[閒聊] PTCGP環境越來越依賴硬幣是好事嗎?
rt
原本吃手順就算了
但擴充包之後
火隊能骰 草隊能骰 伊布能骰
水隊有賭霞本來就能骰 其他就不說了
打單人打好久
有時真的是氣到ㄐㄐ彈出來
可以想到 往後如果還有連勝任務
誰都能贏 誰都能輸 一切歸於運氣的環境
不知道484好事欸
反正是越來越懶ㄉ打玩家了:p
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換個角度看就是任何程度的玩家都能輕鬆進入對戰
只有牌佬受傷的世界
好事啊。難道要像有遊戲王 起手無敵偵
然後再來禁卡
下個活動一樣是打45勝,看人
我超討厭硬幣 能不丟就不丟
打牌最忌諱的還是拒絕交流吧
可以靠硬幣掩飾平衡做爛的問題
其實全世界 沒有一款競技遊戲有平衡好的 怎麼改都有人
噴
任天堂大亂鬥?
沒搞出禁卡就該偷笑了
卡牌遊戲就是要靠賽才好玩
才一個擴充包而已,不急
要交流喔,下次改出我方發動後對方要擲硬幣的卡,這不就有
交流了嗎(X
那不就是睡眠嗎?
靠賽就是電子卡牌的醍醐味
硬幣最爛的是動畫很久,應該說這遊戲每個動畫都久到靠北
隨機性高才比較好入門 人人都有機會贏 客群很明顯 輕玩
家好加入
睡眠、煙幕:找我嗎? 一起來丟硬幣吧
打牌靠賽啊
好險一般單人你隨便打拼rng還可以玩
硬幣遊戲是一種發展方向 他想要朝這方向狂飆的話
覺得可以接受的玩家自然會留下來 他沒有逼你留下來
不過最忌諱的就是怕東怕西 玩家罵一罵就開始亂改
單純擲硬幣我覺得還好 上下限差太多才是問題
第一個擴充包就能打出系統上限我覺得很扯
而且不是特殊玩法而是正常玩就有機會打出來
目前已經看過很多指控說連續正面次數有鬼 是不是直接
隨機設定一個數值然後就假裝你成功那麼多次
但這些指控都來自於玩家「體感」 而所謂的「體感」...
不過類似的招式實卡上不是都有嗎
電一直都超好骰
不然寶可夢球可以灰怎麼樣
打出上限跟血量剛好都是最多兩分啊
覺得好事,反正想平衡又做不好又被嫌的卡牌遊戲已經很多
了,不如搞混沌點一起靠賽
硬幣能丟就丟,打牌靠賽輕鬆自在,嘻嘻
說實在話同樣是硬幣 時拉比我反而沒那麼反感 他要養2階
填2-3能才有得丟 6顆幹掉150也有67%機率 強度建立在合理
的風險上 水牌那個T1 25%機率賽到真的
靠賽就是好玩
我是覺得硬幣程式 超多連續正面的情況真的太多了
靠賽真的好玩
商店賣的的硬幣都是上好美盤,不靠賽要怎麼賣硬幣
今天遇到木之內伊布,連續骰出6正面以上,直接被打扁
抽卡手遊本來就靠賭阿~啊有刺激到所有抽卡手遊嗎?
靠賽糞遊開放對戰玩個幾場我就崩潰刪遊戲了
打了一堆場次 目前覺得雪拉比根本被吹太高了
好玩遊戲每天要玩
寶石海星繼續壓迫眾生
你是要逼它出骰子嗎
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