[閒聊] 有敵人已經打來,還在練功的劇情
以前看火影,敵人都打來毀村子了
鳴人還在練功,到關鍵時刻才趕回來,發揮修練後實力
有敵人已經打來,還在練功的劇情?
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黑色五葉草 七龍珠
雷歐奧特曼
甚至還有大敵當前還在內鬥的劇情
死神也有
十二蘭燈
慎重勇者
吉普車訓練大法
七龍珠 發現敵人太強才叫悟飯去給界王潛力覺醒
也有很多打到敵人家門口突然決定停下來練功的...
神鵰俠侶
無形帝國讓我們死傷慘重,為了做好下次準備
讓我們把最強補師獻祭掉吧
都有敵人已經包圍城堡還在開會的
遊戲的話,已經在跟敵人打了還在練功才是基本
甚至還有把敵人圍起來,然後忙著自己互打的
苦戰教主張無忌啊,現場教學
六脈神劍
魔兵傳奇
火影啊
天子傳奇第一部後期有被 申公豹+妖帥偷家
比克:對了 要不要吃飯
金庸一堆男主角現學現賣的 好像練功只是點個技能一樣
感覺很多rpg遊戲的劇情都這樣啊
正常都打架時才練功 打到快輸就練出新絕招了
駭客1,女主角學直升機
火影
比克帶普烏走樓梯拖時間
死神
暗黑武術會,別人在打幽助還在場外和幻海修煉
木葉忍者村真的沒人才 整天只會寄望鳴人
畢竟練功過程無聊,突然領悟/習得新招,反敗為勝才有趣
風雲
倚天屠龍記
張無忌
那個誰進攻武當山那段 現場學太極拳
要最後一刻才會出現阿
黑色五葉草
要先打才知道打不贏要練功啊
劍雨,人家已經到你房子裡面要殺你老婆了才開始磨刀
本部 武藏 行住坐卧都在練功 敵人打過來也一樣
笑傲江湖啊 田伯光殺到洞口了
東成西就 歐陽鋒在後面練九陰真經
東成西就 歐陽鋒
棄天帝 打到門口了三仙天還在練功
張無忌學太極拳跟鷹爪功打那邊
敵人已經打來,你們還在房中術,這才叫厲害
殺人Bad,做人Good
阿基米德
RPG不是都這樣嗎
華英雄,無敵都開殺了還沒好
精神時光屋練功,比克假裝自己路癡
進擊的巨人,馬萊三人組還幫艾倫練功
00鋼彈 敵人殺過來了雙爐還開不了
慎重勇者
東成西就
新妹魔王
以前的老漫畫精武門 在boss面前學耀龍拳然後學出來
就把boss秒了
張無忌:可是我劍術不精 讓我先學一下
居然沒人講咒術,被一面倒打到一半,突然闖進兩個
搞笑系的幫忙開精神時光屋,不知道在畫什麼鬼。
武鬥系教師的日常生活,主角國家都快要滅了才開始練功
七龍珠很多
七龍珠啊 打一打發現打不贏跑進精神時光屋練
張無忌
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[閒聊] 港漫劇情為什麼覺得好看?我看的不算多,還有印象的就風雲、天子傳奇、龍虎五世這些... 現在回想起來劇情都是主角練功變強、遇到更強敵人被打敗、再練功變強打倒前述敵人、再 遇到更強敵人...loop 中間穿插主角重要家人、朋友、愛人被殺害,讓主角爆發的橋段 很類似目前的龍傲天YY小說,如果放在今天應該劇情會被批評到不行吧?但為什麼那個年代16
[閒聊] 咒術迴戰 動畫 觀後感雷 這部也是Jump作品 最近身邊也一堆朋友在推 看一下 就覺得這內容是絕對還有得畫 剛開始看到五條老師 熊熊讓人想到卡卡西... 應該說剛開始火影味真的不少... 然而就角色設定上 雖然有些火影味 而實際設計包括實力等都不同9
[問題] far cry 6破關之後 敵人會重刷嗎??聽說在奧德賽有一個漏斗標記 表示過一段時間敵人會重刷 那在FC6裡面有沒有這種設計?? 讓人破關之後 可以嘗試升級各種武器去練功?? 還是只能找小動物開刀??12
[閒聊] 推薦爽書如題 推一本爽書 從刷經驗開始修行 看書名就知道是本無腦爽書 雖然套路但作者的節奏把握的不錯 主角無敵後,敵人也不會一直無腦送,反而懂得妥協11
Re: [閒聊] 鳴人沒九尾能走多遠?若是雙親健在 家庭幸福 大概能力沒正史強 因為沒有小李因為自己能力缺陷 所以要刻苦練功 也沒有因為自己家被兄長屠村9
[問卦] 我愛羅是不是過譽了如題 我愛羅 從年輕時就靠著一尾的力量 也不用練功 就那個葫蘆自己會保護他 跟打電動一樣 比手勢喊個砂瀑送葬 動都不用動就幹掉敵人 我愛羅是不是過譽了6
[心得] 魔界戰記6(雷)日本一的招牌作品 發售後負評不斷 銷售爆死 不過身為一個1-5含D2都有玩的玩家最近還是買來玩了 結論是: 還好沒衝首發 沒玩的等PS+ 跟5代一樣有送就加減玩 沒有就算了吧4
[推薦] 嶺南鬼術 不落俗套的靈異冒險糧草以下有雷 我個人蠻喜歡看盜墓、靈異、方術、風水之類的小說 但是通常這些小說常常會遇到一些問題 1.作者預備知識不夠 簡單來說通常就是前面作法阿、妖怪種類、敵人的法術等1
[問卦] 敵人手長腳長該怎麼辦?生為一個菜比巴 正在村子裡面練功 突然出現手長腳長的敵人 是蜘蛛 有沒有敵人手長腳長該怎麼辦的八卦?
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