[問題] 明明遊戲有好腳本 為何還要魔改
人中之龍真人版上映 評價極差 只有4 我就在想啊 明明遊戲有完整的人設 腳本 劇情 又不是什麼古代還是異世界 基本上不就只需要刪改就好 為何還要花心力去魔改呢?
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因為 兩種體驗
有時候是編劇的自傲,覺得這樣才符合"想像中"的原作
投資者、製片、導演或編劇想塞自己的東西進去吧
客群不同
照原作改編更難買誰負責?
賣
覺得原作不好賣你他媽幹嘛翻拍原作
說不定改了之後賣更好
問就是文人的傲氣
作賤觀眾還是能從觀眾撈很多錢是他們最得意的操作
赤坂跟芥見也覺得自己寫的劇情很好啊 只能說每個人
的好都不太一樣.....
這種改編作品都會想辦法撈最多的錢 文人的傲骨倒是
沒有
誰出錢拍的,他的意見就比原作大
除非原作你自己出錢拍,不然真人改編永遠都是比你更
有想法
高層腦袋一拍
自以為自己很厲害啊 然後完美的證明了自己很廢
乾波你孃照抄都不會
這種都是想蹭原作名氣搞自己的東西而已 例子太多了
傲慢。我想演出我的劇本,不是他們的劇本。
永遠別試著了解那些「藝術家」怎麼想的
表現的載體不一樣本來就要修改阿 是在供三小 可以去看我推
舞台劇那段
魔改成功名聲自己拿,失敗繼續找下一個寄生,就這
麼簡單
人龍的腳本也說不上多好啊...支線蠢的很有趣 但主線蠢的
讓人頭很痛
遊戲跟影劇要的劇本不一樣吧,遊戲因為有互動性、要讓玩
家有操作空間應該就注定跟影視劇要採用很不一樣的敘事方
法了
那你怎麼不去拍?
有八代的劇本讓你拍啊,拍了一定賺,你怎麼不去拍?蛤?
你覺得魔改很好 那罵元永是在罵三小?
沒有人比他更了解原作粉碎機了
看看中山龍就知道了吧
30%機率改了會變神作vs不改一定是庸俗之作
是你你選哪個?
笑死 怎麼有人說的好像他能拍一樣
借鑑最滿意且排除萬難也要塞進去的篇章結果讀者覺得最
無聊=_=至少我是真的不懂
既想蹭原作的名聲又想改自己喜歡的超可悲
既然不滿意一些內容的話怎麼不開一個原創企劃
而且他改的也不是什麼小環節或者多一個劇情飽滿人設
,而是根本上摧毀這個角色
1990年代的魔改:用與原作完全相同的角色設定去演原創
劇本
21世紀的魔改:套原作皮的原創作品
不同載體差別很大啦,寫舞台劇劇本跟寫電視、電影、音樂
劇在劇本結構、劇本需求上都差別很大了,更何況是遊戲到
影視。
演出方式改沒關係啊 最起碼角色設定跟原作一樣吧
演藝人特有的看不起遊戲
編劇都希望這個戲劇加一點屬於自己的東西
我們要的是「我們的XX」
編劇要的是自己的XX
遊戲不改要拍到就天荒地老阿
“我們”的人中
改了賣更好就去搞自己IP啊還不用授權 有原作還大改
主線的100%都是垃圾
怎麼那麼天真覺得照拍就好 媒介就完全不同了
因為資方不想只賺玩家的錢
惡靈古堡:
載體不一樣是需要做些整合 但那種魔改到不好笑也不好看
的就很混
人家想寫自己的劇本啊
最有名的就是金庸電視劇,小說本身就是一個完整的劇本,
但大部分劇情都會被魔改,甚至要求演員不准讀原作,免得
影響編劇跟導演的要求,一旦演員讀過原作,導演編劇會很
難當
要是拍的比原作有趣怎麼辦!太沒禮貌了吧
投資方要是看不懂 是敢投資嗎
寧願爛片賣座
參考之前田中小姐的討論串就知道了,每部真人改編的編劇
幾乎都覺得原作腳本根本是坨屎,會爆死都是因為受眾就是
原本有看原作那群,那群人本來就不懂得欣賞;重點來了明
明知道大多受眾是有看過原作的為何還不迎合大多數呢?大
概是藝術家氣息的反骨對吧!
日本那邊的真人化編劇有很多人都認為產出來的東西是
自己的,而不是踩在巨人的肩膀上
Sexy田中小姐的情況不是個案,只是死了人所以編劇圈
才轉趨低調而已
遊戲什麼時候有好腳本了
大部分遊戲劇本抽出來根本一坨不能用==
事實上那個圈子挺田中小姐編劇的甚至是多數
遊戲本真的爛腳片 畢竟是遊戲 腳本其次
會有好腳本反而都是現實帶過去的
請參考"SEXY田中小姐事件"
因為看過原作會影響我創作,我覺得桐生一馬就是相當堂島
之龍
ubi黑武士也是案例啊 為了那個正確改尼助 本來漫畫都給你
抄 又要吃書了
編劇:我認為桐生一馬就是要像8+9瘦皮猴的樣子
就自以為有料但拿不出實績所以利用改編的名義把別
人的作品改拍成自己想演的,結果就是一陀
上班總要做事啊
真人劇組的傲慢
因為那是原著的作品不是編劇的作品
人龍的劇情喔 只有0、1、7算得上還不差吧 其他都很
糞
78
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