Re: [閒聊] 沒有台灣就沒有 《黑神話:悟空》
※ 引述《BlueTuna601 (一二三二一)》之銘言:
: https://i.imgur.com/hLuWXpI.jpeg
: 實際上都是台灣人做的
: 台灣之光!
: 台灣難波萬:)
: ..
: ..
: ..
: ..
: ..
: https://i.imgur.com/hwn9ag0.jpeg
: 真的有這麼難嗎?
: = =
這不就說明台灣對人材沒有舞台展現實力?
不過也不意外,看看蘇媽和皮衣刀客,都是台灣人,YouTube 創辦人也是台灣人。然後我在北美一堆學者都是台灣移民二代,這些情況不就說明台灣無法給人材發揮空間?
這樣比台灣沒技術更悲哀耶,沒技術單純是能力不足,但如果是有技術但沒空間發揮長才就
無比悲哀。
我以為在科學和工程領域這是常態了,沒想到連遊戲這種藝術類領域也會這樣。
--
什麼大宇河洛 全部都是跑到對岸去啊
我上面說的哪些人那個不是跑到對岸? 每年一堆人跑來這裡,H1B有夠卡人的
※ 編輯: JustSayori (96.51.136.177 加拿大), 08/21/2024 13:36:15還有流星蝴蝶劍也是跑去對岸做永劫無間
台灣只有 水果改良技術 留住
你看台灣現在的演藝圈就知道了啊
也是有很多藝人不惜也要飛過去中國賺人民幣= =
那個,其實遊戲還不算是單純的藝術領域,做遊戲分三部分
,美術/程式/企劃(其實細分還有一個音樂),程式那邊就是
很科學的領域了
別說了別說了,在說又要-7了
之前看過一則關於人才培育跟創業的新聞 但會牽扯-7就
大宇是仙劍,軒轅劍沒有.
要罵無論如何都可以罵啦 父子的驢都騎到火星去了
畢竟人才庫上限就這麼多,對岸一年產出半個台灣多的大學
生畢業生人數
美國各國人才都很多,怎麼不說美國是最容易給人才發揮
的國家
對啊,難道不是嗎? 我大美利堅只收菁英,你沒高學歷就別想拿H1B
※ 編輯: JustSayori (96.51.136.177 加拿大), 08/21/2024 13:41:41永劫無間大賣欸
對呀,那不就全世界除美國外的國家都很悲哀
還真的是呢,你國家花一堆錢培養頂尖學生,結果被其他強國收割走,妥妥的NTR呀。
軟體產業跟遊戲產業是相依的,台灣軟體產業就整個爛掉了
,軟體人才夠但環境市場根本不在乎軟體人才
就是沒舞台啊,去美國讀動畫碩士的朋友拼死留美,回台
就只能領中位數吧
永劫的製作人關磊就台灣人 九鳳也是一批台灣人
是台灣人才大家都在搶
是啊花一堆錢培養的人材全被別人NTR走
教授都說以"現有資源"做出來的成果很猛,講白就資源不夠
關閉數位部 就有一年10個黑神話的現有資源了
要幫你刪嗎? 方丈為人很小心眼的,你這樣會進水桶
※ 編輯: JustSayori (96.51.136.177 加拿大), 08/21/2024 13:59:0720億聽起來很多 但作為發展國家國力 真的不多
中肯 但會被…
隨便一個數位部都200億,台灣怎麼會沒錢 嘻嘻
原PO脾氣真好,推回來
張忠謀搞出的代工文化 台灣只有代工文化人才 契約人才都被
打壓趕走 所以跑去美國或中國 美國本來就吃掉台灣就是代工
奴隸島 生產半導體毒物製造中心 後遺症就是少子化 基因反
撲自動出走逃離毒物之地
不會桶啦 那個其實還好
再補
沒錢沒人不然想怎樣 去點麵線啦
所以台灣不是沒人才而是沒有環境 欸大哥這能講出來嗎
不對阿政府有錢的很 連電也不缺
河洛明明就在台灣,公司在松菸那邊
藝術領域要看你能不能吃到補助這塊蛋糕
做遊戲要去思想更開放自由的地方所以離開台灣吧
藝術設計類有實力的直接往外跑找案子才是常態
吃台灣本土的基本就輔助案、玩4-11梗或走文創商品類這些
最多
藝術類在台灣更沒舞台好嗎?
爆
首Po《黑神話:悟空》 實際上都是台灣人做的 台灣之光! 台灣難波萬:)5
那現在黑猴子被噴爛 不就變成 唉 都是台灣人在亂搞 角色武器才會穿模2
我覺得這邏輯可以說是這樣的 黑神話用甚麼做的 電腦 電腦最重要的是什麼 晶片 晶片誰做的 台積電 你看38
他說的也沒錯啊 台灣現在是全世界半導體重鎮,沒有台灣很多電腦跟遊戲主機根本無法生產 任天堂都說一旦晶片短缺NS就無法穩定供貨 台灣不只是黑神話之父、也是薩爾達、瑪利歐、法環、戰神、GTA、2077、原神之父 可以說台灣跟台G電在支撐整個遊戲產業的命脈8
別吵了,台積電的技術是誰給的?光刻機荷蘭爸爸、美國授權,晶片原料中國是出國大國 但是挖 矽的技術是誰提供的?美國爸爸。 同理可證,黑神話:悟空鐵定是美國遊戲,悟空也是美國製造的。 懂?12
來了來了,又開始這種自導自演帶風向洗一整排的戲碼了,原帳號隨便滑幾下就知道是反 串的東西,而且還有簡體字也能讓各位高潮成這樣真的不簡單,最近悶太久了齁 ----- Sent from PttX on my Android --5
這遊戲也上市了好幾天 應該也不少人全破了 (我只有雲個一下而已) 那最後的落落長的工作人員名單 遊戲科學這家公司和其他協力單位 應該也有幾位台灣人在上面吧?
爆
[問卦] 為何這個國家痛恨核電?為何這個國家痛恨核電? 請問核電究竟做了什麼 使這個國家的部分公民 可以如此痛恨它……? 科技與技術70
[情報] 《黑神話:悟空》被爆出特殊BOSS機制:只新聞連結 《黑神話:悟空》被爆出特殊BOSS機制:只有強者才能看到第二階段 由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出 PC、PS5 版。而最近根據爆料,《黑神話:悟空》雖然沒有難度選項,但會根36
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這件事情已經愈發展愈奇怪了,相信大家對於第一次見到黑神話預告的時候都還記憶猶新吧 ? 當時遊戲科學發佈了第一支預告,裡面不告訴你發售日期,也強調並不是要找商業投資,所 以只是為了向大家展示他們的技術力? 回頭看看遊戲科學的過往作品,有兩款手機遊戲「百將行」及「戰爭藝術:赤潮」,兩款與13
[問卦] 如果在捷運上遇到皮衣刀客會怎麼樣汝提啦 武林上刀客無數 但真正靠實力闖出名堂的 卻也屈指可數 聽聞有位皮衣刀客名滿天下3
[問卦] 從黑神話悟空來看台灣是不是很可悲啊最近很紅的大陸遊戲黑神話悟空 整個製作團隊只有兩個老闆是大陸人 其餘的都是台灣人 這代表著台灣有能力做出這種等級的遊戲 但是卻留不住人材反而還讓人材外流到大陸11
[情報] 遊戲科學:《黑神話:悟空》賀歲惡搞短片遊戲科學於今日放出黑神話悟空賀歲惡搞短片 主美楊奇性轉大媽 製作人尤卡變老頭7
[問卦] 台灣科學班能培育超導體人材?在二十世紀末, 亞洲高等教育有了很大變化, 南韓開始重視基礎科學人才培育, 在高中端有菁英教育代表~科學中學, 在大學端有基礎科學人材培育聖地~南韓科學技術院,1
Re: [問卦] 歐美為什麼探索太空?直接回顧歷史就知道,地理大發現也有人問過類似的問題,但是西班牙、英國率先去探索這 種基礎科學問題,贏得的就是海上霸權紅利,連帶歐洲科學革命也是因為這些基礎科學跟探 索能力提升,所以奠定了西方影響近代世界的事實,包含你現在穿的衣服、吃得食物都是當 時照成現在的紅利,不然你可能還在穿麻布、吃地瓜籤勒。 美國也是二戰後冷戰大力發展太空軍備工業才有你現在用得到的GPS技術,互聯網也是美蘇1
Re: [閒聊] 主管能力比下屬差的例子多嗎?我本身是某間傳產的2級主管 公司人數大概是400人 下屬約50個人 一開始也是從工程師開始做 不過那時候帶我的主管很強
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