PTT評價 penylaj 過去發表過的文章
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Re: [閒聊] 最多月卡 適合玩逆水寒嗎可以,其實不課月卡也能玩,反正遊戲重點是在時裝跟頭髮,尤其是頭髮,去染成白色才 會有女玩家的私訊 官方賣的白髮是要用你抽到的石頭去買,中國跟玩家交易一顆5000台幣左右,自染的要兩 顆 ※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:X
Re: [討論] 到底是玩家該升級電腦還是卡普空該優化?看公司喔,如果是卡普空,fromsoftware之類公司出的,遊戲跑不動或跑起來有問題,那 是玩家要檢討自己的配備為何跑不動,要去升級電腦 反觀是UBI,EA,SE這些公司出的遊戲,要檢討的就是公司了,基本上會照三餐問候這些 公司優化為何這麼爛,還敢讓玩家升級電腦吃屎之類的 ※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言:23
Re: [討論] xbox精英手把為啥特別容易壞現在對岸手把卷成這樣,xbox菁英手把早就沒什麼競爭力了吧 畢竟要高端點的有飛智八爪魚4,價格往下一點的北通鯤鵬,黑武士4pro,在更往下有冰 原狼,蓋世小雞 而且價格都比菁英手把便宜很多 ※ 引述《phantasystar (phantasystar)》之銘言:57
[閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何如題 沒時間碰魔物獵人荒野的測試版,想來問問這次主打的系統,集中模式使用起來的感想如 何 看了中國人的感想,狂噴這系統,基本上魔物獵人荒野這遊戲中國人全方面的在罵,集中 模式罵最多,接著是講優化問題,然後是畫面不如世界跟崛起8
[閒聊] 為何B社的陶德要玩家去升級電腦會被噴當初陶德接受彭博採訪 記者問說星空PC怎麼沒有優化 陶德:有啊,跑的很順暢,這是次世代PC遊戲,你可能需要為了星空升級你的電腦 結果被玩家跟板上的人噴,說是講幹話之類的 結果現在魔物獵人荒野跑不動是玩家要檢討自己配備的問題11
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?這說法蠻好笑的,如果換成其他廠商早就被幹飛了,像EA、UBI、SE端出這種優化,這篇 文會變成問候廠商,而不是要玩家要檢討自己了 卡普空的優化不是被吹有多麼好嗎,而且荒野的畫面也沒有本世代最強的程度啊,沙漠地 圖就跑成這樣了,更不用講後面的地圖更複雜,還有暴雨場景,是不是要5090才能穩住FP S了2
Re: [閒聊] 逆水寒人氣可能超越FF14、WOW嗎?在台超越WOW應該不可能,FF14很簡單吧,台灣沒什麼人玩,沒台服 ※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言: 逆水寒這mmorpg快在台服上架了 沒玩過這款,但聽說不靠ptw、逼課 營收能把原神按地上摩擦33
[閒聊] 為什麼有的三廠遊戲主機版會賣的比pc好我看這裡的言論,基本上三廠遊戲都會是用pc來玩,家機的價值就只是玩獨佔而已,所以 ps5才會有沒有遊戲可玩的觀點,畢竟效能pc強太多,而且還能玩mod 不過以最近的沉默之丘2重製版的例子來看,100萬套銷售裡,ps5的銷量是78%,pc的銷量 是22%,照理說不是應該對調過來才對嗎4
Re: [新聞] CDPR陷入困境 DEI化爭議與高階人才流CDPR早在兩年前就說要用UE5引擎了,RED引擎會開始放棄使用,畢竟越來越難用了,2077 的開發就快搞死CDPR了 那現在新進人員不會用RED引擎又沒差,這爆料是通靈通歪導致的嗎,並考慮在未來轉向 虛幻引擎來進行開發這段75
[閒聊] 為什麼魔物獵人荒野沒被抵制政確如題 最近DQ3重製版的性別從男跟女變成A跟B,一堆人都在罵,都在講這遊戲完了,政確入侵 沒救了,不買了,買這款就是支持政確,SE去死之類的 那麼同樣性別把男女給改掉的魔物獵人荒野怎麼就沒什麼人在提這點,所有文章全都是大 好評,一堆人都要睡到明年228來玩魔物獵人荒野31
[閒聊] Xbox推出新研究計畫,想知道遊戲開發者Xbox推出新研究計畫,想知道遊戲開發者為什麼選擇PS5不選他們 許多玩家能體會到就算是次世代主機,Xbox 與 Playstation 也存在著相當大的選擇差異 ,甚至連不少開發者都主要選擇於 PS5 平台上架他們的遊戲,而 Xbox 官方近期推出 Xb ox Research 計畫,他們希望能廣納開發者意見,他們需要什麼來進行靈活的改善增加開12
Re: [閒聊] 這幾年歐美遊戲廠陸續翻車到底怎回事?這在十幾年前ps3~ps4初期根本想像不到的標題及內文,那時日廠才會是這種文章的對象 ,當時是在有上萬人的遊戲開發者大會上公開說日本遊戲都是suck還會大家一起笑的氛圍 ,當然任天堂被排除在外 畢竟那時候同期的美式rpg 有tes4、tes5 fallout 3 、fallout vegas、質量效應、闇龍 紀元,UBI的刺客三部曲也是很強14
[閒聊] 為什麼中國不辦個屬於自己的GOTY如題 最近中國玩家都認為黑神話悟空受到西方媒體的打壓,故意打低分,IGN舉辦的玩家投票 還把票數矯正回歸,讓對岸非常不爽 那麼中國怎麼不辦個屬於自己的TGA,看黑神話悟空想拿什麼獎就拿什麼獎,不用看西方 媒體的臉色,畢竟都認定西方媒體不公正了,整天巴著人家也不好看吧95
[閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙4060只能夠1080p 60fps 忘了講 這是加幀生成才有60fps 是跟龍族一樣的問題嗎,有1000隻小動物,所以配備要求那麼高 另外這次八國配音沒中文,對面要開始衝卡普空了4
Re: [閒聊] 中國外交部:我們沒有所謂的仇日教育╭ : : 屬於沒條件也要創造條件,不滅一下對不起讀者的感覺 : 說到這ㄍR 常常會聽我媽在放那種AI小說三小的 偶爾也會看到一些網小 : 中國那邊不知道是為了要迴避國籍問題還怎樣 他們那邊自己翻韓漫也會翻成M國C國N國 : 中國人寫小說就會變成美麗國櫻花國龍國 只要提到國籍永遠都會有什麼櫻花國間諜 然20
Re: [閒聊] 中國外交部:我們沒有所謂的仇日教育外交部都不看他們底下的留言喔,還是這不算是仇日教育 更好笑的是在這邊反觀台灣的,台灣人不會沒事去殺中國人好嗎,更別說是小孩了 還有講仇韓的,是太久沒接觸現實世界嗎,都哈成這樣了還在講仇韓,我也只看到有人仇28
Re: [閒聊] IGN發推宣傳GOTY忽略黑猴,引起不滿因為兩三天前的排名是長這樣的,所以IGN的圖才會是那四款遊戲,應該說前面一個月排 名就長這樣,除了機器人殺出來之外 之後黑神話悟空排名直接暴衝到90,宇宙機器人從71掉到59,算是掉的最兇的遊戲,剛好9
Re: [閒聊] 黑猴不太可能拿GOTY吧能不能拿GOTY是根據媒體來決定的吧,那有什麼理由不給90分的遊戲拿GOTY,要給一款81 分的遊戲拿GOTY 就算是板上最討厭的FF7重生也有個92分,不用講前面還有個宇宙機器人94分 而且不少人不是都講給8分很合理嗎,怎麼也變成西方媒體討厭這款遊戲 ※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:26
[閒聊] 為何媒體會給FF7重生9分 給黑神話8分根據這些時段看下來,一堆都認為黑神話悟空應該拿GOTY,在差也是大勝FF7重生的遊戲 ,FF7甚至連入圍的資格都不應該有 可是兩款遊戲的媒體分數差了有10分,一個92,一個81,是什麼原因媒體會給FF7重生9分 ,黑神話悟空8分 有誰知道嗎39
[閒聊] 未來大廠的3A遊戲還需要上ps5嗎從這幾天的討論能得知,ps5沒有遊戲可玩,買ps5就是要玩獨佔,沒人會在上面買三廠遊 戲,都是用pc去玩的三廠遊戲 那麼未來遊戲大廠還需要上ps5嗎,除了那些有簽約獨佔的之外,其他的專注在pc上就好 吧,把上ps5時間費用省下來,去優化pc端的體驗 我看有的廠商開始放棄上xbox平台了,ps5也會放棄嗎?53
Re: [情報] 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」, : : 中國有望成為與日本、美國並肩的遊戲強國。 : : : : 對此,DenQ也引述了韓國遊戲學會會長的看法,直言「韓國遊戲界的氣氛十分低迷」 ,46
[閒聊] 為什麼ps5這麼爛,xbox還幹不掉經過這幾天的討論,ps5就是台垃圾家機,主機漲價,沒有遊戲可玩,DEI入侵嚴重,把日 索給關掉,還出pro來割韭菜等一堆缺點 反觀xbox主機更便宜,還有xgp這絕招,收購一堆工作室,這幾年發表會都是屌打ps5 結果不要說幹不掉,連快要不玩家機的是xbox,聽說要放棄主機生產,現在有的廠商家機 都放棄xbox只上ps5,本家工作室遊戲都跨到ps5上面8
Re: [閒聊] 遊戲媒體評分是怎麼下神壇的事實上並沒有下神壇,我今年3月貼過浪人崛起的媒體評分,底下全是狂酸這遊戲,日本 的答案之類的 證明媒體評分多數人還是很喜歡看,就算平常怎麼罵媒體,貼出來還是一堆人看,一堆人 看著分數吹或罵 ※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言:35
[閒聊] 為何R星都是先上家機後面再上pc從GTA5,RDR2,到明年的GTA6,全都是先出在家機上,然後再上pc 3平台一起上不好嗎,憑R星的技術力,優化好pc平台應該不是難事,而且pc人數又是最多 的,家機只有垃圾索尼跟快死的微軟 這種策略就只會爽到索尼不是嗎,記得RDR2光ps4板就賣了超過2000萬套,GTA6的數字應 該會更誇張19
[閒聊] 神鬼寓言新作會把女角的臉改掉嗎從一發布預告片女角的臉就被噴爛了,最新的預告片還是很醜 那麼微軟看到索尼的星鳴因為角色太醜而收掉,會趕快把這女角的臉給改掉嗎,順便把sw eet baby給排泄掉3
[閒聊] 後天的宇宙機器人會想玩嗎由一堆人心心念念的日索獨立出來的工作室所開發的獨佔遊戲,之前內建的就不錯玩,VR 體驗過也有趣 影片看起來也很有趣的樣子,我想這才是索尼今年最讓人期待的作品吧 --34
Re: [閒聊] 索尼開了整間工作室的人從他給的網址點進去,職位沒有空缺,還是一天之內全部都找滿了 這算不算假消息 ※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:14
[閒聊] 浪人崛起評分那麼低的原因是什麼媒體評分76分,跟最近UBI推出的星際大戰:亡命之徒同分,但是玩家評分天差地別,一 個接近8.9,一個4.9 看了下星際大戰:亡命之徒的yt 影片,基本上都在酸這遊戲的BUG,其他像劇情,戰鬥都3
Re: [問題] 黑悟空改進哪一點直接變神作?有點好奇,既然下面多數的答案都是國籍,那改成哪個國籍會變成神作,西方媒體給8分 而不是神作滿分也是國籍嗎 話說這遊戲一出來台灣被狂踩,一堆新聞都在吹,一堆文章都在嘴台灣的產業,只有台積 電這樣,這還不夠神嗎 ※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言:9
[閒聊] 會有很多人為了GTA6買ps5或ps5 pro嗎在現在ps5這麼臭的情況下,這邊丟地上都沒人要的機台,會有很多人為了明年的GTA6買p s5或ps5 pro嗎 還是會去買xbox版本或者是等著上pc,畢竟常常看到說等pc就好 --8
[閒聊] FF7重生跟黑神話悟空媒體差10分的關鍵今年目前GOTY的兩大人選,FF7重生跟黑神話悟空,這邊目前是看好黑神話悟空拿GOTY 可是這兩款MC媒體評分差了有10分,一個92,一個81,好像歷年的GOTY人選分數差沒這麼 多過 那麼造成FF7重生跟黑神話悟空媒體分數差10分的關鍵是什麼 --24
[問卦] 韓國人:台灣薪水很低根據瑞信報告 台灣在10萬鎂~100萬鎂資產跟100萬鎂以上資產都比南韓高,1萬鎂~10萬鎂資產人數南韓 比台灣多- 如果你能接受韓國那套社會風氣的話,不過台灣人應該是接受不了,財團壟斷,商勾結比 台灣嚴重 如果真的拿納稅錢去搞什麼3A,早就被噴爛了,而且看韓國搞這麼多,Disposable Incom e還輸給台灣,何必呢 台灣要看到是新加坡這種吧
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[閒聊] TGA每年關注度怎麼會那麼高不就是個野雞獎嗎,一堆人都講10/10後沒任何公信力,看都沒看的價值之類 但是真的發表的時候,一堆人都在觀看,作品得獎的時候會馬上發一篇文章出來,像原神 得獎的話,30秒內板上就會馬上出現一篇原神得了什麼獎的文 結果每年的觀看人數越來越多,去年創下新高,讓更多廠商願意在上面發表新作 那麼TGA每年關注度怎麼會那麼高?49
Re: [閒聊] 黑神話 疑似真結局boss(雷)拆包大隊把遊戲拆爛只找到兩個結局,連續拆了兩天,並說明如果有人能找到第三第四結 局務必告訴他 我開始好奇對面那些吹上天的UP主要怎麼在23號解釋,畢竟現在許多人對劇情跟結局不滿 意52
[閒聊] 為啥會拿黑神話悟空來踩活俠傳如題 其實不只活俠傳,隔壁正在踩返校,有點好奇當初是怎麼拿來比的 一款幾百人的3A作品,一款是只有兩人的獨立遊戲,在黑神話的文章裡面常能看到活俠傳 被拿出來酸,這兩款沒什麼交集吧 活俠傳是幹了什麼才會被一直拿出來酸36
[閒聊] 為什麼沒人看好暗喻幻想會拿GOTY倒是遊戲科學的員工看好暗喻幻想會拿GOTY,為什麼沒人看好這款,線下試玩評價也很好 是因為跟p5太像嗎,或者有什麼其他原因,討論看看吧 --20
Re: [閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿照這樣講,2017就不應該是曠野之息拿吧,而是PUBG要拿GOTY 當時是現象級表現,steam人數歷史第一,後面一堆催生出一堆大逃殺的作品,這種影響 力怎麼看都是PUBG拿 把大逃殺遊戲變成種類型了 ※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:59
Re: [閒聊] 黑神話 疑似真結局boss(雷)沒什麼第三第四結局,不用幻想了 已經有人全成就81難,三周目通關,結局就兩個 真的有第三第四結局,對面那些吹很大的頻道主早就出來講或暗示了 對面會期待有三四結局大概是因為劇情被噴爆吧,因為把孫悟空寫成是個背友殺妻的內耗 窩囊廢真的很難接受,還有戀愛劇情也是11
[閒聊] 黑神話悟空玩到第三章 地圖越來越糞第一章場景顏色還能接受,迷路還能辨識,第二章屎黃色場景,死亡陰影快受不了了,沒 什麼探索樂趣 第三章浮屠是怎樣,整張地圖糞圖糞視角糞boss集合體,亢金龍就是你 聽說後面還有更重量級的 --22
[閒聊] 今天後會有人去投資除了博弈的遊戲產業黑神話出來後,今天檢討台灣一整天了,基本上台灣就只會房地產、台積電、博弈產業, 其他產業爛死,尤其是文創方面 那麼今天過後會有人去投資遊戲產業或其他文創嗎,讓台灣也能夠做出3A,不要在台積電 了,整天代工羨慕別人文創如何 好奇16
[閒聊] 黑神話悟空媒體真的給錯分數了 劇透雷應該要給92分才對,有第五章的雷 紅孩兒是喝子母河的水生出來的,那紅孩兒是男是女啊? 這不就不缺LGBT了嗎,真是天 才!還有牛魔王也綠了 加上個孫悟空還白骨精談戀愛,難怪gs評測員搞不明白劇情,翻爛原著也沒用17
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?自卑是不瞭解台灣有什麼地方厲害吧,我看底下都講台積電,但是台灣 IC 設計產業是大 幅領先韓國,台灣是 Google 海外最大的研發中心 台灣也是美國 EDA 公司海外最大的軟體工程師聚落,不要以為台灣不會做3A所以沒軟體 人才,台灣優秀的EDA新創都有被美國三大EDA併購 台大超過十年都是全球 EDA 最頂尖會議 DAC + ICCAD論文發表最多的大學22
[閒聊] 黑神話悟空打完第一章 歐美評分合理啊目前打完第一章,mc評分給82合理阿,地圖引導真的是一坨屎,戰鬥沒什麼交互感,各打 各的,動作系統過於簡陋,三套架勢輕攻擊都是同一套 劇情真的有看過西遊記才能理解,所以歐美對劇情有問題也合理 遊戲內容就是連續boss戰,太緊湊會蠻膩的,量大是優點 不過歐美講比較有問題的都在後面章節,另外什麼少打10分就是鬼扯而已爆
[閒聊] 黑神話悟空 有劇情大雷39
[閒聊] 明天西方遊戲媒體會怎麼被幹碎中國那邊幾個大頻道主昨天集體發聲聲援黑神話悟空,對西方媒體評分表達不滿,其中一 個400w粉絲希望徹底幹碎西方媒體影響力27
[閒聊] 黑神話悟空當初何必給歐美評測給他們國內媒體跟頻道主評測不就好了,反正西方媒體不公的事情不是早知道了,10/10 事件,還有什麼勒索案的 製作組自己都有想要的分數了,給自己人評測不就好了,西方媒體就讓他上市後再評測就 好 反正TGA也變成野雞獎了,有沒有GOTY重要嗎8
[閒聊] 中國現在能成立一個類似mc網站的評分吧要發售的黑神話悟空讓中國一堆頻道主怒斥西方媒體不公,評分有問題,少打了10分之類 那麼中國可以趁現在成立個類似mc網站來評價遊戲吧,既不用受到西方媒體掌控,又能得 到正確客觀的評價 把一些媒體跟這次的頻道主都入列當評審,脫離西方人的傲慢歧視 反正都講IGN之類不可信很久了,剛好趁這時候成立7
Re: [閒聊] 黑神話製作組現在很抖吧老實講不會喔,因為外媒給出的分數是82,而不是72或62這種 也就是黑神話悟空最少就是佳作等級,然後在配合國內頻道主吹捧,最少也能拉到90分之 類的,還能幹碎西方媒體 也就是說黑神話悟空製作組只有開一瓶香檳跟開十瓶香檳的區別,根本不抖 ※ 引述《s386644187 (痕君)》之銘言:爆
[閒聊] 黑神話悟空製作組對媒體給82分不滿意?對面一些頻道主在早上10點統一發了有關黑神話悟空的心得的文章,其中一個提到因為被 評分節奏折磨不得已遊科改變策略提前兩天臨時讓我們開始宣發 很明顯遊戲科學對外媒只有給82分不是很滿意的樣子,不然也不用讓頻道主提早發這些了57
[閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點1. BUG很多,第三章開始經常出現BUG,有次甚至在打過一個超級難的BOSS後直接閃退了 ,結果還得再打一遍 2. 本地化不行, 語音和字幕經常突然變成中文,有時乾脆不對軸甚至不顯示 3.沒有地圖,尤其是第二章和第三章有很多可以探索的地方,但是沒有地圖就很難受,不 知道哪裡能走哪裡是空氣牆,不過還好探索的回報是值得的- 回一下自己 這是ign碰到的情況 Isuffered numerous crashes on PC (the PlayStation 5 version wasn't made availa ble for this review), despite having a top-of-the-line setup with a GeForce RT X 4090, not to mention the multiple times I fell through the ground and died j ust as I was on the verge of defeating a particularly tough boss, or the way c
爆
[閒聊] 黑神話悟空 開盤84分好了,看後續分數會不會上漲了 IGN給8分,很正常的評分,就佳作還不到神作的地步 ign缺點是bug很多,拿出2077來比較 --24
[閒聊] 如果黑神話悟空能在89分左右 很強了吧前面一篇mc預測分的文章,給出的分數是89分,根據mc之前的預測分,跟媒體分不會差太 多,應該會在87~91這邊,記得就一個星空翻車,差了6分 這分數在今年就是能入圍GOTY的分數,今年強作不多,不少強作都在明年發售了 如果工作室第一款3A能這麼高分,很強了吧,總不可能第一款3A就拿95分左右,這不太現 實,除非10點後奇蹟發生13
Re: [閒聊] 黑神話測試硬體後對岸在吵畫質不行了不過這測試怎麼都是靜態畫面,動作遊戲應該要測試個打怪的情況吧 黑神話悟空的重點就是boss戰吧,重點測試的沒放,放靜態畫面,而且測試中的火光也很 少 你看nga應該是在吵超采樣清晰度,默認給你50%,還給你開啟dlss,然後跑出來的數據不 怎麼樣,所以在吵87
[閒聊] 希望FromSoftware下款做什麼背景的遊戲艾爾登法環已經正式完結,後面也不會有新DLC FromSoftware的新案應該啟動了,會希望下款做什麼背景跟類型的遊戲 一樣是開放世界嗎,或者是箱庭探索 背景是希望用血源風格還是隻狼 討論看看吧11
Re: [閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎?我有點好奇,為何從來不問歐美不做開放世界手遊,論技術力跟資金,歐美明顯高出一大 截吧 風格也不用做成像二次元那樣,而且原神這類開放世界手遊在歐美也很紅 有人知道嗎 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言:- 對面的劍網3,就有你要的百人同時大亂鬥,除了你自己,只能看到其他玩家名字,而且 也不是開放世界,你覺得看起來好玩嗎 剩下的就是網易的開放世界手遊燕雲十六聲,雖然遊戲做得滿爛的,要單機不單機,mmo
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[閒聊] 有沒有推薦的手把 (除xbox以外)預算,3000左右,當然能便宜還是比較好,以下需求 方向鍵要是像Xbox one X手把的8方向鍵,不要太硬,按鍵也不要太硬,會增加負擔,希 望能有背鍵最好 連線方面無線,藍芽或自帶接收器都可,延遲跟Xbox手把差不多就OK 不要Xbox菁英手把,雖然不錯但不太耐用,算起來就太貴14
[閒聊] 黃金樹之影 媒體跟玩家評分差距越來越大剛剛看了下steam評價,好評剩60%,我看早上可能剩50幾%,媒體給出95的高分,媒體跟 玩家的評分差距越來越大了 看來沒有輪椅跟誇張的數值加上一堆瘋狗boss,讓玩家非常不滿意 今年的TGA黃金樹之影應該是很難得獎了,玩家評分實在是太低 --