Re: [閒聊] 暗黑破壞神 4 能算是不死鳥嗎?
※ 引述《posen2012 (posen)》之銘言:
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: 有人能幫科普一下
: 暗黑4有啥值得玩的嗎
: 看畫面就很像poe
: 感覺幾乎都很像
: 但也沒啥特色的感覺
: 之前常聽人講暗黑4
: 有沒有值得玩的推薦點啊?
目前玩的不多,只講有摸到的部分
值不值得就個人感受
角色構成機制上把PoE跟LE抄好抄滿
PoE方面就是角色天賦那個跟海一樣大的天賦點搞成巔峰點數
LE方面就是把換個裝備直接讓你技能變形,整個天賦可以打掉重來的狀況
可以摸索角色成型的時間變多
然後小德幾乎萬年下水道,大概是這樣
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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小D強了3_4個賽季了 夠了
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很無聊,每次玩每次睡著,還不如玩原神
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要是能退費就好了
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還以為是串 原來是純
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以前炸盾德跟電狼德這麼OP 什麼時候萬年下水道了
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S5的共生德挺猛吧 這季有會叫蜈蚣老鷹的新小德
推
d3 就有技能變化了 德上過賽季明明很強
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上季電狼呼風喚雨
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[閒聊] POE這遊戲是不是玩起來蠻Hardcore的?最近閒閒把POE抓來玩 結果還是不知道這遊戲在幹甚麼,找攻略也是一整個複雜 技能石要去哪打、要怎樣配裝、天賦森林怎麼點等等完全 然後又看那些高玩,刷圖跟掃地一樣,一掃就過33
[健檢] 詐欺腐蝕毒雨疑問【目前天賦】 【目前裝備&技能串法法】 腐蝕毒雨-極速苦痛輔助-幻影射手輔助-虛空操縱輔助-猛毒投射物輔助-效能輔助 死亡凋零-增大範圍輔助-法術圖騰輔助-多重圖騰輔助16
[閒聊] POE大家是抄還是自已創玩法poe一款休閒遊戲 一開始的職業 不過是接近該職業的天賦出發而以 選法師直衝戰士天賦也可以 所以大家玩poe12
Re: [閒聊] POE其實不考慮太多還是很好玩的吧?其實這串看下來 配合最近其他事情的感觸 有點心得 總覺得台灣人玩遊戲心態很怪 玩遊戲 大部分的人是優先考慮強不強 而不是爽不爽10
Re: [閒聊] 最後紀元 數日心得我算是半桶水的休閒玩家 每次要到很肝的時候基本上就會棄遊 ※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言: : #畫面輸暗黑,但也滿好的 : 暴雪真不愧是動畫公司,美術最頂2
[閒聊] 技能/天賦樹剛才看到這是劍星天賦樹 這是很久以前的類暗黑遊戲技能樹 這是暗黑破壞神2的技能樹3
Fw: [閒聊] Gordian Quest Rogue-like 卡片遊戲蠻有趣的卡片遊戲,有中文版。 目前最主要的缺點也是特色就是打一局的時間和其它類似遊戲比起來長多了,因為其實它 是一個有主線劇情的類似RPG風格的情況。 先來談一些基本的東西,首先這遊戲有六個職業。劍士、聖騎、法師、遊俠、盜賊和小德2
Re: [問題] 十天新人請益問題超級大(repeat) 新手建議挑比較容易理解又好操作、 無腦強的build比較容易入門。 基本邏輯就是: 選幾個喜歡的技能2
Re: [閒聊] POE其實不考慮太多還是很好玩的吧?再開一篇好了,這篇主要說新手老手抄襲bd差別 國際服台灣老手多數要新手去抄bd,可是這些老手最大盲點不知道這些新手狀況,導致這些新手抄bd怎麼抄都會有問題,新手完全不知道裝備詞加技能主動輔助技能加天賦連動性,導致章節刷圖受挫後直接刪遊戲。 重練成本高是因為完全不懂遊戲,不想重練的就永遠不會接觸。 重練也是需要大量時間練習 1.找出章節地圖邏輯(有國際服大佬教學1
Re: [閒聊] 遊戲裡的天賦樹,真的能自由點嗎?我覺得應該是存在“特定情況”的最佳解 這個特定情況會根據玩家的財力、習慣、用途而改變 我對POE比較熟所以用POE當例子 這季用閃電箭拓荒到endgame 一開始從劇情到白黃圖階段沒錢
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