[討論] 快打旋風大家都比較喜歡用龍還是肯(拳)?
快打旋風尤其是2代
龍跟肯(拳)算是最經典的腳色之二
兩者為同門師兄弟
所以能力也差不多
按設定
龍的波動拳比較強、旋風腿踢到就會停
肯的升龍拳比較強、旋風腿踢到不會停、重腿摔會空中轉圈圈
我是比較喜歡用肯因為旋風腿就是要一直踢才爽
地獄風車也比龍的拋投帥
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※ PTT 留言評論
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現在都是肯吧 畢竟是狗角
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小學那時玩二代那時只會用青獸一直電人
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印度魯夫
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可是現在三氣的超必都是昇龍拳,只是一個有火一個有電
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都舔春麗的腿
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真升龍拳最後一下是用腳 我不ok
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現在是肯,你打RANK高機率遇到肯,而且大傷害連段不難
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拳腳判定比八成角色都強勢,他點你可以~你點不贏他
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塔爾錫
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後來就都有把龍跟肯做差別化了
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就網路統計數據 龍的使用率還是高於肯
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快打2開始一直都是拳比隆強一點
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快打旋風5最後一次官方統計數據 使用率也是龍高於肯
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龍有一種角色魅力就是讓人想用龍
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這代肯比龍好上手又強
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我比較喜歡肯。龍對武術的堅持讓我壓力好大XD
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肯,因為紅色很帥
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5代只是絕大多數玩家在新手教學玩完就不玩了吧
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隆不知道為啥打起來就是比肯還有高手的感覺
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SF6的肯超級多,不過強度上下波動也很大
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肯呀,現在強很多,腳一直踢很爽
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龍這角色就跟他的專精玩家一樣,你要不斷的挑戰自己
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SF6的龍真要練的話,他傷害和斬殺線很高,不是不能玩的角色
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最近好像很流行用站中腳摸獎,然後氣功掌很好用
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快打2 隆 快打3 肯 快打4隆 快打5豪鬼 快打6 肯
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隆都在日本,其他地區很少
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格鬥遊戲一向都是角色越強就越多人玩
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大亂鬥我用肯
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我都用春麗
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順便一提 二代的後面 X還是HYPER? 肯還能空摔
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肯的造型和招式都比較帥氣和華麗啊
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選比較帥哪個 五代六代龍都中規中矩
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昇龍帶火的魅力,玩肯就懂
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神龍裂破屌打最後一下是用腳的真升龍拳
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[閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原一鍵就能昇龍拳!《快打旋風6》現代操作模式引起梅原大吾等日本高手討論 格鬥遊戲《快打旋風6》即將在6月上市,而除了本來的搓招之外,卡普空在本作中加入了 全新的「現代」操作模式,一鍵就能發出升龍拳、波動拳的操作方式在玩家圈內引起討論 ,格鬥遊戲之神梅原大吾和同樣也是大賽冠軍常客的頂尖玩家百地(Momochi)近期也對 「現代」操作模式表達了看法。18
[問卦] 快打旋風 最強的 角色是哪一隻?最近在網路上看到 一些高手 在比快打旋風2 一般來說 我們小時候 都習慣有飛行道具 的角色例如 隆, 肯, 阿力固 距離拉開就狂用氣功 別人跳過來就用升龍拳 和 腳刀14
[問卦] 最頂的格鬥遊戲是那款??快打旋風稱不上是第一款格鬥遊戲,但稱是該類型遊戲指標應該沒什麼爭異 搓搖捍發招,升龍拳,波動拳,旋風腿等等招式幾乎後來的格鬥遊戲都有類似招式 在我國中時期格鬥遊戲百百款,什麼侍魂,格鬥天王,鐵拳,雙截龍之類的一大堆 到現在還感覺到靈壓的好像只剩快打旋風 雖然我不玩這類型遊戲,但最頂的格鬥遊戲是快打旋風嗎???9
[閒聊]殺意波動覺醒!《魔物獵人崛起》與《快打殺意波動覺醒!《魔物獵人崛起》與《快打旋風》豪鬼聯動任務開跑 ▲《魔物獵人 崛起》推出《快打旋風》聯名活動。(圖/翻攝自Capcom官網) 記者陳耕彥/綜合報導5
[問卦] 以前快打旋風用將軍的滑壘打遍天下今天很多人都在聊快打旋風, 突然想到小時候路邊打電動, 有玩過一個版本的快打旋風, 龍或肯只要打出一個吼溜肯, 就會有滿畫面的波動拳,6
[閒聊] 你們小時候有練過龍捲旋風腿嗎小時候第一次玩街霸覺得很酷 矛盾的是 當時知道波動拳是假的 反而覺得龍捲旋風腿和昇龍拳有辦法練出來 所以自小就拖著肥胖的身材5
[問卦] 快打旋風波動拳抄襲七龍珠龜派氣功?我發現快打旋風波動拳 根本就是抄襲七龍珠的龜派氣功 動作一模一樣 鳥山明怎不告下去 有沒有這個八卦3
Re: [問題] 最初快打旋風的隆肯有差很多嗎?初代快打SF選擇對戰時因為不能同時使用隆,所以才做出了2P角色肯(拳) 因此兩人的招式性能完全一樣 到了SF2時依舊如此,只有摔技分成了巴投跟地獄車(傷害值一樣) SF2'(dash)兩人招式開始出現差別,隆的波動拳比較容易用(硬直較短?)2
Re: [閒聊] 隆比肯熱衷練武,是常見設定嗎?小時候有看過一個不知道哪來的快打旋風漫畫(非港漫) 裡面有一段就是隆跟肯一起在修煉波動拳,隆每天都很認真鍛鍊,可是尻不出波動拳, 肯在旁邊os:不知道隆每天都那麼認真修煉幹嘛,畫面一帶就是肯很輕易就發出波動拳了 但隆不以為意,每天還是很認真鍛鍊,旁邊還有疑似老婆還師妹陪在一起鍛鍊,肯每天在 旁邊看,越看越不是滋味,最後隆有一天終於成功了,發出來的波動拳還比肯大顆的多,2
[情報] 萬代SCSG 快打旋風隆波動拳手套以快打旋風5的隆手上的手套為設計原本 收錄音效以快打旋風二為中心 搭載動作探測器 釋放!你的波動拳!
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