[閒聊] 學園偶像大師 燃燒吧手機
先放個PV再來說為什麼會燃燒吧手機
https://www.youtube.com/watch?v=cQcdUgNMgB0
看到 PV 影片、生放送中的各種高規格…
以及生放送中 製作人喊到 6萬△ …
查了下目前有公開過用了多少△的手機遊戲
百萬劇場 11000△
世界計畫 12000△
灰姑娘 13000△
馬娘 20000△
原神 20000△
偶像榮耀 28000△ <-跟學園偶大同廠商(QualiArts)製作已經是目前最猛的了
學園偶大 60000△ <-頭髮就用了 23000
資料來源:
百萬劇場:https://gamebiz.jp/news/275976
世界計畫:https://cgworld.jp/feature/202109-costumes2.html
灰姑娘:https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016943.html
馬娘:https://pickups.jp/news/27096/
原神:官方檔案 拿出來看得
偶像榮耀:https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/35674/
(都是3DCG的資料 若同為學習者可以參考看看)
只能說各位P 超越偶像榮耀兩倍的△數的遊戲 準備燃燒手機吧
沒掛散熱套件之類的要跑滿高畫質的話
目前 Andoid陣營 蘋果陣營 可能都壓不住吧…
--
今天直播遊戲的畫面看起來就有點LAG = =
影片應該是直播的關係
一口氣六萬真猛...不知道scsp是多少
萬代好像實況器材很爛 連放PV都會lag YT上的很正常
做成這樣有病嗎==
大概是把PS3戰神 角色丟進手機的等級
手機很燙的話又不能玩了 SCSP我玩好燙直接放棄繼續SC
你ML跟CG的連結反囉
感謝提醒 已修正
不過這也可能是只能選一個偶像的原因吧
也有可能
世界計畫寫衣服上限7000 頭部5000 你忘了加總
感謝 已修正
還有說光是頭髮就23000
喔喔感謝 這也補上
真敢喊
燒毀
世界計畫輸一個2015的遊戲也太扯 SEGA在幹嘛
其實△(面數/polygons) 並不是唯一決定角色品質的關鍵 另一個還有貼圖(texture) 也就是各位看到的顏色的部分 刻畫得夠細也是可以壓低 polygons數的
這邊統計的多邊形數是一個角色還是畫面角色總和
1名角色
一般都是單個吧
學園馬仕有說到這次主打solo所以堆爆細節
其他遊戲要顧及的問題這款相對少 就能拼一拼
今天生放是吹單角色 不過我猜只有live 日常就沒這麼多
所以你要說會比其他遊戲吃資源嗎 那還真的不一定
但可以肯定的是角色在演出細節上可以做得更細
主要會說燒的原因是 各遊戲 也有單人出角的情況 高畫質的情況下 偶像榮耀 2萬8 就要8g2才壓得住了
細節演出的話 人物動作是綁骨架的 頂多外觀比較精緻
就看到時候表現如何 搞不好演算法上有做好效能權衡
感覺還是要看怎麼優化跟呈現吧 我中階安卓也能順跑
CGSS的15人live
細節多 允許微調的東西就多 心力花下去就能更好沒問題
就看 QualiArts 調整得如何吧 我還在想要不要再換手機了 (ry
我看畫面就這樣 如果要讓衣服和頭髮飄逸 就真的可怕了
我ROG6應該跑得動...吧
應該是沒問題 不行就上空冷
※ 編輯: Cazu448 (111.216.118.91 日本), 03/06/2024 00:04:36就算是多人mv 一邊來說會用切換分鏡來偷 避免真的硬挑戰
總多邊形數的硬傷(拉遠分鏡猜應該也有特殊處理,所以mltd
可以做超多人mv
但就算單人,多邊形上去就是硬挑戰硬體了,避無可避,還
是都切身體各部位特寫w
還是說
希望是像SCSP出個PC版 看Live用PC就好
MMD喜迎精模
感覺還好 偶像榮耀畢竟要跑5個人的這個只要1個就好
我覺得不用幫世界計畫說好話,這遊戲的人物穿裙子
的時候就直接不建臀部腿是跟身體分開的
世界計畫要做同性別服裝全角色共用啊 其他沒這功能吧
那個跟MLTD的靈魂系統類似吧 MLTD共通服可是要做52件
玩這遊戲要加裝風扇嗎XD
不知道ipad能玩嗎
問題是MLTD的共通服增速不算太快,PRSK是每張新卡的
服裝都要讓所有同性別角色能穿
放YT當然是不會卡阿 都演算玩了ww
pjsk這聽起來跟邦邦系統一樣 不過畢竟同源的兩個像正常
我好像知道為什麼這麼多扁奶了
可是邦邦去年才出3D耶
這要跨平台到電腦或遊戲主機玩了吧
穿裙子的時候看不到的地方不建模很正常啊..
Idolypride營運很坑,但模是真的好看
原來馬娘跟原神一樣嗎
好
有大地圖跑會優化比較麻煩
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