[閒聊] 各位真的認為轉蛋手遊機率會偷改嗎?
每次看到暴死就一堆人說手遊機率偷改,
跟公告的不符合。
但樣本一多很多都被打回原形,
用統計學檢定也是沒差,
低個0.1%樣本一多很容易被抓到的。
像之前天堂事件,
改機率直接被抓到。
所以真的很多人認為遊戲公司會偷改機率?
--
看看精美的沼澤
不要考驗人性,尤其是代理商
事實上就是現在都是陰謀論, 而且不只是代理版,日版也有一堆很非的例子, 懶貓巖窟王30單,大丸司機800抽。
除非看到合約,不然口頭講的都是屁,合約有簽不能改我才信
哪間代理你先講 不然怎麼討論
認為?都抓包過 也罰款過
近兩年比較沒有了而已
台廠代理最不缺的就是信用跟德 (X
有遇過卡池少放角色 後來被發現才趕快補償
命運之子羅蘋池 碧藍幻想猴年池 都是有名的了 崩3也有過0
.98
橘子那個是叫做不實宣傳不是改機率
好消息是 除了天堂事件 這種改機率 近年算少很多
現在的新手遊都是給假卡這招了
我是不信台廠啦 剩下就再看看
有腦子的廠商不會用自己credit去玩這個
不過現在很流行給知名直播主去抽抽抽 你真的調的話
太離譜很容易被抓出來喔 代抽幾千幾萬抽理論上要
很接近你給的機率
現在都用垃圾SSR湊數分攤機率居多吧
你有看過FGO同時抽卡 抽出來內容都一樣的影片過嗎
不然怎麼賺那麼多
可能全部使用者就只偷改我的機率ㄚ不然怎麼可能沒
抽到,其他人沒被偷改當然查不出問題
預期說偷改不如說帳號有差
有的帳號不管誰抽 都是很非爆死的那種
崩三就出過0.98事件了
日本之前也有一個被抓包會限制中的SSR數量
猴女根本不是偷改 是pu機率不同
那時還沒有標單隻的機率
哪怕在大數據上看起來正常,裡面也一堆可以做文章的地
方
要拿出證據至少花個百萬以上 一般人肯嗎
呵呵,不能說,一定會被告,而且玩家舉證困難
到底是案例很少還是舉證和查證太困難,不好說
GBF的猴子那個年代根本沒標機率 判決也是安全下莊
真偷改也很難抓 cy根本動不了
灰色地帶
不只台商日商也有偷改被抓包的,那你說日本都敢搞了
,毫無下限的台商怎可能不跟進,最不需要的就是信譽
和臉皮問這什麼考古題,也有工程師和工作人員現身說
法,古往今來台商被抓包質疑多少次你到現在還能這麼
有信心真不簡單
還陰謀論勒,你是剛接觸轉蛋遊戲還是認為台灣人健忘
症發作了想漂白一波?
就一票爛咖偷改被抓啊,有前例自然會懷疑
PAD十年了 我覺得一定有 但真的是看廠商
國外尤其韓國的比較不敢改 韓國玩家很兇的 燒人的頻
率跟對岸的粉紅差不多 又不是台灣 罵完過幾天繼續玩
機率公司掌控 偷改一點掰誤差你也只能吞下
不是偷改只是機率不對 台灣話術先學好就能解決了
台灣代理就一堆阿薩不達偷改 幹
只會因為帳號有不同配率 大家都低GBF示範過了後果
黑貓只公佈同稀有度的總機率,出了新卡實際各張卡的機
率直接照角色人氣、強度評價去調機率,強卡人氣卡直接
低機率(跟原廠設定全部機率一樣不同),結果這代理接新
遊戲還是被一堆人捧
韓國也會偷改好嗎,天命之子不就因為這個被燒過
為了達到收益最大化,轉蛋通常都會做假隨機。假隨機的依據
有很多種,最爛的就是開帳就決定命運的那種。
肯定會,這種抓不到證據的別調的太誇張根本不會有人發現
爆
Re: [新聞] 遊戲橘子不忍了! 提民事訴訟告丁特原文恕刪 看到有些人還是不理解為什麼大家會說這是統計學、這是科學,還是覺得這是個別事件, 很多次都沒抽中也是有可能的人解釋一下, 但本人只是剛畢業在股版學習的學店生,統計系吊車尾,歡迎高人補充或是指正,感謝! 首先簡單來說,橘子一開始就有在公告上說「遊戲機率和韓版一致」,後來在丁特打電話17
[閒聊] 覺得鏈鋸人動畫有種手遊出包的既視感總覺得整個鏈鋸人動畫看下來 很像一些手遊或線上遊戲出包時的狀況 拿之前有名的天OM來說 一開始有人發現機率不對勁 支持遊戲或是沒被影響的玩家會開始護航或酸「樣本數太少啦」「我體感機率OK啊」14
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?用點簡單的統計學概念解釋,抽卡可以視為是一個白努力試驗,成功機率為0.5%。 當然我們抽卡不會抽那麼少次,所以重複抽卡的行為就是一個二項分配。 但是二項分配會受到成功機率影響成功次數收斂到期望值的速度,意思就是假設up是0.5%成功機率的情況下你可能抽2000抽以上都不一定收歛到期望值。這個例子可以參考大丸的公主連結最開始沒有保底時的代抽實況。 保底的功用就是加速期望值收斂的過程,在維持總量不變的情況下一定是有保底對玩家的體驗才會好。 -----11
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率公布機率我覺得是對於轉蛋遊戲“最基本”的要求 這本來就是遊戲公司應該要作的 作了才不會像這次丁特事件一樣 被質疑了橘子還有那麼多話可以講 機率統計是公認的學問X
[閒聊] 手遊機率暗改我以前一直以為機率暗改就只是個玩笑 但後來丁特跟黑橘的事件鬧得很大 我才知道原來這是真實存在的 但我也以為可能是黑橘真的太黑才做得出這種事 結果事情好像沒這麼簡單3X
Re: [新聞] 直播主丁特控《天堂M》機率不實 遊戲橘子提告基本上沒錯啦! 就直播主機率概念不是很好 以官方來說 他的程式出貨機率就是這樣 他可以統計所有玩家資料跟你証明 但...何必! 你又告不了他 : 再者,我相信很多影音創作者做這類型的影片多半是為了流量,而不是抽獎機率的真相。X
Re: [新聞] 直播主丁特控《天堂M》機率不實 遊戲橘子提告不知道為何被tag了 身為PTT資深潛水員幾乎沒在發文 而且機率統計早就還給高中老師十年以上了 今天就來算一下多少樣本數才夠 當然我只算一小部分X
Re: [爆卦] 遊戲橘子公司關於網路上抹黑的聲明稿29 : → jil: ???有懶人包嗎 1.170.54.91 10/08 23: 30 : 其實講機率之前,把樣本空間定義清楚,還有是不是獨立事件4
Re: [問卦] 轉蛋法到底是在修三小?這件事都快一年了 一堆修過機率統計的網友 解釋了一萬次 現代統計學都發展了幾百年 還是有高能兒 跳出來說:機率無法驗證 是真傻 還是在護航遊戲公司啊?1
[問卦] 轉蛋法的進度到哪裡了如題 現在的線上遊戲和手遊充斥著各式各樣的轉蛋、抽卡 這些遊戲的轉蛋和抽卡機制 很多都還沒有抽獎機率的公布 甚至於有些遊戲公布的機率還是造假的 對外宣稱和遊戲原廠機率一樣 結果發現事後機率都被下調
爆
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