Re: [情報] 月藍傳奇REMAKE古文明之謎 steam上架
原文恕刪,先上人權
https://i.imgur.com/kS2qEQO.jpg
遊戲程式紀錄是62小時,但steam說90幾
多出來的時間都是一周目game over 然後re的關係
我是來推坑各位的,因為我希望這款銷量足夠好,好到可以讓團隊願意再做月2的remake月2原版的完成度就已經相當高了
但這次月1remake的表現,讓我更加期待月2會是怎樣的高度,我真的很希望有生之年能看到
一款rmmv的遊戲賣到499,你說貴不貴?
我得說,單看價格,確實算貴
這無可否認,rpgmaker遊戲登上steam販賣也不是一兩天的事,也有一些上古名作重製或出新作,價格都擺在那裡,也沒什麼人這麼高
但是,你說值不值,我覺得很值得
月1remake,各位可以直接當成新遊戲來玩
劇情可以視為是原作的平行世界
可以把一些原版的元素當成是彩蛋
如果對原版劇情還有印象,玩一玩很容易會覺有
「欸?這邊的劇情...我記得不是這樣子吧」
的感覺
你的感覺是對的,而遊戲玩到最後也會告訴你,你的感覺是怎麼來的
另外還有些施工中的破關後元素,很期待
遊戲內很多特效令人驚艷
個人最喜歡的莫過於指令選擇亂碼
https://youtu.be/BcjLJhXbPDc?si=mZj9x9-cdvNSwzUa
再算上這個遊戲長度,真的很讚
如果有能力,也有聽過月藍傳奇的人
真的非常建議可以買
我個人其實對月2的印象更深
當時那驚人的完成度真的令我難忘
月1remake,結合了過往月1月2的一些元素
又昇華了一些,不敢說多厲害,起碼跟得上時代
希望大家願意給個機會
畢竟現在,還願意花這麼多心思製作一款遊戲的人真的不多了
--
好 等-50%
好 等-60%
推 這款真的很感受得到用心 月藍真的是童年神作
Hard難度的白虎地圖真的是花最多時間的地方
我還在猶豫那個畫風值不值得我入手 ==
看到這篇才知道有remake == 雖然沒時間玩但先刷支持
猶豫欸,童年無價但是感覺回憶加成太多
以前玩過舊版,雖然勉強破關,但我很討厭小遊戲的設計,
大概不會想再玩了XD
跟小朋友齊打交一樣很多是因為時代的關係
畫風不太ok
我覺得光是所有NPC臉圖都是手繪這點就很值499了……
借題問 這次新作需打怪農等級嗎? 上班族沒童年練級時間了QQ
舊作印象很深的是作者有強調可不用刻意練級但BOSS好難打
推,希望2代也有機會remake
好 等我月底發薪 上半個月又是修車又是HOLO的 我錢已經
噴得差不多了
聽起來這劇本重製比FF7強上許多
當年這些RM作者也只是靠熱情做免費的遊戲給大家玩
就當作回饋給作者 請他吃頓飯 謝謝他 499也還好
我選困難模式,基本上沒練功只是小遊戲要盡量高分、支
線也是要解
這次系統有沿襲月2有民望,不想錯過一些支線和民望任務
就看攻略吧
買了當支持 還沒玩
買了當支持,感覺作者為了情懷捨棄了國際化
不然感覺可以稍微改一下NPC名字再找個翻譯弄個英日版
就真的,偏貴xD買一個情懷的
月藍耶 好 等特價
所以remake 叫蛋糕出來還會當機嗎?
買了 但想知道會不會有月3QQ
原來出了 買買買
45
Re: [閒聊] 絕命異次元重製版 MC 90分貼一個我覺得講得很不錯的Review 她是蠻忠實的Survival Horror遊戲粉絲 以下懶人包: 1. 當初聽到DS1要remake時 她只感到疑惑35
[閒聊] 朋友第一次玩FF7,要給他什麼建議?朋友沒接觸過FF7系列 一直聽說劇情多神有多神就在steam半價買來玩 是買以前那個超硬奶Tifa的原版,不是現在的remake 最近開始要打了,在玩之前要注意什麼比較好,要給他什麼建議 有沒有C洽 --27
Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?戰鬥系統來說我覺得算可以,不算驚艷或到非常好玩的程度 就是要爽不到很爽爽,要策略不策略,不上不下 相較起來我覺得ff15的戰鬥系統爽快多了 那戰鬥系統是我玩過RPG裡面最爽快的,沒有之一 可惜的是其它的部分就跟屎一樣23
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爆
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