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[活俠]活俠傳目前的困境

看板C_Chat標題[活俠]活俠傳目前的困境作者
pig8012
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簡單來說,目前活俠傳的困境是

這個從2021年就開始建構的趙活世界

菜餚(內容)太多,餐桌(遊戲流程時間規劃)擺盤擺不下,食客(玩家)不知道

會不會吃太撐(遊玩疲乏)的困境。


問個問題,一輪活俠傳你能接受多久完成?


目前活俠傳的內容,一輪大概是20小時。遊戲應該最少324回合的內容。

雞跟熊兩人製作團隊,要預留一些內容空白,讓玩家可以選擇練功還是外出遭遇事件。

又要確保大事件的流程順利,與兼顧各種文案與個性變化。

相信有很多玩家希望完善故事內容,不然有些人物與事件只能靠拆包這樣

硬撬開製作團隊還不想提供的部分來猜測人物的故事,是滿難確認是否是原始鳥熊

要提供出來的部分。

(總不能,廚師還沒端上桌,自己跑去廚房自己拿菜吧)

但這就陷入下一個困境,要怎麼在遊玩時間跟讓玩家遊玩順利的平衡順利。


就目前的結局線,無論哪一個,都說明唐門事件只是一個中繼點而已。

目前的最後一關,雖然有最後一關的氣勢,但整個趙活世界都留下許多謎團。


但,如果繼續下去,除了現實中的各種困境之外,玩家是否仍專心在遊戲上也是要

考慮的問題。

像巫師3與博得之門,一輪至少要150小時,相信不少玩家都驚訝遊戲的內容之豐富。

但也畏於遊戲的時長。

尤其活俠傳本身不是一直線的故事,反而鼓勵多玩幾次。

要如何控制一次遊玩時間,也是讓製作團隊要多加考慮。

要如何控制遊玩時間跟遊戲內容,很考驗已經擁有諸多內容未公布的原始鳥熊。

我個人是期待用DLC補完,但也許有些人對於DLC商法是厭惡至極,

但我是覺得唐門事件直接接結尾已經是兩害取其輕的結果。不用DLC補完,

故事應該有很大一段要補,但資金與僅有兩人的團隊是否還支持的著,

真的有很大問號要處理。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.238 (臺灣)
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gameboy061807/16 13:33我真的很想知道為何不開EA

starsheep01307/16 13:33大概第三輪開始,我跑一輪才3小時

owo020407/16 13:33簡單啊 神力模式 戰鬥跳過 讓玩家純看劇情 遊戲時間就

owo020407/16 13:33會大幅減少

kaj198307/16 13:33都財富自由了,還有什麼困境?

Omight07/16 13:33不開ea的原因有講啊 但現在做成這樣實際上還是在ea

piliamdamd07/16 13:34還在ea哦 不是有人說要用補助就不能用ea名義

kaj198307/16 13:34就整個系統都要大改,不然沒啥遊戲性可言

Omight07/16 13:34我覺得群架不好玩又浪費時間 其實可以拔掉

kaj198307/16 13:34系統拖累體驗劇情

gaym1907/16 13:34第四年直接存檔繼承就可以了啊

roger262390007/16 13:35我是希望出AVG版本 戰鬥拔掉

kaj198307/16 13:35然而好笑的是劇情也是破碎未完成

gaym1907/16 13:35用你武林傳奇的存檔開第四年

roger262390007/16 13:36我是來看劇情的 真不是來打鐵的

tungchinchia07/16 13:36ea不是說訪談有問 訪談內容出來了嗎

kaj198307/16 13:36和系統比完整度也是半斤八兩

Yanrei07/16 13:36輔助那個不是謠言嗎...

gameboy061807/16 13:37補助那個根本沒證實吧

Yanrei07/16 13:37啊 補助啦 腦袋壞了XD

mumi6133707/16 13:37戰役需要大改啦 完全沒有平衡性 又無聊拖時間

JohnShao07/16 13:38補助那個不是有一篇列了有拿補助的遊戲,裡面確實有掛EA

JohnShao07/16 13:38的遊戲嗎

※ 編輯: pig8012 (111.249.160.71 臺灣), 07/16/2024 13:41:11

Yanrei07/16 13:38當時那篇就有人去翻資料了,活俠補助是好幾年前的事,根

Yanrei07/16 13:38本不會因為這原因在今年搞什麼E不EA,就故意造謠中傷而已

※ 編輯: pig8012 (111.249.160.71 臺灣), 07/16/2024 13:41:39

roger262390007/16 13:41所以為什麼不掛EA 要拿半成品掛正式版? 有說明原

roger262390007/16 13:41因了嗎?

asuka010907/16 13:42作者沒困境,他還3年賺了2e,也沒亮真名,換個假名再來

asuka010907/16 13:42一次

hsien199707/16 13:46劇本寫太好 其他太拉托

qd659007/16 13:51等劇情搞得差不多希望能改一下戰役啦 單挑還勉強算有可

qd659007/16 13:51玩性 戰役後來都在撿錢跟等時間到

undeadmask07/16 13:52目前的困境是拆包都把劇情雷光了,未來就算更新實裝

undeadmask07/16 13:52也沒新鮮感了

asuka010907/16 13:52戰鬥如果要分析就都很粗糙吧,怎放招都是斜砍吧?戰役

asuka010907/16 13:52真的是無聊,第2輪兩者感覺都是浪費時間跑流程

qd659007/16 13:53拆包是還好啦 應該也很多人跟我一樣盡量不看拆包的

jeans102007/16 14:01戰役用途就撿錢 但重複作業感太重 還有破壞體驗神奇球

grabbitreen07/16 14:07技能養成的部分的確是有重複作業感,而且前期為了拼

grabbitreen07/16 14:07數值要一直跑重複的場所有點心累;想觸發隨機事件要

grabbitreen07/16 14:07常常S/L~跑完2輪決定先休息了~

njames07/16 14:08一輪20小時你怎麼玩的....我第一輪也才14小時

joygo07/16 14:12這個價格玩了60小覺得差不多了,遊戲很多...

zeromxg007/16 14:14拆包把劇情雷光,可是實際跑的感受又不一樣,我是這樣

zeromxg007/16 14:14啦,雖然我也沒看拆包劇情。

song777507/16 14:14為了保持新鮮感拆包劇情看都不看+1

zeromxg007/16 14:15甚至當初遊玩感想一堆點,我看過後,實際在玩根本忘光

zeromxg007/16 14:15,像是要找師父要拜哪個門。

zader07/16 14:17已經有人在自制劇情了,大家餓得很厲害

bnn07/16 14:18其實另一個做法就是出寫好的小說本 還可以一條線一本

bnn07/16 14:19你提供一個給人雲過去的版本 人家不用花長時間玩一輪

roger262390007/16 14:22出小說其實可以賣更貴就是了 這文本量的小說應該也

roger262390007/16 14:22能賣破千

song777507/16 14:22寫成小說就沒這麼多分支看了

song777507/16 14:24一個女角在同一個事件上的不同結果導致的不同反應寫成小

song777507/16 14:24說就看不到了

lightKevin07/16 14:26說現在劇情破碎的是雲玩家吧 現有能跑三女角已經相當

lightKevin07/16 14:26完整 主線也很正常

joe5140807/16 14:26最大的問題應該是玩家討論的話題開始從小師妹跟阿蘭

joe5140807/16 14:26哪個好 雞腿香不香變成要點破哪個男角的雲關了

phoenixzro07/16 14:27群架目前沒優點,天命骰和決鬥都可以加強演出張力

h7531141807/16 14:27接受多久完成是要逼嗎

h7531141807/16 14:28拆包看不看是個人選擇

h7531141807/16 14:28而且沒說拆的都會裝

h7531141807/16 14:29訪談就小編還在趕稿問的問題要揭曉了

h7531141807/16 14:30可能最近沒什麼遊戲討論吧所以討論一直挖

h7531141807/16 14:32系統砍到重做也要花錢這款還是別要求了,而且劇情跟系

h7531141807/16 14:32統練的也有關聯說拔就拔也不對

kaj198307/16 14:33說完整的比較像在雲吧...

kaj198307/16 14:34不要來洗這遊戲不是半成品的印象好嗎

yukn73207/16 14:36愛看拆包就跟喜歡找劇透來看一樣,被捏難道是作者問題?

zero79042507/16 14:37選擇權在自己身上 歡喜做甘願受

sheo9907/16 14:38講出小說的是不知道武俠小說多難賣嗎

h7531141807/16 14:39做avg 沒練功是覺得差滿多的

hy122107/16 14:41第一輪14小 後面幾輪愈跑愈快了

IAMQT07/16 15:06現在只有練功要先打決鬥 覺得很累而已XD

roger262390007/16 15:08說完整才是雲 龍湘線明顯缺失很多鋪陳

shimo07/16 15:10小說頂多出外傳吧,飛俠旅行團

WithAnyway07/16 15:11龍湘線應該要更長,畢竟還有一堆金國和他爸的故事,

WithAnyway07/16 15:11師傅線完整是因為收束在七年之約了,目前只有小師妹

WithAnyway07/16 15:11線文本是最多最完整的。

h7531141807/16 15:11就是有缺等補充完就很期待呀,就讓他們做,急得話品質

h7531141807/16 15:11不好就慘了,而且訪談也要出了

shimo07/16 15:11有看到阿活用太白仙跡的影片,也許之後可以繼續補完更多招

shimo07/16 15:11式?

shimo07/16 15:12大不了把結局先切在東西武林盟決戰,打千燈樓那些可以出二

shimo07/16 15:12

bloodruru07/16 15:15我反而覺得群架好玩 不過製作太粗糙了點

A5Watamate07/16 15:16DLC商法不是不行但你不能點貢丸麵上一碗湯麵

A5Watamate07/16 15:16然後說不好意思貢丸要另外加錢

A5Watamate07/16 15:16旁邊客人還在喊他麵這麼好吃我願意等一輩子貢丸

kashi2907/16 15:19問題在他們不知道自己做的場景究竟能不能觸發 導致也沒辦

kashi2907/16 15:20法決定要不要拿掉 所以滿滿的解包就是這樣

Yanrei07/16 15:24群架我覺得最主要就玩家的打擊判定很小,如果大一點

Yanrei07/16 15:24玩起來手感應該會好很多

h7531141807/16 15:28也知道他們劇情分支很細文本量很大,還要搭圖跟音樂,

h7531141807/16 15:28最難的是劇情要銜接合邏輯不能出bug 才是最不容易的地

h7531141807/16 15:28

zizc0671907/16 15:51一輪不是10小左右嗎

song777507/16 16:16第一輪12~20小時都有 畢竟全白字

diablo2cat07/16 17:01看拆包不覺得今年出的了後續路線,只靠開場好感度也許

diablo2cat07/16 17:01可以,只是這樣非常奇怪…

lanecarbot07/16 17:50剩下的直接出活俠2賺錢吧

louner07/16 18:10這煩惱還真奢侈

pig801207/16 20:42滿奢侈的啊,但佛跳牆弄不好吃就變成另一種廚餘了。廚師

pig801207/16 20:42怎麼做菜跟擺盤才是我們這些饕客關心的部分。

orange9089707/16 23:04有人說戰役無聊?難不成滅門戰跟錦香宮支援戰都過了

song777507/17 02:05過沒過不影響無聊的評價啊

song777507/17 02:05戰役就真的無趣很多

circums07/17 12:02300塊根本物超所值了