Re: 為何Fate是和光榮合作?
我還嫌合作太晚咧。
所謂的fate無雙
或者應該說
Fate/EXTELLA(Link)
遊戲性根本連對標光榮的隨便一個無雙都比不上
不知道當初為啥要找Marvelous做這個東西
這遊戲要手感 沒手感
要模型 坐擁最強紙片人ip 模型還停在大概真三四左右的水準
唯一能看的大概就是蘑菇的劇本
??那跟你遊戲有啥關係??
所以真的不要說光榮爛,這種二次元3d打架遊戲還真的得看光榮
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伏特加斯利 目白阿爾本
特別周冠宇 偷凱貼奧康
烏拉拉提菲 小林可夢偉
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光榮是日廠中前段班ok 但米哈遊應該更強
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日系game本魯只服原神畫質
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可以出成fate戰略遊戲 FATE志威力加長版
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直接拿AC模組來都比EX強不過AC好像比較晚
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早該合作了,英靈配無雙剛好,雖然之前也有,但....
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我覺得最頂3D是暴雪 高層幹一堆蠢事
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但開發人員技術功底很強
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我以為最頂的3D是R34
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因為光榮老牌且穩定 大量的無雙Game技術早就成熟了
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成本能比光榮低嗎
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暴雪?看向父馬可親的那款遊戲,emmmmm你說十年前我信拉,
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但現在恐怕史克威爾都打不贏吧?
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光榮被人家酸爛 但無雙LIKE遊戲他技術就是頂的 Steam一堆類
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似的遊戲打起來都完全比不上 還有能力代工輸出
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不過做無雙怎麼不用舊的ip 又開一個新故事人氣有限吧
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拿fate原作 月姬或fgo來改應該會更賣吧
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這款也不一定是無雙吧 官網介紹是寫arpg 希望能像仁王
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那樣好玩就好了
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但即使不做無雙 光榮代工做3d的打鬥還是排很前面的
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說米哈的是認真嗎?
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當然不是 那就知名廢文ID
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P5s就不是做成無雙而是ARPG,無雙團隊並非只會做無雙
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做成仁王就不可能了,忍者組沒參與開發
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忍者組就臥龍+浪人,哪來的人還幫外面的代工
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EX後兩作劇情我很喜歡,但就是不好玩,打完主線後一
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堆東西不想補
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[閒聊] 光榮的本家無雙幹嘛不跳脫三國戰國雖然現在做版權無雙講這個可能晚了 不過無雙作為光榮的一個招牌,常被人說了無新意 不然就是前代的優點新作沒法繼承(光榮的大缺點 然後又有真三八這個超失敗的作品 那光榮幹嘛不跳脫三國 戰國27
[問題] 為何Fate是和光榮合作?本魯看了 最新情報的PV 很像Fate無雙 不過畫質沒有驚豔感 光榮的3D技術484有點過時? 我說那個宅game 3D的霸主13
[情報] 光榮x型月xANIPLEX 新聖杯戰爭 盈月之儀新聖杯戰爭「盈月之儀」開幕!TYPE-MOON × 光榮特庫摩打造《Fate/Samurai Remnant 》曝光 由光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)開發 、TYPE-MOON 監修、ANIPLEX 製作協力的動作 RPG《Fate/Samurai Remnant》預計 2023 年於 PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Steam8
[閒聊] 光榮幹嘛不搞個和風開放世界遊戲眾所皆知真38是個失敗的遊戲 在無雙上搞開放世界遊戲根本大失敗 然後剛剛買了仁王2,那捏臉連預設都超好看 日系遊戲就是舒服www 那光榮幹嘛不搞個和風動作開放世界遊戲,搞個幕末在京都可以選擇倒幕或佐幕的劍客遊戲還是戰國時代遊走各地與各地的劍豪對決並成為日本最強劍豪的遊戲感覺也不錯10
[情報] 《真・三國無雙》手機版 遊戲性欠佳的手作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《真・三國無雙》遊戲性欠佳的手機遊戲 時間: Wed Apr 28 08:02:21 2021 大家好,我是貝卡 今天要來介紹一款不久前由日本光榮推出的10
[問卦] 光榮的女角是不是都做得很頂第一次玩光榮的遊戲是小時候玩真三國無雙 那時候只覺得女角色奶子都好大喔 之後再接觸到光榮的遊戲已經是仁王系列了 這個時候才覺得光榮的女角色做的也太猛了吧 最近因為看到介紹沙灘排球的影片 而且看過不少瑪莉羅斯的同人6
Re: [心得] 三國志14 我最後一款暗恥遊戲真的蠻無聊的 光榮的三國信長現在就是割韭菜吃老本 賺死忠的錢 這種歷史模擬遊戲就應該要對標p社 結果光榮幹的大事就是拉了一堆聽都沒聽過的雜魚武將3
[閒聊] 光榮三國三原色是不是也能套到主機大戰是我啦是我啦 說到魏蜀吳 每個人腦中都會有個顏色 如果玩過無雙的話,也許就能猜到我是被光榮無雙系列影響的 我最近看著主機三家大戰的新聞
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