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Re: [閒聊] 魂系的盾反都是怎麼練的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 魂系的盾反都是怎麼練的?作者
eva05s
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※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 魂系的盾反。
: 只要成功,就能讓敵人出現大硬質。
: 敵人在硬質狀態下,可以湊近直接使出處決動作,造成大量傷害。
: 但盾反的時間超級吃技術。
: 除了持續時間短之外,好像還根據盾的種類不同,而有不同的生效時間。
: 我最近在COS卡利亞騎士。
: 手上的裝備是卡利亞騎士盾加上黃金格擋戰灰。
: 觸發盾反的時間是你使出黃金格擋之後,在過個0.多秒才是觸發時間。
: 並不是馬上使出就是判定時間,這造成了非常不好抓敵人的攻擊。
: 敵人的種類本來就很多。
: 每個敵人的出手時間都不一樣外,你還要算那個0.多秒的觸發時間。
: 結果就是一直觸發失敗被扁。
: 有沒有盾反達人都是怎麼練盾反的?

雖然這樣講可能招來部份人士的反感

但我得很誠實的說,開修改器。

理由很簡單啦,被砍死了要練個屁喔

我不諱言自己魂一時代的盾反全都是開修改站在要練的王或者怪前面噹噹噹噹練出來的

要我在王面前盾反失敗吃招三秒就回家,然後重跑,輪迴

或者某些想練反的怪剛好在很遠的地方,光跑圖就心累

這麼麻煩,算了吧,修改器不死開下去,噹噹噹噹練到爽

然後關修改自殺後重打當自我挑戰

魂二以後我就不玩盾反了,特大武直接砸個爽

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biglafu: (摸摸頭)10/15 21:00
BigCat: ( 0w0) <嗅 10/15 21:00
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※ 編輯: eva05s (114.46.239.115 臺灣), 03/15/2024 17:27:45

rogerlarger03/15 17:32苦連起來的盾反,多巴胺是兩倍

eva05s03/15 17:34我也是苦練啊,少掉死掉跑圖的痛苦而已╮(′~‵〞)╭

jay92031403/15 19:42確實 先把環境建置好再去練反應