Re: [雀魂] 日麻484很難胡啊
※ 引述《renna038766 (微積分好難過)》之銘言:
: 剛下載雀魂來玩
: 有看新手教學
: 要組什麼斷腰九最簡單
: 所以一開始我拿到1跟9或是有字的
: 都先打掉
: 後來發現好像不太對!一直輸= =
: 就不管了
: 反正組3條或順子就好了
: 能不能胡看運氣
: 有時候感覺聽牌 又一直說什麼「無役」
: 有時候又可以「振聽」
: 偶爾還會跑出「立直」
日麻先搞懂能胡的規則
最基本要有役(翻)
門清
不能隨便吃碰牌
如果吃牌,那就沒有役了,想辦法湊到役才能胡
斷么九
老頭(只有字牌和順子丶對子,順子都要和么九連上)
ex中中中白白白11123789
清一色
混一色
風牌(碰到中發白東,剩下的牌就和台麻一樣隨便湊)
另外你前面是西(南北),碰或手牌有三個西(南北)也算有役能胡
七對子,七對一樣的
另外一個特殊規則叫振聽
比如說我打過一萬,那這一局就不能胡別人丟出來的一萬,但是可以自摸一萬
這個規則在別人聽牌,白己牌爛放棄治療時,可以用來防守避免放槍
--
還有平和 一盃口 三色同刻 混/純全帶么九
知道有那些役種 打日麻真的比較方便
推!
想要像台麻那樣碰牌就要有決心一直碰到底湊個 對對和
實際上吃牌的限制比碰牌多蠻多的
吃別人之後還有啥役比較好配的?
樓上 正常不是副露才去想怎配 是有役才副露
看你牌型,一般是不建議在無役的情況下吃牌
除非吃完之後 還是斷么九 不然不建議吃
斷么 (混)全帶么 三色同順 清/混一色 碰風牌/三元牌
海底河底撈 忘了一氣通貫能不能用吃的了
還有要看你有多少寶牌,亂喊吃碰胡了也往往只有一千點
原來如此 感謝
胡小牌要看啦,雀魂玉之間也一堆拚速度的
一氣門清2飜 有副露1飜 混一色 清一色 三色同順同理
你副露就-1飜
振聽嚴格來說應該是 只要你的聽牌組合有你打過的東西
其他牌也會跟著變振聽 像是手上23打過1 這時4也振聽
新手先別副露吧 把牌效搞好再說
我手上有中發白東才會去吃碰,除非一看就是某種牌型
youtube上面有教學,牌效率和防守就可以講好幾個小
時,日麻難度比台麻高很多
大老二隨便亂打也是往"打光手牌"的最終目標前進,日
麻亂叫牌高機率不會往和牌條件"有役"前進
日麻亂吃亂碰就是等死而已
自己玩都不太敢破門清,可是看漫畫好像沒差
漫畫可以印牌當然沒差
東風場吃碰怪速攻好可怕
爆
[問題] 麻將這手是可以胡還是不能胡(台麻)昨天跟朋友玩了一場台麻 出現了一個情況 4個人 ABCD順序如下示意圖 其中一局打到快尾聲 幾乎每家都聽牌了 此時D打出了一張6萬 沒事 然後下家A打出了一張5筒 也沒事31
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?事實上台麻跟日麻是完全不一樣的遊戲, 日麻是競技遊戲,而台麻是團康遊戲,當然日麻比較難。 日麻板上一堆高手我就不廢話。 之前打日麻的朋友問過台麻有什麼區別,我都是這樣說的: 台麻跟日麻最大的差別,是台麻可以「幹你娘大家都不要玩」。27
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?台麻16張,日麻13張,這先決定了根本的速度差距。 以純粹要胡牌不管役來說,我印象日麻比台麻快了五巡上下,詳細看有沒有人要算一下。 如果台麻要學日麻那樣搞有役才能胡,會變流局大賽。 因為根本性的慢,台麻胡牌絕大多數時間只能是沒役的屁胡。 拚屁胡,牌效提高到一定程度後,就變靠賽遊戲惹。22
Re: [閒聊] 日麻藥怎麼打才會勝算比較高?麻藥我是不懂得打 要找醫生打 日規麻將的話就類似13張麻將 一定要有番才能胡 所以說要湊番 很多東西的觀念跟台麻16張推倒胡不同 比如說台灣人一定是先打大字 但是日麻常常看到有人捏著大字到中後盤才慢慢丟17
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?有人說台麻比較簡單 因為比較好胡 台麻比較好胡的話 不就等於比較難防守嗎? 反之日麻難胡的話17
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?小玩過台麻跟日麻 對我而言,我會覺得台麻較偏向賭博,娛樂性也較高。但同時為了防止作弊很多規則也產生 ,有些還算合理像是不能槓上家、明槓後不能自摸等等,但有些真的是沒啥道理(倒牌要一 次倒、不能敲牌尺),更像是牌桌上有人輸不起,遇到這種的就下一次揪時直接拒絕。(感 覺很多人是被這些鳥規則搞到對台麻印象很差)5
Re: [問題] 人龍7麻將問題人龍的日麻我都這樣玩 有番才能胡牌 立直有1番 門清聽牌才能立直,按正方立直 斷么九有1番,就是手牌沒有19字2
Re: [問題] 不會打麻將怎麼全破審判之眼我是正常都門清立直 19字一個搭子都沒有,才會吃碰牌斷么九 有中發白或是有飜的風牌搭子才會吃碰牌 東風南位 拿到三張東或三張南有飜1
Re: [問題] 有沒有麻將俠能解說一下日麻規則1.不能屁胡 2.盡量門清 不能屁胡就是規定,沒有為什麼 跟台麻不一樣,日麻門清本身沒有役 盡量門清的理由是
90
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