[閒聊] 遊戲怎樣才算逼課
昨天星穹開新的模擬宇宙,永久常駐的內容
難度較高,算是End Game玩法
它是RougeLike(肉鴿)玩法,也提供花時間累積的技能樹
讓玩家每次開局都有一定強度
不過還是有人第一天玩過後,可能是打不贏
就覺得官方在逼課== 甚至認為官逼民反
但也有人提出較為親民的通關思路進行反駁
那麼到底怎樣才算是逼課
不課金打不贏的關卡
還是不能躺贏的關卡
有沒有C洽
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出個2B肥尻逼我入坑 可惡
我沒抽到
飲月那樣才是逼課0命廢物 2命比別人強
妮姬屁股那麼翹真的是逼我課金,不知道五個月下來
課多少了,應該快兩三萬了吧
我是覺得 像FGO 術傻那種就算了 其他就個人性癖
我是覺得他如果原意是要人慢慢農技能樹打上去 就跟舊的
男角op=逼課 女角op=好香好強玩家營運雙贏
尤其是高難 沒術傻真的....
一樣給點數不就好 不然我每周還要回去打舊的2場
別人有而我沒有 我會陷入相當大的劣勢
今天就跑出一堆低配通關法了 肉鴿能讓你一天就通關那就
不是肉鴿了吧
手遊就難度沒課連劇情都看不了 單機來講就是結局放DLC
逼課最簡單例子,有活動獎勵是要你用當期的卡才能拿到
,而且不拿會差很多的那一種,像機戰DD...
你要不要搜我的文章
我覺得那篇討論蠻多的
原神阿 無止境的男角 還不抽爆
常見的逼課就是你當期PU角沒抽一隻,活動獎勵只能拿7成左右
妮姬新人有可能湊不出100%掉落,但妮姬已經提供不少非PU角
的加成,你如果玩得夠久,基本上沒PU角也能湊100%掉落
我以前玩的越南大戰MSA就是沒PU角就去吃屎
妮姬只是pu的%數高個大概1-20 你用其他角色湊還是有辦
法100%
我玩了妮姬才知道這樣才是正常,越南大戰MSA那甚麼大便..
錢花的不甘願都算
同意上面的論點,就只是錢吐的不爽,包含手上沒錢卻覺得
自己要變出錢吐錢
花錢花的心不甘情不願就別玩了吧
白貓那種吧
不花錢擴充角色欄位不然就無法打關卡 這才真逼課
poe的背包(?
當期角的傷害做球、活動加乘特別多那種吧
花的不甘願乾脆別玩
泳裝池真的很過分 海倫做愛也算逼課了吧
爆
[心得] 魂Game菜雞崩潰文我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。 ———— 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善… 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…爆
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Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。12
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