Re: [新聞]驚!上月才要出售經典IP 大宇再砍研發近50
實際上我本來也覺得大宇的做法以「研發遊戲」來說沒什麼錯,
放棄雙劍->
把雙劍的團隊成員打散做各種實驗性作品->
培養新ip + 團員擺脫雙劍的束縛嘗試新風格->
於是有了海平線、拾光酒館、Voice Love on Air、三國戰旅、咒、女鬼橋等等
這條決策線看起來沒問題,就只是需要時間從頭來過,
但有女鬼橋的成功、咒的期待、Voice Love on Air也有收穫些好平,
反覆這樣的過程大概還是有機會發展起幾條單機遊戲的製作團隊。
但換了據說「很會講」的新總之後,
現在的做法是以精簡團隊為名砍掉咒跟女鬼橋以外的不管新老員工,
然後全力代理手遊 + 在東南亞賣博奕遊戲,以「商業經營」考量也確實合理,
不過未來大概就不是遊戲開發公司了,女鬼橋現在是賺錢、咒是快做玩了,
如果咒完工、女鬼橋3也賣得不如預期,以這個脈絡大概會全部砍一砍了吧?
看看6/17這篇訪談
總座親吐「賣雙劍IP」心路!大宇資訊如何穢土轉生?遊戲代理是國產遊戲新希望?
https://www.bnext.com.tw/article/79394/softstar-interview-2024?
我都不知道下這標題是不是在反諷了
https://store.steampowered.com/app/2681930/_/?l=tchinese
拾光酒館不知道還會不會出,出了也沒人能debug吧?
--
其實看下來我覺得是太晚放棄雙劍了
以公司經營來看,不賺的早點收手是比較好沒錯
老粉的意見本來就沒那麼重要,畢竟$$才是真的
收雙劍重頭來過沒問題,但把單機幾乎全收掉就擺明說以後只要博弈+代理吧
太晚啦 早在軒七那時候就該放了
大宇不如出資鳥熊
照原本的路線不是不可能哪天做出幾個活蝦這樣的遊戲重起爐灶吧,但新總不等了
現在遊戲也不是公司重點,大宇轉投資的公司不少,遊
戲大概是為了留著遊戲股的身份留著,現有IP沒賺大概
也會被砍
把名字遮起來還以為是霹靂
他先是公司,要為賺錢考慮,不然是要幫他發薪水嗎
畢竟菠菜+代理就好賺阿~
他能撐這麼久才轉其實也挺厲害了,雖然真有這麼佛心的
至於做不做得出成功的新遊戲,其實我對大宇不抱希望很久
了
老闆願意燒五億換情懷?
所以我才說問題看下來是不該燒在雙劍上XD 砍雙劍沒有問題,全砍就不要期待以後還有新單機新IP了,看看女鬼橋能撐多久。 不過遊戲公司的研發團隊解散可以這麼爽快, 大概也是之前有遊戲公司找我去做AI生成,說能給我比現在工作高薪但我不敢去的原因XDDD
※ 編輯: ZMTL (60.250.61.214 臺灣), 06/19/2024 11:23:57遊戲代理是國產(?)「遊戲公司」新希望
砍不砍本來就看公司而已啦,歐美也是火人不手軟的
變成代理+博弈就是好賺 但也真的蠻可惜的...
也不是沒有賺錢後回頭做的拉,但...應該很難
虧3.3億 研發是一億多代表也不只有養人的問題 但每
年花一億多研發確實也沒有拿出亮眼的成果出來
真那樣的話真的會虧到很不爽吧,可是一般不會燒這麼久
不管老闆或股東都太佛心了
佛心?用賣掉大宇資產的仙劍中國區限定IP得的20多億來花
講得是他在出錢似的.
更早前狂授權仙劍手遊也拿了不少.
老闆願意放人這樣無產出是真的挺佛心的阿,那些都不是
跟是不是商業考量沒啥關聯,就只是領導能力不足,做不
了IP,跑去吃別人頭路罷了,跟創業一半放棄,跑去上班
本質上差不多
他們家的人做的吧,很少公司會養一堆冗員
創業好賺,但沒能力當然只能上班
XDDD
廠商代理有錢賺,消費者玩代理有好遊戲,創作者出國發展
有好前程,這是只有台灣兩字會受傷的世界沒錯XD
講創業好賺的趕快出來賺阿
酒館那幅慘樣直接胎死腹中比較實在
不過以經營來說這反而正確吧
酒館砍了啦 五十人中其中一組
呵呵,不就轉型當黑心辣椒
老員工就是做不出東西 給多少次機會了
爆
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