Re: [心得] 三國志14 我最後一款暗恥遊戲
※ 引述《redsgm (redsgm)》之銘言:
: 趁著夏特40%補票14with威力加強版 想說再爛也應該是個有些許可玩性吧 結果我錯了: 結論:三國志從11以後已經死了
: 14完全沒有內政
: 就是把人放著讓數值跑 玩家惟一參與的就是調動武將讓地區不要空著
: 提案那點加成初期可能還有一點用 有了4.5座城後我連點進去按全部執行都懶得點
: 14沒有戰鬥的美
: 你以為你的5萬大軍可以分成三軍,中軍兩萬人以魚鱗為陣步步進逼宛城 前軍兩萬人以兩: 員大將各領一萬以鋒矢陣並護左右,後軍司馬懿劉瞱領投石車各率五千攻城
: 結果完全不必。兩個戰法強的武將隨隨便便就能殲敵 只要把統帥高武力強的武將給個高: 官職 城隨便就破了
: 玩家就是個運輸大隊長
: 兵源糧草從後方運到前方 武將調動 軍團設立是我操作最花時間的地方 而這恰恰是遊戲: 最不吸引人的地方 一旦一切安排好後
: 每10天結算就是最煩的地方 我根本不必指揮作戰 因為對方撞上來就是死
: 根本不用看提案 那些加成有等於無
: 只有火星兵補充可以用用 那3000兵力是用軌道倉天降的是吧
: 這是我唯一一款三國志系列第一次玩就讓我的勢力自動 第一次玩評定連看都不看就直接: 跳過 也會是我最後一款暗恥遊戲
真的蠻無聊的
光榮的三國信長現在就是割韭菜吃老本
賺死忠的錢
這種歷史模擬遊戲就應該要對標p社
結果光榮幹的大事就是拉了一堆聽都沒聽過的雜魚武將
遊戲性越來越尷尬
說白了光榮應該還在迷茫 自己都不知道自己在做啥遊戲
對八
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和p社一樣dlc海 又要被玩家痛罵撈錢
14不救出一票DLC了 你最愛的P社風
他一票DLC加起來內容依樣貧瘠阿
真要說P社DLC算有料 對遊戲內容玩法擴充比起來算不錯 很
多都會買 而且有一些遊戲的dlc還能用訂閱制
其實就人家p社遊戲做得好啊 dlc海玩家也買單
玩過p社跟闇榮,覺得p社還滿無聊的,闇榮不予置評
這系列現在只剩2線在做了吧
闇榮一線都在弄無雙煉金 還有忍者組在弄仁王系列
p社策略遊戲,單論遊戲性真的贏光榮超多
每款都有各自好玩的點,dlc海的下一代也沒有完全捨棄前作
的優點
lmao 結果p的塗色遊戲還比光榮爛
笑惹 P的塗色 五萌隨便一隻都可以把闇榮壓在地上磨吧
笑死 隨便舉一點 你切腹
10
首Po趁著夏特40%補票14with威力加強版 想說再爛也應該是個有些許可玩性吧 結果我錯了 結論:三國志從11以後已經死了 14完全沒有內政 就是把人放著讓數值跑 玩家惟一參與的就是調動武將讓地區不要空著 提案那點加成初期可能還有一點用 有了4.5座城後我連點進去按全部執行都懶得點7
314的心得文 至少要先表明遊戲難度 不然沒有參考基準 我一向是以上級敵我雙方一比一的情況來討論 嚴格來說 應該還要比照頂級禁止手動戰法 提案 隱藏情報 才能模擬戰場上瞬息萬變的感覺 不然一個關羽還是馬超 手動戰法敵方就死一片 玩屌??6
那算是優點好嗎? 難道你喜歡11代那樣,每回合控完兵之後, 就給你每次徵兵、兵裝、治安...Loop才叫好玩嗎? 11代後期控太多城煩都煩死了,都給他編列軍團給電腦控就算了。 14代至少你自己想控全部城也不至於會太麻煩,人物調度比較燒腦外, 之後就專心指揮兵種就好,至少每回合不會都要執行繁瑣的操作。
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[情報] 光榮發表三國動作遊戲新作 臥龍:失落王朝看起來好讚,三國志版隻狼 雖然我不相信光榮的技術力但我相信微軟爸爸的財力3_3 -- 微軟在今日(6/13)舉辦的「Xbox & Bethesda Games Showcase」直播發表會中宣布,將70
[問題] 光榮是不是把台灣人當盤子薛啊有點想玩三國志14 沒想到本體1980 威力加強版980 季票1要900 計票2 90050
[討論] 假設光榮出孫權的遊戲應該不錯玩吧三國通常大家不是選霸道得曹操,就是選擇平民出身的劉備一步一步成為漢中王。 假設光榮出一款孫權主角,後半生類似太閤立志傳那樣把秀吉前半生開朗少年成功記,後半生老番顛殺養子征韓失敗開後宮記錄。砍掉後半變成一個全能的正能量陽光遊戲。 孫權跟隨父親黃巾之亂,之後跟隨孫策統一江東,之後與劉備聯合赤壁之戰,之後迅速事件稱帝end 吳大帝立志傳聽起來應該不錯 -----39
[閒聊] 光榮:三國戰國三國戰國……三國跟戰國這兩個時代 經過幾十年的打磨以後 光榮已經玩得很上手了 這次臥龍出來 B站那邊還有人在戰怎麼老是讓日本人在做文化輸出 國內只會搞搞轉蛋卡牌頁遊26
[閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?已經不知聽過不少人對這款評價良好,但前代武將制的三國志13我覺得沒有很好玩啊,尤其事件方面輸10代很多 三國志14真的有這麼耐玩好玩嗎?難道13銷量不錯,光榮開始有用心在自家的戰略遊戲了?不然近年我覺得光榮遊戲最好玩的是仁王2說 (玩過p社戰略遊戲後,真的覺得他們家的戰略遊戲是世界最強,半即時制跟大量的機制很難玩膩) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.17
[閒聊] 除了三國最想要光榮出那個時代的策略遊戲其實光榮早期除了有三國志系列之外, 還有水滸傳、項劉記、成吉思汗..., 甚至連歐洲的拿破崙都有, 尤其成吉思汗超好玩, 孩子也是隨便生, 記得當初同學之間會玩三國志的也都有玩水滸傳 感覺賣的應該不差吧? 不知為何水滸傳這麼早就夭折了18
Re: [閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?三國志14好不好玩喔,年初我有貼我STEAM的遊戲時數表,三14排第二,僅次文明5 在光榮板也有發兩次的戰報,原版曹家分裂上級曹熊、以及PK志在千里超級劉備 原版曹家分裂上級曹熊 前篇:#1UIEsO7j (Koei)9
[閒聊] 模擬遊戲為什麼沒落了?如題 光榮以前出了一大票優質的策略模擬遊戲 現在只剩信野跟三國誌 太閣V這種的偶爾出個冷飯來賺一筆 光榮尚且如此 其他就更不用說了 歷史模擬 經營模擬 戰爭模擬 戀愛模擬 SRPG RTS9
[閒聊] 三國志遊戲要怎麼入門??安安 光榮的知名策略經營遊戲 三國志系列 至今已出了14代 但是對於沒玩過任何一代 也沒看過原作三國志/三國演義的人