Re: [乳摸] NS2外觀模型圖,12G的RAM、256G的儲存
https://youtu.be/UArxpvOZV5M?si=oYy3jDKlyPodc_6L
他講的似乎是比已知內容更多,態度也莫名地更肯定。
整理一下重點:
1. 卡帶相容switch
2. 8吋LCD螢幕比SD的7.4吋大但整體更小
3. JC改磁吸後,原本讓JC脫離滑軌的小按鈕變成可以在遊戲中使用的按鈕取代。
4. 頂部type-c可以外接鏡頭。
5. home鍵旁多了寫著c的小按鍵,他猜測是攝影機。
6. 猜測或暗示會有兩種性能的型號(我是不太相信任天堂會這樣幹)
7. 下次nd會發表
8. 任天堂因被洩漏所以告帕魯出氣(?)
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Sent from JPTT on my Sony XQ-EC72.
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8?XD
老任吉了就是真的 沒吉就是假的
8是一種林益全的概念嗎
看leak印象中不會找小寧子
摸就是噓
老任也懂壓新聞這招???
磁吸感覺很不穩耶
※本次訴訟不會發表新機相關內容
別的地方說可能是反向磁吸鎖,壓按鈕通電解鎖,放開就
還是有卡扣卡住
確實他沒說可以在遊戲內用,是我自己腦補了。
6我猜是 會有不可拆卸的純掌機版本會一起出
影片是說更強更弱兩種,我理解成性能,如果是純掌機應該
不是強弱之分。
看到8我信了
8一看就知道豪小
8就是唬爛XD
有手作給尊重
告帕魯出氣,笑死.但應該只是玩笑話
當然強弱是指能不能接電視也不是不行。他說到兩個型號一
個便宜弱一點一個強大貴一點的時候,畫面確實放lite跟一
般機,或許又在暗示什麼。
兩種性能架構,先猜CPU一個是SD888,一個是SD 8CXgen3
為什麼qcom會突然冒出來?
這樣也能出影片,超水
不太可能是QUALCOMM拉
乳摸從來就只有Tegra
8笑死
8wwww
帕魯不出在switch 氣氣氣氣氣
性能有ROG ALLY的話那價格應該會PS5PRO一樣了
重點是小寧子講得還滿篤定的 像是有什麼內線一樣
而且她還說不能說更多 等等驚動老任
性能應該會抓1080P60FPS吧
PS4等級的硬體應該就差不多,特效不用開太多
規格只有ps4 那魔物荒野應該很難上NS2
減特效版應該可以
有1440p60fps就完美了
當我沒說,官網就指定ps5/xbox/steam 三平台
看真的上了之後 steam deck能不能跑起來 world 確定可以
不可能1440P
Steam Deck 能跑的話就看Capcom 有沒有要移植
CAPCOM應該也會盡量最佳化SD平台吧XD
對啦 不會有1080p 能1600*800 順跑不錯了
不然就是等年底NS2正式發佈後 官網會不會加上去
由於沒有正式發佈所以官網不寫也是非常有可能
ps4都沒辦法1080p60fps
ps4多久以前的古董了
2025年還在PS4 不要鬧了
PS4還好吧,掌機又要賣的便宜
掌機型態 PS4 1080p 60fps 這技術很猛了好嗎...
有多少掌機能做到....
PS4 pro 的浮點運算是目前最強掌機 ally 的1.7倍有餘..
不過我們說再多都局外人 等發佈會吧
掌機能上PS5性能,索尼都該下跪了好嗎?
寧波是真的大
呃回樓上Qualcomn的話題,因為Switch是用ARM系統,那
就會看是使用ARM哪個版本,CPU晶片是何種架構,故很容
易就會和Qualcomn的晶片作對比,就如同Switch 1一樣。
乳摸就T239阿
更正,是Qualcomm。
T239可沒有大小核設計,用的是8核心的A78
無法對比
GPU更別說了
有誠意的謠言是什麼鬼
我當時是認為因為NS遊戲還是有不少是32位元所寫的,
7絕對唬爛
所以最高就A78架構,自然會想到SD888和SD 8CXgen3,
使用8核A78雖然有點意外,但也還算料想之中。
中國打工仔新消息 電池規格是3.78v 5220mAh 19.78Wh
現在的電池是4310mAh 16.0 Wh
論手機性能大概就SD 8+Gen 1,電腦就Core N305文書機
8 www
磁吸完全不行吧 不信欸 雖然我沒用過JC 但不希望是磁吸
手邊磨豆機的磁吸粉杯都覺得不太穩固了
但TDP升到50%,升頻超壓應該還能撐到SD 8s gen3或
Core 3 100U的程度吧。
更正,升到50W。
如果沒有經營7年 有200%的可信度 我可是不相信的喔
你討論完全忽略GPU,蠻屌的
NS2有可能分兩個版本啦,不過我看是SSD容量的差異,
老任不可能同時出兩種性能不同的機子
確定NS遊戲很多32位元??我想說NS用的CPU支援64位元
,還以為NS遊戲大多64位元
性能是用相類似手機晶片的架構來反推;至於32位元是
因為手機圈是到2022年的X3、A715架構才捨棄原生32位元
支持,軟體圈改寫成純64位元不會這麼快。為了還能讓
遊戲開發商能儘速配合Switch 2的適配,減少開發阻礙,
所以推論ARM架構最高支持就是A78(ARM 8.2v)的架構
你用手機生態系邏輯看NS是不是有問題?NS用的A57就是
第一款相容64位元的ARM,NS遊戲開發可以統一在64位元
,不用像手機還需要考慮相容舊的32位元app
A57到A710的都是同時支援32跟64位元,A715是純64位元
不過也不能否認老任頭腦被雷打到讓遊戲開發可以32位元
但老任的解決方式應該是在SoC內包四顆A78當小核相容NS
然後放四顆64位元ARM當大核,這樣就能相容32位元
如果用八顆A78,那等到NS3就會出現大問題
因為到最後得面對32位元的ARM性能不足的問題
不過如果NS2就強迫開發商用64位元的話問題就能解決
但還是NS一開始就全64位元環境就完全不用考慮這些問題
我可能也要對於「使用A78架構是為了兼容32位元」這說
法表示一些歉意,雖然A78兼容32位元,可以讓一些遊戲
開發商在改寫成純64位元時,不致於因少量漏寫而造成致
命BUG,而更有餘裕來除錯修正;但用A78也得考量是當時
開發晶片時,A78為成熟架構,且ARMv9.0起授權費調漲,
且還在優化狀態,任天堂為成本考量而選擇的。
開發遊戲很多都是用X64平台,所以要考慮的只有x64轉
arm 64,從arm 32轉換arm 64的情況很少,所以沒有什
麼需要考慮arm 32轉換arm 64的
至於你說arm v9不成熟的問題,a57是第一款arm 64,還
是第一款的大小核,要說不成熟我看a57不遑多讓,甚至
還搞出a57跟a53無法同時運作的bug,搞到ns只能封印那
四顆a53小核
扯到arm會不會太偏?性能不是只有看硬體好嗎
apple 都示範多久給你看了
真的要擔心的大概是三星製程會不會又炸鍋
68
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爆
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