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[討論] 為什麼日廠遊戲都不喜歡MOD

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kons
(kons)
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以下個人感想,如見解不同實屬正常,歡迎理性討論。


先不討論「日廠遊戲」的定義,大家覺得是日廠就是。

在我印象中,日廠遊戲基本都不開放MOD,至少官方不提供支援。

甚至聽過卡普空的魔物獵人,用官方手段擋MOD。

但對歐美廠商來說,這方面都比較開放,除了在steam上的開工作坊,

甚至很多會主動提供官方工具供玩家製作模組。

以鼓勵的心態讓玩家方便製作、交流,藉以蓬勃遊戲社群。


那問題來了,為什麼相對歐美,日廠遊戲大多不樂見MOD的存在?

網路上爬了一下文,大多數人會說,因為日廠遊戲都是遊戲機起家,

所以本來就沒有在關注MOD,也不習慣主動支援。

這個說法雖然有點道理,但很多地方說不通。


首先是,因為MOD而成功的遊戲比比皆是,就不說上古卷軸了,

像是2077、rimworld、fallout、騎馬與砍殺、GTA5....都是因為MOD多而出名。

所以從這方面來看,支援MOD對遊戲本身來說,並不是壞事。

而日廠也看見了這些因MOD而成功的遊戲,沒理由故步自封。

再者,也有很多歐美廠商是主機起家,像Rockstar早年重心也是放在主機,

但這些都不影響歐美公司對MOD的態度比較開放,主動。


所以,我個人認為原因主要為:歐美與日本製作遊戲的態度不同

日本人做遊戲,講好聽較匠人精神,

也就是,日本遊戲比較希望玩家照著設計師的方式去玩,

認為玩法、流程、內容是製作團隊精心打磨過的,照這方式體驗就對了。

而歐美廠商則認為,每個人玩遊戲感受不同,盡可能讓大家選擇自己的體驗。

這也很合理解釋,為什麼日本的角色扮演遊戲(JRPG),自由度都不高,

但劇本內容、對話那些都做得比較精緻一些。

而西方製作的RPG則不一樣,自由度高,對話可以亂選亂嗆人,同個任務有N種解法。

同樣一款勇者鬥惡龍(JRPG),大家體驗下來流程、故事劇情都大同小異。

但異塵餘生2,嘴砲流、近戰流、科技駭客流,大家玩起來過程千奇百怪,

更別提路線選擇的自由程度。

所以歐美廠商開放的心態也鼓勵玩家開發MOD,去感受各種不一樣的體驗。


雖然也有可能是,如果MOD都把內容作光了,那廠商怎麼賣資料片賺錢.....

但轉頭看了一下P社的資料片之海......

嗯,大概是製作團隊想不到內容,所以開放MOD讓玩家幫忙做,自己方便抄。


問問大家看法呢?感謝

--

至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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※ PTT 留言評論
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haha9803/18 16:53因為要賣補品 你用mod等於減少他們收入

ass49903/18 16:54有刁民玩家,裝MOD出問題要廠商負責阿

SangoGO03/18 16:56同意二樓那種情況太多了,不如預設不給改省事

這不能解釋歐美廠商支援MOD,而日廠不做。 除非認同日本人天生個性就是怕麻煩,所以大家都不想做,省事。 但歐美人就天性開放,喜歡挑戰,不畏懼麻煩。

GenShoku03/18 16:59老卡之前就有抱怨過遊戲有人回報出問題 一查下去是因為

GenShoku03/18 16:59對方裝mod 整個很低能 但這種低能事還不少

這可以分很多方向來說, 第一就是,如果卡普空主動支援MOD,開放接口,那MOD出事的機率會比較低。 第二則是,怎麼歐美廠不會跳出來抱怨,因為開放MOD,一堆人抱怨遊戲出錯。

jacklee230203/18 17:00誰叫有人裝全裸春麗MOD打比賽還被轉播到全球呢?

zmcef03/18 17:01樓上,是轉播的人裝,比的人沒有

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/18/2024 17:05:06

GenShoku03/18 17:03無論誰裝這就是mod的錯不是嗎 還傷害到企業品牌形象

GenShoku03/18 17:04歐美就比較不care修東西啊 你看2077或是Redfall初期這種

GenShoku03/18 17:04慘案 哪家知名日廠敢用這種品質推出遊戲 還不被國內列為

GenShoku03/18 17:04拒絕往來戶整個臭幹到黑掉

真。三國無雙8表示....

s659874403/18 17:07不希望自己的作品被改東改西叫做驕傲自大?

抱歉我詞彙貧乏,不然改自以為是好了

yamis03/18 17:08暴雪 R星

haoboo03/18 17:08歐洲不曉得老美天生就有DIY文化

haoboo03/18 17:09這也是根源於美國建國初期地廣人稀,要找專門工匠不易所以

haoboo03/18 17:10養成了凡事自己改自己做的文化

有可能喔,大家喜歡自己動手做。可是日本自己組模型的風氣,不是也很流行嗎?

haoboo03/18 17:11改自以為是更糟吧...你換一個更負面的詞

對不起....QQ

haoboo03/18 17:12模型本來就是賣給你自組的,這完全無法類比吧

haoboo03/18 17:12你要說也是買figure然後自己硬改硬修,但這種風氣就薄弱

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 03/18/2024 17:15:46

RX1103/18 17:16歐美廠那個與其說主動 不如說放任吧

kingroy03/18 17:17非業內超大手,不管有沒外包的團隊,遊戲發售沒太大問題

kingroy03/18 17:17就留少數人修bug,準備DLC,剩下人力幾乎都是東西整理一

kingroy03/18 17:17下原地解散

kingroy03/18 17:17另外日廠很多IP是發行商去談半天借回來的,不想背那個被

kingroy03/18 17:17亂搞的風險

johnli03/18 17:19只是沒在理吧 歐美官方有常發聲明歡迎大家用mod嗎

loltrg4297203/18 17:20老實說日廠也沒禁MOD阿 一堆都能裝MOD沒聽過哪個是不

loltrg4297203/18 17:20開放的 卡普空那個要怪就怪不長眼的太多

kingroy03/18 17:20同理套到發行商的IP交給開發商做的也是,開發商不借想背

kingroy03/18 17:21鍋及搞人力去支援那堆東西,盡可能非重大bug就不修

loltrg4297203/18 17:21至於歐美大部分就單純擺爛不管而已

MaxMillian03/18 17:25一個基本的尊重問題而已,名為討論實則踩+捧

loltrg4297203/18 17:25歐美也有暴雪這種管MOD搞到社群不爽的

jayppt03/18 17:26覺得風氣而已 日本或亞洲人 玩完遊戲就玩完了 沒想那麼多

jayppt03/18 17:27而且美國變很多了 fallout4起就想管控mod 還想用別人做的

jayppt03/18 17:27mod賺錢

SGBA03/18 17:28歐美那叫擺爛好嘛……

jayppt03/18 17:28日本做的魂系 法環 mod環境其實也不差 比起暴雪明寫著你在

jayppt03/18 17:29星海2裡做的mod 暴雪有收回當自己的東西賣錢的權力

jayppt03/18 17:30日本的魂系Darksouls Archthrones不才昨天剛剛上市嗎

loltrg4297203/18 17:30這篇感覺不管對日廠還是歐美的MOD理解都落差超大

InkBlood03/18 17:37以上古5來說,官方也沒到表面很支持MOD吧?不然就不會出

InkBlood03/18 17:37現一個更新mod全部報廢

frogwally03/18 17:37我覺得遊戲廠商對IP的方式才是重點,日本人對自己IP比

frogwally03/18 17:37較嚴謹,像春麗事件,直接搞到卡普空生氣氣,其實就是

frogwally03/18 17:37大家都怕損害到IP形象,才會偏向保守不開放,跟什麼玩

frogwally03/18 17:37家喜不喜歡沒太大關係

yeeouo03/18 17:40不讓玩家打MOD一定程度上是在砸自己的腳

cat05joy03/18 17:46博得也有被臭更新害他們不能用MOD

takase03/18 17:49你這個好像有點先射箭後畫靶

takase03/18 17:49不如講PC和主機的差別還比較能站得住腳

blackstyles03/18 18:16你是SJW喔 不給塗黑就是自以為是?

shisa03/18 18:24聽起來就像是高級壽司店不給客人自己沾醬油

shisa03/18 18:24你只能吃我刷好醬油的味道!