[閒聊] 關於絲之歌的車輪戰
大家晚安
周末因為有人送我這款,所以就開始玩
因為中間被某個車輪戰虐到崩潰,所以上來討論
看看大家對車輪戰的想法是怎樣
以下可能有極小部分雷
阿幹就是在說拿 Conductor's Melody 前面那個房間啦
少說8輪以上的怪就算了
中間安排一個小boss還算可以
但是最後一波的設計就是擺兩隻同一個boss?
打起來給人的感覺就是非常冗長,一點快感都沒有
掛了還要從第一波開始打
這到底是啥鬼設計
說句實在話,中間那個小boss之後的都完全沒有必要放吧...
個人這種高難度的遊戲不敢說玩得很多
但我個人非常喜歡隻狼
尤其是那種跟高手一對一決勝負的快感
絲之歌前面確實有幾個boss設計得不錯
我也還算享受對打的過程
但是這種車輪戰就實在是敬謝不敏
說得難聽一點
這給人一種不知道怎麼增加難度
所以乾脆就多放幾隻怪,或是多加幾波怪的感覺
顯得非常...粗糙?
還是這種遊戲本來就這樣啊?
--
是絲之歌的車輪戰真的太多了
這作要用道具才是正常難度
1代沒那麼多 比較難的則是放在鬥技場
純純就是在搞 惡意堆怪
比起下修前面那兩隻王 這波才是該修的
拍蒼蠅拍到中風
我倒是覺得前面的王沒有很難,除了會一直叫小怪的...
好好單挑不行嗎?
以回血能力要過是不難
可是長翅膀的立回大師真的會打到不爽==
對 我最討厭就這車輪戰 又煩躁又無聊
平砍過也無聊 用道具更無聊
建議雙道具流 飛行道具清前面飛行怪 最後一波兩隻直接
先擺滿地刺請他們吃到飽==
每種小怪來一次當展示複習就算了 還給我重複
這個真的幾乎全主線最難競技場了
除非你去先把武器升到3 那應該跟切菜差不多
問就是道具吃到飽
類銀就是打不過繞路找道具強化自己啊 解任務找地圖商幫忙
丟道具蜂哥齒輪秒怪 野獸+跳蚤酒回血硬砍 技術不夠別頭
鐵換個思路
其實我不喜歡道具 重點在哪
你設計一個boss 然後我灑道具 你任何招式我完全不需要
知道你就死了
道具這設計真的爛 其實魂系也很不喜歡道具
這種道具應該設計成坐椅子就能自動填滿
知道大黃蜂為啥在聖巢會被抓嗎?因為她一開始也是很頭鐵的說
我不愛用道具就被海死了
收割者打群戰還行 但也就還行
小怪戰用道具打一打就好 拖時間的東西
我遇到關門放狗的幾乎都用道具膚淺了 話說這邊有騎士可
以召反而還不算太噁心的
純粹在搞
我當時是齒輪蜂+地刺先秒掉一隻 剩下一隻就很好打了
用毒工具真的會殺很快,不用屯著沒意義
這裡我碰到製圖師幫打然後一次就過了,但我完全明
白自己打的話有多幹
我也不太喜歡車輪戰 但自從會丟道具控場跟快速清雜魚
難度會簡單不少
多用道具 難度就降低很多
雜魚配大boss車輪戰會更爽喔
同感 就這個車輪戰真的受不了 不是打不過是太冗
被精心設計的boss虐我心甘情願 但被雜魚海卡住就很躁
這邊是被罵最慘的地方之一,過了就海闊天空
前面幾波都滿簡單的,最後那兩隻大的出來之前先走位
到牆邊(被左右包圍不好打),然後把身上道具全都灌在
離你最近那隻身上先秒掉,剩下一隻就沒有難度了
很難嗎 我是平砍完了
拿到建築師了嗎,試試蜂哥加火刀蓄力長槍吧
我原本也以為中間那隻打完就結束
結果發現還有第二波
直接帶齒輪膚淺第二波雙Boss了
對上大型又大多在地上行動的敵人直接給他滿滿的地刺
,問題就解決了
競技場一代就有 關門放狗多波是類銀玩法 不是創新 會
這樣搞只有一種可能 設計跟測試玩家覺得這樣很好玩 絕
對不可能是拖台錢 這種事只要把商店賣價x10跑速÷2拔
掉常駐衝刺減少驛站就搞定了 講簡單點你不是客群
說到堆怪魂系笑而不語 叫堆怪太自信了 有點太傲慢
有沒有可能,人家和隻狼是不同類型遊戲
英高在法環擺三隻猩紅水晶仔,也是直接搖鈴,我不
覺得道具流應對有什麼不對
魂系確實就是道具法術灑一灑 boss就死了 連階段都來不
急轉 還好這不是魂系 所有沒這麼誇張
而且這個離椅子很近 最噁心的還得是腐汁澤
我是不相信有人能打完腐汁澤還很開心的
消耗你道具 逼你用道具
這就跟一代打競技場用法術打,車輪戰就是要你用道具
跟隻狼不同類型啦,而且隻狼也有忍具呀,你就想成在打雙
獅子猿甩鞭炮就好
不是八輪是十輪 超冗長
不知道為啥我的有商人幫打,最後一波齒輪膚淺,打起來
其實沒有想像中難
當成洛克人需要用特武就好吧
逼你用道具 不然大家都還是習慣一刀一刀砍
武器加一有二段跳試兩三次就過了 這場要一直找空檔跑
不能貪
而且事後看給了蠻多逃課的 抽絲怪能先用掉還能叫人
昨天帶建築師紋章過了 最後一關狂丟機輪刃一下平a都不
用把兩隻王給秒了 至於前面小怪靠蜜蜂和三重鏢
車輪戰的怪也不掉碎片滿小氣的,不給錢還能理解
高庭那個車輪戰?超簡單吧,帶個電鋸對付最後一輪剩下靠漫
遊者直接車過去
一代競技場加上各種地形限制還是比較難,還阿不過競
技場打贏有錢,這個沒有XD
我刷念珠都當刷碎片了 碎片包買好買滿
那個不難吧,椅子也就在旁邊而已。我初見過,沒叫夥
伴也沒先減員,道具用三個針而已
最後剩一隻的時候才丟,前面都a過去,平時跑圖那些都
應對習慣了
不要什麼被嫌棄就這是類銀玩法啊XDD密特羅德、惡魔城哪有
一天到晚把你關起來小兵車輪戰。
惡魔城我不知道 密特羅德沒有這樣整玩家 不要為了護航
講得像是這遊戲都這樣惡搞
以後這種塞一堆車輪戰還不給你任何獎勵,建議叫類櫻桃
上次了難度的時候野獸也是有人說類銀就是難,我:??說
這話的人有玩過密特羅德跟惡魔城嗎?
「聊」難度
用道具
車輪戰真的蠻痛苦的,尤其是打完之後什麼都沒有……痛
苦太多,收穫太少……
一代競技場可以準備好再打 樓下還備有椅子溫泉招魂室
失敗可以直接整備再挑戰 獎勵跟難度也很適配 你需要第
二階過關那個礦時 角色大概也升級到對一般玩家有挑戰
性也不會太簡單 最難的第三階通關獎勵只有錢跟解成就
不打也沒差
絲之歌玩到現在已經習慣身上要帶起碼十包碎片補充包才
會感到安心…
而且競技場對手跟場景都感覺有用心設計 節奏感很好 中
間也有一些比慢節奏的組合讓玩家喘息 不是無盡的塞小
怪
惡魔城初版是有點難拉, 但是Metroid本體不難,難在RTA
類銀惡被濫用就算了,現在有爛設計還會被拿出來救援
兩隻下來就用道具nuke掉 打死一隻就過了
然後那些鬼有沒有先去解掉也差很多
跟之前的類魂一樣,每次有爛設計就有人拿類魂救援
我覺得那邊超簡單誒= = 一次過
連道具都不用
那段我是死很多次, 但跑回去也沒跑酷所以就是練到過為止
直接用道具清,不然會氣死
車輪戰就是換上建築師紋章當洛克人
蒼蠅丟滿鑽頭隨便丟就過了
下一代一個畫面5隻王指日可待
這邊就覺得痛苦的人,我很難想像進到腐汁澤會怎麼想
ㄇㄉ只是想把一章的圖清一清,沒想到有這麼噁心的地圖
覺得應該多加一個能在一些地方把碎片打包成碎片包或是身
上滿了時自動打包成碎片包的功能, 不然在一般探索地圖時
碎片很容易溢出, 在車輪戰或是打王試錯耗光碎片還得想辦
法刷
腐汁澤真的超惡各種意義上
櫻桃小時候上學的路上要經過365里路糞坑跳跳樂,路上還
有無限生成的蚊子偷襲,中間想坐個椅子休息直接掉進糞
坑無法回血,好不容易到學校就被一堆89按在糞坑打
目前唯二膚淺過的關卡,十二道試練太扯了
高庭車輪戰 我的地圖姐也來幫忙的 根本變成簡單模式= =
爆
[絲之歌] 檢討自己 而不是遊戲設計很奇怪嗎如題 絲之歌 經過一個假日 打到二章尾王前 覺得跑酷很難 扣2滴很多![[絲之歌] 檢討自己 而不是遊戲設計很奇怪嗎 [絲之歌] 檢討自己 而不是遊戲設計很奇怪嗎](https://www.youtube.com/img/desktop/yt_1200.png)
爆
[閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌影片畫面內容有一堆雷 慎點 建議點開用聽的 本身有在製作獨立遊戲的蜥蜴君 也是絲之歌出之前就已經出過一期聊空洞騎士 奉勸入坑的玩家要有心理準備 雖然目前打60小時進度接近100% 但覺得其實還有很多內容沒體驗到![[閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌 [閒聊] 蜥蜴君聊絲之歌](https://img.youtube.com/vi/FG5G72BJlJQ/mqdefault.jpg)
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[心得] 絲之歌滿有冒險感[前期無雷]有人說區域沈浸感不夠 但我會覺得就真的去很多地方 打很多boss boss還算有趣 節奏算快速行進 真的有在不同區域探索的冒險感 跟一代的每個區域深挖打大boss體驗不一樣 滿酷的![[心得] 絲之歌滿有冒險感[前期無雷] [心得] 絲之歌滿有冒險感[前期無雷]](https://files.catbox.moe/2l2paf.jpg)
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[閒聊] 絲之歌 腐汁澤是什麼鬼地方(雷整個地方一堆雞巴蛆水讓你回血難度上升 還一堆雞巴蚊子爆炸 雞巴原住民射爆炸吹箭 雞巴陷阱到處都是 然後好不容易找到椅子一坐 雞巴椅子居然壞掉 地板還塌陷掉進地洞 地洞還有幾隻小雞巴怪準備補刀 壞掉的騙人椅子 一坐下就會往下掉![[閒聊] 絲之歌 腐汁澤是什麼鬼地方(雷 [閒聊] 絲之歌 腐汁澤是什麼鬼地方(雷](https://i.imgur.com/ALyQkimb.jpeg)
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[閒聊] 絲之歌 還是瑕不掩瑜吧昨天打完尾王 美術音樂打擊感都還是跟一代一樣優秀 個人覺得缺點大概就幾個 1.反饋太少 有些BOSS打死只留下屍體26
[閒聊] 空洞騎士是最難的遊戲嗎==還不想買絲之歌,之前空洞只玩到最爛結局 這幾天補一補已經打到聖巢,前面連戰就已經夠難了 這個無上幅光要經過52連戰才能打 拿法環舉例你挑戰米塔恩之前先把所有BOSS車輪戰一次才有資格打,死掉整個重來 還有個四鎖,你點了60血?武器+10? 沒用,讓你回到10血10魔武器+0護符拆掉的狀態![[閒聊] 空洞騎士是最難的遊戲嗎== [閒聊] 空洞騎士是最難的遊戲嗎==](https://img.youtube.com/vi/6cXm_MDtApQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 絲之歌是不是吃到黑暗靈魂2口水?如題啦 這次製作組是不是吃到黑2的口水了? 絲之歌 感覺就是預設玩家已經把一代過完了 而且是高手的那種 所以絲之歌地圖開始堆怪11
Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多現代遊戲的觸及率早就已經變了。 以前隻狼可以設計一位兩百公分的摔跤手,擒拿抓到你就把你往谷底扔。 可以放一個混蛋,woooooo然後從視角外撞掉你一條命。 可以在毒沼安排十幾二十個槍砲手給你ㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋ。 可以安排一隻猴子,打贏他跳出忍殺提示了,你去喝杯水上個廁所喘一下,回來發現他有殭![Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多 Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多](https://i.meee.com.tw/RrHMVl1.jpg)
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