Re: [情報] 8月 手機端營收 崩鐵接近原神兩倍
※ 引述《KINMENKING (亂世狂刀)》之銘言:
: http://tinyurl.com/fkj6mtnz http://tinyurl.com/mrj9259x
每次看中國的手遊營收統計,都覺得王者榮耀也太屌了吧
https://i.imgur.com/yZcerHY.png
上個月是崩鐵的6倍,逆水寒的3倍
https://i.imgur.com/i92jYSr.png
中國人不是看到騰訊都要罵爹罵娘,怎麼還是不斷砸錢啊
之前看一些營收鬥蟲,還看到一些中國網友在說什麼王者最近炎上
要暴死了,結果還是穩穩第一
--
韭菜多啊
王者是生活 怎可能爆死
王者是只靠中國就世界第一,比不起比不起
社交手遊 外出聚會隨便就call一場 很方便
基數大啊
王者算國民遊戲了吧,就像line貼圖一樣,用戶怎樣都會
買個幾套貼圖啊
順暖火也很厲害
營收比原4.0強直接讓米橋洞人失守nga手遊版ww
我用N卡我也一樣嘴老黃阿
手遊本質上不就是宣傳戰,米哈遊還要花大價錢買人去各
大渠道打廣告 騰訊直接控制大部分宣傳渠道
玩家基數大,號稱有一億人在玩
不就日本的怪物彈珠 歐美的糖果 第一梯隊存活下來就封王了
騰訊不是只管遊戲而已 對岸娛樂媒體都他家的 動不動就丟訊
息丟消費福利你怎麼抗拒
壟斷就那樣
玩的人太多了吧 每個人光買個月卡或通行證營收就突
破宇宙了 就和糖果或寶可夢一樣
所以我每次看到有人在用營收說嘴都覺得很尷尬
王者榮耀在開發技術上也算是手遊界的top 之前做Vulkan的
研究 騰訊開發團隊的人的貼文真的收益良多
屁孩多 偷刷父母的卡
哪會 米孝子會說他們還有什麼什麼端沒算
米黑真的是一天到晚給自己打預防針
中國的COD
標準米衛是先拿全球,再拿對方不是二次元吧
就潛在玩家基數完全不同的概念
廚房炒菜的下工地的搬貨的 後門休息刁根菸的十五分鐘
就彼此揪團三排四排五排來一局王者 玩這個遊戲已經脫離
遊戲本身的概念變成社交的一部分了
就跟當兵時抽菸不是真的菸癮犯了想抽 而是社交的一部分
這是中國國內安卓+IOS 米家大概PC 手機各一半 全世界大
概6:4 所以大概要乘3.5-4倍 王者是社交遊戲 所以只有
割到中國韮菜 因此實際總營收沒差這麼大
沒王者怎社交
還真的有人照推文示範的流程開始表演
米孝子真的可憐
無聊爭這個時間拿去玩遊戲卡實在還是各位都收租的
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[閒聊] 9月份手遊全球營收排行原神超越騰訊雙箭頭,登上九月份營收第一 其中有31.6%來自中國(iOS)App商店 21.7%美國,21%日本,為三大營收來源20
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Re: [閒聊] 整個中國遊戲只有一款原神能戰嗎雖然我知道原po只是想戰 但我還是認真一下回標題 王者榮耀那些先不說 以之前推特今年第一季的討論度來看 #1YJ58vJq (C_Chat)2
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爆
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