[閒聊] 超人力霸王設計師:不要再寄"靈感"過來了
當你在欣賞創作的時候,曾不曾經浮現過「如果這樣改一定會更好」之類的想法呢?對於粉絲而言,希望作品變得更好是無可厚非的事情。然而如果將這種想法直接告訴創作者,那又是另一回事了!隸屬於圓谷製作公司,參與過《超人力霸王》系列,以及動畫《SSSS.GRIDMAN》的設計師後藤正行最近就發文呼籲,希望大家不要再寄所謂的「靈感」給他了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這究竟會引發什麼問題吧~~
「再次呼籲大家,不要再把原創的《超人力霸王》設計,或是故事靈感寄給我了。之後很可能會惹出問題。拜託大家了。」
https://twitter.com/aws49T8EvYnPX7U/status/1680862592137560064
「我明白大家大多是出於善意,然而這世上也有很多事情需要顧慮,還請大家諒解。」
擔任過多部《超人力霸王》特攝系列作品的人物設計,以及參與動畫《SSSS.GRIDMAN》的資深設計師後藤正行,最近在推特發了幾篇文章,呼籲粉絲們不要再寄所謂的「靈感」給他,引發了網友們的熱烈議論!
2013年播出的《超人力霸王銀河》是後藤正行首次擔當設計的《超人力霸王》電視劇系列
2018年播出的動畫《SSSS.GRIDMAN》也是由後藤正行擔當GRIDMAN設計
後藤正行會如此呼籲的原因,在於一旦收下了人家的「靈感」,不論最後有沒有實際派上用場,將來一旦在作品當中出現類似的元素,就很有可能被那個人指稱「抄襲」、「偷了自己的點子」。到時候要界定責任與權利歸屬,將會非常麻煩!
而且正好4年前,才發生過一個血淋淋的例子。2019年7月18日,知名動畫公司京都動畫(京阿尼)遭到縱火,奪走了36條人命。縱火犯就是因為曾經投稿過京都動畫舉辦的小說獎,即便根本沒有通過第一次的評選,還是聲稱「京都動畫盜用了自己的小說」,因此決定縱火報復!
許多業界人士和日本網友,都贊同後藤正行的這番呼籲……
插畫家安田朗:「假設有人寄了《超人力霸王》的靈感過去,往後10年真的出現設定類似的《超人力霸王》,那個人可能就會認為『你們用了我的點子卻連個道謝也沒有』。一想到這種人在日本全國可能有好幾個,就覺得太恐怖了。」
漫畫原作者七月鏡一:「事實上我就看過好幾個,當《機動戰士鋼彈》或《假面騎士》發表新作的時候,聲稱跟自己想出來的設定類似,甚至陷入『大家都想來盜用我的點子』這種妄想的人。」
漫畫家時田洸一:「我以前畫《機動戰士鋼彈》漫畫的時候,也經常有讀者會寄『自己的原創鋼彈』給我。看了這種彷彿『我允許你使用我的點子』的行為,當時只是覺得很搞笑而已。不過現在回想起來,應該更加謹慎應對這種事情才是。」
「有些傢伙就是會在那邊吵說:『某某人盜用了我的點子!』以前2ch就有出現聲稱CLAMP盜用自己點子的傢伙。」
「《假面騎士》也有類似的問題,將來可能會出現聲稱『我的點子被盜用』的人,不能不防。」
「這完全就在講京阿尼事件啊。」
「後藤先生這番呼籲真的很重要。想想京阿尼事件,真的不知道會衍生出多麼嚴重的後果。大家即便想到有趣的靈感,也該留給自己的創作就好了。」
「我覺得寄靈感給人家的行為,本身腦袋就有問題了。你的點子要是真的那麼厲害,怎麼不留著自己寫啊……難道忘記京阿尼事件了嗎……」
模型師伊藤靈一:「我雖然理解『我的點子很棒,希望你們可以拿去用』這種心態,但是這種行為在現代真的不能做。最極端的例子就是京阿尼事件。什麼都不懂的人給創作者看自己的點子,只會害得創作者綁手綁腳而已,大家要警惕在心。」
「京阿尼事件就是把自己的二創靈感寄給人家,之後又擅自認為人家盜用自己的點子啊。這種無法區別現實與想像的人真的很多,太可怕了。」
https://news.gamme.com.tw/1759703
兇手至今還活著
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媽的自以為是
活著才能審判啊
這真的是講到爛但是永遠有自以為是的北七這樣做
用了是抄襲 不用是看不起我 怎樣都可能出事
這種自稱靈感的信不會交到創作的手上 直接前端審查
就剔除掉銷毀了 應該要強調這段以免有人以為誰在看
不是會不會到創作手上的問題 京阿尼那個就是前端被退件
然後你今天被前端退件也有可能人家覺得被看不起就放火燒你
那就沒救 有問題的一樣可以用瞧不起我的靈感看都不看
還是租好一點的商業大樓吧
京阿尼就衰小遇到白癡啊 被退還在那自以為是
真的 可怕
以前就很多偷腦內想法的不缺這一點瘋子
這世界一堆這種自以為的 這麼行就去創業不要騷擾作者
因為京阿尼改變了阿,以前看到就覺得有創意笑一笑
現在都怕將來會不會出事
你以為這樣就防得了瘋子嗎
呼籲也沒用 還是會有人繼續這麼做 而這群聽不進別人話的
人也正好是高風險族群 人類就是有很多缺陷的物種
還有就算工作室收到信就銷毀也沒用 重點是被害妄想啊 "他
們其實看了我的信只是對外說沒看"
會不會以後多了一個罪犯:(我日日夜夜辛苦構想的設計
你們竟然不採用,你們是在鄙視我的創意嗎? 我要放火燒
了你們的公司)
跟那種瘋子呼籲有用嗎 聽得懂人話就不會放火了
樓上上那是輕小說標題嗎
慘痛教訓QQ
不 是像柯南的動機
怕又遇到一個瘋子 不過瘋子應該是聽不懂人話的 怕.JPG
現實真的比虛擬的還要離奇 各種怪人還不少==
我覺得拒收多少有用啦 有一些是本來就有病 有一些是漸漸
變有病 本來有病的沒辦法防
京阿尼那是出版文庫開放投稿 也沒辦法隨便拒收 衰小
的要命遇到瘋子
說真的你想的到的創意那些創作者一定想過了
瘋子就算沒有寄 也會認定對方從腦內偷自己點子 防不勝
防
京阿尼真的被那個精障害慘
柯南一堆找搶手結果出人命的案件,只是死的通常是槍手
以前在網路上很常看到這種人,老是覺得自己的點子多棒自己
多有靈感,卻連個屁都生不出來
想法不重要,重點是執行力
支那人 不EY 最愛下指導棋了
這種人比你想像的更多,我老闆都覺得如果運氣好他就是郭
台銘二號
精神病患講了會聽就不會這麼難治療了
你們就是個做創作的 懂個屁作品(?
鴿子飛到了
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Re: [討論] 現實中有能讓外行人提遊戲企劃的管道嗎這個問題剛好前幾天推特上看到一篇討論類似問題的文 大致解釋一下這串在講啥 就是"除非人家有問, 不然絕對不要直接對作家商業作品的後續展開或情節下指導棋" 能下這個指導棋的只有編輯
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