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[23秋] 16bit的感動 我討厭神。

看板C_Chat標題[23秋] 16bit的感動 我討厭神。作者
emptie
([ ])
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單看第八集,外星人可能是神來一筆。












說真的我還是不太能接受這個結局,
越想越難受……

最後外星人做的事情在某種程度上否定了角色們的主動性
樂葉與守的選擇變得無關緊要,
反派角色的登場與他們的目的、守是不是有去救樂葉、
山田冬夜的覺悟、酒精社員工的跨海支援、……

在比人類更偉大、我們連用腦去想像都有困難,遑論去理解、
超越時間與空間的存在面前,
這些橋段顯得……很可笑。
如果他們能在樂葉束手無策時登場救援,
他們必定也可以在其他的、他們隨意選擇的任何一個時間地點出現,
是吧?

最後一集的收束方式,
外星人特地來跟樂葉說他們是她的粉絲,
拿出她還未做出的遊戲要她簽名在空白的封面上,
然後就跑了。
這段我個人是覺得完全沒辦法與第八集外星人與守的相遇相比的,
講的是重複的東西,但那一集的詮釋方式比起這裡要好看多了……
(還好這段不長)

中間遊戲製作過程就省略了,
反正那些你看完前三集就知道這部的編劇沒有打算好好去講,
最後樂、守兩人在最後一次穿越回1999年之前,
的那段對話,
好像說了啥但又沒說,
對於自己也沒個底的事就用相信我、相信人類之術糊過去了,
說起來守到底會變怎樣他本人不知道、也不可能會知道吧。
(如果說要我猜測那封信的內容,我會覺得八成都是跟PC98有關的東西
剩下兩成可能是:留在這裡等一個叫樂葉的人,之類的)

我們從觀眾視角應該可以假設樂葉在每次穿越之後(對所有發生過的事)仍是全知的,
但穿越後的世界其他部分,包含小守在內的其他人,
會有很多與樂葉記憶中衝突的部分。
重逢的守應該不會記得這是第二次了,
但樂葉知道上一輪的守也做了一樣的事情,
只是這次差別在她有盡了她的努力讓結局更好一點。

看到這,理論上我該感動對吧?
但我越想越不對勁啊……
如果連神都會幫你,那你豈不是成了命運的奴隸、被操控的棋子?
(只不過今天你恰好遇到了個慈悲的神,祂想要的結局與你相近)

為什麼《命運石之門》、《夏日時光》等輪迴系的作品能得到好評?
一部分的原因是我們看到了主角跟命運搏鬥的過程,
他們沒有無限多次的retry可以用,
行動總是伴隨著風險,機會只能自己創造。

但這部的神從一開始就在引導樂葉去達成他們想要的結局,
改變歷史的節點是他們挑選的,
雖然看起來主動打開老遊戲穿越的人是樂葉,
但在見到了神的權能之後,
我覺得我可以合理懷疑樂葉如果做了他們不願見到的選擇,
他們會毫不猶豫重設這局再玩一次……
(這點可能是那個像遊戲畫面的OP想暗示的meta元素?
只是我第一次看的時候以為玩家是螢幕前的觀眾,
看完之後覺得外星人才是操控這一切的人)

雖然過程中也有稍微透露神並非全能,他們也有想要從人類身上學習的地方,
比如說想像力、想像力、還有想像力。

但樂葉這個「主角」為何能當主角,我覺得沒什麼說服力。
她說穿了就是一個喜歡galgame,以及會畫美少女圖的畫家,
她對二次元美少女的愛可能很多,
但這真的就等於想像力嗎?
鑑賞與創作需要的功夫是差距很大的。

我認為作者,是非常想要推銷這個想法的,
美少女 = 無限的可能性
可以打消十億日圓的負債、
可以左右一座城市的興衰、
可以讓神為了一款電子遊戲而受盡千辛萬苦
……

這種歌頌人類的精神,在許多作品裡都能看到,
但這部對這部分的處理我是有點失望的。

特別是它捏了一個AI十分發達的if世界,
卻又讓剛來沒幾天的樂葉一看AI畫的圖就斷言它們不好,
我覺得這部分作者想偷渡時事的意圖明顯到不能再明顯,
想讓觀眾用「我們的2023年」還不夠完美的AI,去代入作品裡的未來世界,
很取巧地植入樂葉的想像力絕無僅有、舉世無雙這個概念,
甚至還讓富可敵國的反派不惜綁架她的友人也要抓她進cyber監獄裡泡水……

但這樣子的劇情安排其實是非常(畫家)本位主義的,
一款遊戲絕不是只有好看的圖就會好玩,
樂葉的創意優越之處在哪,觀眾如我即使是看了十三集也看不明白,
少有的製作遊戲鏡頭都被隨便帶過了,
她唯一主導製作現場的那次也不是她很厲害,
是她帶了人類的集體知識結晶回到過去作弊。
人類作為一個物種可能很厲害,
但樂葉是不是個了不起的人類?我覺得尚待證明。



我其實是能感覺到製作團隊對這個主題的愛的,
但有一種加了太多東西進來,結果都點到為止的感覺。

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本篇文章有很多錯誤的地方……

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※ PTT 留言評論
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WHOKNOW412/29 20:15外星人的講法是費盡千辛萬苦才找到人,剛好救到人只能說

WHOKNOW412/29 20:15是命運

dustlike12/29 20:19我覺得是有點天助自助的味道在,不過缺乏樂葉具體做了

dustlike12/29 20:19什麼確實無法說服觀眾

WHOKNOW412/29 20:20拯救阿守的性癖

x572312/29 20:21那封信就是伏筆了 以前有出現過 同意敘事手法像是讓主角選

x572312/29 20:21擇變得不是很重要一樣

x572312/29 20:25覺得也是想說的太多 但只有13集 冬夜的存在也變得可有可無

WHOKNOW412/29 20:28前面提出的那個無條件相信樂葉的其他遊戲公司明顯是指冬

WHOKNOW412/29 20:28夜,可惜大概是篇幅問題被刪減了

SakeruMT12/29 20:30我感受的是「只要你專心做一件事,全世界都會來幫你」

SakeruMT12/29 20:30這種王道展開

要說這個的話, 本作最專心做一件事的人:守 他專心做的事:反正不是做遊戲 樂葉佔了王道主角的位置 但我覺得這位置給她坐浪費了

※ 編輯: emptie (1.200.184.209 臺灣), 12/29/2023 20:37:09

spring556612/29 21:59有一個思考點很有趣,假設動畫是演true end

spring556612/29 22:00那我假定有款叫16bit的遊戲包了其他end

spring556612/29 22:01那麼是否在沒看到的部分,已經演了上千萬次BE了

spring556612/29 22:01然後在這條世界線,才總算完成了TE

cybermeow12/29 22:30真厲害 你點出了不少我不喜歡這個作品的地方 雖然都被

cybermeow12/29 22:30我大而化之的無視了

scotttomlee12/30 01:56就單純看你較關注喜歡的 還是會較在意所討厭的而已

killuaz12/30 07:47外星人就科技發達到能穿梭的未來人吧,類似星際效應那樣

killuaz12/30 07:56或是像樓上說的 外星人才是真人類 男女主都只是遊戲世

killuaz12/30 07:56界的角色

killuaz12/30 07:58才會隨時可介入而不出手