[閒聊] Final Fantasy這IP算是正式邁入沒落了嗎
FF13
FF15都不受好評
FF16號稱改頭換面
但也沒得到太好的評價
重製的FF7重生
到現在看起來也是批評居多
連續幾作都是不太順利
唯一有好評的也是FF14
但MMORPG也已經是夕陽遊戲類型
那麼
Final Fantasy 這個IP
算是正式邁入沒落了嗎?
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FFBE
看17吧 如果沒起色 那就真的沒了
4今年一定島
阿姆斯壯都登陸月球多久 也沒啥人嚮往當太空戰士了
4 這IP已經不吸引年輕人了
16當初一堆人喊相信吉田 現在沒半個聲音了
SE差不多藥丸了吧 看之後有沒有賣出去
說認真的,這個IP現在來看有什麼特色嗎
該換成元宇宙戰士了
不算,還有正式完全沒落,正式終極沒落,皇家完全沒落
軌跡被罵成那樣都還能一直出 FF沒落的沒字可能三點水還沒
點完
16很頂吧。西洽版主吹上天的遊戲
吹說可以跟10之前比耶
16再怎麼爛都還沒手油爛啦 別急
跟10以前比較XDDDD
他們製作人自己都說剩老人在玩了
是 今年一定倒 開心了沒 要幾篇啊
又不是不課金就不能用蒂法 或是魔石武器要抽突破啥的
重生是好評阿只是賣得差
16很棒 壞就壞在明明很棒 結果銷量還是上不去
這種 成品明明很棒 結果卻賣不出去的情況才是最絕望
4
的 FF7Rb也是 明明是好遊戲 但是賣不出去
16首周300萬不能說爛吧 就算不是一線IP 也是二線了
FF給我的感覺就野心太大
16吉田出馬弄成這樣 RB最後希望變成這樣 可以定論了
我記得se有講過這一代人的回憶都是卡普空的遊戲像是魔
物獵人等很羨慕
FF14也是有痛過才變現在這樣不是?
兩邊都想討好 兩邊打
16太陽春,15沒內容,只能靠7的畫面和Tifa奶子了
現在連首週都吹不了 基本上算更慘吧
別人在爭氣的時候你在搞敗人品手油阿 陰德敗光了而已
SE自己跟SONY綁的死死的,繼續靠SONY就好然後等著看到最後
卡普空遊戲開發還沒像se這麼久勒
會不會落得跟被SONY砍掉的那些工作室一樣下場
SE的技術力也不行了
這幾年卡普空魔物獵人惡靈古堡惡魔獵人一款接著一款出
在衰退中,還沒到沒落,但能不能翻身就不好說
16就.. 平淡的創意卻企圖以華麗的表演來掩飾 SE該感慚愧
賣到快破千萬叫沒落? 這樣其他遊戲怎麼辦?
曾經光日本首周就250 現在十幾天還沒任何銷量朗報
卡普空現在就是照妖鏡看要繼續用啥理由護航
沒怎麼辦 就努力賣
現在的SE只有DQ可以期待
幫他們擔心銷量幹嘛 你是股東?
但DQ沒有FF來得國際化
反正模組都做了 做成手遊讓腳色們去打沙灘排球看看
但14沒有正式中文版,所以在台灣不火
反正獨佔費錢超多,你各位玩家的購買力一點都不重要
業力引爆吧,不然我覺得FF7RB是真的比FF7R,FF16,FF1
5,FF13都要來得充實好玩
4 講白了就是作太久 搞到有興趣的都沒興趣了
以前光是看到FF這標題就很興奮,經過13、15後就 嗯啊...
其實就是製作期拖的越來越長,難以保持熱度
15我最受不了的其實是那個很牛郎風格的角色設計
還好吧 不要獨佔都還有救
銷售量我還是會關心,不止FF這IP所有遊戲都一樣,喜
歡的遊戲賣不好就可能沒下一部耶
急甚麼 最後完整版才是殺手鐧 現在頂多是試水溫
確實,純論遊戲還好,聲量更慘。說缺新客源結果決定了啥
論創造力總覺得psp時代的se還比較強一點
蹭文
FF品牌的產品定位不明是最大問題
16跟Rebirth我都覺得好玩 但銷量也不過如此 這IP是真
的不行了
幻想不再
銷量95%的情況都是拿來鬥蟲亂踩人用的 很好的魚餌
16的戰鬥太惱人了,先撇開劇情,即使畫面特效再好,但
一場戰鬥下來常會覺得很無趣
卡普空最近不太會畫大餅給你,放消息跟發售日不會差太多
到底FF遊戲是創新還是集大成之作
很好笑的是 推文真心這樣鼓吹的 都在駡SONY獨佔 阿真
的沒落遊戲爛你幹嘛這麼在意SONY獨佔?
PS獨佔害了這個IP,為了展現硬體上限,拖長了開發時間
連給好評都會被截圖抓出來鞭 當然剩批評居多啊
嘿
因為大家都曾經很愛他阿 很難懂嗎
但重點是PS沒獨佔吧,不是早晚都會上steam嗎?
不過SE這次高估FF7的價值,加上接連炸掉IP風評很差
嫌老卡照妖鏡,先看看FF外包太多作品都死了,女神戰記
其他版本出了才知道吧 這麼急嗎
像16多半就是拿了索尼超高的獨佔費所以必須在合約定下
的時間內發售所以砍內容吧
可以算是小作品嗎?
就是曾經都是他粉 看到他聲勢走下坡一定有感觸的啦
這還是少數ps5上可以吹的大作
這次獨佔三個月而已 等PC什麼時候上
被吉田認證的高到不行
看到吉田講那句話真的是傻眼..
身為PS4玩家衝FF7R首發卻沒DLC玩覺得樓上說的真好
到底是SONY獨佔罪大惡極還是SEX遊戲做的爛統一一下攻
擊點好不好
再廢也不會比曾經的電影版FF還廢啦,那個直接把公司搞垮
自信點,把FF換成SE搞不好都可以
你說ff16還可以說嘴 這一開始就沒說要獨佔了
阿ps5就沒有吸引人家購買的點阿
無印時期 PS誠意十足 任天堂大頭心態 自然就是任下所上
現在索尼各種搞 吃索尼口水一起下去意外嗎?
4 連神主牌都救不起銷量有點不妙
卡普空撞牆期的時候還會炒個冷飯努力維持IP,再砸錢孵R
E引擎。同期SE只想當手遊天尊不是?
16是卡到7RB檔期吧,不早一點發售就只能拖更晚
問就是 對。剩老粉在買
該出FFM了
曾經是粉絲 現在只會落井下石 看起來一堆甚至是雲黑
超ㄏ
好好好 沒落沒落 我身邊一大堆在玩的都是假象
上次才有個給負評被質疑雲玩家,結果質疑的人才是雲玩家
手油天尊才好啊 獲利快 精神股東應該都很贊成的吧
雖然每代都嘗試做新東西 但點子太發散然後劇情又常炸
鍋反而沒辦法培養死忠粉絲了
銷量就在那邊 還一大堆在玩o.O?
我是FF7粉但不是所粉,PS4搞我一次(PS4就只買FF7R)
被公認的神主牌是這個銷量真的有人覺得不是一種警訊?
我早就決定銷量一定只灌給PC
身邊同事FF老粉都沒入手 你說呢
警訊就是不要再跟索尼玩了
ps5就是個效能落後的主機 我寧願花2倍錢組電腦玩更流
暢的體驗
在日本算是沒落了 ff13初動率36% ff16初動率8.6%
啊不就有風聲下一作 應該會全平台沒獨佔了
還有最後的DQ12 要倒還需要一陣子
日本沒落了 英國肯定賣很好對吧
只靠吃獨佔費過活吃到競爭力都死了,第三部有風聲連
你知道 我知道 大家都知道 你還沒出完 而且會出合輯
索尼都不想付獨佔費讓FF全平台了
大多不急著先買阿
我覺得就滿腦子要去堆畫面 最後堆出一個窮到只剩畫面能
說嘴的東西
在日本真的沒落,ff7R首周還有破百萬,FF16和FF7RB數位都
最好笑的不就是畫面也沒比人家頂級的好啊
索當年靠FF7贏主機大戰想複製吧 搞出PS4獨不佔笑話
索尼不買單的話~SE第三部很危欸....,很可能草草結束
其實我覺得目標定錯了,FF7R目標是老玩家的情懷,但是不
而且上次才被搞一次 有學習能力的當然先觀望
一比一實體,那就66萬和52萬,然後日本FF年輕人玩家比例超
OH 是PS拖累了FF對吧
想屈就純remake想加長劇情,但老玩家對情懷的額度扣打不
一定願意買你這麼多款呀...可能很多根本買了都沒玩吧
低,不在想辦法挽救真的會越來越慘
然後新玩家覺得你一臉就目標想賣舊玩家,想入坑的新玩家
沒想像中多,才變這樣吧
再給吉田磨一下 FF17一定重返農藥
完全不認識FF7角色的應該沒啥興趣吧
消耗FF的IP來護航索自家的主機大概是這麼天真的理由
ps5連畫面都跟不上時代了
前面幾款se都嘛宣布一周突破多少銷量這次就靜悄悄馬上
傳出第三部要全平台的消息~
你不認識蒂法也用蒂法尻過 角色反而是最不用擔心的部分
政策問題把FF賠下去了吧,看排程16跟7RB應該是並行開發
新粉缺,死忠粉觀望
從FF13開始評價就好壞參半 FF13 2004發售 也20年了
換句話說這個世代長大的年輕玩家 對FF印象就不會多好
reFF7很明顯是想靠角色吸引新玩家、靠劇情拉舊玩家才對
會把FF當神主牌的都是PS時代的老頭了
是 劇情跟屎一樣 腳色也不好看了
可是實際上劇情餅畫太大,沒接觸過相關外傳的人也看不懂
吉田都認證FF沒有參與到日本年輕玩家的成長了,然後之前
巴哈FF參與調查的人30>40>20>20以下,就知道連台灣都很老
問就是被前作拖累,一累還有一累累,やっぱつれぇわ~QQ
今天你都做成REMAKE了 應該要讓劇情讓大家可以看懂
結果呢 整天打啞謎到底是要幹嘛
製作群:這邊這樣設計是讓老玩家看到彩蛋時會心一笑
新玩家:啥?????
大概從新水晶系列開始劇情就越來越微妙
加筆的部分對新玩家不友善啊,今天7R定位就不明,你想
拓展新玩家,但劇情卻又不是老故事重包裝,而是一個要
有以前系列作為基礎的前提,這種說故事的方式不管舊還
是新的玩家都看不懂想幹嘛
12是玩完越想越不對勁.jpg 我玩家到底做惹啥
神主牌還只有這銷量 很慘 有人說銷量不=遊戲好不好 但
很多日本遊戲商都靠北說年輕人不買ps5主機了se要吸引年
輕玩家結果遊戲出在一台年輕人不買單的主機上XDDD
看的出來他們的確是努力把各部曲的內容做成獨立一片遊戲
但是他們一定沒想到玩家不買單的原因跟遊戲內容無關
但本來完整的起承轉合被拆開成一部部
沒吧 FF7R就已經是一個怎看都是故事說到一半就斷的遊戲
看看這次玩過的人都說好,可是不買的人就是無動於衷XD
就不想買ps5阿
然後FF7R故事內容還超少(雖然我是喜歡FF7R拉)
但FF7R以一個新玩家來看就是故事沒說多少就結束遊戲
綁著索這debuff,跟在毒沼裡一樣
想把abcd作為彩蛋加到7r的構想很好,但誰知道是把所有
故事打入果菜機混成一糊,說這是新風味
不買FF7RB的人未必就真不買 可能會想就等全家桶上了再買
如果是要做成每片都能當成獨立遊戲 FF7RB最終戰就不
現在的玩家對這種謎語人模式的敘述跟演出已經很厭煩了
第一部跟第二部應該要弄成一起啦至少讓新玩家可以意識
到克勞德講出來的話前後是對不起來的
混亂邪惡廢文王
該這種結尾 打完既不是贏了賽掀桌或是被賽輾壓(劇情)
搞成砍一砍賽輕飄飄地飛走 還對你回眉一笑 啥鬼
我是覺得這作賽一直出來講一堆謎語很煩
賽在原版的逼格都快被搞成神經病小物臭
要擴大客群,發售時就不要單一平台,就算其他之後
會上大部分人都等特價,又不差那幾天
怎麼吹那麼早 吹死了☺
我在想 他們要不要把美術改回6代或9代風格
9代我蠻喜歡的
過去賣一千多萬的現在衰退一半 那過去賣三五百萬的 你要說
服高層會成長到一千多我想很難
其實我自己是之前沒買過PS也沒接觸只有耳聞FF系列想新入坑
差不多,還是有粉但是沒辦法成為日本代表作了
但不得不說他出的挺勤快的 隔壁DQ還停在11
的玩家(衝著某假期同人作認識的女主而來(X 但看到價格有點.
最喜歡9代,真的出會想考慮衝首發,但希望劇情是原汁原味
而且版上討論風向好亂都不知道這對新入坑玩家友不友善了
原來是引戰廢文仔
不是,賣的好不好跟有沒有太好的評價是兩回事吧?16就
順順的說完一個故事,遊戲上算還能讓我玩到通宵耶,你
眼光好高好高啊
FF系列說到底也只有魔獸什麼的是各作的共同點而已 掛著這
招牌的不過是一個一個獨立的RPG
工啥小
如果只有PS4是可以先玩Remake ,至少大部分劇情是按原
本走的,然後也把原本最後一戰挪到Remake末讓你對最後b
oss有個認識,喜歡就可以去補一下原版的劇情,加玩一下
重出的CC;不喜歡就當成被腰斬的作品一作完結也沒什麼
傷害
早在10之後就
當初最終的大招就是7代重製版 現在大招打完了
遊戲本身是好的 如果真的賣不好代表續作殺傷力很強加上遊
戲內容與行銷畫錯重點
也可能是獨佔半年的消息受到影響 總之可以再觀察
真的 就單純陰德敗光了
而且FF7re出三部曲到底是哪招 完全不想玩
以日本市場來看,已經不是續作問題了,首周實體從70萬掉26
2部曲還有話說 3部曲很明顯就是要玩家幫忙出製作費-.-
萬,一般續作也不會跌這麼離譜,又FF在日本已經是賣老粉了
那根本就是原本老粉流失太嚴重.英國跌原因還比較像續作
我為了FF7re買了ps4 pro 結果FF7rb 還沒完結 哇操 那我
該不會要每部都買一個主機 傻了才買 等出完再買不就好
了
新玩家老實說可以直接玩RB,一來RM劇情不多,玩了也不
一定看懂RB (沒玩過原作誰會知道開頭那個黑髮的是誰),
二來RB的可玩性比較高。
關係,雖然也掉34%
索尼不繼續出獨佔費的話 不知道還有沒有下一部
那也是求仁得仁了,人家願意出獨佔就是看在你IP帶動銷售
能力,假如帶不動,人家幹嘛花錢買獨佔
然後FF歷代幾乎都是初動型,首周賣多少就差不多了,期待長
FF如果給宮崎英高做應該不錯吧,故事就原團隊操刀
賣,還不如希望日英以外市場首周賣不錯實際
沒關係 我們還有手遊 還有手遊
個人認為製作團隊畫錯重點也是一個原因 但誰知道呢
會講出MMORPG夕陽的 建議去看一下市場趨勢...
現在已經從手遊又再輪迴到跨平台 (PC) 了
什麼都好 就是不耐玩
其實也不用太擔心MMORPG 等VR做起來一定再現榮景(誤
什麼都要 左右不討好
出了16代加一堆關連作品,大家都膩了
4 只剩老粉會玩的過氣ip
FF15不錯,但就是沒做完
個人覺得16>12 13 15沒問題啊
FF16缺資源,突然建模加強,故事再順一下潛力不錯
其實就是敗家仔,FF10以前這個招牌是可以閉著眼睛買的
,之後越來越雷,口碑敗光光只能怪自己
16還行吧 可惜不叫座
SQ回去做HD-2D遊戲吧 別再搞什麼3A了
只能希望趕快脫離索了
整天搞一些花里胡哨的畫面 早就忘了RPG的初心
要2D不是有八方旅人嗎
他們就連八方的劇情也做不好
10真的是FF系列的巔峰 看投票10也是第一
畫面 UI跟特效看起來太廉價 很不吸引人
賣得差跟沒落兩回事… 遊戲本體又不是營收主力
10跟7有點相似,當時業界最驚豔的演出效果,也是系列首
次的戲劇式敘事與運鏡,故事也很完整,印象分數自然高
SE還在等夏季推出7版ff14進補啦,禁止黑特zzz
16很明顯巴哈戰後的遊戲體驗沒辦法跟前面比
感覺後面資源跟經費都燒完了
他們HD-2D的特效超醜超花浪費效能,沒好到哪裡去
這也不算IP吧 就是懶得取名的rpg 笑死 8還出一個套模
蒂法
這系列就是被獨佔害死的,14要不是沒獨佔不然也早就涼了
最愛FF了
沒不沒落不知道,本魯這種老屁股一樣買單
誰叫不在PC同步發售
爆
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