Re: [情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中
新的說法
1.只有第一次安裝會觸發收費
2.Demo 大部分不會觸發收費
3.訂閱制(如XGP、PS+、Apple Arcade)會要平台方付費
第一點這樣還合理一些 但這個第三點...怎麼感覺這是在太歲爺頭上動土阿XDD
雖然我可以理解想分那些免費下載的課金遊戲那龐大的油水只能這樣搞
但收安裝費以及想要平台商付錢真的很狂
順帶一提 已經有看到開發商要聯合起來告Unity了
這場戲估計短時間不會結束
跟平台商收費說起來是很狂拉
但訂閱制的遊戲下載量跟Google apple商店裡那些免費遊戲的下載量
應該還是完全不同級別的
--
重裝不算了嗎
重裝不算才合理吧
重裝不算才合理啊…
這樣只會讓自己引擎普及率斷崖式降低...殺雞取卵 unit
y是多缺錢
不然要搞事的就一直瘋狂重裝
收安裝費本來就不合理了好嗎w
縮了
第一點認真要搞也不難 腳本跑虛擬機就好
這跟當年Oracle在Java上搞的事差不多,接下來會有逃難潮
收安裝費 adobe 都不敢這樣做了
那接下來會問怎麼判定第一次安裝,小咖的判斷法會
被虛擬機玩死
第三點...確定微軟蘋果會鳥他嗎?
最後大概撤回吧 感覺得罪很多人
就算縮到安裝費取消也已經影響到unity的信用了
第三點 法務碰撞開始
只能說 決定這決策的大概沒長腦 這鐵定被告阿
反正不管怎樣UE或成最大贏家
Unity 準備被告倒了嗎 以後還是用ue 好了
XGP算出來價格會超可怕吧 微軟會願意當冤大頭?
蘋果:恩?
這個不怕被告爛嗎
當微軟法務吃素吧
哇喔
缺錢就取消免費啊zz
轉彎想從平台收錢,我覺得這難度可能比較高wwww
準備被蘋果微軟告死
不太懂 是很窮嗎 這樣搞我覺得只會把自己搞死
餓成這樣 笑死
平台方會轉嫁到消費者和廠商還不是一樣甚至可能更嚴重
這該不會跟當年GAMESTOP事件一樣搞到後面拍電影
第三點XD 看來有好戲看了
等免費開源Godot
厲害喔,一次挑戰微軟索尼蘋果
溯及既往就是準備被告
問題在盜版安裝啊!
第三點平台商直接告下去上法院就縮了吧
吃相超難看,就算事後收回也把品牌形象搞沒了
第3點很勇喔,直接挑戰遊戲平台
第三點平台商一定會另外談 所以問題又回到其他廠商這
平台幹嘛鳥你啊…
平台商一毛錢都不會付吧
笑死,一次挑戰三巨頭的法務
如果都接受 大概全部轉嫁消費者
平台商可能因此下架所有Unity遊戲嗎
平台商只會:1.不理 2.禁止旗下軟體使用unity 3.被抽的
費用轉嫁消費者和廠商
平台轉嫁的話也會掉客人阿 幹嘛理他
不付錢會強制停止還是走訴訟?
重點是…幹嘛下架
你要拿哪條來跟平台要錢
平台商不用理會他吧 要就來打官司看誰法務強阿
平台不會下架吧 直接轉架使用unity的遊戲上架費
告起來 多國法院慢慢跑 可能要幾十年
你確定想挑戰微軟蘋果法務嗎
最後就算真的出奇蹟Unity贏了 平台下架或加抽費用就好
大平台不怕沒韭菜砍啊,看看那個蘋果
照理說就算收訂閱費都可能被接受 怎麼搞成這樣
而且現在開發商都要聯合告了 確定平台商不會嗎
蘋果之前漲起碼是收到自己的口袋裡 你沒多賺還要漲?
不是轉嫁不轉嫁的問題啊
你當隨便喊喊 蘋果、微軟就要付你錢 然後再想辦法轉
嫁給消費者嗎
別忘了他說要溯及既往,等於跟所有的平台商喊要錢
等著看後續會出現怎樣的情況
叫你付錢就付錢你當蘋果微軟龜兒子喔
不是 平台商不爽花點錢弄你的律師團隊 遠不是散戶能及欸
當蘋果跟軟 索都是塑膠?
告贏了還能叫對方付訴訟費根本沒在怕
這些平台從消費者百姓身上刮錢都來不及了 你U哪來的
勇氣跟他們要錢
不只蘋果微軟 還有sony 任天堂 一堆用unity開發的遊戲
一次挑戰三個大哥的法務?
人家隨便一個量體都你U幾倍大好嗎
坐等看好戲
unity簡單好用,除非又有公司要燒錢研發遊戲引擎開源了
但任天堂的訂閱有unity的遊戲嗎
就是因為老任訂閱都送骨董遊戲我才沒提
終於縮了 這樣要惡搞還是有難度了 但...還是可以惡搞
任訂閱給的遊戲都是古董跟Unity無關吧
要平台出錢,這感覺就不太可能
不是量體問題而已 你根本就沒依據啊
溯及既往?平台付錢? 你拿契約的哪條?拿法規的哪
條來要啊
當菜市場買菜在喊價喔?
他這改法就欠吉啊
用人家生產的產品 使用者付費沒問題
動刀平台 有種
問題是,你怎麼判斷我第一次安裝?這要繞超簡單耶XD
訂閱平台上架上一上 突然就要你付過去的錢 溯及既往
哪裡沒問題?
沒人說要付過去的錢,看一下內文
不是要付過去的錢 而是過去上架的遊戲以後也要算錢吧?
會用過去的安裝數當門檻,然後對新安裝收費
不過這一樣有非常大的問題 我拿來開發遊戲時沒說
去看前面那篇 有提到 過往下載數那些的也納入計算
花一堆資源開發完你跟我說要收錢XD
這就是溯及既往了
他那是門檻不是收費啊,假如你舊安裝超過一百萬,一月過了
他不會跟你收一百萬的錢,但是已經過了收費門檻以後新的安
裝數就要開始收錢
你有看到級距那邊嗎 等於直接拿過去的數量來給你算
最高價
不管有沒有收以前的安裝數 你現在要收一筆新名目就有問題
總算看懂了 以前所有用unity作的遊戲 只要在2024年總合
有超過20萬下載量 在2024/1/1之後 每次新下載就要給U錢
第一點就騙的 看能不能唬攏過去 一直重裝改機器碼亂發
就好
2024年以前
unity不是賠錢很久了嗎
跟平台方要錢 誰人給的勇氣
發行商要上架平台當初都已經簽訂好契約了
原本簽約定好的東西,你要溯及既往(retroactive)
就算是美國的法律原則上也是不適用的。這是法律共識
所以要討大概只能從明年開始跟平台商簽新契約
不過大前提是平台商願意跟你簽,它大可就不上架Unity
的遊戲,所以這塊大概最後又會跟開發工作室討
重裝有人毛起來搞一下玩家就回本了XD
花30安裝500次
大廠可能已經談好了
這麼說你很勇喔
想要錢,平台商才不會鳥你
你怎麼知道我是第一次安裝的呢
unity是經營不善嗎?
第三點是談好了嗎?不然這幾個大咖律師團人數加一加可
能比你家員工還多
他的問題是溯及既往吧
老任有那個週末同樂會的 有可能會trigger到 因為是放正式
版
平台一定不會鳥他啊,弄到unity不准上架的話,開發者也會叛
逃
最近資訊業是很窮嗎
吉起來
首次安裝判定不是放檔案就是抓你硬體序號 怕
第三點 你確定要跟這些平台開幹?
公司高層想退休了吧 都搞快20年了突然開始殺雞
問題來了,他怎麼知道使用者第幾次安裝?
在使用者電腦裡放監控?
以後誰還敢用Unity
想賺錢想瘋了 要瑪改訂閱跟阿都比一樣 改安裝數收費
笑死
簡單點大概是伴隨unity啟動會一起跑的錯誤回報程式
的硬體追蹤碼吧,那個有裝防火牆就知道關程式時很常
會回傳東西給廠商,至於是廠商直送還是透過unity倒
是沒注意過,畢竟刪除遊戲還是能跑(?)。 不過額外一
個程式還算可愛,真心要監控大概從引擎包裝遊戲時硬
塞常備副程式也可以把
unity 也不是什麼獨佔的超強軟體,哪來的勇氣這樣搞
啊
要對舊有的遊戲收錢 是不相信收的到啦
那永久demo要付費嗎
爆
首PoUnity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費 個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲, 開發商就要支付0.2美元 企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝17
請問一下 十年前的 爐石戰記 跟後來的 原神 啟動 不是都unity做得28
對玩家未來也是好事吧 以後新手遊 大概就會像死愛那樣,直接內建刷首抽刷到爽 也不需要你重安裝 對玩家來說省事很多33
邪教羊製作組開第一槍 “要買快買,要抓快抓喔,我們明年一月一號就下架這遊戲” 雖然是諷刺意味濃厚,不過要是Unity頭鐵下去,誰知道呢? 另外“原神,啟動!”在這風波出來後有了新的一層意義48
Unity的Q&A有談到收費計算方式 底下這幾個國家適用Standard fees,照級距收費 United States, Australia, Austria, Belgium, Canada, Denmark, Finland, France, Germany, Ireland, Japan, Netherlands, New Zealand, Norway, Sweden,3
人就是要逆向思考 所以說 這個每次安裝收錢的政策 那是不是廠商以後遊戲都出免安裝版就好 以後Steam是先裝下載器31
日本討論串看到的 說是Unity的CEO們前幾天賣了大量的股票 這應該是要跑路了吧 --18
這個時候賣應該算傻子 因為根本在低點 所以可能真的是有啥事情要發生了 回到剛上市的時候 Unity剛掛牌的時候本來想買一點的 大概是一股6x USD11
第一次安裝怎麼認定?使用者帳號?還是使用者的使用設備? 我換了新手機/新電腦後重新下載安裝,這算不算一次? : 2.Demo 大部分不會觸發收費 大部分?這個標準怎麼認定?看起來還是打算對Demo跟試玩版收錢啊 : 3.訂閱制(如XGP、PS+、Apple Arcade)會要平台方付費
爆
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