[閒聊] 微軟怎麼還一直在開發世紀帝國?
不是說RTS已經式微了嗎?
目前還有在發展的RTS我目前想到的只剩全戰系列了
但全戰跟傳統的RTS又有點不一樣
不過微軟還是一直有在開發世紀帝國
不管是之前的2、3代重製
還是接下來的4代新作
連暴雪都已經完全放生星海了
微軟怎麼還一直在開發世紀帝國?
--
哪有一直 三代後放生多久
說式微 但應該還是有改良餘地吧
要你管 還有錢賺居然不賺
就新版賣得好吧
最近這波就是2代HD發現有小賣才繼續嘗試的
小眾 但不會完全消失阿
HD發現還賣的動就繼續出吧
4代看pv幾乎都在賣2代情懷 他們也很清楚要怎麼賺
二三代重製版賣得不錯吧 就想繼續做
因為賣跟暴雪廢
因為 肉腳 的關係吧
本來微軟旗下的世紀帝國開發組都解散了,結果十幾年後發現
粉絲居然自製後續版本,還做的有模有樣一大堆人在連線對戰
,所以微軟看到有利可圖就收編了阿
RTS很容易摧毀大部分玩家的信心 被虐個兩三次就放棄了
AI比人類強又很難 和AI打屌虐 無聊 和人打 被屌虐 也無聊
有鐵粉
而且RTS做不到像圍棋那樣簡單方便的劣勢補正機制
就算RTS沒以前那麼熱門,微軟還有別的工作室幫他做其他遊戲
非客群的缺點說再多都沒意義 會活下去就是有人玩
是說現實世界的對戰遊戲總是很難避免有大實力差的玩家間
對戰,但能像圍棋那樣簡單補正實力差的真的少之又少
哪有一直
目前steam上兩萬人在玩de 五千人在玩hd
好玩啊
都是外包給外面的工作室做的 又不是微軟自己開發
sc對於新手還是太過於不友善,畫面跟速度都是。而世紀可以當
作模擬城市來玩,選個簡單的,然後慢慢蓋,還可以體驗各種不
同國家民族風格,偶爾跟敵人小打小鬧,其實還蠻愜意。
好野微軟出點小錢收編狂熱粉絲看能不能多撈點錢回來
反正錢放在那也是放在那 投入這項目有小賺還能吸引粉絲
優化微軟風評 何樂不為
沒辦法 星海是朝競技遊戲去做的 世紀自己玩也行
就是靠老粉而已
RTS 格鬥遊戲 彈幕遊戲 這些都是技術門檻高又式微
世紀2建築物血厚 單位移動也不快 整體步調就比較慢
新手比較不容易被勸退
又不止微軟 現在是大重製時代
有錢賺為何不賺
這個對微軟來說頂多是洗完衣服才在口袋裡發現的銅板
全戰是大戰略算 RTS 嗎?
你不需要幫微軟擔心賺錢的事…
難度跟好不好玩又沒有直接相關
老有人覺得太難就該淘汰 怎麼就沒人說魂系列該淘汰
RTS 是「即時」戰略XD 全戰只有會戰的部份比較像而已吧
覺得最近即時戰略有點復甦 世紀和紅警2的玩家體感有提
升
世紀帝國的建築比星海有代入感,星海的建築只會想他
們的功用,不太想欣賞...
主要還是世紀帝國的團戰比起其他rts算是興盛
贏可以靠隊友,輸可以靠北隊友XD
真的 可以靠北隊友很重要 比較有藉口忽視自己很廢很爛
星海1v1根本就是強迫自己認清自己很爛的現實QQ
老人聚在一起派對懷念過往時光也很有趣啊
快二十年前PC遊戲選擇與便捷取得還不多
二代多超值
你是在擔心微軟不會賺錢?
保守牌,不會大賣但也不會虧錢,當作做口碑
其實就是有瘋狂粉絲開發,不然根本不會做
有心要持續投入遊戲業,養IP正常。即使不賺錢,也能賺好印象
。最主要微軟家大業大,本業超賺,花個小錢毫無負擔
也沒有股東會拿「RTS沒人玩,研發世紀幹什麼」去煩微軟CEO
因為老人會買啊!
不是沒有客群 魔獸3當初沒亂喊話沒亂搞 像星海一樣
做出一個該有的都有的重製版也不至於被罵成那樣
錢多到不知道怎麼花啊
8/3AOEIII還要出新資料片勒 好玩
錢多沒地方花
魔獸3重製這種開卷考試都能搞砸就知道現在的暴雪有多廢了
賺點老人錢啊 粉絲還會幫忙做種族欸==
XB大頭就老玩家,只要企劃跟營收有起色他才不管式不式微
二代>二代HD>二代DE,如果再出新的更新檔我也吃得下
沒辦法,真的好玩
錢太多啊,像微軟牌手機沒人買,也是還一直在出
2代他媽出hd又出de又尬dlc
星海人族的建築很功能取向 蟲族神族的好像欣賞不大起來
世紀帝國各文明間可以做很多差異
表示微軟不想單純追著錢跑 不然世紀帝國M早出了 而且全
世界只剩他們做的話不就意味著獨佔了嗎
世紀帝國一二三代的重製版DE做得很好啊
對玩家來說反正XGP有世紀,爽玩
x box微軟都沒收了,開發遊戲連零頭都不算
單就遊戲很難有利可圖 增加xgp類型豐富度吸引訂閱是目前方
向
現在的開發團隊是粉絲收編的
好像二代九月還有新文明新戰役
2代DE讚!
現在開發團隊記得還是有全效的老人,而且資料片新戰役有
不少要扮演光碟版戰役的敵方,譬如聖女貞德時的勃根地、
威廉華勒斯時的不列顛、成吉思汗時的保加利亞與庫曼,更
多元更有趣。然而唯一缺點大概就是華語配音讓人太無感,
還是舊版的台配讚
老董說要做,底下的人當然做
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[情報] 世紀帝國2決定版、世紀帝國 4 登陸Xbox預告片30
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[閒聊] SRPG會是下一個RTS嗎?SRPG角色扮演戰略遊戲 坊間有類似棋盤戰略這樣的俗稱 過去有許多同類的遊戲產品 比較知名的有大戰略、機戰系列、聖火系列 隨著時間推移17
[閒聊] 誰想得到星海、魔獸、世紀現在是一家人微軟爸爸鈔能力來得又急又猛 看到新聞的當下 髒話都罵出來了 買這麼大的遊戲公司跟去巷口買菜一樣 仔細想想 過去盛行好一陣子的RTS遊戲們 星海爭霸 魔獸爭霸 世紀帝國6
[閒聊] 世紀帝國系列會是rts最後的榮光嗎?如題 rts遊戲曾經在1990-2005左右風靡一時 不過隨著各種新遊戲的出現,高技術門檻且不親民的rts系列逐漸淡出舞台 雖然之後仍舊有死忠的玩家繼續遊玩,甚至自己改版世紀帝國,不過大勢已去 畢竟rts遊戲玩起來真的很累QQ11
Re: [閒聊] 為什麼AOE2還在出DLC但星海無法?世紀二能夠繼續推新內容這件事 總的說起來 就是熱情玩家自發的開發模組 最終加上原Ensemble Studios(ES)員工的努力 讓微軟再次注意到世紀帝國 當然我想 微軟內部高層應該也有AOE狂熱者 不然你看紅警非官方MOD一大堆 EA也不想管了 附上現在世紀帝國2開發團隊Forgotten Empires9
[閒聊] 魔獸與星海 哪一個比較有機會出續作啊?暴雪娛樂7大IP 魔獸爭霸系列 暗黑破壞神系列 星海爭霸系列 魔獸世界 爐石戰記 暴雪英霸 鬥陣特工系列 暗黑活得好好的 續作開發中 魔獸爭霸3是2002的遊戲 後續世界觀延續到魔獸世界5
[閒聊] 微軟可以弄個rts大亂鬥嗎?就微軟已經掌握了數個RTS經典招牌(世紀系列跟星海、魔獸爭霸) 那來個RTS大亂鬥也可以吧,跟EA關係不差的話,還可以再把紅色警戒加進來 狂戰士VS狂戰士(維京人堡兵) 美國大兵VS陸戰隊 光稜坦克VS攻城坦克2
[討論] 暴雪以後可能有那些改變?暴雪嘉年華?微軟終於有看板人物了XD 三大RTS 收歸一家 星海世紀 魔獸帝國? cod 最後一戰 各式各樣合作都想不完了 爐石這些東西要怎麼營運
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