[閒聊] 蔚藍檔案全球營收突破5億鎂 台灣佔比第3
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=149252&thread=14r01
韓文新聞 靠機翻看了一下 大意
1. 因為3週年活動,蔚藍檔案全球累計營收終於突破5億鎂大關(2021/2/4~2024/1/31)
2. 營收最高的是日本,佔74%
其次是韓國,佔10.9%
再來是台灣跟美國,各佔6.1%
最後是中國(純iOS),佔1.3%
其餘地方營收,共佔1.6%
3. RPD(總收入/下載次數)來看
日本最高 106鎂
美國 43鎂
韓國 42鎂
台灣沒寫到
4. 在日本2023年的營收比起2022年直接成長1倍
其中營收第一的時間在2023/1/24
也就是2週年咪卡實裝那時
單日約340萬鎂
其次是2023/8/1
2.5週年水花子池
單日約280萬鎂
3週年營收也有顯著飆升
5. 媒體認為蔚藍檔案的故事和角色帶來了高留存率及平衡的玩家性別比例
遊戲留存率達到71.4%
僅次於馬娘的82.9%及緋染天空的75.1%
而日本的玩家性別佔比來看
檔案玩家的男女比為59:41,拔得同類型遊戲的頭籌
馬娘 62:38
妮姬 70:30
緋染 69:31
MementoMori 64:36
6. 蔚藍檔案是首個在Comiket取得獨立分類的韓國遊戲
並且也拿下外國遊戲中最大攤位參展的紀錄
源於蔚藍檔案的二次創作達到了前所未見的熱度
========================
馬娘留存率真恐怖...難怪營收還是很怪物
另外男女佔比是拿日本iOS用戶統計的
竟然達到6:4...
是一堆人偷拿媽媽的帳號玩嗎(X
檔案初期在日本統計的男女比是85:15
附帶一提,之前有一篇提到妮姬男女佔比的是韓國Google Play商店統計
韓國那邊馬娘50:50,妮姬58:42,檔案73:27
附帶一提2
妮姬僅靠一年全球營收就突破6億鎂
到底是妮姬太會勸課還是檔案太不會騙錢(X
--
賺爛了
妮姬女生玩家真的這麼多嗎,女生也喜歡看屁屁歐
檔案是課了也不會明顯感覺變強,所以偏低的感覺
妮姬有主線全語音跟各種香SKIN
連賣skin這種大招都還沒用出來 是挺不會騙錢的
妮姬主線跟大活動有語音是真的讚
檔案的大小月卡買一買就可以過得很滋潤了,個人玩了三
年只有買過一次超得跟校別必得
終於打開女性市場了? 之前男女平衡還輸妮姬真的嚇到
1.3%還有獨立服跟各種活動...錢真難賺XD
檔案女性這麼多?!
馬娘其實遊戲本體不太行,反而是和日本競馬合作有保持熱度
妮姬很騙課啊,忍不住就買限定通行證,一個月至少要
好幾筆600元
但品質來說很肯回饋
51:49 這平衡率有這麼誇張?
上次9:1 這次6:4 女性老師如春筍般冒出
純男性向遊戲女性多不知道是不是好事,不會影響到遊戲發展
吧
檔在劇情裡還勸退叫你別課太多
馬娘的留存率應該是和去年比吧?都篩過幾輪玩家了
女性多還好啊,大家都把自己當成狼師多棒
中國營收1.3%,結果有人在擔心河蟹…..
三週年會場來的還是以男性大居多
之前玩妮姬,我平常微課仔三個月就丟了幾萬下去,超
怕
檔案要花到上萬除了硬吃井之外我想不到其他可能性
中國人不拿iphone吧
韓國遊戲 營收最高的地方在日本
黑服請老師把大人的卡片收回去 XD
馬娘的留存率居然有83%
話說男女比的逆轉真驚人
檔案純看劇情的確是不課阿 不想拚一檔也完全不課
中國服去年年中才營運啊,收入當然有限,今年應該會成長很多
妮姬讓金亨泰變百億身價==
妮姬我自己覺得在吸引人花錢這塊比檔案強很多
時不時跳禮包出來叫你買XD
檔案就算抽到了也不一定馬上練起來,培養花費太過麻煩
妮姬目前也不需要角色突破 只是上限高讓課長有地方花錢
我單隻神罰0突也幫我推hard推到16了
蔚藍就很明顯的放長線釣大魚,速食感很低
檔案不當全婆俠、不卡一檔,還真的沒什麼好花錢的。有
些學生抽了就讓她一等冷凍在那邊
原神Comiket都沒有獨立分類 檔案太猛了!
檔案資源包我看我身邊的人蠻常買的 這次開放到90那要求的
係數超好看 回到沒錢沒資源養角色
妮姬一開始速食感很重,但有救回來
檔案擺明叫你把錢砸去週邊
檔案就是「好抽到了,好感餵滿看劇情,然後繼續破每日」
我玩起來的感覺是檔案的養成太麻煩了
妮姬只要搞技能書就好
BA養學生的成本太高了,抽完只是缺錢缺教材缺歐帕資
妮姬我覺得應該是160限制 讓人想趕快突破
缺經驗書的地獄輪迴開頭,抽越多負擔越大
檔案我是新手,但的確有這種感覺,學生太多,為師我養不起
有些學生真的是抽來擺大廳,完全沒餘力養
剩下看要不要課紅球 pass造型 t9自選武器
難怪大人的卡片會變黑
妮姬你不要看大胸屁股媚宅的部分 本身劇情很好
沒感覺女玩家這麼多
主要是end game你就是打總力戰,要上場還要抄作業你
滿等M777是基本吧
檔案的設計就不是讓你快速突破的速食遊戲,它是養長線
檔案中國1.3%是因為沙勒服才開幾個月,其他服是好幾年
的累計數據
東南亞人除了房子啥都買得起☺
妮姬劇情好是後面的事,你看去年剛開服時被噴爆
玩法也新穎 雖然有少部分對指揮官發情
一堆人去面預測妮姬活不過半年
剛開服被噴是因為伺服器的問題和那跳出來勸課頁面
說真的 這部分 檔案剛開服還更慘 而且用剛開服說
win起來
就很奇怪= = 說實在 妮姬一開始的第一個動畫PV
就很令人印象深刻了 反而檔案才真的要玩到後面
檔案卡資源太嚴重 抽了也不見得能拉滿 經驗 BD 筆記
男女比滿意外的 日本那邊的說法都是檔案男性比例高
錢 紫黃材 裝備設計圖 裝備經驗珠 好感禮物
中國那麼慘?非米家是不是都這樣
銜接上面 雖然少部分發情 但大體是很智商在線的對話
檔案我很早進,大概22年初,原因是跟碧藍同發行商
想摸摸看。早期檔案的Ui非常卡
我平常大小月卡 周年看情況 通常會買包什麼當贊助
檔案就是慢慢養 養久佛心就從此總力躺EX修身養性
檔案是周邊賣爆
騙人啊 男女9:1吧
三個都有玩 UI方面真的是蔚藍被其他兩個流暢度海放
兩款都不錯
這遊戲好玩嗎 現在下載來的急嗎
檔案有女老師!?
妮姬太色了 那個屁股那個晃動那個nice body
檔案UI現在還是卡阿 然後手機太差還容易閃退
啊….蔚藍應該更早玩,印象當時還只有日版
檔案我覺得loading有時不知道在慢什麼意思的…
開個活動的大富翁都要十幾秒
喔 妮姬少說到 有PC版 不用模擬器
檔案劇情風評好起來也是等到伊甸出來
是直接開日帳嚐鮮
無期屌打 可惜大部分的人沒品味
查了一下,檔案在C103有1718個攤位,人氣之高可以想見
妮姬的PC有段時間在燒會搞壞電腦,那寫程式的應該槍斃
拼一檔或TM的就有機會多課,很多角色單純抽到沒用還要高專
,不可能都用母的就會多下。另外要不卡資源就是提早規劃,
活動期間會基本6+9管搶資源,這時候有沒有課石頭就差很多
了(但一般輕鬆玩月卡就好)
去年就很明顯了,檔案就是下一個東方 艦收 FGO(CM)
兩款韓國遊戲 結果爆紅都是在日本XD
檔案在21年初就在日本開服,直到23年上半年才開始爆紅
耕耘很久
nikki我不知道,但是BA是韓國開發的日式風格面向日本
首發也在日本的遊戲,在日本而不是其他地紅起來完全
不意外
nikke是全球同步
檔案剛開服時,會去玩的一大堆是碧藍的指揮
結果那狗屎UI勸退一狗票碧藍人
檔能改像NIKKE這樣搞同步器的話我就回去玩,練角太麻煩了
檔案就真的不愛錢 那些禮包你就算想買也是久久出一次
希望把賺的錢拿去換主線語音吧==
應該不可能改同步器 改同步器經驗書吐出來都沒人要
消費從月卡到月三單之間有個巨大的落差
男女比很多是自稱女吧w 不然上次生放會場怎麼清一色都
男狼師
人在做天在看(
比較像是客群開發最近才成功打進女性玩家市場
半年前調查還是9:1呢
拜託iwin 趕快禁一禁
檔案還在只有日版的時候,套句PTT碧藍航線版的討論:
這遊戲不知道開來幹麻的,要色圖沒色圖;要UI沒UI
狗才玩。現在:啊~~真香
要看他怎麼調查的 你看他男女比每個數據都有點差
男女比調查能到5:5也就原神吧,看排隊人群結構最實在了
(′・ω・‵) 男女比我不太信
啊 有寫是日本ios帳號
galgame有很多女玩家不是很正常嗎
二樓什麼時候產生了女生不會喜歡看女生的錯覺了
男女比一定比尼基平均吧
營收第一的池被陽奈超越了
上次調查男女平衡輸妮姬歐
每次看檔案和妮姬比較,都覺得...沒人在乎日本手遊了w
台灣狼師真多
日本手遊都還是那幾款啊 FGO 彈珠 GBF(?
我不相信女生會玩妮姬跟蔚藍檔案
檔案女老師有變多吧 推特女老師二創越來越多
日本手遊近年紅的紅燒天堂 賽馬娘
有啥好不信的 美少女大家都愛看 不分性別
是真的有女狼師
日本手遊FGO就那個樣子 馬娘就那個樣子
女老師二創跟玩家是女生是兩回事吧
女狼師爆發性成長感覺是從環奈開始
日本還有一些這裡不太有討論的IP手遊營收很好,七龍珠和
海賊王那種
推特上有看到有人說3周年展男女約8:2 把coser 繪師 以
及本來就偏低調的女性算進去 檔案有個7:3~6:4有機會
(′・ω・‵) 3成我覺得很多了
畢竟是石田
日本手遊市場很大阿 幾個遊戲主力市場都是日本
FGO 彈珠還活得不錯
(′・ω・‵) 合作彈珠是國民手遊等級 不能比
還有台灣根本沒人理的勇者鬥惡龍Walk,他營收平均起來其
實接近FGO
砍口雷也活的很不錯,一臉邁向二十週年
FGO的起伏還比較大
我看翻譯的英文報導 男女比是用app store的性別去看的
這篇我最驚訝的反而是馬娘留存率 高的嚇人==
我覺得課金比較有差的就月卡跟資源包,但就算買了還是
各種缺,只是部分資源累積速度稍快一點,整體影響就不
大…重點是資源包還是偶爾才賣還限購,真的沒啥好買XD
好猛喔 以人口數倒推人均消費應該第一了吧
老實說 檔的周邊也就偶爾出一點
原的主戰場不在comike啊,另外有開BL only場
檔目前來看是想打造出檔案宇宙,一臉我要你的錢,但
不用太多
美國玩的通通送FBI
真不愧是台灣 人均
七龍珠和OP那種國民等級的也不需要討論了
女性比例意外的高。故事的優勢嗎?
檔案玩家女性這麼多?!
所以在日本排行榜是第幾?
#1bM4rLNJ (C_Chat) [ptt.cc] [閒聊] 檔案及妮姬的男
之前的調查,看得出BA的男女比例有一直趨向平衡啦
更早那個9:1才讓人自我質疑BA怎麼女性完全不吃有這麼
專精男性喜好嗎?
檔案妮姬都是男性向為主的遊戲,到後面男女比差不多也
不意外
馬娘留存率高有點意外又不意外 有競馬文化不在意強度加
減玩存石等新角的人還不少 雖然通膨但不求pvp的話很多舊
卡舊角還是有用
你看那個最早的男女樹狀圖
https://i.imgur.com/4BcN7Of.png 精美的95:5
馬娘你往休閒方向經營也不輸檔案妮姬吧,強度隨便看看
劇情就好
妮姬我去年就在說肯定是下一款爆紅大作 結果還有人說
我在反串==
話說我沒想到這篇有人翻譯 另外一篇2/5的你會翻譯嗎
馬娘的特異功能很大程度上依靠本土的賽馬文化史實加成
,所以出了日本基本特異功能全失,到了歐美甚至連動畫
都冷到沒啥人看
(′・ω・‵) 就靠勢 跟賣大Z本帝國海軍情懷一樣
宛如砍口雷
台灣人不是也很愛嗎(X
(′・ω・‵) 台灣人只是愛Z本二次元文化
檔案二創夠熱,是可以長期經營的IP
蛤 男女比6:4?! 這麼猛
蛤我不知道啥2/5的 這篇我也是看推特有人分享才知道 有
想翻的就上吧
檔案要全語音了沒
男女平衡比超猛
以台灣線下的經驗妮姬跟檔案男女都是9:1 甚至不到1==
其實要比男女平衡比 原還是最猛啦 檔案主要是純純男性向
還能成長到這種幅度 實在很驚艷
檔案還沒開大招賣素材禮包咧
這邊只統計日本的 上次妮姬那篇只統計韓國的 台灣...應
該不會有媒體想特別調查XD
檔案如果開個每個月500內的BD技能禮包 我一定當月卡課==
韓國之光
檔案的UI到底哪裡爛o.o?
我檔案妮姬都開服就玩 檔案就沒啥好課的
檔案每月三單沒停 妮姬就買買SKIN跟20抽禮包
上次無聊開記錄算兩款花費差不多 自己都驚訝
沒事啦 UI全面進化的公連也快死了 遊戲內容比較重要
原本的很爛 最近更新之後大改我覺得還不錯
檔案第一年點進遊戲真的是等很久,在多次改版後有改善
爛的應該不是介面,是順暢度
妮姬本來也和檔案開服一樣大便,電腦版出來後完全不一
樣
所以是在講UX吧?
介面也很爛阿 一堆沒必要的地方都要多點幾下才能去想
去的頁面 然後點的那幾下還要不去==
你需要問當事人
讀取*
開服玩過沒甚麼特別感覺 就是讀取很久,UI無感
講得好像檔案有啥遊戲內容一樣
賺的錢都不知道花到哪去了
BA的定位是副遊盆栽遊戲啊 本來就不是pay2win 這成績很屌了
檔案UI我是覺得沒什麼問題,只是很多地方跟妮姬比起來
就是很煩燥,雖然現在比以前好很多了。
好想贏韓國(?
妮姬我記得開服就玩了 但後來主線蠻早就卡關然後我就棄了
...
iwin
妮姬skin很賺吧
我覺得煩躁主要是檔案就卡卡的 但這是程式功力爛
賺的錢拿去動畫化和做新模式啊 和其他遊戲比算有感了
還是希望補主線語音,不要學宇宙神遊
要把UI做的很順本來就不容易了
iWin、斬鶒、撕掌 表示不開心 XDDDD
最近追了一堆在玩檔案的女V 有些都是剛玩沒多久
檔案動畫放送後的3.5週年 還會有一波高峰吧
黨課金收益這麼不明顯還能有這樣的營收 很棒了
檔案UI某些地方就是要在多點一下”確定”有點小煩
iWIN管不到手遊這塊,常玩的一般不會進台版,都馬日服
與其喊國際版學中國服河蟹,台服更容易與中服統一步驟
台灣人很有錢
檔案現在還會卡嗎? 去年開始就蠻順了
手機也不是蘋果這種旗艦
國際版就不知道了
女老師這麼多 騙人的吧
妮姬有些地方比較躁 一直點來點去有點煩w
台服和中國服同步到底是有消息還是猜的啊 有些人會這樣說
6.1%要改成與1.3%相同?
七月初開始玩 檔案大小月體力 課了十單 當伊甸劇情的贊助
台服要同步中服是哪來的謠傳 對面的妄想嗎XD
酪梨控分佈
男女比不信 甚至還只統計ios 假上加假
中國的1.3應該算的是玩國際服的中國人吧 不含沙勒
我買大月卡我覺得很有感 尤其是某些體力消耗的部分
檔案還是會卡 反正我哀鳳玩久了會閃退 認真打總力戰還
是要開平板
那是沙勒服啦 國際服數據怎麼可能分出一個中國人的數據
男女比那個有點扯,對岸噴超兇XD說媚宅遊戲怎麼可能有女
生玩XD
營收是從日服開服開始算的 沙勒當然占很少
超想嗆他們自己身邊沒女生就直接當沒女生了
美服應該可以當成世界服 這要看台服很猛
沙勒開服很新營收不高正常啊,而且有兩段未來視
檔案風格那麼清新 哪裡媚宅了
碧藍去年就玩過一次兩岸同時哀弔好咩
男女比只統計ios可能是ios比較好撈資料
跟國際服比起來,台服的風險就是相對偏高
對岸就獵百合獵到腦子不正常了,狂噴數據造假
感覺檔案程式執行聽用蘋果的多都不好,安卓正常
還在用13 mini時沒退過之後zenfone跟現在的poco也都
正常 不過看回報體感蘋果真的比較常遇到狀況(??
我是蘋果很少遇到狀況,閃退沒遇過,可能是看機種
(′・ω・‵) 蘋果記憶體問題R 讀取咖啡廳最吃資源
馬娘82%是三小==
居然沒泰國嗎?
這遊戲台服就是國際服(其一)...與韓服美服亞服相同 所有
活動跟福利都同步 而且還是僅次於韓服的大服 怎麼可能被
分割出去
退一步說 日服中服的營運才是悠星 韓台美等國際服營運是
內褲鬆 完全沒悠星的名字 除非遭遇什麼重大事故 不然怎
麼可能易主 悠星哪可能接內褲鬆賺飽的台服帳號
男女比不太可能吧 檔案不太吸引女生
非官方數據基本上都不用太相信,這種市場調查機構有接觸過
就知道一堆根本在純騙錢
泰國在其他那邊吧
這男女比我也不信 不用扯中國
想太多,這種只會賣肉的遊戲怎麼可能有女生想玩,上
次線下展根本全部都肥宅
檔案風格蠻清新的 有一定比例的女玩家不意外吧
至少推特二創女老師越來越多了
App Store統計比體感有可信度吧
靠 日本檔案男女比1:1 真的假的
上次這種文才說檔案媚宅到不行被妮姬屌打 只有官方數據
才可以信 體感其他都不准 真有女老師也不可能潛水那麼深
馬娘留存率82% 我笑惹 這一定是幻覺騙不了我的www
反正數據就攤在那邊 信不信也是你家的事 是不用特別
講出來吧==
7:3-8:2我信,6:4我不信
x上女玩家也沒那麼多啊
6:4是1.5:1啦 離1:1差遠了
妮姬課金有分好客群,大小課都能支持遊戲
反正這種東西官方不公布數據 就只能看這些市調機構 加減
看啦
82%/年,算起來差不多吧,三年算下來跟競技場人數
有對上
59:41????怎麼記得有人講95:5XDDDD
95:5是日本開服數據 後面法米通統計有成長到75:25左右
這次市調(日本iOS)給的數據就6:4了
妮姬有給課金上限 檔案沒有啊不就這樣
男女比我不太相信XD. 看線下展比較準
線下倒也不一定準 很多女生不喜歡跑男生太多的展 男女比
例越接近1:1才會越多女生出現
男女比不太真實
行吧。
之前不是說nexon開發檔是想想搞韓國版艦收 現在艦收基本
只靠線下活動+周邊賺錢 是不是檔也要(?)
不是艦收是萌版的XCOM,不過後來評估後就放棄了
怎麼可能男女比這樣
女性有41%? 不可能! 絕~對不可能.jpg
男女比真的蠻令人吃驚的,你看對面沙勒的極端反百就知
道這作品其實還蠻偏男性向的,不然也沒有多少空間給對
面那群魔怔人架構那破綻百出的論點
爆
[閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來不管日韓台甚至中國 檔案熱門程度都高於妮姬 但是營收卻低於妮姬 如果因為妮姬黑心就算了 但是妮姬卡池又是公認佛心可跨池和願望清單 所以檔案營收輸反而是因為卡池不能跨池井嗎 檔案難抽相信大家也有耳聞 但是檔案送的多爆
[閒聊] 所以蔚藍營收一直普通是因為太佛系嗎?如題 剛剛研究機構公布的日本上半年手遊排行 但是只看同人創作圈(推特繪師那種),好像大家都在玩蔚藍 只畫當紅主題的那種同人創作者也都在畫蔚藍 感覺蔚藍就是現在的當紅IP64
[閒聊] 馬娘被蔚藍追上是不能色色的關係嗎?馬娘跟蔚藍檔案差不多同年開服 馬娘當初一馬當先領先蔚藍檔案很多 當時蔚藍檔案起步還很踉蹌 結果2年多後的現在 馬娘營收剩下日服還很好74
[閒聊] 蔚藍檔案12月份營收穩定營收。 其實我本來預期會更高的,想說會是4開頭以上。 不過日本的手遊霸權越來越多-- 原神、F、馬娘、妮姬...ETC53
[妮姬] 上線一週年全球累計營收突破 6 億美金美少女槍戰動作手機遊戲《勝利女神:妮姬》剛經歷上線一週年,數據分析機構 Sensor Tower 也根據本作這一年來在各方面的表現進行調查。根據 Sensor Tower 的統計,《勝 利女神:妮姬》在全球最大的市場為日本,該地營收佔了整體約 60%。此外,營收比例第 二高的美國,有將近四成的玩家在 25 歲以下,位居第三的韓國,女性玩家比例高達四成 。28
[閒聊] 2023/9月手遊世界營收排行來源: 1.崩鐵 2.七龍珠爆裂激戰 3.馬娘18
[情報] 金姬母!《勝利女神:妮姬》一年賺破6億金姬母!《勝利女神:妮姬》一年賺破6億美元日本人最會課 韓國女玩家不少? Shift Up 旗下美少女手遊《勝利女神:妮姬》2023 年 11 月迎來了一周年,根據數據調 查機構 Sensor Tower 的 Store Intelligence 資料顯示,妮姬這一年來全球累計營收超16
[閒聊] 蔚藍檔案全球累計營收突破2.4億美元 受惠《蔚藍檔案》全球累計營收突破 2.4 億美元 受惠 2 周年活動 1 月份營收為歷史新高 根據數據調查公司Sensor Tower指出,由Yostar發行的RPG《蔚藍檔案(ブルーアーカイブ -Blue Archive-)》(iOS / Android)全球累計營收突破2.4億美元(約323億元日幣)。1X
[閒聊] 為何檔案的人氣沒反應在營收上?蔚藍檔案 印象最深的是出一個兔女郎 打開推特滿滿都是她的二創圖 持續好幾天 現在推特也是一堆蔚藍檔案的圖9
[情報] 蔚藍檔案全球累計營收超過4億美金 總營收《蔚藍檔案》全球累計營收超過 4 億美金 總營收與下載量皆為去年兩倍 根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,智慧型手機遊戲《蔚藍檔案》的表現在 2023 年大幅成長,其全球營收與下載次數皆為去年同期的 2 倍,同時也是日本手機 RPG 類型遊戲中營收第 3 高的遊戲。 Sensor Tower 的數據指出,《蔚藍檔案》從上市到 2023 年 10 月為止,全球累計營收已超過 4 億美金,其中有 75% 的收益來自日本市場,為營收佔比最大的市場。此外,在上述統計期間,《蔚藍檔案》的全球下載次數接近 900 萬,其中來自日本的下載量佔整體的 35%,同樣為全球最高。
25
[閒聊] 葬送的芙莉蓮 13815
[MyGO] T1粉絲是不是正在經歷燈寶的痛楚?38
[情報] 更生文化出版帳戶被列為詐騙警示戶49
[閒聊] 超強的動態視力可以用在哪?28
Re: [情報] 更生文化出版帳戶被列為詐騙警示戶33
[Vtub] Holo哪些人唱歌跟平常樣子有落差?49
[閒聊] 宙斯為啥捨棄Faker去韓華?11
Re: [閒聊] 宙斯為啥捨棄Faker去韓華?30
[閒聊] 兔田Pekora拿下TGA機率高嗎66
[閒聊] 檔案不是沒人玩了嗎8
[閒聊] Khyle. 渡我被身子 健身房的劇烈運動7
[Vtub] 11/19同接鬥蟲7
[閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) 王都篇雜談6
[閒聊] PTCGP 連勝有多難?8
[龍珠] 大魔是年番嗎?30
[閒聊] 新版獵人 進攻蟻王城池開始旁白大出6
[蔚藍] 救護的一拳35
[閒聊] 選取含有夜神月的圖片4
[蔚藍] 伊織妳的腦袋被打到了嗎17
[閒聊] 一般人戴助聽器有用喔7
Re: [閒聊] 宙斯為啥捨棄Faker去韓華?2
[閒聊] 傑克回加拿大會不會發現變印加帝國了12
[討論] 哪種玩家最值得驕傲?13
[閒聊] 假如我握著劍,就無法擁抱你8
[閒聊] 浪人崛起沒入圍最佳動作遊戲 輸在哪邊3
Re: [馬娘] 小栗麥昆7
[閒聊] 棒球大聯盟2nd 292(雷)7
[萌夯]崛起嵐龍是不是頂級糞怪13
[情報] Uniqlo × 烙印勇士聯名T3
[閒聊] 有哪些退團讓人印象深刻的作品?