Re: [情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中
對玩家未來也是好事吧
以後新手遊
大概就會像死愛那樣,直接內建刷首抽刷到爽
也不需要你重安裝
對玩家來說省事很多
然後舊手遊
要嘛就改版變內建刷首抽,不然就是直接死去
--
給人刷首抽又要重下載真的是低能
不懂為啥遊戲公司不直接內建自選就好..
給自選還不夠 還要防止開頭有10抽
會轉彎吧,不然玩家可以用重複安裝來當作對遊戲的報復
我覺得開局自選就好
讓他們多花冤枉錢,這想想就刺激
不然每個人都把開頭附近的10抽也當成首抽了
遊戲廠商沒錢還不是轉嫁給消費者
就算自選,後面幾次的抽卡還是會有最佳選擇啊
自選沒用阿 終究是會刷最近一輪的抽卡的
除非遊戲不賣抽,不然開局自選只是讓首抽時間後移而已
第一次玩手遊? 是沒聽過有刷2抽刷3抽的嗎
除非你把第1次抽卡搞很遠或是卡池很小或是又遠又小
你送自選我當然是選一隻刷一隻阿
到底是哪個年代的首抽要重裝遊戲
那就首抽自選 第三天才能開抽限定池
清資料只是重更新又不是整個遊戲砍掉
自選就只是把刷首抽的過程往後拉而已
原神 星穹收一波
當然是好事 這樣大廠才有誘因花錢研發新引擎
這種遊戲的玩家就賭徒,爽的是抽出來的快感阿
大廠研發歸大廠,小廠就你加油
原神印象就有開局鎖限定只能抽常駐啊 很少人會想刷它
首抽
之前看一篇說內建自選的就會限定腳色了 想想也是有道理
其實講來講去玩家又不用付這個錢,沒差吧
你說成本轉嫁,那也要玩家願意在你的遊戲花錢阿
也不用自選,就開局首抽可以直接讓你刷到滿意就好
你送了第一隻就會變成刷第二隻 這根本沒盡頭的
玩家不用付沒錯 但這樣會搞死很多獨立小廠
結果就是遊戲產出更少 這樣對玩家也是不利的
有些公司是拿下載數當噱頭啊
而且它是重複安裝和盜版也算安裝數 這太不公平了
因為遊戲公司就是想用下載數衝排行榜啊
那樣也算的話 以後就有新型態的勒索了 生命會找到出路啦
以後玩家:敢遮我老婆的奶,看我刷爆你下載數
用瘋狂重新安裝來炎上
原神主要是刷首抽要先玩好一段時間
刷二三抽的玩家會變少啊
可是死愛倒了==
當年入坑CC首抽是一抽喔==
首抽不是清資料就好
我猜米摳油不會乖乖的被這樣無止盡的收割,以他們摳門的
個性,大概會把錢拿去弄個團隊搞個自家引擎來給以後的新
遊戲用
舊手游也沒多少人會跑去刷首抽吧? 隨便啦
米:明年1月開始月卡漲5元 (x
我是遊戲公司的話就是20鎂就直接下降這遊戲啊
爆
首PoUnity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費 個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲, 開發商就要支付0.2美元 企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝17
請問一下 十年前的 爐石戰記 跟後來的 原神 啟動 不是都unity做得33
邪教羊製作組開第一槍 “要買快買,要抓快抓喔,我們明年一月一號就下架這遊戲” 雖然是諷刺意味濃厚,不過要是Unity頭鐵下去,誰知道呢? 另外“原神,啟動!”在這風波出來後有了新的一層意義48
Unity的Q&A有談到收費計算方式 底下這幾個國家適用Standard fees,照級距收費 United States, Australia, Austria, Belgium, Canada, Denmark, Finland, France, Germany, Ireland, Japan, Netherlands, New Zealand, Norway, Sweden,71
新的說法 1.只有第一次安裝會觸發收費 2.Demo 大部分不會觸發收費 3.訂閱制(如XGP、PS+、Apple Arcade)會要平台方付費3
人就是要逆向思考 所以說 這個每次安裝收錢的政策 那是不是廠商以後遊戲都出免安裝版就好 以後Steam是先裝下載器31
日本討論串看到的 說是Unity的CEO們前幾天賣了大量的股票 這應該是要跑路了吧 --18
這個時候賣應該算傻子 因為根本在低點 所以可能真的是有啥事情要發生了 回到剛上市的時候 Unity剛掛牌的時候本來想買一點的 大概是一股6x USD11
第一次安裝怎麼認定?使用者帳號?還是使用者的使用設備? 我換了新手機/新電腦後重新下載安裝,這算不算一次? : 2.Demo 大部分不會觸發收費 大部分?這個標準怎麼認定?看起來還是打算對Demo跟試玩版收錢啊 : 3.訂閱制(如XGP、PS+、Apple Arcade)會要平台方付費
爆
[閒聊] 玩手遊會刷首抽嗎?手遊有一個風氣很興盛 就是刷首抽 遊戲公司歡迎玩家刷 可以增加下載數跟排行榜熱度 玩家也很愛刷 可以獲得強力角色61
[閒聊] 為什麼手遊都要刷首抽?現今手遊當道, 一款新手遊登場, 各大討論區就會充斥著首抽怎麼刷、首抽哪隻好等等的文章, 為什麼大家都這麼在乎首抽? 而且手遊公司也默認這種不斷洗帳號的行為,58
[閒聊] 對廠商來說 首抽的困境是什麼第一個問題是 從營運商的立場 到底希不希望玩家刷首抽? 第二個問題是 為什麼幾乎所有的手遊都有玩家刷首抽 或工作室賣首抽? 第一個問題 我猜營運其實也沒那麼討厭玩家刷首抽 但我不確定 因為還是很多手遊嘗試 推出避免首抽的機制41
[閒聊] 能接受手遊一輪首抽花多少時間2022了 現在手遊機制都很成熟了 開服刷首抽 應該算常規化了吧... 不懂還有廠商在卡玩家首抽是圖什麼 你最多能接受一輪首抽花多少時間? 一刻鐘以內?半小時以內?38
[閒聊] 會花多少時間在刷首抽上新手訓練師正在刷馬娘首抽 刷了二個多小時 一直刷不出自己想要的組合 刷到想直接有一張挑中就開局好了 大家刷首抽會刷到自己要的全拿27
[請問] 新手想入坑如題,小弟一直是爐石玩家,但最近幾版都沒有特別喜歡的牌,加上戰場也差不多玩膩了,因為本身還有在玩公連想說也來試試同是CY宇宙的SV。 但感覺好像已經很久沒有新手文章了,所以想發文問問現在在玩的玩家: 1.請問這遊戲跟爐石比起來會比較花錢嗎? 目前因為爐石玩很久加上只玩標準,所以每次改版幾乎都能組出三四套現在環境的牌, 已經很久沒儲值了,想了解SV長期來玩的話大概會花多少? 2.任務跟劇情獎勵會送水晶嗎?16
Re: [閒聊] 禁刷首抽會流行起來嗎?記得之前玩電擊文庫的手遊 他就有一個高招 內建一個首抽池 可以一直刷到滿意為止 只是最後刷到想要的東西後10
[問題] 內建刪除帳號功能的手遊多嗎?就問問 LLAS月底改版,新增一個功能:刪除帳號, 我是不太能理解啦,為何要新增這個功能? 玩家不想玩,直接刪遊戲就好了,帳號留著搞不好哪天還有丁點回鍋的可能性 但刪除帳號後就真的什麼都沒了,高歌離席,座位現場燒掉- #手遊攻略 #風色幻想SP #首抽No.1是她?! #開局首抽就能無限刷!!
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