Re: [Civ6] 文明帝國6 中國領袖:永樂 武則天 秦始皇
永樂帝種田飛天滿強的
掛項目可以產糧/鴿 相當於該城的一半錘
前期用來坐城迅速漲人口/開萬神
當城市人口來到10
每個人口多1瓶1琴
長城拉出來 超適合養豬
武秦這個能力
近戰單位可以把蠻族轉成自己的兵
被轉換的蠻族如果是近戰
也有轉化能力
殭屍模式無敵
武則天就比較拉跨了
要玩間諜得等到中期
成功率感人不說
成功後能力給的收益也非常少
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.115.13 (臺灣)
※ 編輯: deathslipkno (61.216.115.13 臺灣), 01/28/2023 01:43:19
※ PTT 網址
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秦朝符合阿,人人搶當兵賺錢
推
殭屍模式根本是巫妖王XD
推
近戰可以直接轉蠻兵變己方單位太過分了 這之前可是偉人才
→
能用的功能 居然可以用這麼廉價的方式一直用
推
呂不韋:結束了,吾兒,沒有王能永遠統治下去
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[討論] 下一代文明你會選誰當中國領導者?文明系列中國領導者 一代:毛澤東 二代:毛澤東、武則天 三代:毛澤東 四代:毛澤東、秦始皇20
[閒聊] 文明帝國6新更新「領袖Pass」如果買最大包版本,會直接更新。 2022年11月21日至2023年3月期間以三位一組的方式陸續推出。 領袖包1:大談判家 亞伯拉罕‧林肯(美國)11
[閒聊] 文明帝國六 中國dlc的新秦始皇如題 農曆年前更新的中國dlc包 趁年假小玩10幾個小時試試新領袖 不過沒時間玩另外兩隻 就試老朋友秦始皇的新skin5
Re: [閒聊] 宋末明末清末 哪一個是最難解的?關於東亞文明,有一個理論是這樣。 它認為中國在太早之前因為諸多原因,變成一個文明的窪地,沒有辦法自己產生秩序,從外來野蠻人輸入秩序後大概兩百到三百年,就會耗竭這些自身跟借來的秩序跟組織度。然後大亂,人口大量減少。直到外來蠻族重新輸入秩序跟恢復人口。 宋朝之前是唐朝,李家其實五胡亂華時鮮卑人的後代。那時中原人口都死得差不多了,胡人的關隴集團建立的政權。 唐朝把秩序耗竭後,又沒有大規模外敵入侵,結果就是大分裂加上黃巢那種類張獻忠的流民領袖到處吃人(物理上的吃 宋朝是一樣是北方沙陀人進入中原後建立的政權,基本上那支由外族建立的強大軍隊,在某個節點耗竭後,中原王朝就再也沒辦法重建。,再也沒辦法打出去。宋朝是高粱河之戰打光禁軍,明朝是土木堡之戰打光三大營,清朝是捻亂打光借來的蒙古兵(那時八旗早不能打。6
Fw: [閒聊] 文明帝國6新更新「領袖Pass」作者: Vladivostok (海参崴) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 文明帝國6新更新「領袖Pass」 時間: Wed Nov 16 07:57:23 2022 如果買最大包版本,會直接更新。5
Re: [問題] 文明帝國5新手數問地圖上看到煤礦x6的話, 想利用, 首先要圈進國土內 距城市3格內可以花錢買格子買過去, 超過3格就要慢慢等國土延伸過去 已經在國土內派工人在上面蓋礦場, 就能得到6個煤 煤x2或煤x6, 遊戲開始就設定好了, 沒辦法增加, 只能去找更多有礦的格子旁邊蓋城 或是花錢同盟有煤礦的城邦, 可以拿城邦的煤來自用X
[討論] 少子化會降低生產力是危言聳聽很多人被媒體洗腦 以為少子化會降低台灣的生產力 但是只要稍微計算一下就知道是危言聳聽 假設台灣所有GDP都來自壯年人口 按照國家發展委員會預測50年後台灣壯年人口會減少一半- 秦皇陵 或許有可能跟未來人有關 一是在秦始皇生前就開工了
X
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