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[討論] 硬派 或 寫實的劇情跟畫風跟沉浸感相關嗎

看板C_Chat標題[討論] 硬派 或 寫實的劇情跟畫風跟沉浸感相關嗎作者
hayuyang
(鳳山蠹)
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如題

沉浸感很容易被評論為RPG(?)的感覺

美式角色扮演最講求的一直是自由度

(從龍與地下城 古早各種RPG傳統 美式一直強調 "你"去冒險)

日系傳統比較像是說故事


能夠做選擇 自由度 自己能夠影響世界發展 確實有沉浸感的味道

但說故事說得好也是能夠讓人有沉浸感?


那其他例如畫風 跟故事的風格 會影響沉浸感嗎


例如寫實風的沉浸感 跟Q版的沉浸感 有哪個比較容易有沉浸感嗎?

還是不是風格問題 是功力問題(?)

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※ PTT 留言評論
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pauljet02/12 13:31小叮噹很有沉浸感

CactusFlower02/12 13:32無邪氣樂園對我而言就蠻有沉浸感的

PunkGrass02/12 13:33不相關吧

jeff66602/12 13:33沒啥關係

starsheep01302/12 13:35沒關係,玩童話風也能很沉浸

bc012102/12 13:38美術風格不能說完全無關,但主要還是看遊戲設計跟故事塑造

npc77602/12 13:43看功力阿 舉個例子 空洞騎士

skyofme02/12 13:53寫實派不是沉浸感是熟悉感吧

iam071802/12 13:58沒啥相關 BG3 法環真很有沉浸感

HappyPoyo02/12 14:09看功力,例如用素材庫拼貼的神之天平