[問題] GGST對格鬥新手有多親民?
格鬥新手想找一款2D格鬥遊戲來玩看看
之前稍微有練過的有過KOF、SF4、GBVS
覺得GBVS真的是很親民,可惜這款人數涼到不行了
最近看到月姬格鬥在特價
之前跟朋友共享遊玩的感想是也是偏親民但小輸GBVS
爬了一下文看到這篇 #1YISrmsn (Steam)
https://www.ptt.cc/Steam/M.1649003888.A.DB1
GGST上手難度竟然在GBVS跟月姬中間
聽到GG系列,對於有稍微接觸過格鬥遊戲的新手都避之唯恐不及
ARC本家系列的門檻之高真的不是開玩笑的
雖然近幾年有聽說在走向簡化了
例如GBVS就是ARC代工的其中一款
所以GGST真的有簡化到只比GBVS難一點點嗎?
還是等SF6比較好==?
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格鬥遊戲苦手的我上一代玩不下去,這代為了娚孩子
加入,到目前滿愉快的,蝦雞八亂按也能贏,招式也
蠻好按出來的
這代親民的點覺得在rank系統上
GBVS本體是特典 steam版沒特典 當然是涼透
被不少玩家詬病的分層式rank大大起到了防止虐菜的作用
高手就乖乖上去別下來 新手可以確實的和實力相近的人打
GBVS親民的最大原因是他把過往要轉搖桿的簡化掉成按鍵
然後用一些角色能夠輕易地在新手層取勝提升興趣
沒玩GGST不知道有沒有這種簡單模式 沒的話練連段可能
怎麼覺得GGST的Arcade難度比之前高很多啊
足以勸退
GGST反而把Xrd就有的簡化按鍵給拔了 但那不重要
不想轉搖桿嗎?那來玩鐵拳 ☺
新手層用Sol Ky Ram 波喬姆金等等可以輕鬆打贏 那就夠了
啥是分層式rank
這代布里姬溜溜球壓制鋸子跟揍人熊都不見了
瞎七八亂按都有機會打死老師傅
總之先選Sol跟Ky,超級親民角
不就天梯嗎?
GG系列本來就是好上手的
先定義什麼叫親民
易學難精 光是浪漫取消就有三種 爆霸也有兩種
防禦也有分一般防禦 耗氣防禦跟完美防禦
這代四種 紅藍紫黃
阿但是只要會浪漫取消接技 爆霸斷C 就可以打到10層了
買GBVS的87%都不是為了玩遊戲 你懂的
漏掉黃的 自己不常用到==…
等快打6吧 有一鍵昇龍 夠親民了吧
新手玩寸拳sol 跟無腦totsugeki的梅就夠娛樂了
GBVS真的想變強往上爬你還是得乖乖轉指令,傷害和CD時
間跟簡易出招有差別
問就是MAY海豚到底
同樣新手來回答你,你只要會s和hs,確認打中a到底都能打
的很爽,不像其他格鬥遊戲搓半天,打個三下就被反爛,加
上天梯分層設計,新手環境好很多
沒玩過格鬥遊戲 個人認為很好上手
目前玩的蠻開心的
新朋友在樓層玩,不要去lobby。lobby一堆打不上天上階的在
互相傷害。要打lobby我覺得穩9階以後再來考慮
肯定會有陣痛期 我他媽都還有陰影
[閒聊] GGST被朋友電到懷疑人生
tml
貼錯 長網址那個可以刪除
問一下 現在推薦買哪一版
GG系列以前不好上手,連段難而且新手會被電假的
GGST親民很多
其實能好好的讓新手跟新手打就好了
ST在GG系列印象中是個例外...當時好像就是為了主打好上
手 操作上改了不少東西
人數沒有涼吧,我是PC版,我自己在10樓跟天上階徘徊(
我就爛),還是可以看到很多人在打,各種角色也都遇的
到
GG一代和DC/GBA版GGX連段也算容易的說
PS2上的幾款就很難了
剛發售時就有人問怎麼玩 當時回答 一律玩小梅的海豚列車
鐵拳還行啦 但趕緊出鐵八好嗎
GGST買就對了 比起之前的作品簡化超多
所以買pc囉 含季票有點小貴
之前有特價7折啊 XD 不過既然想玩就買吧
趁現在因為不理機入坑的人變多 大家一起菜 打起來比較沒那
麼挫折
新手在5~7樓體驗最好都是菜雞在亂按了不起就只會幾套簡
單的RC連段
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我也是因為布里姬才買GGST的玩家 在這之前我完全沒玩過格鬥遊戲 雖然我偶爾會看大表哥打KOF 但從沒真的打過 我覺得以遊戲來說 GGST肯定算對新手友善的 首先 GGST的天梯夠完善 或者說至少到前幾天新玩家數還夠多 因此就算你再廢 還是能找到跟你程度差不多的玩家14
對,雖然說這款在GG系列相對親民,但還是有一定門檻。 簡化的點我上一篇有提過,主要就是轉招指令簡化跟指令判定沒那麼嚴格。 加上弱化air combo跟RC系統改變,所以你練combo的學習成本會變比較少。 但是GG系列麻煩/好玩的點在於多擇(=套路)很多樣化, 所以打到一定程度就會面臨拼知識量跟猜拳的狀況。1
跑題一下 說到親民就想到最近跟朋友一起買了馬利歐爆球 任天堂遊戲真的是易學難精 跟朋友對局都玩的有來有往 然後組隊上線就被當孫子打 這片根本就是包裝成足球遊戲的格G9
我當初就是聽說GGST對新手很友善 然後看了steam評論說這款xbox手把也能好好玩 買完之後我就後悔了 手把轉招式很難轉而且進攻節奏比SF和KOF快很多很多 而且裡面的系統很複雜不只地面可以連段空中也可以連段7
GGST對比其他GG舊作系統簡化之後上手容易但是要專精還是很有難度。 簡化的點 1. 招式指令簡化、輸入要求緩和 以前I-NO的Chemical Love指令是超絕招等級的632146K,GGST就改成214K 輸入要求緩和是你搖桿指令輸入完成按按鍵可以有一點時間差,
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Re: [閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎手把本身有一定的關係,格鬥遊戲職業選手也滿多有在用手把的 但要挑選過,最好是十字鍵在拇指舒適的位置,例如ps手把就相較xbox應該會好用很多 如果是SF4和5比的話5的確比較簡單, 但說實在每款格鬥遊戲的醍醐味都不太一樣,找到自己適合的遊戲比較重要 格鬥遊戲好玩的就是跟人對戰,但新手個人建議是...4
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