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Re: [活俠] 一周目點破雲關流到底要怎麼練?

看板C_Chat標題Re: [活俠] 一周目點破雲關流到底要怎麼練?作者
mikapauli
(桜花)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:41

以下都只針對一周目活,畢竟二周目活長成這樣毫無參考價值:
https://imgpoi.com/i/LYB7P5.png


首先你對點破雲關流可能有誤會,這流派本來就沒說能穩過瑞笙,即使巴哈用他當助教

最大問題是在凹連擊時如果血線被壓低,接著又中嘲諷的話可能被一波帶走

要穩過瑞笙一直都是用金鐘罩,而且是無腦贏,只要有一定的體力和醫術,

瑞笙根本打不動你,更別說長時間都能有高境界的減傷

那些不SL不用天命骰的speedrun也都是用金鐘罩打瑞笙

但大部分人因為開局會SL阿修羅道血書,多周目通常也會選五毒秘錄,

金鐘罩身為倒數第2批貨前期學不到

後期純靠反傷打瑞笙以外的人也太浪費時間。而點破雲關很早期就能學用到的地方更多


另外養成的部份打鐵實在太OP,肯定是衣服小刀暗器全部打滿沒有在挑的,

通常頂多只有陷阱會打不滿。

而武學除了擲石問天這本屬性優秀又稀有的,其他都是選必要的練就好,

但總體而言點數還是很夠你學各種有的沒的,尤其現在又有給武學點效率超高的三師兄


這邊再附上我當初一周目的素質:
https://imgpoi.com/i/LYBIVM.png



※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之銘言:
: 關於實戰中如何使用點破雲關,這篇巴哈文章有教學:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73317&snA=803
: 我之前也有發問過 #1cX4Rgb4
: 但我最近用一周目的檔案跑,還是練不起來點破雲關這個套路,感覺靠高回氣量出鐵臂飛: 拳都還比較有用。因為捅人很容易猜拳猜輸,而且終戰瑞笙對刀劍的格檔或迴避率也超高: ,所以巴哈文章推薦用「暗器-備揍-暗器」上二連擊啟動點破。但有一個很大的問題是,: 點破雲關本身是絕招,所以要加傷害與命中應該是往刀劍流的方向練,然而暗器的命中率: 吃的卻是打鐵、暗器值。除非是玩普通難度,暗器隨便丟隨便中,不然在一周目有限的行: 動點中,基本上不可能刀劍、暗器兩種都練高。於是就產生了如果要練點破雲關本身的威: 力(刀劍流),暗器命中率就太低,很難啟動點破雲關;如果要輕鬆啟動點破雲關(暗器流): ,點破雲關的威力就下降,還不如直接丟暗器。除非是多周目以上靠天命點素質上去 (二: 周目只有2點應該還不太行),不然我覺得這樣兩難狀況很難解。所以想請問有人知道一周: 目想要練點破雲關流,到底應該怎麼練嗎?
: 會問這個流派,是因為我以前發文的時候,有人推說刀劍流基本上就是點破流,所以才想: 試著把它練起來看看,不然現在困難一周目我都只會用暗器流打。謝謝!

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オーカの意味は……「繋げる者」
オークはリューン語で繋がりを意味している。
その変形語がオーカだ。
桜花。
願わくば、
人とリューンを繋げる者となるように。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.75.27 (臺灣)
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gaym1908/13 22:06他對點破雲關誤解很深啊

gaym1908/13 22:06點破雲關就是強在資源戰不是傷害

asdf663008/13 22:07感謝回覆!

gaym1908/13 22:07要穩贏的話直接當醫術反傷超人慢慢彈加上靠結緣角輸出

zealotjacky08/13 22:09你一周目的六圍有夠高的啦 我一周目平均30左右而已

gaym1908/13 22:09就算是前期回氣不夠無限戳的情況只要點起來

gaym1908/13 22:09基本上也沒多少敵人能讓你點太多次

scott03208/13 22:11現在多周目都丟暗器了吧 前期能秒後期不怕招架

gaym1908/13 22:12暗器 格擋 暗器 點破雲關

gaym1908/13 22:12多週前期的SOP

gaym1908/13 22:12後面則是見面就颯下去 你沒死再補一發

asdf663008/13 22:14另外問一下,練功的心相循環,會建議一次蘇合香、兩次後

asdf663008/13 22:14山,還是一直三師兄、偶爾去後山?

asdf663008/13 22:19因為高心相練功是三回合中獲得16武學1內力,低心相(三

asdf663008/13 22:19師兄)是三回合18武學,我有點猶豫到底是2武學比較值得

asdf663008/13 22:19還是1內力比較值得

torrot08/13 22:20點破還有個小問題是初期沒刀劍點數 點破會練不完

torrot08/13 22:21找三師兄可以點技能嗎 還是單純+武學?

l632189908/13 22:22體驗起來暗器流應該是比較穩的,總綱+打鐵+煉丹就能成型

mikapauli08/13 22:24後期當然是2武學,內力比較偏前期劇情需要

l632189908/13 22:24刀劍類武功成型沒這麼快,刀劍點數也挺吃外功修練的

torrot08/13 22:24其實多週目也點不太到幾個人

torrot08/13 22:25流星劍你丟一鏢中了基本沒幾個能活

l632189908/13 22:25不過練起來就是爽度很夠,流星劍插下去心相都起來了XD

mikapauli08/13 22:26而且很多時候不好拉心相,那段時間就可以找三師兄度過

asdf663008/13 22:26所以內力除了劇情需求之外不用練?好吧

l632189908/13 22:27內力比起打架更多時候是用在劇情判定

l632189908/13 22:28打架千百種贏法,但遇劇情分歧內力不夠就是下一輪再來

asdf663008/13 22:31不過高心相可以讓很多非練功的指令收益變1.5倍,比如學

asdf663008/13 22:31問+1變+2之類的,我應該還是大後期這些指令都不需要了,

asdf663008/13 22:31才會去找三師兄

asdf663008/13 22:31*1.5-2倍

mikapauli08/13 22:48對了我是先看實況主玩過才買的

mikapauli08/13 22:49所以有先規劃過不算純初見

mikapauli08/13 23:02說到靠結緣角期待之後能有小狂犬,他的招好猛

mikapauli08/13 23:03有他就真的隨便點破雲關了

j14758908/14 00:49三師兄有給武學點喔?哪裡可以觸發

asdf663008/14 01:19樓上,講經堂閒聊選擇跟三師兄切磋,但你要打贏才行,打

asdf663008/14 01:19輸不划算

shimo08/14 01:30武學點準備兩百以上就算低心相也可以單次輸出最大值

shimo08/14 01:31比如最大值16,但是此次只有8,那天命點預存的武學點還是可

shimo08/14 01:31以把它補正到16

shimo08/14 01:32而且後期我記得最大可以到25?是武學還是打鐵我忘了,總之

shimo08/14 01:32武學鍛造煉丹都點一點

shimo08/14 01:33後面我都是看事件差不多了再去喝蘇合香酒的

shimo08/14 01:33比如接下來某事件心相要快樂,那就在事件前補齊。

asdf663008/14 01:36喔喔但一周目應該很難預存武學,除非是打三師兄的時候

mikapauli08/14 07:20如果願意SL,煉丹不用點,鍛造50就夠了

mikapauli08/14 07:21武學點則多多益善

asdf663008/14 07:25煉丹大成功10點真的很肥XD

※ 編輯: mikapauli (42.73.49.211 臺灣), 08/14/2024 08:13:02

j14758908/14 09:52感謝解答