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[閒聊] 那個SF6盲人格鬥玩家

看板C_Chat標題[閒聊] 那個SF6盲人格鬥玩家作者
kusanagi02
(草薙02)
時間推噓17 推:18 噓:1 →:26

他如果有練其它格鬥遊戲

比如KOF、melty blood之類的

也能像SF6表現的這麼好嗎?

最近的格鬥遊戲是不是都有

設計音效來判斷角色間的相對距離?

有沒有西洽?


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※ PTT 留言評論
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HanadaIru08/07 12:49本田頭鎚比較好抓距離

AdmiralAdudu08/07 12:50情報過少 我覺得這篇偏廢 樓下覺得呢

KusoJontaro08/07 12:51

egg78108/07 12:51他好像是從刀魂發現可以聽音效獲得距離訊息

egg78108/07 12:52KOF XV我不知道有沒有這設計

kterry0108/07 12:53SF6有特別的聽力設計能讓他判斷情況的樣子,不過自己腦

kterry0108/07 12:53海想像情境也是真的很利害

louis072408/07 12:57卡普空好像有找他去當顧問設計6代的聲音輔助系統

holyhelm08/07 12:58真的假的 好扯 該不會是假瞎子吧

pika530002208/07 12:58大亂鬥應該不可能

louis072408/07 12:59方向距離都會有不同的聲音提醒 可能是聲音大小或是節

louis072408/07 12:59拍器吧我猜 他還能確認氣量出CA3 應該也有特殊的聲音

louis072408/07 12:59提示

louis072408/07 13:01其實大部分的盲人都可以看到微光 或許練習的時候是可

louis072408/07 13:01以透過輔助設備稍微看到畫面的 但實戰確實是完全靠腦

louis072408/07 13:01內構築的畫面

furret08/07 13:01遊戲團隊要特別設計呀

HHiiragi08/07 13:06真假不重要吧 就算不是全盲也是很猛了

afjpwoejfgpe08/07 13:08他比賽的時候都直接綁布條了,就算不是全盲綁上去也

afjpwoejfgpe08/07 13:08跟全盲差不多啊

breakblue08/07 13:08就算沒有全盲 他也矇著布條在打

sinnerck108/07 13:20他都cos成宇水了 微光什麼有差嗎

protess08/07 13:21可以聽隔壁的按鍵聲

RuinAngel08/07 13:48不能,SF6 有特殊音效輔助設計,其他多半只能瞎打

RuinAngel08/07 13:48 遊戲

yiyichiang08/07 13:50SA槽滿的時候本來就有一個音效,不清楚音效模式有沒

yiyichiang08/07 13:50有額外再多給其他聲音

akles11108/07 13:54上面不是有講過了…各種擊中,背面距離音效輔助

hsiung908/07 13:54以KOF來說 只靠聲音打最麻煩還是換邊和抓距離 其他出招本

akles11108/07 13:55其他遊戲沒有

hsiung908/07 13:55來就有音效倒還好

h7531141808/07 13:56遊戲團隊有設計提示資訊音,直接懷疑人沒必要啦

h7531141808/07 13:57他ㄧ開始的對手連對空都沒有本來就不會贏

tungchinchia08/07 14:07他對手不是放海嗎? 一直近距離打放距離資訊

tungchinchia08/07 14:07一些大連段跟SA3都沒用過

tungchinchia08/07 14:08而且他還一直跳,跳有聲音 走路沒聲音

ihero08/07 14:22理想的通用設計

toyamaK5208/07 14:30小孩:老闆 我搖桿和按鈕要消音(噗

ayubabbit08/07 14:43用本田就好了

sustto08/07 14:47看過一則報導 他6歲失去視力 但發現他還能繼續打快打2就繼

sustto08/07 14:47續玩惹

chigo52008/07 15:04就算是假的可是人家不是蒙著眼打麼?

shifa08/07 16:10不行 在格G高速化的狀態下你用非視覺提示多少要有反應時間

shifa08/07 16:11SF6在這方面算比較寬鬆 其他格G根本沒辦法用非視覺提示

Hellery08/07 16:26打那種會算F數的應該不行啦...