Re: [情報] GTA6將於2025年於PS5、XSX/S推出
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言
: 前面那一篇有誤導之虞 這邊是T2 官方新聞稿
: https://reurl.cc/V4rE3Z
: 將在 2025 年內於 PS5、XSX/S 平台發售,只確認沒有講到 PC 部分
: 是不是一年後也不敢保證,所以僅討論確認官方消息
: https://i.imgur.com/FNQ0Nut.jpg
: https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
以下垃圾R星母公司,垃圾take two 財報,節錄原po推文有人討論主機&pc銷量佔比
https://i.imgur.com/tEqOqAY.jpg
2020後主機的收入慢慢上升,pc 反而又下降
take two 的收入上主機2022是pc的四倍以上,mobile 的營收是顯著上升
雖然不是銷量而是收入,但是可以看得出pc根本不是他們主力市場,銷量比例理論上跟營收比例不會差太多,他們根本不在乎pc玩家死活
btw被垃圾r星搞過我的gta online 帳號後,我發誓這輩子不會再買take two 的任何遊戲,去你媽垃圾公司,沒有真香,絕對不會真香,以上
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https://i.imgur.com/wzOSTSD.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.17.112 (臺灣)
※ PTT 網址
推
嗯嗯 少一個人搶遊戲片
→
寫這種的人 我怕你首發日就毒發按購買鍵了
→
什麼年代了還在搶遊戲片= =
→
是說R星遊戲我真的沒那勇氣發誓不買
rdr2我就沒買啊
※ 編輯: lee2205 (39.10.17.112 臺灣), 12/05/2023 17:45:11推
線上很臭是真的 但單機是神
推
R星主力就主機平台,尤其是鯊魚卡,大爆賣的程度
→
鯊魚卡幾乎全是ps玩家在買,難怪R星親索尼,就算拋開索
→
尼幫r星的歷史不談
推
線上其實也還不錯,是環境太爛
噓
好
爆
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[今島] NS本季銷量首次低於PS5還以為昨天莎木會貼的 等了一天沒反應只好代勞一下 本季(7-9月)各主機出貨量 PS5 330萬台80
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[閒聊] DLC是不是主機市場的財富密碼?回顧4gamer的這篇報導: 索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲片收入佔比僅剩4% 任職於 Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 過去就常公開遊戲業界的情報而在推特頗 負盛名,日前他公開了索尼遊戲各項收入的金額與比例,市場經過了這些年的改變後,實體9
Re: [新聞] 索尼宣稱PS5主機缺貨已經結束,供貨理論上不會是飢餓行銷, 因為XBOX跟PS都是走虧本賣主機、靠軟體抽成賺錢的路線, 先前微軟遊戲部門的老大就說XSX賣一台大概得虧快200美金,PS5也不會好到哪去, 而裝機量不高會導致遊戲軟體賣不出去,進而導致虧本, 十五年前PS3時期SIE就因此破產重組過。9
[動視] 暴雪:PC平台遊戲收入已超過主機平台動視暴雪公佈主機收入不及PC版,電腦玩家超給力 根據動視暴雪最新財報顯示,在2023年初,PC平台遊戲收入已超過主機平台收入,並且這 個差距正在逐漸變大。動視暴雪PC平台收入比主機平台收入高出2700萬美元,而此前其主 機平台收入一直穩壓PC平台收入。7
[情報] 分析師預測2022年PS5與XSX/S銷售比為2:1PS5如果產能有起來,或許可以有這樣的銷售量。 消息來源: 根據國外的調查機構Ampere Analysis的分析師Pires Harding Rolls的估計,Sony的PS5 銷量會贏過Xbox Series X/S,比例會來到2:1。 他表示由於供應鏈的問題,即時這兩台已經賣出比過往的主機還要多的數量,但依然供不7
[閒聊]遊戲界的不老傳說GTAV推出至今10年已累計遊戲界的不老傳說,《GTA V》推出至今10年已累計收入 83.3 億美元 根據 Take-Two Interactive 官方公佈的最新資料,旗下工作室 Rockstar Games 自 2013 年推出《俠盜獵車手 5》(GTA V)以來,該系列已累計創造 83.3 億美元的收入 。4
Re: [新聞] Switch銷售疲軟,任天堂調降全年度財測指其實財報本身就會透露很多事情,包括這家公司跟支持的粉絲為何會看主機銷量 因為當遊戲主機占整體營收的96%時,NS主機賣不賣的好就攸關生死。 目前任天堂的營利模式就想辦法守成,控制主機到遊戲端的價格利潤。 但你首先要買NS才可能有後續的遊戲數位板、DLC、周邊商品(EX:健身環)
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