[閒聊] FF14手遊 看起來好像有點香耶(文長?)
看對岸介紹FF14手遊上架了的內容
圖片擷取其中一個up主的影片內容
1. 劇情基本跟PC一樣
https://i.imgur.com/UF9w2MC.jpeg
可以選擇自動跳過劇情(有人會選嗎?)
https://i.imgur.com/1Y2BH2e.jpeg
2. 創建種族/職業
https://i.imgur.com/Msw3jSm.jpeg
https://i.imgur.com/ioIgpie.jpeg
3. 職業
坦克
https://i.imgur.com/sr8sKYV.jpeg
DPS
https://i.imgur.com/heAVz7J.jpeg
切換所有職業的頁面
https://i.imgur.com/hZOr9U0.jpeg
更好的很黑魔,好像比PC版簡單
https://i.imgur.com/S4V6T3j.jpeg
4. 副本
4人副本
https://i.imgur.com/j254tnj.jpeg
https://i.imgur.com/Gr3BTsk.jpeg
8人副本
https://i.imgur.com/xDp1jsZ.jpeg
古代人迷宮變8人了(PC是24人)
https://i.imgur.com/5JH0I24.jpeg
https://i.imgur.com/7GPu99A.jpeg
零式巴哈?絕巴哈?
https://i.imgur.com/H0q2tX3.jpeg
5. 副職業
做東西要玩三消,感覺有點麻煩
https://i.imgur.com/RWk8M2m.jpeg
6. 金蝶
https://i.imgur.com/rUbFP98.jpeg
https://i.imgur.com/v9rgh8p.jpeg
https://i.imgur.com/Z9pTKGZ.jpeg
7. 幻化/Skin頁面
https://i.imgur.com/YU3rWTn.jpeg
https://i.imgur.com/tHcNSRI.jpeg
8. 房屋系統,不知道要不要排隊抽
https://i.imgur.com/lZokxZm.jpeg
9. 豆芽/導師/師徒
https://i.imgur.com/eE4hgRX.jpeg
自動尋路好像要課金,或是找各地鳥點
等級上限目前開放50級
怎麼說,整體看起來像電腦版的超級優化版
介面/玩法簡化,視覺效果更貼近手機
尤其是幻化系統
這手遊給人感覺好像有點香耶,
大陸那好像已經上了,台灣呢?
擷取的影片連結:
https://b23.tv/FvKDNee
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
課金項目也超級強化
0 很多衣服都閹割了
這搓東西好像比較好玩
不看課金只看系統的話可以當作原作超級加強版,染色最高16
處跟幻化收藏庫就贏一大截
衣服太多 謝謝再說~
耗電和手機發熱,我看是個問題
昨天才在B站看到UP因為批評這款發道歉影片哈
如果還要再去沙之家我就不玩了
想到FF14那種跑團機制就想到當年失落的龍絆
手機玩團康遊戲 還是先不要
我是覺得手機不太適合加入太困難的戰鬥系統就是了
不看好,但希望好的東西能回pc端遊
吉田說辦不到的 手遊都辦到了 嘻嘻
幻化那些就1.0原罪,不是吉田做不到,陸陸續續都有再
改進,但也是有限。
手遊重做本來就能加新功能啊,什麼蠢言論
不過手遊介面跟客群傾向,是要做簡化的吧
手遊是從0用UE引擎做 吉田當然做不到啊甚麼發言= =
應該是UE吧 我看有使用到
底層代碼沒救
怎沒講主線還要卡你時間
雖然但是,扣掉劇情的部分。這手機版跟逆水寒有啥差
別
時間沒到不能解
年底的繁中版 危了
Ui有夠亂… 話說以前那款超短命的exp明明超好玩
結果一個月就收了qq
底層代碼動不了,沒救,等台版的手遊版上了PC的應
該更涼
網遊或單機另外出手遊的99%會變成大坑
只能希望台灣不會上FF14手遊,要玩要翻進牆內囉~ ˊˇˋ
不是,中國手遊大的哪款沒出pc端阿
爆
[情報] FFXIV Fan Fes 2023 in Las Vegas - day1台灣時間 : 1:00 - 2:30 基調演講 : 吉田直樹『FF14今後的新展開』![[情報] FFXIV Fan Fes 2023 in Las Vegas - day1 [情報] FFXIV Fan Fes 2023 in Las Vegas - day1](https://img.youtube.com/vi/--_vb2j_qDo/mqdefault.jpg)
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉![[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點 [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點](https://i.imgur.com/YCiRDgxb.jpg)
46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家![Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難 Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難](https://i.imgur.com/Si3CWrAb.jpg)
35
[FF14] 從豆芽開始四個月遊玩心得MMORPG已經算是蠻久沒有玩了 而比較類似FF14的MMO應該就是過去WOW燃燒的遠征 也都是十幾年前的事情了 而跑來玩FF14的契機不意外就是某A性實況主 而且四個月前和朋友剛好是合作遊戲荒33
Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰不是要酸還什麼的, 但同時玩過WOW和FF14之後知道, FF14很多地方還是不如WOW的 或該說也不能說是FF14做的差, 而是WOW太強而以. 目前我個人最希望能改善的應該是幻化系統吧, 職業玩得多的人櫃子應該是不夠用,13
Re: [閒聊] FF14現在是遇到什麼瓶頸了原文恕刪 以7.0這次評價跌下來這點來談 我認為是可以預見的結果 其中一個部分是這種MMORPG的評分系統都是以大版本初期為主 後續.X的更新並不會有後續的分數更新結果出來8
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?其實我也有想過這個問題 坦白說,FF14的配裝要素就是很薄弱 如果今天有人想沉浸在裝備、等級、配點的這些玩法 那麼我就不會建議他玩FF14,左轉RO、POE、D3這些 ************太長不讀***********7
Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?mmorpg和dota類的我是覺得不太適合混一起談, 那我玩過的WOW和FF14來說我覺得都算有解決這問題, FF14就很簡單, 可以隨時換職業, 我是覺得一般5人副本DD倒沒那麼難排隊. FF14我就沒去打多人本了, 不太清楚生太怎樣. 但因為職業可以自由切換, 我覺得生態會自己調整,6
[影片] FF14最高難度副本之一《絕神兵》介紹影片 最近花了一個月,40多小時的時間 終於打過了"絕神兵"有點興奮,所以做了支介紹影片 給那些想要接觸"絕"等級副本的豆芽光戰![[影片] FF14最高難度副本之一《絕神兵》介紹 [影片] FF14最高難度副本之一《絕神兵》介紹](https://img.youtube.com/vi/VT7W2WG_SMo/mqdefault.jpg)
2
Re: [問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家)隨便 不想浪費主線經驗就練 單職業跑主線一定會exp溢出 非優遇可練雙職業 優遇可練3職業