Re: [閒聊] RO最經典的招式是不是雷鳴術
※ 引述《GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)》之銘言:
: 比起現在DPS動則數億或數十億的3~4轉技能傷害
: 最有意思的技能機制是不是雷鳴術
: 以前先放暴風雪或冰凍術,然後用雷鳴推飛敵人
: 詠唱速度快的話還可以連續推飛敵人
: 因此雷鳴術是不是RO最特別的技能
: 有沒有八卦
其實是玩家運用巫師基本招數去衍生的招式很帥。
因為是衍生的不在官方命名範圍裡面,還被玩家取了酷酷的中二招式名。
1.
末日風暴--
火焰之壁+暴風雪組成
暴風雪打擊三次敵方100%冰凍,冰凍後吃不到暴風雪剩餘的傷害。
所以會特定位置放火焰之壁,怪物被冰凍後會移動到火焰之壁的位置造成破冰。
破冰後會繼續吃暴風雪的傷害。
2.
鎖影--
利用遊戲BUG,冰刃之牆放在敵人腳下,讓敵人剛好卡在牆裡不能移動。
只對從左方跟下方來的敵人有效。
3.
直火--
火焰之壁的運用。
這招通常是拿來擋怪物的,但通常狀況下發出的三道牆只有其中一道可以擋住怪物。
但如果調整好角度,可以讓怪物三道牆壁全撞,讓防禦時間延長3倍。
4.
三明治--
鎖影+火焰之壁的高級運用,把原本用來防禦的技能當作攻擊招數。
鎖影卡住怪物後,在特定位置施放火焰之壁+冰刃之牆,
可以讓怪物瞬間全吃火焰之壁的12x3的36次傷害。
而且火焰之壁可以放三次,所以最終傷害是12x3x3的108次傷害。
用出來是真的爽,但難度也是真的高。
因為最終用出來畫面就是兩道冰刃之牆中間夾著火焰之壁,
所以這招被戲稱是三明治。
--
直火放的好 能越等打強怪 像是蜈蚣 鐘塔 或史汀
夢回2000初年...
現在都拼傷害 誰還跟你玩這些技巧
冰牆不是bug 還可以在城裡面組一群巫師卡門 有夠爽
都是過去的事惹
以前就是有這種小技巧才好玩,現在手遊無腦堆數字真的
好無聊
暴風雪不是延遲很久嗎?怎麼放火焰之牆?
鎖影卡住放完火壁再放暴雪。
被冰凍會變水屬性不是嗎…
火壁主要功能是用來破冰,讓暴風雪的攻擊能繼續造成傷害。
※ 編輯: er2324 (58.114.108.189 臺灣), 10/11/2024 14:19:18123都是基本 4我是真不知道
直火真的是法師入門,燒蜈蚣炸腐屍真的必學
以前都拖一車米糕來撞直火練等,挺舒壓的
RO以前是真的好玩,花招很多,陷阱也有花式玩法
一學會火牆馬上去打米糕,只是螳螂移速快偶爾失誤就秒躺
現在沒打個幾千萬玩不了
都過去了
火係打不死有加乘,古城一堆火戲法施
現在回不去了 都改新版了 一職要你課金
組合技超酷
法師不會直火不要說你在玩法師
鎖影不是修掉了?
直火練等利器!
法師迷藏森林1樓越等打蜈蚣火牆一直放一直爽還能順便
打螳螂
看來是我記錯了,是會飛走不是鎖不到 現在好像也不重要了
玩ro 那麼久才知道…我還在只會幫++套
暴風雪改掉前金字塔,泥沼拉整層怪前後冰牆暴風雪清掉
曾經火柱=陷阱能擊退 同時卷到幾隻怪就乘幾倍能把一張
地圖搞爆掉
不死系可以穿火牆,所以拉不死系穿直火可以直接吃到那
36段傷害
直火真的是一定要會的技巧,越等打怪、秒殺不死系都好用
懷念拖幾十隻虎蜥人去卡
以前RO要玩的好還真要有點技術,而且加點選擇也很重要
巫師玩得好都不用組隊,雷鳴冰凍火牆就可以到處跑了
忘記還有用角度冰牆卡怪
現在好像都沒有這種遊戲了,只剩下不斷抽腳色組隊
RO一開始連劇情都沒有 烤蜈蚣很農也很無聊 現在大概就是會
被罵怎麼不能一鍵掃蕩的遊戲(ry
以前還是小法師就能點個火箭去欺負不會動的花,有火牆
後就能開始跟蜘蛛螳螂蜈蚣打,二轉後就多了超強的雷鳴
術可以用
真懷念巫師那些華麗連招,以前看那些技術好的在古城走的
真的遛,現在版本更進變成只會靠堆裝備秒怪無聊遊戲真的
不勝唏噓,所有技術全部走進歷史
三明治沒練成過
巴哈 0式鎖影 google一下就有
上右都能鎖
當年都在練直火 冰牆鎖怪學不會QQ
當年玩巫師鍵盤快捷都開3排的 各種solo趴趴走(?
小糾正火壁點滿一格是14次傷害,直的放是3格、斜的放是5格
然後火壁同時能放三個 所以配冰牆極限是3*5*14=210次w
然後火牆還有一些沒什麼實用價值的小技巧,正常情況撞到火
牆會往移動方向的反方向彈,但對於不會移動的怪(eq.向日葵)
會往視角轉正時的正下方彈 用這個方法可以撞牆一次吃14下
或是把紮堆的向日葵推走避免一直互補ww 畢竟賢者沒有雷鳴..
冰牆鎖影放暴風雪這組合技很吃技術
直火的話就會走位
但上述不管是哪種 LAG就可能要躺了
43
[情報] 戰吼相關改動 新命運卡新命運卡 10張 雙瓦救世主 === 新天賦29
[情報] 10.2 第三季套裝效果版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)26
[閒聊] 9.2 法師總整理1.職業改動 (1).傳送、傳送門變成瞬發 (2).琪瑞安的祕法回音傷害會給當前目標 2.冰法調整: (1).暴風雪每次造成傷害減少冰球0.25秒CD。(之前減少0.5秒)23
[情報] 新賽季對戰聯盟 招式改動連兩季的對戰環境都大改阿 還是單獨來開一篇討論討論 ----------------------------------------------------------------------- 招式更動:15
Re: [問題]法環的龍禱告到底怎麼用這邊是起手預言家全程幾乎只點信感,近戰只拿獵犬步伐的純祈禱型玩家, 來分享一下我個人的心得。 首先是 1.祈禱的特色是屬性繁多,從各種物理、火、雷、神聖都有, 加上這代怪物的抗性都很明顯,所以建議不要想著同一套打天下,14
Re: [問題] 請問法環的火焰穿刺和獵殺巨人除屬性外效整體來說, 火焰穿刺有較好的pvp適性, 但在pve的情況下大部分有更好的替代 如果比較四個突進刺擊類型的的戰灰(貫刺, 突刺, 狩獵巨人, 火焰突刺) *出手速度 (快->慢) 貫刺 > 火焰突刺 > 突刺 = 狩獵巨人 *位移幅度 (長->短) 突刺 > 火焰突刺 > 狩獵巨人 > 貫刺 *轉向修正 (優->劣) 突刺 >> 狩獵巨人 ~= 火焰突刺 > 貫刺9
Re: [情報] 9.0.5PTR patch37623 法師更動秘法: PVP天賦的抑制魔法:你受到的持續性魔法效果傷害降低10%(原本20%) 符文記憶: 無窮秘法:每當秘法飛彈擊中一名敵人時,你的秘法彈幕傷害增加8%(原本7%) 最高堆疊18次(原本15次)。9
Re: [閒聊] 火焰還是冰凍哪個強?我只覺得, 很多作品的冰系魔法or技能 對敵人造成的傷害根本是物理傷害而非寒冷傷害吧 例如冰槍 冰劍這類的, 打中人就是一個洞了吧 還需要寒冷傷害? 就算穿盔甲沒打穿, 那個撞擊力也能造成類似鈍器震盪傷害吧 至於暴風雪之類的,7
[情報] 搶先瞭解法師的英雄天賦_火焰冰霜霜火法師:專精:火焰冰霜 霜火鑰石 霜火精通:你的火焰傷害法術會生成 1 層火焰精通,冰霜傷害法術會生成 1 層冰霜精通 。火焰精通使你的加速提高 1%、冰霜精通使你的精通提高 1%,持續 12 秒,每一種精通 最高可堆疊 8 層。添加堆疊層數不會重置持續時間。
爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
[閒聊] 發現喜歡的女生是單親媽媽該怎麼辦?爆
[閒聊] TGA應該要由玩家投票決定嗎?爆
[摳腳] 巴哈姆特動畫瘋 付費比例來到了17%82
[閒聊] 幹 Ado怎麼又秒殺了75
[鳴潮] 角色立繪公開 菲比69
[閒聊] 鳴潮美術設計是不是真的蠻強的?57
[閒聊] 繪師的圖被拿去做手機殼,請勿購買79
[情報] IGN:黑悟空是公開評分最低的TGA提名遊戲47
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作71
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過37
[閒聊] 飛彈還能裝那麼多彈頭喔37
[閒聊] 本屆TGA入圍跟DEI介入有關聯嗎?32
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太33
[Vtub] 輪堂千速 肉肉大腿 gif32
[閒聊] 說到"歌姬"會想到哪些角色?27
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?28
[閒聊] 這本輕小說真厲害 202526
[閒聊] 鐵道 內鬼 遺器系統大進化27
[問題] 台詞不多卻很帥的角色27
[問題] PS5光碟機缺貨是不是索尼想搞數位化27
[鳴潮] 2.0內鬼爆料 今汐:會贏喔27
[暴死] 星戰亡命之徒 Steam 發售 834人最高上線26
[閒聊] 有像譚雅形容共產黨一樣創意的台詞嗎33
[閒聊] T1粉絲有9成5都是Faker粉嗎??24
[閒聊] 七龍珠如果打入複雜情節53
[討論] 日本古代的鐵這麼優質嗎24
[閒聊] 劍星 比起屁股我果然還是比較喜歡奶啊23
[閒聊] Steam版 星際大戰亡命之徒 10/10推薦22
[馬娘] 大和赤驥:說話請看著我的眼睛