[閒聊] P3R玩到想睡
不是首發玩家,搞定GBFR 白金才在碰
想說很久沒碰這系列了
上次是20年的P5S跟P5R
以前也有玩過P3P 不過沒有兩個路線都打完(哈姆子)
可能是因為劇情看過的關係,感覺對話跟以前完全沒變(社群不能改懂)
然後多了一些羈絆對話補足沒社群的男性夥伴
可是不知道為什麼就是玩到會想睡
爬塔我都一次爬到當前進度最高,其他時間晚上就是去打電玩升三圍
白天跑學校內的社群(一定要優先)
明明跑P4gP5都沒有這麼強烈的助眠感
還是P3設定原因前面真的太慢節奏了?
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就睡啊
去睡覺
P3的助眠就是這麼優質
我當初P3P玩不完就是因為一進塔就開始打瞌睡
正常 畢竟要打完12隻陰影才開始跑重要劇情
日常事件太少,10月前都很流水帳,爬塔也很流水帳
開低走高的劇情 後面會更爽 結尾直接突破P4 P5
聽說後面劇情很棒 但前面實在太無聊了 而且畫面也沒p5潮
不用開除濕機persona 我不知道為什麼要玩
那就去睡
前面真的無聊
P3R的塔真的超無聊
就去睡 原版就這樣
真的是一進塔就想睡
不只前面,後面爬塔也是想睡覺阿
前面就像你玩p5 但完全沒有主線劇情 然後每天叫你爬印象
空間和社群 有夠躁
主線也沒什麼驚奇感吧,每個月時間到了就是又要繼續爬
塔喔然後打Boss輪迴
嫌無聊就把難度調高
每次爬塔我都很想睡
12隻陰影打完劇情才算開始,很漫長
Xgp可以換存檔 直接到12隻陰影嗎 前面實在睏了
打擊感感覺也沒有P5r好 是我的錯覺嗎
那就對了
就怪你先玩GBFR啊……我也接著玩就……回去再上去打
幾場機神補個素材好了
我覺得暑假前的迷宮太漫長,明明可以刪掉1/3吧
或者像P5一樣用社群增加快速殺怪的能力
目前玩到暑假快結束,探索的區域是變短了
但又怕之後更漫長= =
睡啊 還要昭告天下啊
好奇,塔每層都有特殊內容嗎?不然為什麼要維持這麼長
沒關係,主角也玩到想睡
就把真女跑迷宮的玩法當主打吧
阿可是戰鬥做那樣
不然你以為P4為什麼會調整劇情方向
因為滿月boss幾乎沒有迷宮 所以用塔來拖台錢阿
沒有,塔就只是純迷宮,劇情相關是後面的事
如果P3不是P系列重啟的第一作,還有點新鮮感,這種節奏
根本玩不下去
沒有 塔就是個不知道為啥不改掉的設計
難度調高真的就不想睡了
雖然他是主線相關 但是要到非常後面 而且把塔從200改
成20根本不影響劇情
= =拔塔不砍真的87 都重製了
看過以前玩無印版P3 迷宮農到爆,原來P3R也一樣啊?
也是有很不農的玩法
最低難度蹲一隻獵殺者磨到死 之後就只需要走路上塔而
已了
那就去睡啊
P3除了社群都很想睡覺,正常
p系列不是都如此嗎?
我玩到年底了還是覺得無聊
塔比以前好了,砍掉還叫重製嗎
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[閒聊] P3R只玩一輪是不是也該看攻略?P系列我只有玩過P5R 邊看攻略邊玩 全社群就花掉我100多小時了 要是沒看攻略玩兩輪的話 不曉得要玩多久36
Fw: [心得] Persona 3 portable P3P男主第一輪(微雷作者: et303997 (...) 看板: XBOX 標題: [心得] Persona 3 portable P3P男主第一輪(微雷 時間: Mon Jan 30 21:21:32 2023 先講一下遊玩背景 PSV上P4G三輪白金->P3P模擬器鬼太郎一輪->PQ兩主角都玩過 PQ2也破關21
Re: [問題] 女神異聞錄要從哪代開始玩?會銜接不上?五代劇情除了彼此間的彩蛋沒有關係 345的劇情,後面出的有前面幾作的彩蛋 12兩者之間比較緊密,1的角色2會出現 另外12和345之間,你可以把他想成除了設定之外沒有任何關聯 (從P5被刪除的服裝對話來看,七姐妹學園和聖白貂學園聽起來很像不存在的16
[閒聊] P3P初玩20h感想雖然我也是從P5開始倒著玩回去 不過這畫質還在可以接受的範圍內 至少人物模組跟P4G差不太多 只是那個造型裝有夠貴...... 女僕裝、管家服、泳裝之類的15
[心得] P3R 簡短有雷心得遊玩歷史:P5→P5R→P4G→P3R;也有玩P5S 60HR 有全Commu,幾乎全Persona 但缺順平跟荒桓支線開放的,不知道有時限沒來得及解到 P3R故事劇情相較P5R跟P4G我比較不喜歡,但不是因為結局, 比起很多只喜歡HE的人,我是更喜歡BE的韻味的12
[閒聊] P3R 關於社群方面的改動目前破到第三學期 整體社群變得好跑很多,首先爬塔後隔天不會感冒之類的 隱者不會耗你整天,此外感覺社群等級比較好升上去 第二學期後半在俱樂部會賣一個3000元的結緣網站序號,效果跟去神社提升好感度一樣 男性的社群這次把它拉出來變成約出去的劇情,每人大概3~4次要注意無視太多次會斷掉7
[閒聊] P3R 進入第三學期目前1/21審判社群滿,最終戰1/31,應該沒甚麼雷,但還是先防一下 個人是P3P入ATLUS的 個人覺得是很讚的重製, 同伴角色的能力還有技能有不少調整,光闇技能追加P5類型的傷害技 劇情細節也加了不少進去,還有跟同伴之類的個人劇情之類的也變多4
[心得] Persona 3 portable P3P男主第一輪(微雷先講一下遊玩背景 PSV上P4G三輪白金->P3P模擬器鬼太郎一輪->PQ兩主角都玩過 PQ2也破關 P5 P5R P5S中日文都白金 中間是曾經玩過P3P沒錯,可是日文沒特別厲害 所以劇情是忘的有點多,只記得鬼太郎最後的結局,還有某人是關鍵的壞人2
Fw: [心得] Persona 3 portable P3P男主第一輪(微雷作者: et303997 (...) 看板: XBOX 標題: [心得] Persona 3 portable P3P男主第一輪(微雷 時間: Mon Jan 30 21:21:32 2023 先講一下遊玩背景 PSV上P4G三輪白金->P3P模擬器鬼太郎一輪->PQ兩主角都玩過 PQ2也破關- 五代劇情除了彼此間的彩蛋沒有關係 345的劇情,後面出的有前面幾作的彩蛋 12你可以把他想成跟345除了設定之外沒有關聯 1 劇情很小,而且以現在來看系統真的很過時,其他方面不是特別出色,不玩也沒差 2有時間蠻推薦玩的,雖然跟345關係不大,但了解一下誰是費列蒙,劇情也不錯。達哉很帥,銀子放在345妥妥的戀愛社群。此外因為牽扯納粹,可能這輩子重製無望?
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