[閒聊] 光榮怎麼不出三/戰國RTS遊戲
安安
知名的遊戲廠商光榮
旗下有許多遊戲IP都跟三國志或日本戰國史有關
能做成策略經營也能有砍殺類的
但他們怎麼都沒想過出個像世紀帝國的RTS遊戲,應該很適合吧
如果說現代RTS不流行就算了
以前星海AOE當紅的時候怎麼也不嘗試做看看?
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這個年代出rts來賠錢的?
因為pc版就是順手賣的 主機怎麼玩
因為以前也不紅…做RTS還不如做坐騎賺QQ
日本RTS全時期都沒紅過
在日本就沒紅過啊 改到變MOBA才稍微打進去
以前出過了,有點像 age2...只是,當年月卡開到快1000台幣
的樣子
當時開放連線時因人數太少,後來讓日港臺,都能一起連
rts沒有賺錢過吧
AOE就算了 星海就算很紅的時候也很小眾好嗎
星海最紅的地方應該是韓國吧 之前還一堆SC1的比賽
RTS作為一種遊戲類型已經在步入衰落期了 而且光榮也已經
嘗試過 三國志9 12 13 14的戰鬥都是半即時制
rts都差不多死光了,進來一起送進火葬場嗎
日本當時連PC都不普及了 叫他們玩RTS?
這種將領寶可夢的誰在玩即時
你平常寶可夢也在玩即時的嗎
光榮:你在教我?
喔原PO你說的應該就是類似全軍破敵:三國
因為光榮不喜歡賠錢
有出過啦, 三國志12 13就RTS戰鬥, 12還有額外弄對戰版
不過全軍破敵RTS的部分也沒多難 操控起來是蠻爽的
不過就不紅, 當然不繼續浪費錢
日本連半即時制都不太能接受了,更別說RTS
革新天道算不算阿..?
a25都做成手遊 這時代還有人問為什麼不做成rts的XD
天道革新是半即時吧
嵐世記的戰鬥是有類似RTS
革新天道是半即使策略經營遊戲
天創就是RTS了阿
而且製作RTS需要的技術底蘊很高,也不是想搞就能搞
做那個不如叫他回去色色
天創..我只玩過一次QQ 應該是網咖吧..
有更早的 ,3國志 internet...
星海1明明賣很好
10樓你應該不知道RTS剛崛起是什麼樣子
世紀粉嘴星海小眾www
只有在台灣網咖玩盜版aoe2長大的才會覺得世紀比星海紅
我記得決戰3是RTS
北七才出rts...
事實就是當時去做無雙系列才是對的,後續發展也最快。
現在出RTS九成機會賺不了還倒賠根
新生的合戰本身就算RTS吧
抱歉 我對RTS了解是從SC2開始 我也不是啥AOE粉
純粹是從觀眾角度來看SC2之後RTS就沒落了
SC1我是知道很紅畢竟我看SC2的時候韓國還是一堆SC1比賽
我沒有要挑起AOE和SC的戰爭 畢竟這兩款我都玩不多
SC1在韓國爆紅沒錯但當年不是只有韓國爆紅
另外始祖級的RTS大戰是魔獸1和西木的C&C、RA、沙丘系列的
對抗,世紀1都已經是一個相對晚期的遊戲了
然後你不用太在意,推文有幾個本來就故意在戳人的
我是看TESL才知道SC的 這個遊戲看人玩很有趣
但是自己買來玩之後 算了我沒這個天分 還是看人玩就好
這種明明超好玩 市場上卻一堆人比較喜歡回合制
講到三國,韓國真的以外的喜歡做三個陣營的rts,可惜決
戰王朝跟武士魂都熬不過mmo時期倒了...,tkd2系列也沒有
呼吸了
就跟星站五號一樣自己國嫌棄不捧場,然後久了其實星海跟
c&c兩個都蒸發了,獨留世紀帝國....不過星海還算是超級
長青不曉得有多少銷售額?
三國志battlefield? 就沒很好玩
三國志battlefield玩過一陣子 XD
99
[閒聊] 最喜歡的戰略/策略遊戲?除了射擊遊戲以外,戰略/策略應該是我最喜歡的遊戲類型吧 戰略遊戲主要可以分成即時戰略、回合制戰略,或4X等其他類型 即時戰略方面,成長在RTS黃金時代,國小接觸的第一款RTS是紅色警戒1,後來又陸續接 觸星海1&2、魔獸3、C&C: 泰伯倫之日、戰鎚40K: Dawn of War系列等多款即時戰略 回合制戰略方面,記得小時候玩過三國志風雲再起,後來就幾乎玩RTS或射擊遊戲,一直47
[閒聊] 微軟怎麼還一直在開發世紀帝國?不是說RTS已經式微了嗎? 目前還有在發展的RTS我目前想到的只剩全戰系列了 但全戰跟傳統的RTS又有點不一樣 不過微軟還是一直有在開發世紀帝國 不管是之前的2、3代重製34
[閒聊]世紀 星海 紅警 魔獸 英連 哪個RTS遊戲難??RTS上手難度太高 感覺也沒什麼新作了 剩那幾款 星海爭霸2 世紀帝國 紅色警戒 魔獸爭霸 英雄聯隊 還有其他沒提到的待各位幫補充 在這幾款RTS裡面 難度排名怎排??25
[討論] 全軍破敵是當前戰略遊戲的頂點嗎過年玩來玩去,一堆評分高的遊戲, 最後還是覺得就一般, 不是太花時間就是玩的很累, 最近玩了十字軍之王3 神諭原罪2 騎砍2 三國志14, 就玩的很累一堆內政或是解謎要想,23
[閒聊] SRPG會是下一個RTS嗎?SRPG角色扮演戰略遊戲 坊間有類似棋盤戰略這樣的俗稱 過去有許多同類的遊戲產品 比較知名的有大戰略、機戰系列、聖火系列 隨著時間推移9
[閒聊] 模擬遊戲為什麼沒落了?如題 光榮以前出了一大票優質的策略模擬遊戲 現在只剩信野跟三國誌 太閣V這種的偶爾出個冷飯來賺一筆 光榮尚且如此 其他就更不用說了 歷史模擬 經營模擬 戰爭模擬 戀愛模擬 SRPG RTS12
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?其實塔防遊戲或者皇室戰爭算不算一種 RTS? 我想不是 RTS 被淘汰了,而是你認識的那種老式的 RTS 也就是要建基地,採 礦,再升科技樹最後出軍隊去攻其他人基地的那種遊戲。只剩下少數的代表作 品,如星海爭霸和世紀帝國,而這些作品又因為用戶基礎有二十年,所以越來 越專業,門檻設得越來越高,才會讓你有這種感覺。10
[問題] 日本是RTS沙漠嗎如題 日本好像幾乎沒人在玩RTS的 無聊去搜YT 比如搜世紀帝國 根本沒日本人上傳 少數幾個頻道也都沒人看 二代世界天梯榜 日本好像整個國家不到200人在榜上 C&C啥的也沒有9
[問題] 紅色警戒2是很適合現在玩家的RTS嗎玩過一些RTS 紅警2 世紀2 星海2都有上網打 感覺下來 紅警2最容易上手 套路最少 資源單一5
[閒聊] 微軟可以弄個rts大亂鬥嗎?就微軟已經掌握了數個RTS經典招牌(世紀系列跟星海、魔獸爭霸) 那來個RTS大亂鬥也可以吧,跟EA關係不差的話,還可以再把紅色警戒加進來 狂戰士VS狂戰士(維京人堡兵) 美國大兵VS陸戰隊 光稜坦克VS攻城坦克
爆
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