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Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?

看板C_Chat標題Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?作者
watwmark
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mmorpg和dota類的我是覺得不太適合混一起談,

那我玩過的WOW和FF14來說我覺得都算有解決這問題,

FF14就很簡單, 可以隨時換職業, 我是覺得一般5人副本DD倒沒那麼難排隊.

FF14我就沒去打多人本了, 不太清楚生太怎樣.

但因為職業可以自由切換, 我覺得生態會自己調整,

玩家會傾向選擇自己更上手的職業去挑戰吧.


WOW的話, 5人副本坦補自然比較稀缺, 可是到了團隊副本 尤其是高難度時,

就變成精英級的DD玩家更稀缺.

讓玩家自己的能力決定你競爭隊伍位置的能力.


dota我只玩過暴雪英霸, 其實暴英也差不多

野狗DD不值錢, 但菁英級DD價值 > 精英級坦 補

但這也只限於你有要打職業或是組隊衝高分吧.

一般野團還是大家搶位置.


其他遊戲就不清楚惹.

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.110.66 (臺灣)
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LittleJade12/10 18:17FF14是4人副本,沒有5人

對吼 我忘了, quit有點久了

※ 編輯: watwmark (1.161.110.66 臺灣), 12/10/2024 18:18:11

seraphimmoon12/10 18:24WOW除非你要拚首殺的,不然應該沒有到菁英DD這麼重要

seraphimmoon12/10 18:25現在不敢設計那種跟首殺團隊較勁了,雖然也不是隨便

seraphimmoon12/10 18:25野狗DD都能打這麼簡單

starsheep01312/10 18:27以我個人經驗,菁英坦補在團本還是比較重要,三補

starsheep01312/10 18:27能抗五補壓力就能擠兩個dps位出來,但dps人口太多

starsheep01312/10 18:27,很難差距到做出相反的事

WOW我只玩到熊貓人那版, 現在的生態就不太清楚了.

※ 編輯: watwmark (1.161.110.66 臺灣), 12/10/2024 18:29:09

llabc100012/10 18:28還是有啦 就是碰到難搞的階段直接大火力dps跳掉.....

llabc100012/10 18:29戰鬥時間越短,會發生的鳥事就越少這樣

intela0325212/10 18:43WOW狀況不一樣啦,raid只考慮最高難度,補強度最重

intela0325212/10 18:43要,其次DD,坦只要有做好基礎工作就可以,但m+就是

intela0325212/10 18:43反過來,坦最重要,所有節奏都要靠坦的熟悉度來維持

intela0325212/10 18:44但這樣的wow依舊是坦補較少,所以就是爽度問題,起

intela0325212/10 18:44碼在wow是這樣

lifehunter12/10 19:26其實打王才比較需要坦補 PVP爽度要高 坦補攻這種職業

lifehunter12/10 19:26分工其實有點落伍了

lifehunter12/10 19:27你把坦補加強 就會變打不痛的持久戰 爽度一低 玩家就

lifehunter12/10 19:27不太想玩了

mazinkisa12/10 21:09樓上別幻想好不好,誰告訴你坦的輸出會比DD低!

mazinkisa12/10 21:10你的說法是標準沒玩過的雲玩家耶!