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Re: [乳摸] NS2外觀模型圖,12G的RAM、256G的儲存

看板C_Chat標題Re: [乳摸] NS2外觀模型圖,12G的RAM、256G的儲存作者
hylkevin
(19s)
時間推噓29 推:31 噓:2 →:83

https://youtu.be/UArxpvOZV5M?si=oYy3jDKlyPodc_6L
相比於純嘴砲的leaks reaction,至少印出了模型,很有誠意。
他講的似乎是比已知內容更多,態度也莫名地更肯定。

整理一下重點:
1. 卡帶相容switch
2. 8吋LCD螢幕比SD的7.4吋大但整體更小
3. JC改磁吸後,原本讓JC脫離滑軌的小按鈕變成可以在遊戲中使用的按鈕取代。
4. 頂部type-c可以外接鏡頭。
5. home鍵旁多了寫著c的小按鍵,他猜測是攝影機。
6. 猜測或暗示會有兩種性能的型號(我是不太相信任天堂會這樣幹)
7. 下次nd會發表
8. 任天堂因被洩漏所以告帕魯出氣(?)

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angel650209/20 08:508?XD

undeadmask09/20 08:51老任吉了就是真的 沒吉就是假的

benny61401709/20 08:548是一種林益全的概念嗎

HolyBugTw09/20 08:54看leak印象中不會找小寧子

npc77609/20 08:55摸就是噓

ryoma109/20 08:56老任也懂壓新聞這招???

peterisme1709/20 08:56磁吸感覺很不穩耶

f4c31t641309/20 08:57※本次訴訟不會發表新機相關內容

nisioisin09/20 09:02別的地方說可能是反向磁吸鎖,壓按鈕通電解鎖,放開就

nisioisin09/20 09:02還是有卡扣卡住

hylkevin09/20 09:04確實他沒說可以在遊戲內用,是我自己腦補了。

boss032209/20 09:076我猜是 會有不可拆卸的純掌機版本會一起出

hylkevin09/20 09:10影片是說更強更弱兩種,我理解成性能,如果是純掌機應該

hylkevin09/20 09:10不是強弱之分。

mikeneko09/20 09:11看到8我信了

c6343j629709/20 09:118一看就知道豪小

bladesinger09/20 09:118就是唬爛XD

robo345609/20 09:12有手作給尊重

edalmond09/20 09:16告帕魯出氣,笑死.但應該只是玩笑話

hylkevin09/20 09:25當然強弱是指能不能接電視也不是不行。他說到兩個型號一

hylkevin09/20 09:25個便宜弱一點一個強大貴一點的時候,畫面確實放lite跟一

hylkevin09/20 09:25般機,或許又在暗示什麼。

uodam6440209/20 09:25兩種性能架構,先猜CPU一個是SD888,一個是SD 8CXgen3

hylkevin09/20 09:26為什麼qcom會突然冒出來?

kuninaka09/20 09:27這樣也能出影片,超水

kuninaka09/20 09:27不太可能是QUALCOMM拉

kuninaka09/20 09:28乳摸從來就只有Tegra

fire3222109/20 09:298笑死

lyt556609/20 09:328wwww

qweertyui89109/20 09:39帕魯不出在switch 氣氣氣氣氣

eangle09/20 09:40性能有ROG ALLY的話那價格應該會PS5PRO一樣了

RushMonkey09/20 09:44重點是小寧子講得還滿篤定的 像是有什麼內線一樣

RushMonkey09/20 09:44而且她還說不能說更多 等等驚動老任

kuninaka09/20 09:53性能應該會抓1080P60FPS吧

kuninaka09/20 09:53PS4等級的硬體應該就差不多,特效不用開太多

tsukasaxx09/20 09:59規格只有ps4 那魔物荒野應該很難上NS2

oneJack09/20 10:00減特效版應該可以

franzos09/20 10:01有1440p60fps就完美了

oneJack09/20 10:01當我沒說,官網就指定ps5/xbox/steam 三平台

oneJack09/20 10:03看真的上了之後 steam deck能不能跑起來 world 確定可以

kuninaka09/20 10:03不可能1440P

oneJack09/20 10:03Steam Deck 能跑的話就看Capcom 有沒有要移植

kuninaka09/20 10:04CAPCOM應該也會盡量最佳化SD平台吧XD

oneJack09/20 10:04對啦 不會有1080p 能1600*800 順跑不錯了

oneJack09/20 10:05不然就是等年底NS2正式發佈後 官網會不會加上去

oneJack09/20 10:05由於沒有正式發佈所以官網不寫也是非常有可能

XAZA09/20 10:06ps4都沒辦法1080p60fps

yeeouo09/20 10:08ps4多久以前的古董了

supersusu09/20 10:082025年還在PS4 不要鬧了

kuninaka09/20 10:09PS4還好吧,掌機又要賣的便宜

RushMonkey09/20 10:12掌機型態 PS4 1080p 60fps 這技術很猛了好嗎...

RushMonkey09/20 10:12有多少掌機能做到....

oneJack09/20 10:15PS4 pro 的浮點運算是目前最強掌機 ally 的1.7倍有餘..

oneJack09/20 10:15不過我們說再多都局外人 等發佈會吧

bibbosb409/20 10:23掌機能上PS5性能,索尼都該下跪了好嗎?

oldk1309/20 10:26寧波是真的大

uodam6440209/20 10:32呃回樓上Qualcomn的話題,因為Switch是用ARM系統,那

uodam6440209/20 10:33就會看是使用ARM哪個版本,CPU晶片是何種架構,故很容

uodam6440209/20 10:34易就會和Qualcomn的晶片作對比,就如同Switch 1一樣。

kuninaka09/20 10:35乳摸就T239阿

uodam6440209/20 10:35更正,是Qualcomm。

kuninaka09/20 10:37T239可沒有大小核設計,用的是8核心的A78

kuninaka09/20 10:37無法對比

kuninaka09/20 10:38GPU更別說了

Luos09/20 10:48有誠意的謠言是什麼鬼

uodam6440209/20 10:51我當時是認為因為NS遊戲還是有不少是32位元所寫的,

ttmm09/20 10:517絕對唬爛

uodam6440209/20 10:52所以最高就A78架構,自然會想到SD888和SD 8CXgen3,

uodam6440209/20 10:52使用8核A78雖然有點意外,但也還算料想之中。

HHiiragi09/20 11:02中國打工仔新消息 電池規格是3.78v 5220mAh 19.78Wh

HHiiragi09/20 11:02現在的電池是4310mAh 16.0 Wh

uodam6440209/20 11:03論手機性能大概就SD 8+Gen 1,電腦就Core N305文書機

ayubabbit09/20 11:168 www

mainsa09/20 11:19磁吸完全不行吧 不信欸 雖然我沒用過JC 但不希望是磁吸

mainsa09/20 11:19手邊磨豆機的磁吸粉杯都覺得不太穩固了

uodam6440209/20 11:20但TDP升到50%,升頻超壓應該還能撐到SD 8s gen3或

uodam6440209/20 11:21Core 3 100U的程度吧。

uodam6440209/20 11:21更正,升到50W。

perry799609/20 11:55如果沒有經營7年 有200%的可信度 我可是不相信的喔

kuninaka09/20 12:59你討論完全忽略GPU,蠻屌的

krousxchen09/20 13:27NS2有可能分兩個版本啦,不過我看是SSD容量的差異,

krousxchen09/20 13:27老任不可能同時出兩種性能不同的機子

krousxchen09/20 13:29確定NS遊戲很多32位元??我想說NS用的CPU支援64位元

krousxchen09/20 13:29,還以為NS遊戲大多64位元

uodam6440209/20 15:19性能是用相類似手機晶片的架構來反推;至於32位元是

uodam6440209/20 15:22因為手機圈是到2022年的X3、A715架構才捨棄原生32位元

uodam6440209/20 15:23支持,軟體圈改寫成純64位元不會這麼快。為了還能讓

uodam6440209/20 15:24遊戲開發商能儘速配合Switch 2的適配,減少開發阻礙,

uodam6440209/20 15:25所以推論ARM架構最高支持就是A78(ARM 8.2v)的架構

krousxchen09/20 15:44你用手機生態系邏輯看NS是不是有問題?NS用的A57就是

krousxchen09/20 15:44第一款相容64位元的ARM,NS遊戲開發可以統一在64位元

krousxchen09/20 15:44,不用像手機還需要考慮相容舊的32位元app

krousxchen09/20 15:47A57到A710的都是同時支援32跟64位元,A715是純64位元

krousxchen09/20 15:53不過也不能否認老任頭腦被雷打到讓遊戲開發可以32位元

krousxchen09/20 15:55但老任的解決方式應該是在SoC內包四顆A78當小核相容NS

krousxchen09/20 15:56然後放四顆64位元ARM當大核,這樣就能相容32位元

krousxchen09/20 15:56如果用八顆A78,那等到NS3就會出現大問題

krousxchen09/20 15:58因為到最後得面對32位元的ARM性能不足的問題

krousxchen09/20 15:59不過如果NS2就強迫開發商用64位元的話問題就能解決

krousxchen09/20 15:59但還是NS一開始就全64位元環境就完全不用考慮這些問題

uodam6440209/20 16:50我可能也要對於「使用A78架構是為了兼容32位元」這說

uodam6440209/20 16:51法表示一些歉意,雖然A78兼容32位元,可以讓一些遊戲

uodam6440209/20 16:52開發商在改寫成純64位元時,不致於因少量漏寫而造成致

uodam6440209/20 16:53命BUG,而更有餘裕來除錯修正;但用A78也得考量是當時

uodam6440209/20 16:54開發晶片時,A78為成熟架構,且ARMv9.0起授權費調漲,

uodam6440209/20 16:54且還在優化狀態,任天堂為成本考量而選擇的。

krousxchen09/20 18:07開發遊戲很多都是用X64平台,所以要考慮的只有x64轉

krousxchen09/20 18:07arm 64,從arm 32轉換arm 64的情況很少,所以沒有什

krousxchen09/20 18:07麼需要考慮arm 32轉換arm 64的

krousxchen09/20 18:11至於你說arm v9不成熟的問題,a57是第一款arm 64,還

krousxchen09/20 18:11是第一款的大小核,要說不成熟我看a57不遑多讓,甚至

krousxchen09/20 18:11還搞出a57跟a53無法同時運作的bug,搞到ns只能封印那

krousxchen09/20 18:11四顆a53小核

sharek09/21 09:17扯到arm會不會太偏?性能不是只有看硬體好嗎

sharek09/21 09:17apple 都示範多久給你看了

sharek09/21 09:19真的要擔心的大概是三星製程會不會又炸鍋