[閒聊] Sony搶攻PC市場大成功 對比同期成長近3倍
Sony 搶攻 PC 市場大成功!不靠 PS5 遊戲收入也暴增近 3 倍
https://3c.ltn.com.tw/news/53054
最新財報
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q4_supplement.pdf
Sony 不只是在 PlayStation 平台打下好成績,現在就連 PC 市場也傳出佳績!根據官方最新財報揭露 2022 年營收,包含 PSVR、PC 等在內的「其他」遊戲收入,對比去年同期成長近 3 倍。
根據 Sony 財報,在「其他」遊戲收入 2022 年第四季一共斬獲 10 億美元,對比去年同期只有 3.7 億美元,成長了近 3 倍。綜觀 2021 年平均每一季都約落在 3-3.8億之間,到了 2022 年卻是逐季增長,依序為 4.4 億、3.9 億、6 億、10 億,尤其是下半年表現最為亮眼。
需要注意的是「其他」項目裡面包含 PSVR,Sony 確實也在第三季發表 PSVR 2 頭盔,官方並沒有給出 PC、VR 各別的營收佔比,但普遍外媒質疑 PSVR 銷量並不好,認為實際的貢獻恐怕有限,多數得歸功於《漫威蜘蛛人重製版》、《小小大冒險》等作品,從
PlayStation 首度移植至 PC 平台,獲得大量玩家青睞。
從 2021 年開始,Sony 陸續將 PS 平台的暢銷作品,逐漸轉移至 PC 平台,其中包含《地平線》、《戰神》、《往日不再》都在移植後,受到玩家好評。據悉,下一款很有可能是《對馬戰鬼》。Sony 官方也在財報中證實,會持續創作新 IP 作品,並將遊戲移植至 PC 平台,同時強化線上服務的發展。
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現在看起來上PC真的是很正確的決定
不上PC有些客群永遠吃不到
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索又贏,然後PS玩家去玩沙
那優化先搞好好嗎
沒錯,例如最佳化生還者賣的就蠻好的w
無關PS by神手
另外求對馬和血源上PC
對馬戰鬼我覺得還滿適合上PC的 真的是個好作品
MS有神級最佳化的redfall,索尼被打爛
微軟那款好像很慘 不是優化的那種問題 是做太爛 沒救欸
這裡在講sony的遊戲上pc 也能扯ms
對馬應該會上PC, 超過2年了
Redfall最佳化也蠻有問題的,玩法也普
剛好隔壁版也是爛了就扯索尼救援 主機粉真的動作都很
像
扯到可能是我提到關鍵字最佳化吧www
刺到他們的點了
雖然我酸了一下,不過索的獨佔還是很有號召力的
像戰神最佳化做得好然後也是好遊戲很容易就壓倒性好評
然後TLOU Part I PC版會衝首發的也是沒玩過的PC玩家
今年PC優化災情真的有夠慘
現在優化已經是3A大廠的死穴了
唯一解答4090(並沒有)
ps5 XSX原生的遊戲我看這一年內還會繼續爆炸
應該吧,反正PC玩家有的是...耐性?!
賣這麼好所以幹嘛要擋微軟?
我在等tlou part1 修好 想買
看標題我還以為vaio要重回sony懷抱。
已經從大多負評變成褒貶不一,回到大多好評就可以買了w
轉爛了優化別擺爛
也只有tlou有問題吧 之前的戰神 蜘蛛人 都是顯卡評測
常常出現的遊戲 最佳化看起來很好
血源除非藍點重製 不然不太可能上PCy
PC麻煩的點就是每個使用者的機體都不一樣
惡魂上pc也不錯
PC是很麻煩,但最近的遊戲連4090都跑不順有點說不過去
當然我是看別人的評論,我沒有4090XD
其實看看闇榮的遊戲 家機都很順,PC優化的根屎一樣
組合太多優化沒那麼容易,而且現在遊戲又比以前複雜多了
像蜘蛛人 用21:9來玩是個不同的體驗
遊戲好不容易安裝完,恭喜你,著色器再等半小時
著色器那一款連家機都有問題阿 最近才修的
就少掉著色器 但張數不穩
Sony贏了 主機PC WinWin
上PC發揮殘值很OK,當然要延期上防止跟主機對打
有本錢當然可以等和拿最好的配備玩,可是就要砸不少錢
現在顯卡價格高到不行,也沒大幅降價趨勢。Sony PC
這塊營收應該沒很多就是了,就是不無小補那種。
其實PC跟家機有一大塊是不重疊的,不然為啥一堆廠商都要進
軍PC
是說22年Q4長出這麼多是因為哪一款?
老黃有說顯示卡只會漲價啊,通膨
查了一下,去年戰神1月出了之後,就是直到8月才開始
推出漫威蜘蛛人,後面接祕境合輯,小小大星球與邁爾
斯,所以Q4增加不意外
對馬真的讚,我自己是等到後面不等了入手ps5加電視,但
是他上pc多賣個幾百萬套可以快點出續作更好
其實文章就寫了Q4有psvr2了啊==
對馬移植到PC光觸控版四方向操作就是個難題,除了PS手把
其他根本無法使用
索又贏
其實還好啦,就用類似滑鼠手勢的方法就能模擬了
加個組合鍵就行了吧
瀏覽器常用的滑鼠手勢就能模擬觸控板操作了
趕快都上pc吧
這文章滿瞎的,索尼Q4只上了Returnal到PC,對比2022Q3
有上線邁爾斯結果營收才勉強Q4一半,這很明顯大部分是
由VR2貢獻出來的收入,居然把他踢除再全部算進PC平台
遊戲又不是只賣首週
Q2是漫威蜘蛛人發售,Q3是邁爾斯、小小大冒險、秘境探
險發售,Q4是Returnal發售,然後收入長上面那樣,你覺
得VR2在分析裡應該被踢除不用計算嗎?
PC最佳化有問題就上4090硬解
Redfall一臉服務型遊戲就完全不想碰
蹲到腳都麻了還看不到戰鬼上PC QQ
PC才是最強的 主機都垃圾
有些人問不解為什麼要上PC,因為PC人多啊!要賺也是要
從PC盤子那賺。
SONY乾脆推出PC專用機好了 不然是要優化到幾點
滑鼠再怎樣都比手把方便不可能難解啦
去年是多爛
以後別出家機了
PSVR2今年2月才上市....去年Q3 Q4顯卡大跌才是PC遊戲
營業額暴增的主因吧
pc早已今非昔比 現在pc的遊戲應該是最多的
寵粉
顯卡大跌...xd
滑鼠只有fps跟lol, diablo那種比較好用吧,綜合來說
手把還是比較萬用
對瑪+1 上pc我會在買一次
另外其實很多遊戲還是pc比較容易玩 畢竟同時鍵鼠手把
pc唯一缺點就是 軟硬體架構並非為了遊戲設計
所以會有優化等問題 要堆高硬體成本
啊血源什麼時候上?
有一個說法是因為身在台灣才會覺得用PC玩遊戲才是大宗
台灣自組盛行 是特例的樣子
現在PC要玩遊戲,技術門檻已經簡單很多了
而且PC版才可以讓一款遊戲活的長久、還可以隨硬體進步改善
畫質,不會因為改朝換代默默消失
顯卡大跌 是先漲1000再降500 再不買不出貨的大跌嗎
PSVR2索尼就不公佈銷量啊,誰知道在這個其他收入中佔多少
PC的相容性變好技術門檻早就降低很多 門檻是錢啊 貴
pc的確不是大宗 所以最佳化還是主機優先 這是事實 p
c cp值很低也是事實
但pc你願意花錢 可以得到遊戲機沒辦法做到的事情 比
如21:9 32:9的螢幕支援 遊戲機就是不支援 還有最
近開始有了pc掌機 你想在掌機玩戰神 法環 cod 只有
pc辦得到
大概十幾年前 pc game和tv game是分開的 玩的遊戲不
太一樣 現在機乎相同了 pc的遊戲甚至更多
現在pc接手把玩也很普遍 跟以前完全不同
pc要催規格可以上到很強 但是那個價格幅度真的不成比
因為以前引擎自己寫,系統架構也不一樣跨平台超麻煩
現在都x86架構,加上UE跟unity引擎的普及,很多做完TV Game
PC遊戲主要的問題還是剛出時的各種效能問題或是bug,
很明顯就是比主機差, 要好幾個patch後才會變正常, 另
外我個人有電競規格的筆電, 這也是我觀感差的原因,
那個高熱跟噪音真的很難忍受, 桌上型的PC我不用, 因
為桌上型的PC不能攜帶不方便(筆電還可以帶著走做其他
事情), 真的要固定在一個地方輕鬆玩我在家用 ps5 玩
就可以了
幾乎可以低成本移植到PC,當然都會順道跨到PC,只是優化
品質就很難說了
電競筆電真的是世紀騙局
先不講效能那個起飛聲音到底誰受得了
世紀騙局(X)個人沒有需求(O)
是啊 電競筆電甚至電競掌機有移動性 這是主機沒有的
這就出現一個問題 今天re4出了 你要買ps5的還是pc的
pc規格上百種要一一最佳化是不可能的事 現在都是把畫面
選項割細一點操作沒問題就好 要最佳化是玩家自己的事
哪裡世紀騙局 我玩得好好的
你買一邊 另一邊就不能玩
筆電我看高溫的元兇似乎是CPU, nv 卡都沒這麼熱, 對
就是在說你intel的爛製程
所以我後來選擇桌機+電競筆電或是電競掌機 就能達成swi
tch的移動性 但cp值極低就是了要承認
去看steam硬體調查就知道願意花錢的比例有多低了
現在PC的優勢就開放式平台 所以mod隨便你裝 再來就遊戲
不會隨著改朝換代消失 對喜歡收藏的玩家有利 雖然有普遍
最佳化比主機差的問題 或是比主機慢上架 但這些都是時間
可以解決的 看自己能否接受而已 反正最近也愈來愈多廠商
傾向同時上 自己以前也是主機信者 但這2、3年花在PC遊戲
的比例急速加重 主機遊戲除非有(限時)獨佔或掌機需求 不
然我更傾向把遊戲庫建在PC上 最近PC連掌機需求都克服了
SD讚,有移動性又可以訓練握力w
我的遊戲庫也是主力在PC
只有老任這種真獨佔才被迫不在PC上買
地球上DIY的PC佔比仍然是少數 愈先進的國家愈不DIY
所以STEAM的統計永遠和PC黨腦內想不太一樣
沒錯,我們發展中國家啊w
對那些人而言換顯示卡可能就換整台了
或是就直接買高性能notebook而不是再買一台大台的PC
PC掌機現在的問題也是在價格,SD是破盤價,看其他家的開
價...xd
PC掌機就只有STEAM DECK能賣到接近NS的價格吧
所以他們才能賣到300到400萬台目前最好
只要有PC兩個字,就等於CP值低w
rog ally聽說600鎂 還算ok的價格
不是PC的CP值低 而是PC的DIY並不是像台灣那麼滲透
不然就是選steam deck
幾百萬的量還是小眾,就同時有移動性和訓練握力需求
的才會買w
STEAM DECK賣這個量已經算是搶先完成所謂的掌上3A夢想
但它說實在的也不能算PC STEAM也不當PC來經營
做專用的OS 儘可能的讓玩家覺得是拿在一台console
720p的3A...
就超小台的特化Linux PC
但這個需求不是無止盡 可能滿足了夢想下一台不見得好賣
對,下一台除非有特殊進化不然我應該不會買
720p的3A 相對於賣1億多台的那個來說還算是爆炸高畫質
一台就夠了
下一台大概就看AMD的Z1能不能讓30張變成60張為標準吧
然後當然不能貴到翻倍 不然就本末倒置了
玩掌機螢幕又不大 不需要太高解析度
傳言就SD2重點放在續航和螢幕,所以效能要等3但Valve又
不數3
主要是能玩 掌機玩法環 玩戰神 你沒有其他選擇
不為了高畫質誰會加入PC黨(誤)
高畫質PC檔就一塊需求 這是唯一不會被憾動的
但以它的量來說就不太可能是主流了 是一個區隔的群眾
高畫質請洽桌機,SD是上廁所時訓練握力用
所以家裡一台4090 出外一台rog ally大概花個ps5八倍的
價錢就能達成了XD
對,還是PS5好(茶)
我是覺得它們都是不同需求就是了 沒誰比誰好
而哪一塊需求人最多就是廠商注重的地方
也不用4090啦 4060即可
至少老黃以為你們都會買4070結果賣到狗吃屎 只能靠4060
sony和ms放棄了移動端 只能pc了
好險沒買PS5 PC玩家勝利
有能力懂怎麼用最少的錢組一台屌打PS5的當然是最好
你沒看明明只是裝個PC在國外YT可以點擊幾百萬
掌機800P的3A也沒啥不能接受的 畫面就真的不需要太好 反
就知道這工具人的活仍然對很多人是技術事業==
而穩定45、60幀比較重要 ROG那台Z1E希望是能達到RSR升頻
1080P中低畫質穩60啦 這樣短期內我就不會想再升了
七吋我覺得720p就夠了 省效能省電
掌機還是Switch最成功, 小朋友都可以輕鬆拿在手上玩,
可拆式手把這個設計無敵, 怎麼pc掌機都沒這種設計?
最大缺點就是畫質跟效能,這是用續航跟輕便來換的,
等下一代用高階製程應該可以提升很多
720就夠了吧 我玩NS掌上也不覺得有多糊
不懂嫌掌機720p的意義,就要續航啊
要貶低掌機仔乾脆說玩3A就是要大螢幕7.1聲道==
事實上一堆電競手機上跑大作也多半是720p
可拆手把當然有專利了...
這年頭720p已經會割傷眼睛了 多包涵(x
現在只能儘量做到差不多大 像asus那台
反正掌型PC好處就是解析度也可以自己選吧
中國有台PC掌機有做類似jc的可拆卸手把喔 要不要做而已
中國沒在怕告的吧
可以卡功耗 沒插電時就不要超過15w
而且多一個可拆機構製作難度就高很多
好像也是XD
switch拿起來說真的還是覺得太大台 最後都用TV模式XD
不是有lite嗎 但就不能拆了 而且螢幕降級
要小一點你有switch lite
忽然想到上次有人說Switch老任定義是主機
可拆機構應該是成本更高,但是NS做到賣這麼便宜都還
能賺錢的確厲害
然後我就問Switch lite呢 就得到是主機的亞種這個答案
switch用的DRAM是行動裝置專用的省電版,所以硬體上實際
是行動裝置
看你們所謂的主機是啥吧 console包含掌機
之前老任有說OLED的SWITCH已經壓到沒利潤了
我去看了一下就得到Hybrid Console這個答案
在解釋為啥OLED版要漲價的時候
不過switch很少有人在討論其續航力,估計當固定式裝置的
人很多
之前美國原物料大漲時也有傳聞會跟著漲價 沒漲就是了
SWITCH續航並不好 因為是有點古老的地瓜
NS續航是不錯的,我是買給我家人用的,我看他們玩動
森一整天都還有電
一整天也太神奇了 超級強化版NS嗎XD
玩像BOTW那種全速跑的大概只有3~4小時說
一整天好像有點強
不是24小時啦,一整天大概是7-8小時,晚上就不玩了
斷斷續續玩體感可能會說是一整天
在OLED版之前有一個電力強化版 雖然很少人買到那台
除了初代版本,後來幾乎沒什在討論NS續航力,總之是合格
switch真的要看遊戲喜好 我買來都在生灰塵
薩爾達我也不行 真的不對胃口
switch硬體主要是還能從周邊(jc、pro con)獲利 所以主機
本體利潤低一些是還好
唯一有破的是三角戰略
BOTW倒吃甘蔗型的 一開始確實有點悶
主要是我不愛解謎 比較喜歡研究配裝之類的 像最新星
戰我也不是很有興趣
那剛好D4要出了
是啊 掌機玩d4想想都爽 只有電競掌機可以了
我認為隨著4nm 3nm 電競掌機還是有一定市場 想想sony
SD不是已經可以玩D4(的DEMO)了嗎
的遊戲可以掌機上玩 戰神 蜘蛛人 地平線 ff16 ff
7remake
sd就是電競掌機啊XD
399美金已經壓到沒臉自稱電競了 (x
老任的"掌機"嚴格來說是特例 因為獨占IP強大
所以會賣的好 這個很少其他廠商能比
續航 畫質 效能 差 但很多遊戲只能買他來玩XD
botw其實解謎都很低階啊 重點倒不在這XDD
謎題旁邊都恨不得直接告訴你就是這裡X)
他主打的算是沈浸感act冒險
戰神的解迷都還比較有難度
然後還是會有人喊吉姆下台XD
其實他的決策後來都蠻成功的
因為沒人擋阿(?
加上PS4紅利 他做決策沒太歪應該都不會太糟 吧?
很難這樣比較 其他CEO可能根本不敢做訂閱制
上PC這兩大決定
Jim 算是有去了解行業趨勢並願意做出改變,先不管目
的是什麼(跟微軟競爭,提高舊遊戲再次獲利率),至少
玩家是最終贏家,以前哪敢想ps的遊戲居然會上pc?
買PC硬體是比較貴一點,但是遊戲便宜很多呀,而且電腦規格
好一點也耐用很久
遊戲便宜很多是指.....
Steam是有比較便宜啦,但是ps也常常有特賣,算下來也
還好,甚至有些遊戲直接進ps+,Steam應該沒有這種福
利吧?
非75%不買那種嗎XD
Steam 好處是有些遊戲沒有出主機版或是沒在ps, 像FH5
我就用Steam(只好筆電放遠遠的接電視)
硬體貴"一點",遊戲"便宜很多"
這樣是是文法不同還是世界線不同==
挑自己想說的當然是變這樣 長大變記者
額pc有pc game pass啊…
pc不是只能玩steam
看來只有那破爛NSO最不划算 遊戲又貴 是這樣子算的對吧
PS玩家準備後悔被騙去買PS5了
我是希望gt也能出pc版啦雖然不太可能
咦查了一下 山內好像說有可能
gt這種課金這麼重的,多一個平台就賺更多啊
服務型遊戲day1上pc啊,火力全開好好享受
我怎麼常常看到一堆ps4/5比steam貴一千以上的同一款遊戲,
而且ps打折也沒有比人家多
以前只有實體版的遊戲時,主機退了遊戲也很難買了,即使你
買得到光碟卡帶也是超貴
不可能貴1000以上吧,除非你是比Steam有打折但ps還沒
打折的
價差會到這種程度的 大概就那種在steam賣340的獨立遊戲
上家機實體版變1190吧
法環那個就已經算差很多了 一堆 1000以上?
原來PTT有不同世界線對話的功能
法環也是一開始比ps便宜500,後來不是調回來了?
Steam買便宜大概就IndieGame還有XX bundle之類的
不過要比打折PS和XBOX也都蠻多的
只有老任最硬
老任就沒上steam阿XD
當然都沒打折 要賣不賣的
最近超瑪電影有一個瑪利歐特價 好像8折吧 (摳
8折感覺就愛買不買隨便尼w
本家的折扣都還不如買9900
血源快上拉qq
今年兩大臥龍鳳雛 魔咒之地 vs 血色降臨
一個要花70鎂,一個是訂閱順便玩
今年還沒過完(茶)
年底還有看起來不太妙的星空..
算了,連這裡Q4是指淡季的1-3月,不額外公布VR收入就
全部都算成PC收入,這種任天堂版程度的言論,我也是不
知道該回什麼
星空不是貝社自家的IP嗎 還是現在微軟最大的希望
一直舉任天堂獨佔也可以過得很好的例子,要不要先問問自己
如果遊戲畫面全部降級一個世代,但是價格賣得比以前更貴
你可以接受嗎? XDD
軟體和硬體一起降級一個世代才對,人家就是成本最小化、
利潤最大化的例子
哎呦,赤腳哥這次沒有躲起來了喔?不過留言還是老樣子的
任黑式腦補,難怪會覺得沒什麼好回
至於他板程度怎樣,我是覺得一個會在PS板發反串文引戰的
人沒啥資格評論吧
所以那個血源?
還好薩爾達要出了,救救PS5
遊戲本身好玩才是真的 TLOU落後一兩世代的跟TLOU2給你選
覺得pc現在已經比十幾年前情況好多了
上PC收入當然一定會增加,問題一直在怎麼突顯PS5的必
要性,如果單純以這篇新聞來看,那PS5的必要性只剩
SONY因為策略才選擇PS5優先發行
那如果我不是搶首發的玩家,是不是我可以直接放棄PS5
PS5 的必要性在台灣可能不太明顯,但是全世界很多地
方包括已開發國家,自組PC不是那麼普遍,那PS5提供一
個性價比高又簡單安裝快速上手的方案,很多家庭還是
會選PS5
另外,PS優先發行的遊戲並不是你首發一個月後就會出
現在pc, 至少1年以上才有可能移植pc(目前看是普遍2年
以上) 你願意等這麼久當然無所謂
確實間隔時間目前很長,但我覺得參考電影市場,院線
/串流/實體BD來看,因為有甜頭這時間應該會越來越近
現在PS遊戲還有優勢嗎?
ip夠強 畫面爛 優化差 劇情糞 玩家也是照買單
寶可夢系列已經示範過了啊 那畫質還會lag 結果銷量
一直創新高 所以沒有一定
這也不完全是接不接受 而是你要玩只能買 X)
ps5必要性=>大叔的情懷
PS5就優化,價格親民等優點阿
必要性喔,方便玩、相對便宜、限時獨佔這樣就夠惹w
好!索又贏
XSX不也一樣嗎 所以看MS能拿出什麼獨佔吧
最近不是有超級大作Redfall嗎
Redfall可沒有限時獨佔喔,同步上steam被大多負評惹
像TLOU Part I就有限時獨佔,PS5的部分做得很好
限時獨佔我只服...
TLoU出幾次收幾次 TLoU2…謝謝不聯絡了
XSX要看下半年的星空,如果也涼掉就....
pc隔三差五都有優化問題 硬體落差太大
大多都有update修正吧 最近的絕地武士也修好了阿
Xbox已經是垃圾了 亂搞根本沒差
熱門大作上PC還是有銷量的 移植不用多大成本
測試沒做很細優化也不理他確實不用多少成本
覺得血源詛咒上Steam應該會賣翻,但Sony就是不出XD
應該是因為原本的企劃人員都散了吧,然後部分權益在FS社
血源要上steam對FS來說應該沒空幫忙,只能找藍點重製看看
有沒有機會
ps5的時候重製ps3的惡魂 ps6的時候就會重置血源了
現在是不可能出的 ps6首發血源詛咒完全重置 你還不買
爆?
爆
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Fw: [情報] Sony 透露今年度遊戲策略!Windows 電腦作者: hn9480412 (ilinker) 看板: C_Chat 標題: [情報] Sony 透露今年度遊戲策略!Windows 電腦 時間: Mon Aug 31 21:05:16 2020 Sony 透露今年度遊戲策略!Windows 電腦有望玩到 PS 獨佔遊戲了 2020/08/31 15:22 文/記者黃敬淳41
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