[閒聊]隻狼究竟算不算難
我有個朋友打動作遊戲算是滿強的,魂系+法環全破
打女武神不叫骨灰不用戰技不用法術 全靠技術過
但他最近開始打隻狼,卡鹹魚郎卡了5天,我超級傻眼
我覺得鹹魚郎跟女武神比起來根本菜雞啊,還是我對難度的判斷有問題
--
我覺得很難
但這應該是每個人應對時主要觀察跟攻擊選擇差別造成的
正常 老魂人玩隻狼都會有一段陣痛期
不開鐘鬼那些不算難
心眼開竅以後就不難了
不熟玩法吧,我先入坑隻狼,覺得沒有招架的法環黑魂很
難,法環轉法師招骨灰才通關
每個人情況不同
會抖刀就超簡單,可能你朋友太正直
天守閣義父我到現在還是打不贏
打不過蝴蝶阿罵的我 超難
隻狼我覺得算是一種節奏遊戲w
正常 很多魂系玩越熟的玩隻狼一開始反而越卡
狼要上去彈而不是閃的節奏跟黑血差太多
譬如鹹魚郎。你以四刀為單位。第五刀必定被他彈開後換他
攻。你彈他。他彈你。一定是互有回合。不會有同一回合雙
方互砍一起減血的狀況。所以這代表:你要比你以前習慣的
更強力攻擊、壓制到不能為止,這就是巧妙的地方。這是主
打防守看破的遊戲。但攻擊非常重要。兩邊都是你的攻擊回
合。砍他是攻擊回合。被他砍 ,彈他,是另一種攻擊回合
。
熟悉就簡單 不能用其他魂系的邏輯去打
我覺得好難啊,還卡在騎馬那個王...
其實就是玩弄AI而已
肯看攻略你阿嬤都能過
濃縮一句話就是最後boss劍聖說的:猶豫就會敗北。不要猶
豫 砍他全家
有些人覺得簡單,有些人覺得難(廢話XD)
基本上就是一個坎過了,能抓到敵人節奏就簡單
能不帶骨灰贏女武神 這技術破台完全沒問題吧
阿嬤偷雞打法就是。側滑步、砍一刀、側滑步、砍一刀 lo
op,跳上去就射飛鏢。掉下來再loop。超沒成就感
你就想像你狂按一個鍵就能擋掉九成的攻擊
我剛玩也是嚴重適應不良
足夠外鄉就不會難
唯一的缺點是玩到很熟會背板後。會希望記憶洗掉。
有時候單純是顯示和輸入的延遲太高
我覺得腦袋又從滾切換成擋 其實沒那麼容易
不難 幾乎所有招式都能預判
隔一段時間有點忘記節奏後再拿出來玩。一樣很好玩
因為隻狼和法環的概念完全相反 環越強狼就越難上手
什麼時候可能會出啥招都知道後 剩下就是肌肉記憶
那隻狼和法環都沒有陣痛期的算是
弦仔教官這裡沒過代表還沒頓悟
隻狼鼓勵對刀跟進攻,跟魂系的打法剛好不同
反過來 隻狼玩熟了 回去打法環也會被打成白癡
https://youtu.be/UTVT0NHu48w 知識可以戰勝一切
除非你很愛玩盾反和反彈硬露滴
你玩阿狼不上前去噹噹噹多半會被打成智障
我隻狼四周目破玩 法環女武神就可以反彈硬露滴屌虐
隻狼在動作遊戲中玩法也是算特別
只能說概念相反這點沒錯 但換遊戲會被打成白癡太誇大了
用傳統動作遊戲的思維和玩法被砍爛不算太意外阿
不過一旦理解那差異就會變成反過來切菜了
可以請他先去youtube看包一包的攻略 對理解超有用
隻狼很簡單的說就是不照它的系統打會難到靠杯,所以難
的點在於你要先學會它的系統,所以在新手期的門檻爬升
很難 我其他魂系都破了 就隻狼打不過弦一郎
非常之陡,然後前期Boss安排的順序又極爛根本整新手的
要到你打到弦仔左右又學會它的系統後後面才開始爽打
跟敵人跳恰恰
介於黑魂跟法環之間吧 說簡單的絕對是在裝逼
我覺得魂跟隻狼都很難 但每個人的學習曲線不一樣
新手期幾乎是全作品最難,學會系統後難度驟降
原PO朋友就是還卡在新手期那裏
有可能有人覺得魂比隻狼更難 有人覺得隻狼比魂更難 很難說
另外它的系統是跟魂環反著做的,從那過來門檻又更高點
弦仔常被喊教官也是因為能在他身上學到人形BOSS戰的概念
英高能全破都不難 懂
一開始打到赤鬼跟火牛 會不知道在打什麼東西
過這兩隻後 整個打法應該就熟悉了
難啊,基本上有王死超過10次還說簡單就是嘴硬而已
太鼓達人鬼模式難嗎 這樣想就好
赤鬼跟火牛放的位置根本爛死,對新手來說就是勸退用的
統神當初打到尾王前還不會識破 ok的啦
砍他全家
赤鬼跟火牛設計很微妙,這種不跟你交流的BOSS只能隨便打
赤鬼火牛算比較不靠招架的怪又把他放前面
赤鬼 火牛 獅猿一階 怨鬼 這幾隻反而像魂環的王
赤鬼火牛本身沒問題,是放的位置有問題
不跟你交流的這些設計反而像魂系,反正就躲砍躲砍
隻狼要上去對砍,其他魂系都是防守反擊,滾滾滾砍一刀,
概念不同
不該在新手都還沒建立系統前去放那種搞爛習慣的王
看過不少那種因為其他都能skip然後赤鬼火牛都在閃閃
砍的,到弦仔還在閃閃砍就被砍成智障
鹹魚真的是很好玩的boss關
打贏阿弦之後就會比較懂機制了 懂機制後精英怪都會變簡單
所以都建議要退坑至少到打弦仔再說,前面真的勸退
隻狼跟魂比 本身自機動作更靈活
敵人更容易對玩家的攻擊做出反應(格擋 失衡)
所以隻狼對喜歡上去莽的來說更舒適
中等偏一點難吧
難是還好 玩久了總會過 令人煩躁的是圍毆和小兵配置 還有
神準到不行的神槍手
魂就是自機爛 王的動作較慢但是砍他幾乎沒有反應
算難 不能換武器沒啥逃課手段 理解不了王的動作永遠過
不了
上去莽擋了兩下覺得他這動作破綻超大砍下去 他毫無反應
下一刀又砍過來 看到了但自機頓只能眼睜睜的被砍
隻狼不用思考裝備問題,對刀的概念也比黑魂的翻滾好懂
,整體惡意也比較低,以魂系來說我認為隻狼確實難度較
低
隻狼一開始的容錯率太低了,砍你一刀就快死了葫蘆沒多少瓶
打法沒有轉過來 鹹魚狼用老魂系打法會超難打 要從現
在開始轉守為攻
隻狼特殊在他的機體幾乎一開始就完全體,難易在於你會
有新手陣痛期比較不能把其他遊戲經驗帶過來
上手後就覺得不難
不會打(有沒有理解系統),所以沒有能逃的空間,你不會
打就是一輩子過不了
要抓到訣竅
我被瑪蓮妮亞當成狗在打,心中的弦一郎也被我當成狗
在打
隻狼要拼刀,法環跟魂系不用吧。隻狼你只會滾滾滾找空
隙砍一刀這種打法時間拖太久,中間很可能直接被一套帶
走。
沒有得讓你用數值壓制,最多增加容錯率而已
算難,普遍推朋友玩都覺得難,我破第一輪時也覺得很難,
熟悉訣竅才會覺得簡單
隻狼的系統設計就是你越想逃死越快,跟Boss貼臉基本是
最安全的,中距離會被花式玩死
難的方式不一樣。好比FTG和SLG的技術需求不一樣
魂系高週目後不熟的對招要補課 隻狼高週目還是輕鬆虐
一開始,血源轉過去也是卡
後來搞懂兩者的玩法重心不一樣
隻狼也沒一開始就完全體啊 忍具多好用啊
難 也不難 看習慣
忍具某些對某些王讓你能小逃而已和機體性能根本無關
最多只差一個識破(通常也都是開場第一個點
忍具我覺得除了手裡劍算有必要外其他都多的
我法環不叫骨灰不用法術外鄉就是廢物,弦一郎大概半小時
吧
節奏遊戲不是說假的 和動作遊戲的難點不一樣
因為可以追斬逼防跟斷體幹回復
最好用的明明是鞭炮! 不知道要幹嘛先用鞭炮糊他一臉
傘也很重要 沒傘無頭鬼超級難打
不一樣的節奏 環很講求忍耐不要被騙急著出手
魂類是閃避後反擊 隻狼概念完全不同 鼓勵主動進攻和
招架 閃避變爛 習慣魂類沒適應會覺得難 沒玩魂重新
學搞不好反而簡單
那個攝影機視角真的很搞人
幽靈系是必須靠專門道具才能打,其他我傘應該只有拿來
擋怨鬼的爆炸
隻狼玩法特別的是針對格擋系統強化回饋
之前在動作遊戲有強化格擋回饋的是DMC3的RG風格 但那也只
是一種對戰風格 隻狼整個戰鬥系統除了格擋還有識破 所以玩
起來可以很專注 近距離對刀的爽感是另外一種次元
一閃控福音
赤鬼位置還好吧 教育新手不要拼命一直砍 要懂的節奏張
弛 並觀察對手攻擊
算難,主要是戰鬥系統特殊,一開始很難理解。但熟悉之後
,簡直是超級簡單
類型不同 對不太會切換遊玩風格的人很難
隻狼是節奏遊戲沒有錯
赤鬼又不對刀,它沒有教你換回合的概念
真要教是前面跟後面那兩個武士大將(但可以skip
我自己是人型的敵人打的很開心 非人類的打的很賭爛
義父不算 他就是來搞人的
赤鬼就FS祖傳那種不要鎖定更好打的類型
好一點的設計是守門的換成三個武士大將,然後赤鬼跟
火牛是可skip的
當初DMC3要練RG風格就是推薦找貝武夫一拳一拳練格擋跟一閃
打出最痛的一閃爽感真的很夠
隻狼是用體幹值跟演出把表現張力拉滿 狼的設定還是忍者 套
忍殺演出根本絕配
第一輪非常之極難 後面有肌肉記憶和理解系統才變簡單
難R
隻狼難啊
隻狼不能練強再回來打
玩法和魂系完全不同就是
赤鬼是要你先回三年前拿火吹箭
每天只有一小時或半小時能玩的話,卡五天正常
蝴蝶打了幾十次都反應不過來就放棄了,黑魂法環都能十次
內打完王
反應要求太高又沒其他打法
隻狼你不開雙難的反應要求其實蠻低的
阿蝶的危又只有一種應對方式
蝴蝶可以用連續迴旋斬外鄉 墊步攻擊那招
本來被鹹魚郎虐到覺得應該是全魂系最難,結果最後找到
訣竅之後覺得難度應該算中等,那個戰鬥真的是全魂系最
爽
隻狼不吃反應阿 憑感覺無腦擋大部分時間都能通
把每一招都記下了 知道怎麼解就可以過了
戰鬥系統真的是魂系中最好玩
不雙難 格擋多按也沒啥大不了的懲罰 勇敢擋就對了
能反應過來的人不會理解無法反應的人的難處,至少法環跟
黑魂有法術跟盾牌給你打
講吃反應我只覺得你玩法不對
就是要觀察他的前置動作 像一郎的後撤步有時候會接空
中三連箭 你等他跳起來的時候通常都來不及了 應該在後
撤的時候就準備防禦
會說吃反應 應該是沒搞懂攻防轉換時機 基本上是你完美格
擋敵人進攻的時候按攻擊 敵人完美格擋你進攻的時候就要開
始防禦 剩下的就是背板敵人招式
你們覺得不吃反應是你們覺得,他要求的反應時間對你們很
有餘裕,但對我來說不夠常,說格擋失敗沒什麼的沒看過連
續好幾刀失敗然後直接崩潰的吧
當年阿嬤那邊卡了一週 忽然開竅就一路破到完 抓到訣竅後
就像魂一樣 會知道剛剛那邊沒擋好或貪刀
打習慣其他魂系的玩家要重新習慣,會一直想跳開或墊步
躲攻擊
因為就真的不吃阿 起手擋到後面就背板節奏遊戲了
真要講其他魂系更多無法反應的東西
而且雖然迴避被削弱 但是穿插進去戰鬥節奏常常有奇效
你不知道有人節奏遊戲完全打不起來嗎?每次看到有人說像
打節奏遊戲就覺得很靠北
那叫節奏感差 不叫吃反應 要求初見一次通才是吃反應
我獨自招架
打完弦一狼教官以後就會變簡單了
,不要拿黑魂的想法玩這款
所以沒辦法反應沒節奏感的人玩不了啊,法環黑魂都還能叫
人幫你擋,隻狼就你孤單一人
抓得到節奏就很簡單,抓不到節奏就比傳統魂難
因為隻狼整體戰鬥節奏比其他魂快很多
舉一個可能不太貼切的例子
一個是節奏遊戲,一個是回合制
全部自己摸就很難 事先看網路上的對刀攻略分析就不難
但是抓不到節奏還是可以試試看葦名抖刀術或是直接一直按
著防禦,畢竟他設計上按著防禦體幹回比較快就是提倡你可
以按著防禦等他攻過來再彈反
隻狼的難度設計很好,會看到自己進步
另外分享我最喜歡的隻狼梗圖之一http://i.imgur.com/GByl
dsc.jpg
像道具也是本來就能用的只有玩家會有奇怪的堅持別理
我羅伯特卡了兩年了 糞game
哭啊手機沒幫我自動換行
如果是之前玩魂系用原本玩法那就是沒適應過來的難,另
一種就是反應的
多死幾次就簡單了
去掉逃課 至少比黑魂簡單 彈刀判定比翻滾鬆太多
卡教官還好啦 期中考而已
嗟怨之鬼打不贏 其他都過了 魂三我覺得最難
白金比例那麼高算簡單吧
不開鐘鬼不難
隻狼是格擋優先 不然就風箏 那個閃避沒啥用
隻狼=>法環 能叫骨灰真的降底難度…隻狼很多靠外鄉打法
鹹魚郎就是這遊戲的坎,改變過去的想法就能贏
隻狼沒有沒盾這回事,它可是起手就給你魂系最強盾
米塔恩卡8小時 隻狼怨鬼5小時
百防盾+不扣耐,只要是物理攻擊基本都擋得下來
只是它唯一遠程有用的招是破關獎勵(龍閃),紙人刀三次
夠你劈掉任何Boss一管血
戰鬥系統不同 魂系那種躲躲躲砍的打法 不適用在隻狼
隻狼是鼓勵對手打來你要正面去接住 就差在這邊而已
傳統魂系經驗不至於不適用。赤鬼一直迴避、跑~打來解決。
火牛,接近頭挖地狀就是要頂你,幾次就容易抓時機格擋,
擋完放煙火砍砍跑,重覆操作就好。鹹魚郎可以只正面接固
定招,其它都迴避再砍。
根本不難==
弦一郎如果一直過不了 那就是你不適合這遊戲
後期第二輪開始開鍾鬼繳符再來說難
弦一郎你積極進攻後有威脅的只有後撤拉弓而已 每次
都被這招破防然後大扣血
上手後就不難,感覺一個開關打開就變爽遊
矇著眼都有人過了,我覺得問題不是反應,要當音遊來玩
完全沒玩過魂系 隻狼破關總共死了450次
只能說愈死愈強 應該算難吧? 過年剛要玩法環
不難 第一輪甚至不用完美擋 怎麼可能難
第一輪難 之後就跳恰恰
正常,隻狼玩法太特殊了
容錯率低 但對玩家反射神經還有操作可以說完全沒門檻 幾
乎沒有不看攻略不會躲的招式 所以就看你怎麼定義難吧
難在前期 等阿嬤跟弦一郎上完課之後 後面大部分都順順
過
初期被動技能不全然後交互系統不熟 是蠻難的
你朋友一定是自我限制的那種 你可以問問他搞不好他隻狼打
法跟魂一樣不擋純躲找空檔反殺
女武神我卡五個晚上平均1-2小時
一心我打一晚三四小時…
監持翻滾派吧 不會打鐵卡爛
隻狼不吃反應 端看你對敵人招式的熟悉度
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[閒聊] 隻狼打不贏弦一郎小弟最近看到隻狼特價 想說有打通魂3跟法環應該不會太難 就買了 結果現在弦一郎卡了 2小時還打不過 明明招式都背熟了 但就是一直打不過36
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元每次看到這類文章(尤其是講瑪蓮妮亞的) 我都在想到底什麼是魂系精神?什麼是對刀?什麼是近戰? 我總覺得很多人都把翻滾+普攻當成唯一真理 盾牌?抱歉不用。盾反?太難了我不會。戰技?外鄉打法。 魔法跟骨灰更不用說,絕對外鄉中的外鄉27
[心得] 法環白金心得文這次花了130個小時,181等級,全破並拿到白金獎盃 自己算是魂系遊戲跟宮崎英高遊戲的愛好者,從魂1到魂3、血源、隻狼都有玩 除了隻狼還沒玩玩外,其他都全破,血源也拿到白金獎盃 這次首次採用開放世界,地圖真的大到不行,方向感不是很好的我常常迷路22
[閒聊] 隻狼的識破是不是做壞了剛打完心中的一心.知道第二階段新的兩招如何處理就知道怎麼打了 舉刀後先來個橫斬.上旋斬.然後補個垂直方向的大迴旋氣斬或是長槍搓 很好判斷.看他有沒有聚氣就知道 而基本上也不用檔 看他右手舉刀就往外跑遠遠的.大迴旋氣斬就跑到她背後補刀.沒聚氣就按一下識破就好了7
[閒聊] 法環這次難度是不是做得有點過頭了?如題 克服難關的成就感 一直是魂系的主要賣點之一 但是這一代 因為做了骨灰 又有一堆OP戰技法術21
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?個人非常推隻狼 如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話 我會建議選隻狼 當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價 隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低3
[問卦] 隻狼用陰招全破的適合買艾爾登法環嗎?阿NO 蜜納桑 控匿跡挖 隻狼, 從幻之阿蝶開始卡, 死了一整晚後, 沒那個美國時間跟它慢慢耗,6
Re: [問題] 想玩P謊,會很難嗎三輪三結局感想 以魂系當基準 難度大概是介於魂3跟隻狼之間 不算進DLC ,比血源 法環(不用骨灰)簡單 聽說是發售後有大修難度3
Re: [閒聊] 法環對輕度玩家友好嗎我第一款魂系遊戲是黑魂一 再來才是法環—>黑魂三—>黑魂二—>隻狼獅子猿前面 以下都是講單機的狀況,只是心得僅供參考 其實論Boss難度,法環的Boss難度都頗高 但法環給你不少讓難度下降的空間,如:叫骨灰、喝靈藥、改配點、換戰技、探索練等X
[討論] 隻狼的機體來到法環 輕鬆當王吧?如題 隻狼的機體可以說是魂系之最了 若隻狼來法環的世界 應該是能輕鬆當艾爾登法環吧 我看女武神看到狼都要哭了 --
爆
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