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[活俠] 一周目點破雲關流到底要怎麼練?

看板C_Chat標題[活俠] 一周目點破雲關流到底要怎麼練?作者
asdf6630
(asdf6630)
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關於實戰中如何使用點破雲關,這篇巴哈文章有教學:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73317&snA=803

我之前也有發問過 #1cX4Rgb4

但我最近用一周目的檔案跑,還是練不起來點破雲關這個套路,感覺靠高回氣量出鐵臂飛拳都還比較有用。因為捅人很容易猜拳猜輸,而且終戰瑞笙對刀劍的格檔或迴避率也超高,所以巴哈文章推薦用「暗器-備揍-暗器」上二連擊啟動點破。但有一個很大的問題是,點破雲關本身是絕招,所以要加傷害與命中應該是往刀劍流的方向練,然而暗器的命中率吃的卻是打鐵、暗器值。除非是玩普通難度,暗器隨便丟隨便中,不然在一周目有限的行動點中,基本上不可能刀劍、暗器兩種都練高。於是就產生了如果要練點破雲關本身的威力(刀劍流),暗器命中率就太低,很難啟動點破雲關;如果要輕鬆啟動點破雲關(暗器流),點破雲關的威力就下降,還不如直接丟暗器。除非是多周目以上靠天命點素質上去 (二周目只有2點應該還不太行),不然我覺得這樣兩難狀況很難解。所以想請問有人知道一周目想要練點破雲關流,到底應該怎麼練嗎?

會問這個流派,是因為我以前發文的時候,有人推說刀劍流基本上就是點破流,所以才想試著把它練起來看看,不然現在困難一周目我都只會用暗器流打。謝謝!

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※ PTT 留言評論
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JohnShao08/13 15:14點破雲關流的目的一直都不是高命中或是高威力,而是無

JohnShao08/13 15:14腦的12氣不用管猜拳

對但是要先進得了點破,所以你會推薦練暗器的點破流嗎?

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:15:14

falken08/13 15:14點破的好處是可以斷對方的捅人跟暗器,成功後就可以一直點

hy122108/13 15:15配翻浪刀法

eva05s08/13 15:15賭運氣居多,我首輪通關走暗器流,開場丟兩次賭啟動而已

JohnShao08/13 15:15瑞笙幾乎不嘴砲,所以點破雲關啟動後就是無腦點點點到他

JohnShao08/13 15:15崩潰

我知道,但以上都是建立在點破已經啟動的前提,我問的是要怎麼上二連擊這個問題

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:16:02

eva05s08/13 15:15不過我這是第一天的情況,現在難度下降,暗器應該不用點滿

JohnShao08/13 15:15我玩的時候是走暗器流啟動沒錯

eva05s08/13 15:16命中率就足夠支持啟動....大概吧

實際測試,暗器的命中率如果不打鐵、不加暗器值大概就50%,基本上跟用投硬幣沒什麼差 別,而且如果要二連擊就是50%*50%=25%,更慘

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:17:11

JohnShao08/13 15:17不過有點賭運氣倒是真的,後來要無腦我都金鐘罩醫術流,

JohnShao08/13 15:17還能隨意決定要不要下山

marx9352108/13 15:17消耗低連擊越高傷害越高 點破雲關開出來至少能加2連擊

marx9352108/13 15:17所以刀劍不需要撐到真的非常高

所以極端來講,我練暗器流但只是加修一個點破雲關,也是好的方案嗎

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:18:33

eva05s08/13 15:18打鐵姑且不論,至少練個暗器總綱什麼的吧

gaym1908/13 15:18暗器 備揍 暗器 凹到就開點

對,但就是要凹,我是希望有個比較一致而且可依賴性高的策略

marx9352108/13 15:18能開出來就是直接連發壓到死

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:19:10

r0218282808/13 15:18點破的優點是不用猜拳 多點幾次還不是會死

gaym1908/13 15:19點破傷害不重要 是只要點起來幾乎無敵

那所以是練暗器的命中率比較重要嗎?

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:19:36

eva05s08/13 15:19點破算絕招,遇到嘴炮還是可能失敗,也不見得很穩

eva05s08/13 15:19啟動就像你說的,比較穩定大概就是暗器輔雲關

marx9352108/13 15:19可以 點蒼也加刀劍跟輕功 快劍根據輕功增傷

hank8117708/13 15:20搭翻浪刀法、高戰術,有所防備出捅人,蠢蠢欲動出絕招

其實翻浪刀只是讓2連擊變成3連擊而已,沒辦法讓1連擊變成2連擊,而且實測瑞笙的暗器 命中率非常高,除非你是剛好備揍,不然出捅人一定是被暗器斷連擊

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:22:04

marx9352108/13 15:21被嘴砲失敗應該是不會斷連擊數還是能繼續開

gaym1908/13 15:21被嘴砲也只是高機率被閃避

gaym1908/13 15:22連擊還是在 所以繼續點

r0218282808/13 15:22對 點破揮空不掉連擊 繼續點他娘親

gaym1908/13 15:22第一輪打瑞笙本來就是要凹一點

沒有,我大暗器流穩穩的,滅門或傳奇線每場都順順打

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:23:29

falken08/13 15:23暗器要打啊,團戰暗器有開發傷害也高很多

gaym1908/13 15:23點破是強在高穩定

所以我大概可以歸納成,解法就是主修暗器然後加修點破這樣?

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:24:54

hank8117708/13 15:24練刀劍流通常會有迎難而上,不用怕暗器

迎難而上有效的前提是對方剛好出兩次暗器吧?

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:26:04

hank8117708/13 15:25除非你是玩君子劍

zealotjacky08/13 15:25點破雲關的重點不在於單次威力 而是他只要12氣就能出

所以結論是我不需要練刀劍流去加點破的威力,而是要著重在暗器的命中這樣嗎?

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:26:57

zealotjacky08/13 15:26除非遇到對面境界比你高的絕招才會輸 但是你開一次12

marx9352108/13 15:26刀劍流就一刀超人 開局流星劍沒死 那後面霹靂刀也是一

marx9352108/13 15:26刀死

zealotjacky08/13 15:26氣基本上一定會比對方多氣 一直都是我的回合才是點破

zealotjacky08/13 15:26雲關的精髓所在

hundreder08/13 15:27順便請教,點破雲關要怎麼樣傷害才會高?

基本上是連擊數高就可以,一旦啟動點破就可以一直點,連擊數會愈來愈高,自我增幅。 但你也可以練所有會加絕招傷害的素質,點破是絕招,會吃這些素質。

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:28:31

eva05s08/13 15:27連擊數越多傷害越高

bbo952708/13 15:27我都故意不點傷害 把內力跟徐如林點一點就好了

hank8117708/13 15:27迎難而上性情勇敢就常駐了,不像提防暗器需要觸發

我練到莽夫都沒有常駐迎難而上,你要不要確認一下?

marx9352108/13 15:27影響絕招的六維 技能增傷

gaym1908/13 15:28要當一劍超人 你要玩得是流星劍

hundreder08/13 15:28我用點破傷害只有40~60,用捅人能傷到150,怎麼會呢

因為連擊數不夠高

bbo952708/13 15:28看連擊數慢慢疊比較好玩 傷害一高點沒兩下就沒了

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:30:18

marx9352108/13 15:29正常 點破在低連擊數傷害不高

eva05s08/13 15:29第一發點下去很低正常,第二發後顯著上升

gaym1908/13 15:29點破傷害要疊 他強在無限壓制

eva05s08/13 15:29點破不是猛在瞬間爆發而是逐漸提昇還能壓制對方

tn0037111508/13 15:30無腦點破雲關

zsefv33308/13 15:30點破是低費高壓制力 很多時候可以一路點到斬殺

marx9352108/13 15:30戰術高然後有徐如林 點破能開到就是永動機了

gaym1908/13 15:30以目前實裝敵人來說 沒有人能擋住無限點破

好那我覺得我的問題差不多有結論了,就是練暗器流加修點破雲關,才容易啟動點破。 至於我的動機-刀劍流,目前看起來只有流星劍比較強勢了。 謝謝大家!

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:31:48

tn0037111508/13 15:31好啦,認真回,戰術+徐如林,把回氣撐起來,然後無腦

tn0037111508/13 15:31

marx9352108/13 15:32流星劍是太強了什麼都能一劍秒

對,所以我通常不會練流星劍,這樣遊戲太無聊了

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:33:52

bbo952708/13 15:33只能希望以後劇情的BOSS請保底3000+血 不然不夠我點

marx9352108/13 15:34忘記戰術多少以上有徐如林就能開場氣量就夠放絕招了

marx9352108/13 15:35目前血最多的大概是鳳凰肩甲

hundreder08/13 15:35沒買到流星劍譜,大概也來不及了。

那你應該在故事很後面了,要買不到應該是四師兄走之後,至少是三年八月的事情,我覺 得那就把故事跑完就好,下一輪再努力XD

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:38:11

gaym1908/13 15:38目前有機會康掉無限點破的技能只有一個

gaym1908/13 15:39助戰版龍淵七絕 強制無效絕招

強制無效絕招還有敗絮功吧?

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:40:29

gaym1908/13 15:41敗絮會耗氣 助戰版七絕我記得無消耗

但不管耗不耗氣,康掉就是康掉了啊

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:41:57

gaym1908/13 15:41鳥熊也沒時間搞平衡

gaym1908/13 15:42現在就是無限點破或是流星劍最穩定

流星劍不穩定吧,除非是流星暗器,但是那穩定的是暗器不是流星劍

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:42:56

gaym1908/13 15:42你敗絮只能擋一次 之後還是被點

喔喔,話說有什麼招可以斷點破連擊? 我記得敗絮算是迴避成功,這樣都不斷連擊的話, 還有什麼能斷? 啊沒事,只要憤怒就很容易斷了

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:43:59

gaym1908/13 15:43點破就是強在這裡 資源永遠比你多 對手總有一天擋不住

yukimura042008/13 15:43點破的傷害還有看連擊數 就算一開始不高也可以疊啊

zsefv33308/13 15:43想想忘形篇 你又何必執著流星出去的是劍還是暗器

gaym1908/13 15:44你這是在玩文字遊戲

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:44:34

marx9352108/13 15:44困難難度就前期難搞而已 後期就算什麼都沒煉光打鐵打滿

marx9352108/13 15:44都有一戰之力

yukimura042008/13 15:44只要一直斷對手攻擊 你的傷害又會逐漸增加 穩贏

torrot08/13 15:44你每個都用骰子大師選你想要的 數值超高當然想打就打

不用骰子大師還是可以用SL,我不知道你對SL的接受度如何啦,但用骰子大師選機率不為 零的事件,基本上跟你用SL的效果是一樣的,只是比較省時間而已。 如果連SL都不能用的話,那我應該會練嘴砲-鐵龜流,因為基本上只要體力、戰術、醫術練 高就好,練這些素質基本上不需要靠運氣,像是義田高心相的時候絕對體力+2。

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:47:23

yukimura042008/13 15:45但我自己是點破雲關+鐵臂 會變成鐵臂耗氣跟點破一樣

hundreder08/13 15:46再討教一點,第一輪想戰贏白衣人,六維數值大概要多少

你是說瑞笙嗎? 你要先決定你的流派再來決定數值,如果是鐵龜流,那戰術、醫術跟體力 夠高就行

yukimura042008/13 15:46無限飛拳不知道這個有沒有被改掉了?

gaym1908/13 15:46無限飛拳其實不怎麼強

zsefv33308/13 15:46會有流星標的說法只是因為暗器優先級只輸絕招跟自己空招

gaym1908/13 15:47點破的效果是絕招12氣 但鐵臂耗氣越多越強

marx9352108/13 15:47沒有絕對的數值 更多時候科技跟技能影響比較多

yukimura042008/13 15:47飛拳有帶暈啊

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:48:22 ※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:49:25

torrot08/13 15:50我只想說 你第一輪每一動就SL 其實直接開修改把數值改滿就

那就是不能接受SL,這種情況我應該就是練鐵龜流

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:50:49

torrot08/13 15:51我是不太了解你這樣算不算在玩遊戲啦

torrot08/13 15:51至少我認識有在玩的人 沒有一周目就在每一步都SL 就這樣

我這也不是真的第一次玩這個遊戲,只是挑戰在一周目檔案有限的行動點裡面,練出一個 流派並且最大化它的效率而已

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:53:36

torrot08/13 15:53我知道你還有寫攻略 但是事實就是沒有人的一周目會向你這

我並不是推薦真正第一次玩的人這樣玩,只是有網友說「你可以挑戰在一周目,沒有天命 、每旬三動的限制下,可以練到什麼程度」所以才這樣玩的

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:54:38

torrot08/13 15:54樣的遊戲體驗 你覺得這有意義那就繼續做吧

torrot08/13 15:55你的最大化效益基本建立在使用額外修改器呢

torrot08/13 15:55你覺得那個網友當初有想到你會開著骰子大師嗎XDDD

效益最大化本身就帶有每個行動點的效益最大化的意思,那如果不用修改器也是會SL, 我自己覺得我修改的方式跟SL的實質效果是一樣的,只是比較省時間而已

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:56:49

torrot08/13 15:56第一輪龍傲天難打的原因一堆 有一個就是因為玩家會因為

torrot08/13 15:56隨機行為造成動作沒有達到你所謂的效率

我覺得這邊的癥結點應該是在於,我用「一周目」這樣的字眼,讓你覺得我是要用真的新 玩家的方式去玩這個遊戲。但其實我說「一周目」的意思,主要是沒有天命點以及每旬三 動,而不是完全不靠SL或等效的修改效果

gaym1908/13 15:56你如果想這樣玩 那我只能建議你慢慢SL

yukimura042008/13 15:56我跟原PO一樣啊 還沒更新普通模式前就是一直SL 很正

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 15:59:07

yukimura042008/13 15:57常吧 不然初版那個命中率有跟沒有一樣 完全無法參考

torrot08/13 15:57先別說練功 我先懷疑你哪來的錢打鐵或是買秘笈

gaym1908/13 15:58你想在那邊凹小竹不斷大成功 我尊重你

torrot08/13 15:58難道你每次行商都直接選大成功嗎?

初期打鐵就會有大約10k的收入,葉氏兄妹前後事件加起來應該也有10-15k,剩下就是靠崆 峒賭場大成功事件,當然也是指定的

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 16:00:19

torrot08/13 16:01喔 所以是連打鐵都直接選賣錢選項喔 難怪

我就說了效益最大化,所以這是必然的

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 16:01:34

marx9352108/13 16:01初期打鐵能打到10k收入運氣這麼好的嗎

torrot08/13 16:02他的行動沒有運氣阿 一切都是註定的

marx9352108/13 16:02好吧 那沒啥討論意義

就算你沒SL、沒選事件,低心相打鐵的時候1k銀兩的事件機率也很高,你感覺沒10k可能是 因為打鐵過程花掉了

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 16:04:15

torrot08/13 16:04每個人的玩法不同 不過我很肯定第一輪我除了死亡沒有SL過

我真正的第一輪也是這樣

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 16:04:36

yukimura042008/13 16:04你沒有SL很棒啊 也不用管別人玩有沒有SL啊

torrot08/13 16:05算了 就這樣吧 反正對我來說原PO這個舉動不算在玩遊戲

torrot08/13 16:06我是覺得這比較像是甚麼一周目阿活能有多龍傲天之類的

yukimura042008/13 16:06對你來說沒意義 對他來說有意義 相互尊重一下

marx9352108/13 16:08我自己玩SL啦 畢竟有些事件不SL出不來

REDF08/13 16:10沒練暗器但是會做掌心雷吧

掌心雷是啥

REDF08/13 16:10啟動可以是 捅 然後暗器

對方如果第一動暗器就啟動不了

REDF08/13 16:10或是暗器 備揍 暗器

這個要暗器命中率夠高才行,有一發沒命中都會斷連擊

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 16:12:30

marx9352108/13 16:11要重新回到一周目也是用修改器嗎

你把Steam改成不跟雲端同步,把本機的檔案刪掉,再重新開遊戲就行

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 16:13:17

話說,前面的討論我漏掉一點,敗絮功康點破還有一個重點是,如果對方出太白(絕招) 而你出點破,你的點破不會命中,但對方的太白是會命中的,直接吃掉你大半HP,如果又 剛好沒有護體氣罩就虧大了。

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 16:17:28

fffink168908/13 16:22颯踏流星 翻浪刀法 點點點破雲關

torrot08/13 16:22看起來就是丟暗器累積連擊 不然沒啥機會吧

torrot08/13 16:22如果你沒練流星 那第一部應該是直接備揍 剩下就開丟了

A5Watamate08/13 16:41不想凹暗器就慢慢桶啊

其實捅人也是要凹,只是暗器是凹命中率,捅人是凹猜拳猜贏

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 16:48:21

zealotjacky08/13 17:15你可以試試看焚心火印+戰術徐如林。雖然路線鎖很死,

zealotjacky08/13 17:15但是每回合回氣超過30代表你可以每回合都出絕招,即

zealotjacky08/13 17:15使第一回合被敗絮功閃掉你還是可以繼續扁,幾乎完全

zealotjacky08/13 17:15無視對面出招,除非被嘴到憤怒。

喔喔有道理,這個流派聽起來也滿有趣的,要來久違的不殺金烏了嗎XD

REDF08/13 17:18講錯了 雷火彈啦 做到這邊暗器應該加不少

了解,但是困難難度的暗器命中率滿低的,光靠打鐵科技線滿級我都覺得不太夠,暗器值 也要練上去才行,這樣一練就是暗器流了。

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 17:23:41

a2735894208/13 18:10你就照你之前開CE的玩法就好

收到,沒問題

snowcorra08/13 18:55對 暗器基本都要點

恩恩看起來結論是這樣

※ 編輯: asdf6630 (173.197.64.13 美國), 08/13/2024 20:58:31

jimmy9094608/14 01:59印象中迎難而上是勇敢限定,拉到莽夫這個特性反而會消

jimmy9094608/14 01:59

我不知道早期的版本怎麼樣,但目前的版本是莽夫跟勇敢都會有

※ 編輯: asdf6630 (128.54.2.165 美國), 08/14/2024 02:07:54

啊沒事,我剛剛測了一下,是我記錯了,莽夫真的沒有XD

※ 編輯: asdf6630 (128.54.2.165 美國), 08/14/2024 02:48:19