[閒聊] 是血條優先還是耐力優先?
我看現在很多王淚實況主心心都只有5-6個上下
這遊戲是耐力優先嗎?
不會之後碰到boss被一掌拍死嗎?
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他們敢就代表有技術把握
原po有那個操作實力嗎
不要被打到就好啦
拍不中就不會死了 對啊
有耐力探索比較快樂
去找大妖精提升防具,讓防禦力高點,就不怕受傷啦
不被打到就不會死
耐力優先啊,怕死多抓一點小精靈就好了
不要被打到就好了啊
大多都機制怪,懂了以後很輕鬆的
血少有血少的玩法,但是沒耐力要怎麼玩
我也都是先耐力雙環,才開始加心,耐力不足很阿紮
黑魂裸裝表示
每次不小心被打出小精靈,就心疼的重新讀取XD
特別是快要攻頂的時候,缺一點耐力還要吃料理就阿雜
這遊戲死亡完全沒懲罰
而且解完主線神殿有送心心
不要被打到就不會死了阿==
死了就回到記錄點而已 也不會損失什麼
絕對是耐力優先
因為5~6心就不太會被一擊打死了
耐力優先!血可以撐,耐沒了就麻煩,很多地方去不了
先跑傳點神廟開滿心耐不就好了
不要被打中就好啦
沒耐力嗑藥阿 血少直接被拍死連嗑食物都不行
耐力可以飛比較遠爬比較高 前期比較方便 先忽略強的怪就
好
如果詛咒把耐條減半不知會有多少人崩潰www
5~6心就很夠探索了
被拍死頂多重打 沒耐摔下去重爬累死人
耐力優先,滑翔開圖、滯空拉弓都需要耐力,要耐打要撐防禦
前中段主線流程幾乎不需要愛心 必須的戰鬥場景除非
是大招不然傷害也都不高 被路邊怪打反而還比較痛
耐力優先 血少妖精抓幾隻放在背包就好
只要別被打到,那就不怕血量少
心心可以靠料理增加,防禦可以靠裝備
防禦比較重要 防禦撐不起來可以不用管心心
因為路邊大怪一拳基本上都是死
奶子
不被殺就不會死
吃料理+耐力上限有用到就消失,所以很多人升耐力
反正兩耐一心這步驟就差不多了 防禦撐起來再調整
血可以用料理加 升耐力探索好用
比較噁心的就手手 碰到真的會哭
曠野是經驗告訴我當然是耐力!只要不會被秒就夠用了
重打就算懲罰啦 原地復活才叫沒懲罰
有玩過前作87%會選耐力吧
做很多事都要耐力,打架才需要血條,但是克服的方法不少
耐力至少撐到兩圈才考慮加心心
可以無限復活 不過耐力其實也不用太多 這代比較吃電池
我現在兩圈半 心心5格 飛得遠爬得高比較實際
我目前都先升心,這次有通天術其實不常爬了
我到處打蚱蜢以不缺精力藥 所以都加心
沒心心有沒心心的打法 沒耐力探索起來太痛苦了
山還是要爬 不過很多建築或是遺跡都不太需要找路了
不一定有天花板能鑽阿 不過靠科技真的能少爬很少
很多地方附近有木板用個時間倒轉也不用爬太多
不然自己蓋樓梯也可以
以前可能還要找水做冰塊爬
三圈了 還是4顆心
熱氣球也不一定要用龍頭噴火 木柴塞進去點火也會起飛
耐力 光是可以多飛一點就差很多
一直下雨一直下雨爬山也是很賭爛的
耐力上限越高,耐力恢復速度越快,這遊戲消耗耐力的時間遠多
於損血的時間,打怪靠技術,跑圖靠耐力
要爬山~從天空下去滑翔開圖找龍之淚也要耐力
可以隨時吃補不要被秒就好了
不要被打死就好 反正你補血的時候是時間暫停
如果操作差,稱血可以增加容錯率
主要是曠野玩習慣三圈的到這裡林克跑沒幾步就在喘
真的會中風
如果是純萌新就推薦點血吧
撐血好處就是地底不怕沼氣 可是向陽草到處都是XD
結果還是吃補+耐力比較實在
這代林克我覺得最不方便體現在過河吧
攻擊優先全點攻擊,火力!火力!!!火力!!!!!
這一點冰塊大勝
我也是抓個前置量確保不會被一拳打死,就專心衝耐力了
這代要過河通常是要做東西的
血少可以用料理撐
過河就冰塊變木板 還能搭個殘障坡道
血量靠吃料理強化上限就夠用了
這帶過河就坐木筏阿XDDD上代是無法做木筏
有玩過曠野的會先精力吧
先加耐力就對了,尤其這代拔大師劍改成對高耐力需求
要黏出獨木橋也可以XD
說到冰塊,這次對岩漿噴水會冷卻,對河水用冰不知道會
不會結凍?
過河你放個風扇配翼直接飛過去不就好了
盾牌上黏火箭 升空滑翔
不被打到就不用管血啦(X
有碰到噴冰的小怪把靜止的水凍出冰板的,不知道河水通
不通用
說到盾牌 盾牌黏礦車超強的 滑行無障礙
不要被打到就可以了 耐力可以開圖做很多事
再不然藍圖鍊成F18開炸
是有發現下雪時底下的水窪有結冰,沒下雪就變水,但沒去測
對水丟冰會出現冰塊阿 只是太奢侈==
火有龍頭 水有消防栓 冰好像只能丟素材
冰丘丘膠遇水可以做冰板
有冰龍頭
你們玩不同款遊戲,不要參考
真假 那我可能還沒拿到
耐力
耐力啊 這是探索遊戲耶 血量沒有一擊死都能吃料理回滿
哇賽一面倒欸,我以為這會像黑魂一樣還是多少得配點血
升到兩圈耐再開始升血就好 差不多可以直接從一座塔飛到另
一座,血不夠就當個好藥王
血量能幹嘛 防禦撐高不要一擊死 靠料理補血就好了
一開始去蘋果森林逛一圈50+蘋果 5蘋果料理回5血
耐力三條滿最重要
根據我曠野的經驗 耐力先點爆 實際上我也是這樣做
這代弓太強 沒耐力子彈時間不夠用
法環也有人裸體打瑪蓮妮亞阿 科科
喔喔原來是盾牌黏礦車..我以為是礦車可以直接當盾牌
只是很容易被怪一擊秒殺 盾要多舉
耐力優先啊,死了讀檔就好
差一點點飛到懸崖或空島上就耐不夠摔下去超幹的
死了能復活,但是耐力不足就可能到不了目的地
到神殿解完之前我都還沒主動升過血和裝備 靠神殿送的血就
夠用了
被打到重來就好了 沒耐力你到不了的地方就是到不了
薩爾達戰鬥又不多。當然耐力優先
去瘋狂收集妖精就算瘴氣弄到一格血一樣復活給你看
是說這代很多雜魚隨便尻一下就是6心。前期還不如放棄h
p(x
被尻太痛代表你該去找大妖精升級防具了
都王國之淚惹,還在滑翔跟爬牆探索
科技和魔法才是真的
樹黏一黏垂直一立,搭配倒轉跟通天還有火箭盾,哪個高
台上不去。
空中的可以翼搭配倒轉,無限飛行。
耐力除了拉弓根本用不到,更何況打怪都是開坦克,耐力
只是為了拿劍而已。
耐力優先 這遊戲戰鬥真的不重要 被打死重跑就好
野怪大多都能找到方法清掉 boss也都有弱點機制 不被
打到其實沒很難
死掉不是會在地圖上畫個叉叉嗎?
耐力先換滿兩圈才方便跑圖探索
去地下農礦做電池,才是最幫助探索的
有人說科技跑圖 那也可以用科技打怪啊 幹嘛要換血量
科技跑圖也要先到處探索蒐集素材開轉蛋啊
你剛下空島有東西給你搭大砲嗎
猶豫就會敗北(O
跑圖又不用大砲,我說的解法除了打怪哪需要大砲
跑圖唯一需要的科技只有翼而已
耐力可以讓你子彈時間射爽爽
架可以不打 但是路還是要走山還是要爬
耐力啊 反正空島上抓一堆妖精 失手了也不怕
耐力優先,我都在山頂了,底下的人還在砍樹用科技爬山
耐力
空中換翼好鬼啊
食物無限吃所以只要能夠挨一下不死就行了,何況還有妖精
死了也沒懲罰就讀檔而已,靠近怪還會幫你自動保存不用重跑
有耐力跑圖快 解神廟就有血了
心心比耐力重要的地方只有正規拔大師劍的時候
以前遊戲都一命通關的,血少不是問題,但耐力各層面都很
需要,飛行、子彈時間、跑步、爬山等
前期去城堡尻死蜥蜴撿蜥蜴弓 配高耐力狂射很好用
雙手劍轉轉轉跟游泳也都會用到耐力,撐血量適用範圍就少
死了重玩就好啦~XDD
老玩家告訴你一定是耐力 心心不會死就好 反正不打怪也
能玩這款遊戲
新玩家吧 耐力決定你能開發地圖的能力
絕對是耐力,弓這版很強外加探索都需要耐力,有自動存
檔死了也不會差多遠,不要被打到心心再多又有什麼用
加耐力在地圖探索爬高飛遠方便多了
全點耐力 遇到怪都C4解決 解決不了的我先逃跑
好幾次都死在耐力不夠,被打到,所以一律加耐
曠野要不是要拔大師劍 我也不會點心心,不過這次
小怪偏強,可能會酌量先點
耐力夠效率才夠快 快還要更快
有耐力才可以亂飛亂爬或游泳,要躲怪要探索都比較方便
耐力低連要抓馬都沒辦法
當然耐力 飛跟爬很方便欸
人被殺 就會死
沒耐很難爬山,通常耐都會先撐滿,血只要不會被一擊打
死就夠了
探索不是靠翼就能無限探索的 地底也要體力啊
很多空島也是要用爬的 難道你要從更高的空島飛過來嗎
地底一個兩個風扇一個駕駛盤差一個巨大光亮花在車上,
直接啟程,太多人思路還是在一代的玩法,上面還有說爬
上山頂下面還在砍樹的,要到山頂還不直接火箭盾起飛或
是搭配風扇車,這代很前面就一個神廟可以無限刷新火箭
惹,開場就是四個火箭盾,你還在慢慢爬山
真到假的!?
初期拍中了,血多也沒用,一樣鎖血剩1/4格
耐力...可以避怪但是不能不探索
礦野血少可以靠生命榴槤料理加超多上限 這代好像沒了
一直閃就不會死了
5心左右就耐力全滿先 死掉無所謂
耐力
好了啦 你最會玩 你說的神廟又不一定每個人都會到 問這
個問題的也是新手 滑翔也要用到 爬山基本上用遺跡倒轉
就好 但是平常移動你都不用耐力? 一圈真的有夠少 90%
以上時間都要用到耐力 心心只有打怪才用 一直造東西不
用蒐集材料嗎 蒐集材料用不到耐力嗎
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[MHRS] 天衣無縫其實蠻強的吧如題 我長槍黨本來以為這次新技能又是無緣, 後來發現其實實戰二級以上天衣發動很快, 搭配剛心是優先於天衣被刮到, 所以其實覆蓋率滿高的,41
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Re: [閒聊] 艾爾登法環配點/能力軟上限我推薦一個手殘者萬用點法 血40 一周目很夠了 耐力25先滿 手殘如我一招下來連滾四圈很常見 集中力20 沒拿到仿生骨灰前無頭失鄉需求很大 點到60我在猜是不是都不帶藍水了XD有點誇張24
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