Re: [問題] 世紀帝國會把村民派上戰場嗎?
覺得不會主動攻擊就不好用
是玩家的問題
不是村民的問題
世紀村民跟其他戰略最大差別是
"沒有自動戰鬥的指令"
星海的太空工程車是可以跟著其他軍隊推過去的
當然拿來防禦效果也不差
畢竟是星海人族為數不多的近戰單位
對現在控兵如神的玩家
加上低網路延遲
不會主動攻擊
對現在來說並不算是啥大問題
畢竟升完織布後
有跟民兵相當的戰鬥力
到目前為止,大多數文明民兵還是比村民貴
(當然民兵能主動攻擊,跑速也小贏)
更別提在拆建築方面,村民贏民兵不少
其實在將近 30 年前的世紀一
斥候(Scout)也不會主動攻擊
(這個到 DE 還是那樣,DE 時要指令攻擊過才會主動攻擊,
到 Return of Rome 才會主動攻擊)
但是工具時代(一代的第二時代)的快攻
還是少不了斥候
※ 引述《impee (尷尬優文老害)》之銘言:
: RT
: 村民負責採集資源
: 要伐木殺豬採礦
: 有資源才能升兵
: 會有人傻傻把村民推上戰場嗎
https://i.imgur.com/NA2V4yT.png
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嗯 我怎麼記得SCV是人族近戰王
人族最強近戰單位無誤
60血單挑可以贏小狗,這東西跟著陸戰隊歐印壓力很大的
理賠男 一言不合就拖農
人族最強近戰單位SCV 因為正規戰人族沒有其他近戰單位
不過世紀系列的村民有些明明能打贏的也會逃跑不還手 像是
二代西班牙的霸權 神話的夸父 明明反打不會輸還是會一直逃
手動指定打也是打完一個敵人後繼續逃 三代的村民就好戰多
了 閒置時會幫忙輸出傷害 但一樣沒有A過去的指令
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[閒聊] 村民為什麼打得贏斥候?世紀帝國的村民 點完織布後一對一單挑打得贏斥候 雖然斥候是軍事單位最弱的 但是連村民也打的贏也太奇怪了吧 有沒有c洽18
[閒聊] 世紀帝國的玩家484變強了?真的很奇怪 我原本團隊隨機單排分數大約1500-1600 這個月莫名其妙被打到剩800 800多分的就會封快出斥候砍村民 真的假的啦13
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[閒聊] 世紀2以後會出村民變身騎兵嗎?如題 世紀2現在已經有勃根地起義這個特殊科技 直接把村民變成佛萊明民兵 以後有沒有可能出個特殊科技,把村民全部變成騎兵/弓兵/馬弓啊 一想到就覺得很好玩欸!8
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[問卦] 世紀帝國2 村民經時代演化好像沒變?黑暗時代->封建時代->城堡時代->帝王時代 手持棒棒的民兵, 已進化成拿長劍的劍兵勇士 村民呢? 伐木工,還是拿斧頭砍木頭的伐木工3
[AOE2] 村民和軍隊一起選時的快捷鍵設定大家好 如題,主要是想請問當村民與軍隊一起選到時,要如何一村民的快捷鍵為最優先的考量 例如,我目前是用預設,村民設定是蓋民房是先按a再按q,但是只要一選到軍隊,就會變 成設定主動攻擊再來是設定巡邏 看實況時經常看到實況主直接把村民和軍隊框再一起,然後照樣蓋建築,所以應該有可以3
[問卦] 世紀帝國村民被殺會怒退遊戲嗎?欸欸大家 世紀帝國2已經有一套開局流程了啦 什麼HCCCC 1屋6羊2木8豬 每一步都算好好的,資源消耗精準到5單位以下 那如果對面不講武德,直接黑快或封快3
Re: [閒聊] 有遊戲機制明顯不鼓勵早戰的戰略遊戲嗎?世紀2啊 這遊戲黑快封快都被刀很慘 黑暗時代: 因為兵種因素缺乏進攻能力 DE曾經有一個版本哥德可以玩黑暗爆民兵![Re: [閒聊] 有遊戲機制明顯不鼓勵早戰的戰略遊戲嗎? Re: [閒聊] 有遊戲機制明顯不鼓勵早戰的戰略遊戲嗎?](https://img.youtube.com/vi/dN32Cth7FEI/mqdefault.jpg)
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