Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=218&sn=587465&subbsn=1&bPage=0
眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組
基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品
沒辦法了,只能接受了
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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
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真三七易武不也是重複模組?
無雙共用武器以後個人特色都沒了…
真三七也共用吧?
如果是主打個人 武將是否有專屬武器好像也還好
個人覺得第三代最好玩
七代是六代的衍生 武器模組已經獨立到一人一個甚至還有
多出來的 是八代才砍回去變共用
以荀攸改拿長棍來看 大多武將不僅造型沒變 還多砍武器模
組(他八代拿鋼鞭劍)
只要無法複製貼上(精細度不夠等任意原因) 慣例就是各種
砍 從沒有心做完整的 就算為真也不意外 “又”而已
....
希望只是初期的展示版本
真三七那不叫共用模組,那叫可切換武器
如果用正常玩法每個角色都裝最適武器,每個人操作起
來都是不一樣的,只是說兩把武器裝不同,或同個人拿
各種不同的武器是錦上添花
那一代不知道光榮是不是吃錯藥,一改過去武器兼用,
硬擠出每人都有一把專屬武器,很多連三國時代不會出
現的東西都用上了XD
然後dlc更新老版武器和歷代服裝更是離大譜,這麼佛心
只能成為絕響了嗎唉QQ
6代開始是易武 不過七代帝王傳 就已經都有專武了
不會出現共武的狀況 夏侯霸本來拿大刀後來拿破城槍
說錯 是大劍
我只能說八代死好.......
如果他後來的DLC 都是以免費給玩家更新
或許評價還不會慘成那樣
不過身為無雙死士看到三無有新作 還是會支持
懷念二代的修羅難度
二代修羅難度真的讚 五丈原兩人玩起來很爽
我反而覺得共用好 畢竟好用的也就那幾種
被綁住角色 我就不想玩男的
我也支持共用,像陳宮書簡根本不會想玩
反對共武+1 應該先砍人 以赤壁為界拆成兩作
易武你也可以用別人的啊 一人一武器才有特色
易武共用模組覺得還好 前代這麼多人也只徒增開發成本
介紹裡提到的強化戰場戰略要素比較期待
目前沒看到晉的logo 起源劇情時間跨度可能就三國前中
共武的結果真三五已經有答案了 沒什好辯
陳宮的書簡上手很好玩欸XD而且跳c超強,先用遠程控場
再一直跳,反而八代換成鞭子什麼的變沒特色了...
我覺得共用 但不同角色間動作跟專武有做出差別就夠了
共用很沒Fu 會讓腳色變成只是換皮的感覺,共用武留給自創
腳色就可以了吧
你覺得是換皮 我覺得是自由
想玩哪個角色哪種武器隨你搭
我玩無雙最討厭的就是跑劇情只有特定角色能用
我就不想用
共用確實有好處,不共用如果武器很廢角色就沒人玩了
自由模式就是為了不想被綁角色的人設計的啊 到底
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首Po預計2025年發售 將改成以自創人物闖蕩三國亂世,一騎當千! --36
我能想到的 故事上用幾個小戰役+大戰,前後連結 地區就一個大城+周邊幾個村莊或小城串成 這樣的開放世界或者說加大版的箱庭就好 像討伐董卓不要一兩場就結束30
雖然還不確定本作對於整個真三國無雙系列來說算是「重開機」,還是當作「外傳」看待 單以LOGO來看應該是偏外傳性質居多 但還是必須要讚賞光榮特庫摩至少願意做出一些挑戰與改變 畢竟這個系列已經到了很難救的地步,走回頭路回到6-7代風格只是死撐著一口氣,繼續打磨8代開放世界又沒那個技術力,讓這個系列就此收攤看起來也是個選項 至少我看到的反饋也都是為光榮願意為真三國無雙出新作而感到開心或期待15
不過我自己是從庄知彥(本作製作人兼ω-force品牌長)的訊息 ( ) 感覺到一些東西 就是「如果無雙真的死透,那ω-force這個品牌要何去何從?」 庄這次的說詞給我感覺有點像戰無五剛發表那時候又有點不一樣2
希望是不要跟8代一樣綁死歷史劇情。 我玩這個是希望能為支持的勢力打出不同於真實歷史的結局。 如果還是跟八代一樣綁死歷史的話,那還是算了。 不管你怎麼努力還是無法對抗歷史之壁的感覺很差捏。 沒買8代就是因為這個原因。3
庄的回歸原點也不是第一次提到就是了。 以下OR3U的訪談: 提到了後來作品注重角色比重逐漸升高, 所以一直都有想回歸戰術動作的念頭。11
光榮的遊戲 歷史之壁就很重,就是不能拆 最近的浪人,擁幕跟倒幕到最後沒什麼差別 我本來以為路線確認後會有一面倒地發展...... 如果能拆那能玩的很多啊14
推 jack30338: 真三死透是三國變不出新花樣 又不是無雙死透 代工無雙 05/31 18:54 → jack30338: 又不算賣得差 05/31 18:54 事實上版權代工無雙很多KOEI本家無雙的影子 就以我這半年玩超兇的風花雪月無雙來說 C技系統、覺醒表、氣絕表、打掉氣絕表的連擊、重複武器模組、副官系統、戰場換人系統3
8的DLC if劇本就是這個型態啊, 只是玩下來會覺得傲天劇本太多. 而且做為DLC劇本其實會有一個劣勢, 那就是原本你主線一直強調的風格, 會讓人覺得逆天改命,這樣就行????
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Re: [情報] 真三國無雙8Empires發表PS4.5平台只有我覺得真三系列的唯一解是做重製加強版嗎? 真三系列已經變成賣肉遊戲了 誇張的武器招式和造型 除了一堆新角色 但連帶的每個角色的戲份沒辦法顧到 變成只是賣角色的空殼 而且出新角就算了 還都是重複模組 根本就是有量無質 DLC是有賣關卡跟追加武器啦 但玩家看到更多的是什麼 服裝 造型 音樂...37
Re: [閒聊] 真三國無雙9 沒有要做了嗎?在我看來真三國無雙系列已經進入末期了 龐大的角色池帶來龐大的製作成本 最近幾代本傳全固有武器、全角色三種無雙都已經養大了玩家的胃口 有了五代的失敗經驗製作團隊也不會想再動砍角的心思了 沒追加新角色大概都會被罵囉20
[閒聊] 哪些系列作可以做起源不久前還在討論真三國無雙還有沒有下一代,結果今早的情報要出真三起源啦 想起刺客教條系列也是做一做,忽然改出起源做上古的故事,評價好像不錯 看這次光榮能不能雪恥真三8的失敗,重振本家無雙的聲勢 那麼還有哪些系列作,你覺得可以出(或是希望想出)起源化的? --15
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?對於這個話題我自己也有一點意見 不過看到有國外YouTuber也在講這件事就分享一下 雖說無雙本傳(真三國無雙、戰國無雙)在西方世界的人氣不太高 但這位講的是有幾分道理的,想練習英聽的也可以自己把整部影片看一下10
[情報] 真三國無雙 起源 2025年發售ra 預告片 光榮公布真三國無雙系列新作 起源6
Re: [閒聊] PS5時代,真三國無雙系列有機會出現新作嗎?說到這個系列就是一個無奈 親眼見證一個系列的凋零 想當初每每出新作 光是每個武將的新造型釋出就讓人好興奮 猜測登場的新武將 女角有誰等等 根本主機護航大作5
Re: [閒聊] 三國無雙為何沒落我本身是喜歡玩無雙遊戲的人 無腦連擊無腦割草很舒壓 不過無雙遊戲最大問題就是玩法一致玩久很膩 雖然真三8有試著加入更多元素改變這點 但很明顯就沒做好啊1
Re: [閒聊] 真三國無雙起源,不可能有獨立武器模組了真三八那個時候真的蠻靠北的 把原本7代一些人特別的武器拔掉 變成共用武器