[閒聊] 先有「遊戲」後有「真人影視」皆成功的?
動漫/圖像,或小說/文字,過去被改編「真人影視」的案例極其多
有點好奇,這幾年電玩產業大盛,印象中從「電玩遊戲」改編「真人影視」
且雙雙都獲得成功銷量、也有成功收視的案例?
舉例:
巫師 The Witcher(2007-2015),劇本改編,接續薩普科夫斯基《獵魔士》
→電玩《巫師3:狂獵》,目前全球累積銷量高達5000萬
→真人影視《獵魔士》第一季,2019年創下Netflix平台史上觀看次數最高的劇集
(前三季雖然主要是從小說改編,但第四季很可能接到電玩狂獵的部分了)
最後生還者 The Last of Us(2013-2000),劇本原創(線性)
→電玩《最後生還者》Part 1,目前全球累積銷量至少2000萬
→真人影視《最後生還者》第一季,2023年創下HBO過去13年史上第二高首播收視
薩爾達傳說 The Legend of Zelda(1986-2024),劇本原創(多重平行勇者線)
→電玩《薩爾達傳說:曠野之息》,目前全球累積銷量至少3400萬
→真人影視《薩爾達傳說》2023年宣布即將開拍
不知道還有哪一部電玩遊戲(先)被改編成真人影視(後),
雙雙都算成功的案例可以推薦的~
不包含電玩遊戲改編成動畫片的喔,例如超級瑪利歐電影。
--
仙劍3
惡靈古堡
美國人拍的快打旋風2 太老美了
古墓奇兵
對齁,我忘了惡靈古堡,電影連拍好多算有一定知名度
沈默之丘?
惡靈古堡拍蠻多集 應該還算蠻賺的
私心推沉默之丘,個人覺得最還原也最好看的
獵魔士不算吧,然後小說部分都還沒演完,第四季應該繼續亂
改
仙劍1
惡靈古堡電影 算很賣吧
但獵魔士我覺得第三季末尾感覺有要接到狂獵的前面
薩爾達都還沒上映,也不算成功.最近很成功就異塵餘生
獵魔士小說部分就都還沒演完,然有說是改編小說內容而已
Fallout
上面的電影偵探皮卡丘和音速小子也是成功的
惡靈古堡吧 雖然真人電影很微妙 但能連拍個六部應該不
能算失敗才對
仙劍一和仙劍三都算吧
波斯王子
古墓奇兵也算成功了,龍與地下城獲利微妙但好看
最後生還者算嗎
成功這範圍很廣耶要怎樣才算成功
波斯王子
音速小子很成功吧拍三集
漫威DC英雄 都是漫畫動畫遊戲 這15年才是爆發期真人電
影
但是蝙蝠俠早一點
其實沉默之丘剛上映時評價很兩極 可以說是只有粉絲
才買單 後期一般觀眾才慢慢反轉的
龍與地下城算嗎?桌遊
惡靈古堡第一集就歪了所以後面怎麼拍原作派都不會太計較了
仙劍奇俠傳啊
龍與地下城早年一堆遊戲啊 不過那很難說是大賣 早年也沒統
計
我沒玩過沉默之丘,但超喜歡電影的
Fallout 可以吧
惡靈古堡第一集才是最忠於原著的吧
我覺得獵魔士不太算 當然他是因為電玩的知名度而受到
矚目 但改編的文本還是以小說為主吧
個人覺得目前最成功的應該就最後生還者 影集也入圍艾
美獎
惡靈1應該算是個沒將原作世界觀破壞太多的外傳主角故事
感
2應該最接近原作,3後半就開始亂玩了
索尼克啊
還有lol的奧術啊
異塵餘生 剛得獎
芭比啊 電影賺翻了
63
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Re: [新聞] 玩具熊的五夜驚魂 真人電影宣布10月27日電影前導預告出來了 懶得等中文字幕版,先分享一下 英文也沒幾句,應該聽得懂 這前導感覺不錯耶,值得期待喔
爆
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