Re: [閒聊] 幻獸帕魯要玩到什麼程度才會開始有趣?
※ 引述《DsLove710 (DoraApen)》之銘言:
: 昨天跟朋友們一起買了冬特的幻獸帕魯
: 我弄好伺服器後大家一起上線玩
: 跟著任務一直走下去玩了約90分鐘
: 不知道是因為不熟悉還是跟遊戲性不合
: 一直在撿東西、做東西、挖東西、開科技樹、抓帕魯
: 覺得乏味無趣
: 但在DC裡,朋友們卻玩得很開心= =
: 還差30分鐘可以退款,昨晚就先關遊戲跑去看母雞卡
: 所以幻獸帕魯要玩到什麼程度才會開始覺得好玩?
我是冬特特價買的,也順便買了一份送朋友
https://i.imgur.com/jTkCm9c.jpeg
玩到從原本2人變成4人,中間也因為多了幾個人最後還是清檔改租了伺服器。
沙盒這種遊戲本來就很看人,遊戲目標甚至樂趣都是自己體驗的。
你可以選擇成為全圖鑑黨、建築師、寶可夢訓練家或是萬惡的資本家。
對我來說,沙盒遊戲就像是被埋藏的寶藏一樣。
就我一開始玩的時候真的很頭鐵
明明就是一個個位數等級的菜鳥,硬是靠著放風箏抓到大我十幾等的花冠龍,又或是十幾等跑去挑戰35等森猛瑪等等。
或是不看攻略搞配種,光是生出一些奇奇怪怪的東西我也覺得很有趣。
如果可以釣魚的話,又可以多了東西繼續玩了
我真的很推薦喜歡生存建造跟寶可夢的玩家遊玩,真要我說這不比阿爾宙斯好玩多了嗎。(暴論
https://i.imgur.com/NlMfM9J.jpeg
我婆
https://i.imgur.com/F9zco93.jpeg
被我抓到後好像很難過一樣
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很多科技搞不懂 還是阿爾好玩
阿爾戰鬥我玩的很痛苦自由度不足,無法脫離回合制
相較帕魯有武器,可以自己戰鬥也可以叫帕魯戰鬥就好
我覺得帕魯是少數自己玩會很有趣的生存類沙盒,當初
自己因為晚買而沒跟上朋友一起玩,反而玩出了單人的
樂趣。從抓第一隻搗蛋喵,到慢慢探索開寶箱,再到基
地建設、抵禦…等等,每一步都是新發現的感覺真的很
棒。尤其是帕魯可以幫忙工作的設計,讓單人玩的時候
反而不會有寂寞感,他們像是一群朋友一樣,有的陪你
出門打怪;有的在家生產製作,真的很有趣。
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