[心得] Cyberpunk 2077 60小時一輪心得
2021特價時買過一次 玩了1小時覺得不太行就退費
然後今年邊緣行者開播+1.6修正大多數BUG
想說還是支持一下CDPR 就原價入手了
先上時數
https://i.imgur.com/EA9PZcR.png
整體來說 滿分100大約75分吧
劇情偏短 雖然可以理解但還是希望長一點 畢竟這是CDPR的強項
遊戲性還行 但是小瑕疵過多 拉低不少分數
畫面看個人硬體配置 我R5 3600+2070S 開高+DLSS
2K解析度下除了特定場景會低於60外其他還不錯
操作手感很爛
先說說遊戲的各個系統
這遊戲是FPS搭配等級制 也就是說是標準的升級獲得點數要配點的RPG
配點有分各類特質 各特質之下又分成不同專精
但是等級又有個上限 CDPR或許是想用這個限制來讓玩家發展各種流派
可是都2077了 我就不能我全都要嗎? 這個等級制老實說有點莫名其妙
而且特質點不能重洗 專精點卻可以 意義不明
想大幅度換流派除了開新腳色之外跟本沒得換 這樣重洗點的功能就顯得很北七
而且都2077了 玩起來卻沒有那種未來的科技感
速駭很爽但是無聊 好用的速駭就那些 種類也不夠多
基本的FPS玩法又很老套 強力型槍枝跳彈難用 科技型也只是能穿牆
智慧型槍枝判定有些詭異 遠一點的敵人有時候沒抓到判定就根本打不到人...
FPS的玩法也不是說不好 但我個人認為不太適合2077
應該做成類似全境封鎖那種TPS的風格才對
第三人稱也比較不會浪費這遊戲的紙娃娃系統
然後是UI 還是那句話 都2077了
這甚麼鳥UI? 有夠陽春
打開技晶想看資訊 還會全部打開要一個一個慢慢按掉
商店也是 打開來東西全都塞在一起 還要自己點旁邊的分類
製作欄打開也是都塞在一起 真的白痴死了
捏臉也很爛 2077是只有那些死人髮型是不是
然後來說說任務劇情
主線偏短 劇情進展相當快速 不過這還可以理解 畢竟故事就是這樣設定的
但還是希望能將主線加長一點 不好好將強項發揮實在可惜
遊戲中有大量支線來加深遊戲及劇情深度 很讚
缺點大概就是不夠自由 他媽的都2077了 還在那邊限定性別才能進行腳色攻略?
玩女V就不能上帕娜 玩男V就不能上茱蒂 有夠低能
遊戲有分三種出身 結果影響也不夠大 只有一些對話或某些任務會有專屬選項
但這些專屬選項又不一定會影響到任務走向
那設計出來就很沒意義 區別做的不夠深入
還有就是部分劇情打磨的不夠好 3個V都一定會遇到阿傑 但是刻劃有差
像是選街頑出身的V 以往從沒見過阿傑
一直到偷車任務被阿傑打亂 結果導致兩人被毆了一頓
然後阿傑就莫名其妙要當你的好朋友了
我第一次退費就是受不了這段劇情 有夠智障
眼前這渾蛋才剛剛害我吃癟 現在跟我稱兄道弟? 只想一槍蹦了他
另外兩個出身就顯得沒那麼智障
最後來談談剩下一些問題
2077是經典的賽博龐克風格
應該是那種未來科技先進加上有點崩壞的社會才對
結果社會是崩壞了 但科技感覺卻沒有那麼進步
理論上來說玩家應該要能很自由的遊走夜城 順不順利另當別論
結果因為等級制 還是得乖乖照流程跑 不然遊戲體驗會下滑
2077的車輛性能跟2023的也幾乎沒變
想買車買房還不能上網訂購
幻智之舞超炫 結果遊戲裡面根本不能看
NCPD也是很詭異 在沒人的地方殺人還可以被通緝
然後躲在人群中過一陣子通緝就消掉
開車烙跑也沒多少NCPD來追
總而言之 遊戲性和世界觀並沒有很好的搭配在一起
還有REDengine真的是有夠爛
車去撞到行人比撞豆腐還不如 完全無感 車還很難開
槍枝的使用手感也不是很舒服 砍人就更別說了
結論:
做成第一人稱是個敗筆
遊戲性不夠自由 跟題材不搭
劇情還算優質 瑕不掩瑜
建議特價再買 MOD能裝就裝
我想幹露西 年上的同事大姊姊真的好讚
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https://i.imgur.com/kBx9Cdh.jpg https://i.imgur.com/Wzi9jAU.jpg
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10/10 17:37
性別設定本來要設定雙性都可以的~政治正確還是有壓力XD
都2077了全身都可以亂改還在看性別也是蠻搞笑
很多設定誘導你去跑多周目吧 不過打久了會沒什麼動力
但是又不給NG+ 有夠白癡
第一人稱很讚w
RPG還是乖乖做成TPS吧 FPS不是不行但就是很浪費某些設計
智慧型槍枝請愛用應龍,任何敵人就是兩秒內蒸發。要
打起來爽推薦冷血武士刀流,沙坦開下去就是瞬間讓一
堆敵人腦袋起飛
我是用信玄五式 有點距離的敵人就很常發生射不到的情況 很詭異
上古卷軸怎麼那麼不乖做成第一人稱
大致上認同,不過第一人稱這點我是覺得沒這麼差;自己
是雖然沒3D暈但很不喜歡第一人稱的玩家,玩了2077後才
感覺只要劇情跟互動能有足夠沉浸感其實第一人稱能增加
遊戲代入感...我玩2077後其實最大遺憾就是不能用VR體驗
高畫質光追夜城的生活
魔法門巫術怎麼那麼不乖做成第一人稱
DeusEx怎麼那麼不乖做成第一人稱
第一人稱就是浪費紙娃娃系統阿 增加帶入感不予置評 個人喜好不同罷了
我反而覺得劇情的沈浸感正是因為第一人稱;第一人稱有那麼
不堪的話,不會從90年代紅到現在;它同期紅的遊戲類型都快
死光了
個人認為劇情會有沉浸感是因為它刻畫得夠好 不是因為視角
其實有些支線是可以收進主線裡面的,主線就不會有太短的問題
真的
那問一下你覺得哪種類型適合第一人稱
主打對戰的競技遊戲
與其說支線可以收進主線,不如說就是為了降低主線時長才
拆分出來。對應他們說過巫師3很多人反應主線太長的事
巫師3的確是有些過長 但2077又感覺短了一些 雖然我60小才一輪完成 但前面捏臉+體驗出身就花了幾個小時 後面亂跑看風景掛機又耗掉更多時數 實際上主線長度應該更短
特質不能點大概是因為特質會影響對話選擇,不讓玩家三心
二意,必須接受所選特質的後果
接收後果跟更多選擇不衝突阿
劇情很多耶 你是不是主線仔
主線偏短跟劇情很多不衝突阿
穿牆跟鬼一樣 被妳講成這樣
就是因為衝突所以你才不能有更多選擇啊,沒有什麼全都要
的
真的不喜歡也可以改滿啦 MOD自由度很高 連戀愛都能改
然後看不懂你想要玩起來的科技未來感是啥,有點舉例嗎
就像全境封鎖那樣阿 各種裝備可用 不只局限於槍枝 賽博龐克不是應該要有各式各樣超炫超酷的科技裝備嗎?
只能第一人稱還捏人幹嘛 ww
我也不懂 外表不就是要讓玩家自己爽嗎
戀愛那個我查了一下都只有查到去年一月的文章
而且作者說有BUG所以撤掉了
用控制台輸入 不過要很早就輸入 不然會錯過選項
簡單來說是把 可攻略=0 改成可攻略=1 然後照常跑選項
最後就能睡一起了 沒有方便的改法 因為東西太多不好改
裝模組讓女V可以攻略Pan-am 會發現其實那些對話女V都
有完整配音
槍枝以外的流派有鐮線、大猩猩手臂、螳螂刀、飛刀等
只玩槍枝還蠻可惜的
我有裝大猩猩手臂 也不是只玩槍枝 但就是覺得這遊戲的流派變化少的可以
螳螂刀,鎌線,砲彈手應該都算滿科技的吧。科技有很多方
向,2077主打的是人體改造,這點全境就沒有啊
賽博龐克的背景科技就是設計成這樣啊..
明明很多場景都是第一人稱比較有感
一開始甚至連專精都不給你洗。
DEUS EX...竟然還有人知道這遊戲 淚!
應該說 很多場景都是為第一人稱服務的
完全不覺得第三人稱適合 玩起來一定很割離
然後智能武器射不准那是設定問題
步槍跟衝鋒槍鎖定距離有改短
巫師三也是第三人稱 他的場景就不行嗎?
我是覺得近戰義體也沒有很好玩啦 螳螂刀我裝上去試打
一下就拆掉了....
武器唯一支持一夜七次郎
螳螂刀和鏈線玩起來其實還滿虛的
要近戰就用武士刀,飛刀也蠻好玩的
第一人稱我玩的不多,最讓我有感的是 惡靈8 被敵人殺時候
然後有幾把武器1.6之前很強,1.6後有改弱
的那個感覺,像是斷手、被刀刺身體後,那個視覺角度,真的
讓我第一次有「身感同受」的感覺。
第一人稱的沈浸感還是第三人稱沒辦法比的 解完帕納線從小
屋出來的時候看到帕納站在重機旁 配上太陽剛升起 陽光從
她背後灑下來的那種感覺第三人稱沒辦法呈現
是阿 往下看不到自己小雞雞的第一人稱 呵呵
我100小時連半輪都還不到QQ
我覺得這款第一人稱比巫師3那種第三人稱好多了
這款第一人稱的沉浸感真的無敵
看著人家背後會有沉浸感我是不太理解啦
個人認為沉浸感這東西更注重於劇情和故事帶來的體驗 不然這種閹割的第一人稱我更不能理解到底哪裡會有沉浸感 連自己穿啥衣服都看不到 有夠白癡
有啊,(三)哭哭的時候真的很難過
不覺得沉浸感跟第幾人稱必定有關,第三人稱的死亡擱淺
,山姆爬過一座山頭,此時陽光迎面灑下,BGM摧下來,沉
浸感整個爆棚,頓時覺得世界只剩我一人。
各有所好
你被打倒在地 難道第三人稱看的出來主角視角?
你轉頭被K一拳 難道第三人稱看的出來第一人稱視角?
不要再那硬凹 還扯到巫師三幹嘛
所以為啥一定要主角視角? 就為了沉浸感? 有3D暈的看了根本想吐 哪來沉浸感 就算沒有3D暈 也是有人不喜歡那種視角
2077他就是要用第一人稱敘事 他很多場景用第一人稱跟第
三人稱感受根本就不一樣
我說的是 場景是專門為第一人稱設計的
飛車追逐之類的也是
飛車追逐也可以做成第三人稱 但就沒有那個感覺
那個飛車追逐也好不到哪去啊... 而且還只有劇情有 媽的平常在路上就只能開車 有夠智障
講到這點,fallout3的演出就蠻經典的(?)
玩RPG看不到自己角色對我來說也是缺少沉浸感
那你應該找別的遊戲
CDPR大可兩種都做讓玩家自由切換,就沒這麼多事
不要動不動就不爽不要玩,提提個人看法都不行討論個屁
對阿 讓玩家自己選不就好了
街頑阿傑就是個不打不相識的設計,看人吧,我自己覺得還行
我只能說我不喜歡
那想看自己腳色不會去駭監視器照自己嗎 笑爛
然後監視器大概也要做成第三人稱 不然我看不到監視器
我沒沉浸感?XDD
不要無病呻吟好嗎
認為第三人稱更好就叫做無病呻吟 乾脆所有遊戲都做成第一人稱好了 GTA用第三人稱玩沉浸感也不會少阿 誰的問題
笑死,批評一堆但說不出怎樣比較好
邏輯?
沉浸感只是CDPR在那邊唬爛而已...
第三人稱要花很多工去做人物動畫
我是等級十一為了蒐集塔羅牌就各區走透透,不懂為何說
推個 真的不是很好玩 太多可以吐槽的地方
一定要造流程跑?
不一定啊
都鳥成這樣了還有2077狂粉
個人覺得還行拉 沒那麼不堪 但能夠更好
一句話 裝MOD
竟然有被批評就崩潰的粉絲 我是覺得文章內容沒啥問
題啊
捏了角色還有紙娃娃卻只能在裝備欄看到 超反智的
視角可供選擇對他們來說絕對很簡單
視角可切換說很容易的 應該沒想過遊戲怎麼做的
“對他們來說”不要學記者字只看一半欸
CDPR的技術力絕對有到 只是他們不想做而已
不喜歡第一人稱幹嘛硬玩 遊戲都上市多久了= =
我一直覺得CDPR原本的設計應該是跟上古五一樣,可以隨時
切換第一或者第三人稱的設計
你要是遊戲剛出就來講就算了 都過兩年了 你明知它是第一
人稱結果還去買來玩 黑人問號?
想玩就買阿 不體驗看看怎麼知道感覺如何? ZZ
goooooooooood
特質會影響到專精的上限和獎勵 不給逆很正常
第三人稱就不用戰了 早就有人拿MOD去硬開視角了
整個人物模型會因為視角和演出變扭曲的
他沒下功夫去做視角轉換是事實
然後說很容易的就省省巴
所以我一直覺得可能原始想作切換然後發現辦不到就放棄吧
之前有上下車會LAG的問題大概也是模型的鍋
人家就只想做第一人稱視角 然後說他第三人稱沒做好XDD
至於做不做得出第三人稱 他不都說了巫師三很棒嗎?XDD
捏了角只能在裝備欄看到 騎車開第三人稱不就好了...
是阿 根本沒要做和做不好是兩件事
GTA之前也是有第一人稱和第三人稱 近戰功速不一
當初做一個就大爆死了 你還以為他可以再做一個人稱
喔 笑死 無知也有個下限吧?
他暴死又不是單單因為視角問題 誰無知阿
我70小時1輪竄網 覺得看門狗的駭入比較有感XD 真的可惜
說第三人稱才有沉浸感我真的懷疑他們劇情都直接按略過
的問題 現在好像只剩下第三人稱跑速比較快..
明明一堆場景都是專門做給第一人稱用的
載具就沒規定要第一人稱阿
這不就很明顯了 他就是要你用第一人稱玩嗎
載具都能用第三去跑 為何遊戲不做? 我也知道它就是這樣設計 所以才認為用第三人稱會更好 用第三人稱就不會有沉浸感了嗎? 這優越感也太扯了吧 你乾脆說RTS俯瞰視角沒有掌控全軍的感覺 都做成第一人稱去看監視器畫面好了 ZZZZ
導演就只想拍文藝片你一直要他加動作要素 真的笑死
就連個正常理由都想不好 只說他無病呻吟很客氣了吧
阿這文藝片就拍的爛 不能批評提意見討論改進是不是?
因為遊戲就只想給你用第一人稱阿
你載具撞車也是直接給你切回去第一人稱阿
人家就是要你用第一人稱玩啦 就是這樣
真的很簡單的話還爆死 這版真的一堆以為玩過遊戲就
很懂做遊戲的傢伙欸 哪來的勇氣推這種文的 真低秀
下限
沒當過總統就不能批評總統的概念
每個人都提意見 文藝片拍成戰爭片這樣
前頭爆死只有家機好嗎 硬要塞進跑不動的機器
PC根本沒那麼大問題...
沒人要他拍成戰爭片 而是能改變拍攝手法、敘事方式等等 邏輯?
又夢迴2020了 真感動
因為他的拍攝手法就是給第一人稱專用的 所以為什麼要
開第三人稱來降低拍攝出來的效果
本來想說點甚麼 還是算了 真是對牛彈琴
自己躺在地上 跟看到自己躺在地上 那感受能一樣?
對 第一人稱最棒了 遊戲都該用第一人稱做 沉浸感UPUP 其他都去吃屎
誰無知很明顯吧? 啊就是因為連一個視角都做到爆死
其他雜七雜八的都沒搞出來 你還要另一個視角? 前
面其他推文沒看還是看不懂? 動作 攻擊 動畫過場
還沒加上他自己引擎鬼知道多少的bug 自己看看要多
少時間做 以為給你載具第三人稱其他東西自己會生出
來喔? 你這種是連總統該幹嘛都沒概念的 批評出來
的東西也就是長篇廢論 懂?
還真的是對牛彈琴 ㄏㄏ
邏輯? 他暴死就不是視角問題 巫師3剛出也問題一堆 還不是後面改進 講的好像你就很懂遊戲一樣 別人都在說廢話 就你最有概念了 連別人要表達啥都沒弄懂 真是個笑話
載具是人物綁在那不動了拉...有興趣的可以先用簡單
的強制開啟相機模式 去看看過場中的模型 無敵慘XDD
武村載你那邊整個人被分屍 怕
沒關係啦,下次就不會再選第一人稱單機遊戲玩啦
那不就給你一個更簡單的理由 阿就做不出來阿XDD
不想做 跟 做不出來 兩個理由給你選 行了吧
敗筆不是用第一人稱做啦 是被你玩到
好啦 回去重修中文 不然就是看眼科 看一下我內文怎麼寫的吧 我要睡了 晚安
※ 編輯: Briefs0321 (125.231.106.222 臺灣), 10/11/2022 00:20:18笑爛 可是我覺得好玩點就在第一人稱阿
笑死 自己在那邊說 “載具都可以第三人稱,為什麼
甲甲當然不行 第一人稱也不行
遊戲不行”上面就有人回你那個根本不一樣 誰的國文
要重回小學重修應該很明顯了吧? 根本就要重做一款
遊戲了還可以一直跳針說爆死不是因為要做第三人稱
你哪裡理解出這個結論的 真的是邏輯死去 重頭到尾
就在跟你說 一個都做不好 你還要求他做兩個 哪句超
過國小國文的理解程度啊?
當初董事會肯定一樣想法才可以搞成一個世紀笑話 強
烈懷疑是個pm 平時只會嘴砲 不知know-how 只會出包
根本雷包
腳腳王!
真低笑話一個 本來我在嘴推文裡頭一個以為
改一下視角很簡單的 沒想到還有一個理直氣壯臉貼上
來要的巴掌的 笑死
安安 小學快考試了 早點睡 才有精神寫注音國字連連
看喔
哇44款H game
十年前的遊戲都能自己切視角,結果現在最新3A卻不能
這款我也覺得沉浸感不足,但跟第幾人稱視角無關,主要
是遊戲細節粗糙。坐NPC車的時候方向盤跟車子轉向完全不
契合、下雨天不撐傘的行人、神奇的物理引擎,再加上比u
bi還多的bug,這些都讓人出戲。優點就翻譯很在地化吧
然後還一堆人在那邊護航第一人稱很棒,笑死
哈哈 那44款H-GAME也吸引到我的注意 XDDDDDDDDDD
哪款啦 講一下啊
真的不知道你們腦子有沒有稍微想過 你真的以為切換
視角就是直接切換相機位置喔? 阿如果真的如此不就
每款都該可以隨意切換 ? 啊結果有嗎? 為了視覺效
果 基本都要全部重調 然後加上他們自家引擎問題 做
不出來根本就是必然 阿不然為啥之後要拋棄自家的去
用UE5
好可憐3A遊戲做不到同人遊戲就能做到的切視角
不想做直接打成做不到喔,那大部分都做不到,你可以慢慢
數
我只能說複雜程度遠比你想的複雜 他們畫的餅比你想
的還大 ㄏㄏ
又來一個 你先把做到的列出來 然後只改鏡頭的列出
來 再來嘴啦 ㄏㄏ
一堆用想像做遊戲的
第一人稱能讓你全破你已經輸了 多的是破不完的3A
說2077車難開我看門狗1可是不同意的
很明顯就引擎問題+沒有人力去完善主角模組+另外攝影機
遊戲內貴一點的車其實就很好開了
記得gta5的第一人稱也是後來才追加的
不喜歡第一人稱ok啦
但絕對不是這遊戲的缺點 只能說不適合你
一直說切鏡頭很難做啊大家都知道很難做啊 但是CDPR
做不做得到?他們一定可以,嘴的點一直都是明明捏了
造型做了紙娃娃卻強制玩家第一人稱看都看不到,在
那邊跳針多難多難到底有什麼問題
NG+技術上要做很麻煩,之前公司人員有回覆這個問題,會牽
動其他方面的
是不是能切鏡頭能滿足更多玩家?CDPR是不是趕鴨子上
架閹割很多功能著你我都知道,我都不知道現在玩家這
麼好心還會體諒遊戲公司有些功能做得到但很難做所以
願意被閹割的
直接說一句他們沒時間做了不是更直接了當==
這個遊戲本來就是要做第一人稱為主的,他有些視角帶入感
就是要第一人稱才有這種沉浸感,尤其是劇情推進時,還不
是委託任務那種,不是第一人稱視角就很難有這種代入感的
CDPR這次劇情演譯方式,算是一種蠻創新的嚐試,第一人稱
視角,同時你的視角還可以到處亂晃東看西看,不是固定一
個視角及鏡頭畫面,但這個方式不是很好察覺到
這次動畫他們也沒有用很多,用的比例算少的了,大部份都
是用第一人稱視角來敍述,反而不是選擇動畫來講故事
https://reurl.cc/V1dr5y 這心得文寫的蠻好,有詳盡解釋
與其說敗筆是第一人稱 不如說沒完全發揮出視角效果
配合故事時還好 在自由探索時就感覺不必要第一視角 很
多可以磨合的細節沒有做出來 只能等patch
如果能像上古卷軸一樣多做個第三人稱就好了
你會被第一人稱廚噓 幫你++
從發售前一年就講明明白白沒有第三人稱還能崩潰三年
一堆人舉例第一人稱的好處 只會跳針我不喜歡就是爛
問簽名檔
幫推,拿掉劇情設定,操作和系統爛的一批
我也覺得第一視角很鳥,雖然我玩了167小…
這樣算的話,巫師3只看操作和系統的話也不算太好啊
鐵板牛排拿掉牛排,麵還不錯吃w
希望有第三人稱+1 不過目前還是玩的很愉快
沒第三人稱,那服裝根本沒用,劇情也無法看到自己衣裝
同感 沒出第三人稱視角我是不會再一輪了
Phantom Liberty要記得略過,目前看來沒有第三人稱w
覺得第一人稱這個決定很對 沈浸感很讚 尤其是在光追全開
下 真的有自己在夜城走跳的感覺
蠻認同這篇想法的,當初我衝首發2077,撇開bug不說,玩起
來真的沒有爽感,不確定是不是因為打擊感很差,戰鬥畫面很
亂,當然不排除是我剛開始玩還沒適應
打擊感是真的爛 不用懷疑
要爽蠻難的吧 高難度的話 要配好整套才能爽
前期都是想辦法湊傷害或是卑鄙小兵 爽不起來
高難度的話,沙坦流撐到反應12裝紫色沙坦就可以爽了,其
他我就不太確定
速駭跟潛行很爽 第一人稱服裝根本沒意義+1
我管那到底有多難做到,你媽的就是廢物做不到
反正這間公司我現在當詐騙公司看啦,只會畫餅騙錢
2077可沒畫可操作的第三人稱視角的餅給你啊
MOD要裝啥? 有推薦?
裝個可以洗藍點的就差不多了吧,再來看你想不想破除綁定
性別的感情線而已
說車很難開是沒玩過ubi?
同意不該做成第一人稱
而且遊戲好複雜 玩到很阿砸==
這遊戲做第三人稱就不好玩了。
75分太高了吧
整個劇情爛得要死,根本就沒技術做這種開發世界,繼
續巫師這樣的水準也達不到
只有你覺得劇情爛吧 明明當年就拿劇情獎 雲
沒玩過的才會說爛。 玩過不喜歡結局也不至於說爛。
你要捏人又不給第三人稱,那還捏人幹嘛?
沉浸感跟視角有甚麼關係,RDR2沒有沉浸感嗎?巫師沒有
沉浸感?甚麼時候有第一人稱沉浸感是第三人稱比不上
的說法
沈浸感跟視角的關係,大概就是第三人稱的比較偏向看電影
的感覺,第一人稱則是臨場感比較強
以氛圍來說,兩者都是能讓人沈浸其中也都沒錯
BUG真的修太慢,現在這情況大概才是剛發售該有的樣子
嘴劇情就真的太雲,這游戲你可以噴戰鬥不好玩,BUG多
遊戲
爆
Steam3個版主是死光了是不是?哈囉 請問一下 這個版還有版主嗎? 我看左上角明明還有3個版主啊 阿人咧?? 已經讓某幾個特定ID連續洗廢文洗好幾天了耶 還會自己開分身互相推文爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲46
[閒聊] 其實電馭叛客2077還是很頂的兩年前的老遊戲了, 兩年前玩破完一輪就封印起來, 因為bug真的太多了。 現在兩年後看動畫後又把它解開封印, 1.6版修復bug後,還是很頂的。49
[閒聊] 有沒有故事性不錯時數又短的遊戲?大家安安,我是馬芬 今天玩了艾迪芬奇的回憶豪宅 由於第一次玩這種遊戲,有點感到意猶未盡。就是這種能夠在1-2個小時(或是短短幾個小 時裡面),把遊戲的故事完整說明,而且畫面還不錯,步行模擬的機制也附帶探索功能。46
[閒聊] 碧血狂殺(RDR2)的操作也太反人類了吧步調慢我可以接受 營地和室內只能走路我可以接受 到哪裡都要騎馬我可以接受 每十分鐘就要手動存檔我可以接受 唯獨這個和物件互動的操作我不能接受36
[閒聊] 為啥2077改第一人稱?巫師123的時候都還是第三人稱 2077改第一人稱還鎖定 不能改 為了增加代入感嗎?可是那些視覺特效第三人稱也是可以開的吧 第一次開車開了兩分鐘才想起來應該可以改視角 不過這作品的車真的不管第一人稱還是第三人稱都有夠難開==36
[閒聊] 現實中擁有第三人稱視角好用嗎?現代3D遊戲多以第三人稱視角為大宗 通常鏡頭都在主角斜後上方 有的則是貼著後腦杓 更古早的2D遊戲則是上方鳥瞰 所有平台遊戲則都是側邊平視 極少數遊戲還會解釋說是因為攝影機、無人機、寵物鳥之類的負責當攝影師21
[閒聊] 這次我無法相信吉田了吉田直樹 FF14知名製作人 一個讓FF14 1.0起死回生到能跟WOW一較長短的製作人 原本聽說他要做FF16的時候我也是覺得:吉田出品 必屬精品 但隨著越來越多資料放出 跟最近的訪談 其實我還滿失望的 故事跟音樂應該是不會有問題的部分 再來就是最重要的 遊戲性15
[閒聊] 這就是為甚麼2077沒第三人稱視角潛行的屁股搖來搖去的 拿武士刀砍只有從上半身在動 第三人稱視角超詭異的 不過我印象中在第三人稱mod剛出來的時候,第三人稱更詭異就是了