[閒聊] 一些遊戲王的小技巧
如題
來分享一下在MD打滾一年的一些小心得
1.後台蓋牌位置
考慮點:VS 勇士團 泡影
a.泡影
最常要考慮的就是泡影了
當對面有蓋牌時就盡量不要蓋在同一列
反之 如果是自己要無效對面同列卡 就刻意放在同列
另外 可以養成蓋在左右兩側的習慣 因為可以直接坑死靈擺牌 (靈擺:幹
b.勇士團
勇士團場地可以推怪到後台 後台有卡的話會直接炸掉 所以前後台可以分開放
但其實這比較像過度擔心了 因為勇士團不到很多
c.VS
豹女可以炸同列 所以要注意不要傻傻蓋在對面
如果想讓對面做抉擇的苦惱 也能怪跟後台放一列
2.前台下怪的位置
需要考慮的很多 可以說是根據環境決定 極端點說站哪都可能有問題
a.敵方額外格正面:會被納祭幹走
b.最左最右兩格:會被勇士團推走 (嚴格來站哪都可能被推走 只是左右最方便推
c.敵方額外格右前方:被轉晶幹走
還有現在有VS的關係 所以可以跳對面額外同列 逼迫VS的男人連自己怪都炸
3.丟手坑的時機
常見的考慮點有幾個
a.對面場上沒怪 開緊急支援或某些直接特召的卡 有可能是有PSY 在騙坑
所以有些人會等場上有怪再丟坑
b.刻意迴避主階 在其他階段丟怪獸坑 以躲避三戰之才
但現在有三戰之號就是了...
也可能是怕對面有64壞這種規則特召 所以乾脆直接丟
不過直接丟G也可能對面有速攻可以直接躲一次抽牌
c.干擾需要接著發動的效果
這個比較常見的就白銀二公主
他的效果是陷阱發動時才能開 所以在發動陷阱時 強制用怪物或魔法效果介入
他就開不了效果了
4.無效的時機
主要要考慮的是"一回合一次"的卡的無效時機
像是永續類或裝備卡這種 貼上去時不要理他 等他發動再無效就好
但如果是發動無效 那對面只要想辦法再開一張就沒意義了就是
5.逼迫階段卡的發動
很多卡都有 只能在XX階段發動的限制
比較常見的是主階 像VS 雷精靈妖精 IP 赫聖等等
所以可以先進主階 給對面抉擇是否要開效果 如果他選擇動作 那等他動作完
我方是可以選擇繼續主階的
這樣就能先逼出對面的效果再想辦法對應
因為大多人擔心的都是直接進戰階 關鍵怪會被撞死/會吃拮抗 所以大多會選擇開掉
當然如果對面有自信給你進戰階都沒事就.....
6.自排連鎖
很高深的技巧...
在同一時間達成複數效果的發動條件時 玩家可以排列效果順序
不以運作角度來講 單以躲避坑的角度來說的話
就是要考慮如何躲避常見手坑的時機點
或者說 去躲避 "只能接著XX效果後發動的效果"
最常見的就是把非檢索效果 或者非關鍵檢索排在後面 避免被灰流干擾
7.躲指定
指定類效果有很多方式可以躲避
只要接連鎖讓對方效果生效時 已經判定對象怪物不符合條件都行
像是敵方A指定我方B
我方開效果 指定我方B 回手/融合掉/被炸掉/轉里側(只能躲對表側生效的)
都能躲對應效果
比較特別的是
躲場上永續效果的用法
像是對面開技撥 他是管場上的怪物效果無效 不是無法發動 也不管墓地
所以怪在場上開效果 連鎖其他卡 把該怪物調整成不在場上(回手/進墓)/里側的狀態
效果就能照樣生效
所以VS可以靠反覆橫跳來躲技撥
以上~ 有想到再補充
*先發在這 因為怕說錯很多 漏掉很多
晚點看大老們補充後再看看值不值得轉去遊戲王版XD
--
例如RR 我超量怪獸開效果關我在不在場上啥事?
推 還蠻有用的,常打牌就是靠這些細節獲得優勢
最後一個 比較特別的就是效果無效化特殊召喚+轉裏側
這個和技能剝奪不能說非常相似,只能說完全不同
所以有時候會搞反
幫轉YUGIOH
01/11 12:07
2、4會被很多連結怪獸(納祭、抽碼)針對。1以外會
被天琴link3送墓。香格里拉封格子優先封靈擺格。連
接怪放左邊額外格可以防伊格尼斯暗騎士多拉一隻
還有對面是電子龍的時候,不要無緣無故把怪塞到額外格
比較衰的人會壞習慣把怪塞過去後才發現對方是電子龍
RR:你的技剝很有趣 但是乾我啥事?
重點不就只有一直骰到正面嗎?!
他提到的這些事你都不管 就算是骰正面 輸的機率也是大增
這些技巧全都忽略的話,不管你打什麼都會變成看動畫
的卡堆
呵。
自排連鎖好重要,以前玩LL鐵召連碼出來時
連碼一定要排連鎖最後,優先發動才不會被斷
psy可以被灰 但是psy沒有一回合一次所以你下一次發怪效
還是會被康
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