[閒聊] 遊戲動畫越來越長是趨勢嗎
以前玩遊戲覺得很喜歡看動畫
在累積一段情緒後
來一段超燃或是超精采的動畫
看了覺得很過癮
但現在遊戲動畫越來越長
幾乎是全動畫
雖然畫面變得超精緻
卻覺得有點膩
而是可能玩一下就切動畫
一直被打斷的感覺
動畫也只是在對話
沒什麼精彩的地方
有些對話動畫也不能加速、只能跳過
對話用文字框表示不好嗎?
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2倍速3倍速動畫看習慣了?
也不算是吧 單純覺得對話用動畫表示有點拖
※ 編輯: Penny4321 (111.253.52.36 臺灣), 10/05/2023 12:37:15→
就電影化拼演出而已
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覺得在臭誰但我沒證據
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看看MGS4誰敢比長
推
mgs4 9小時5分47秒 跟比較長的遊戲比算還好
推
樓上那是全加起來的算法吧?原po講的應該是單個一段過場
推
應該說本來是對話,然後「要是聲優有配音就好了」。然後
→
我們有了對話框和語音。「那就順便做個畫面好了。」
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